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楼主: 御社神

[AVC(H.264)] win7换回xp x264命令行无法打开

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发表于 2010-7-2 12:17 | 显示全部楼层
回复 Yuricon 的帖子


不, 的確是這樣比的, 你可要去doom9翻看一下
當時做的是umh, esa, tesa三者在不同merange值時的fps/psmr/ssim比較

再補充一點, 即使是placebo也只是用merange24
我想, 這實在不適宜開太高
发表于 2010-7-2 13:08 | 显示全部楼层
我就是说在同me不同merange的情况下,性价比的比重,而且就算是不同片源比结果也会不同,比这只是个参考
同me下merange越高,精度越高,提高压缩率or降低质量损失的可能性越高,虽然只是非常微小的,但为此付出的速度牺牲却是非常大的(相对来说)
预设也不一定是最好的或者令人满意的,所以参数请结合自己的实际情况和需求去设置
发表于 2010-7-2 13:20 | 显示全部楼层
x264.exe --profile high --level 4.1 --thread-input --crf 20 --keyint 300 --min-keyint 2 --bframes 4  ...
御社神 发表于 2010-7-2 06:33



请尽量使用preset和tune系统,如果你不清楚自己在做什么。
 楼主| 发表于 2010-7-2 13:23 | 显示全部楼层

C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\新建文件夹>x264.exe --profile high
--level 4.1 --thread-input --crf 18 --keyint 300 --min-keyint 2 --bframes 8 --b-
adapt 2 --ref 8 --merange 32 --aq-mode 2 --b-pyramid strict --partitions all --d
irect auto --me tesa --subme 10 --psy-rd 0.5:0 --trellis 2 --no-fast-pskip  --tu
ne grain  --output "D:\v212.mp4" "放放飞.avs"
avs [info]: 864x480p 0:0 @ 30000/1001 fps (cfr)
x264 [info]: using cpu capabilities: MMX2 SSE2Fast FastShuffle SSEMisalign LZCNT

x264 [info]: profile High, level 4.1
[23.8%] 41840/175735 frames, 2.30 fps, 4181.64 kb/s, eta 16:10:40

囧。。换回这个后又变成2.xx帧了。。跑了一早上才23%。。还要16个小时这实在是相当ep得紧啊!
发表于 2010-7-2 13:44 | 显示全部楼层
呃……还是说……如果想学一点x264参数的话可以去看这里http://mewiki.project357.com/wiki/X264_Settings;若有耐心就自己一个个参数单一变量进行更改并压视频片段实验,看一下观感、码率、SSIM/PSNR的变化……


如果不想深究也没关系,正如liti大大所言,只使用--preset --tune --sar三个参数也行……
简单来说,调整preset来达到您能够接受的编码速度,tune根据片源类型改动
发表于 2010-7-2 17:48 | 显示全部楼层
x264.exe --profile high
--level 4.1 --thread-input --crf 18 --keyint 300 --min-keyint 2 --bframes 8 --b-
adapt 2 --ref 8 --merange 32 --aq-mode 2 --b-pyramid strict --partitions all --d
irect auto --me tesa --subme 10 --psy-rd 0.5:0 --trellis 2 --no-fast-pskip  --tu

--me tesa --subme 10
--no-fast-pskip
--bframes 8
--trellis 2
--merange 32
ref=8
这么高的参数你还想跑多快
发表于 2010-7-2 18:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 Yuricon 于 2010-7-2 18:50 编辑

--profile high --level 4.1 --pass 1 --crf 14 --stats "%~n1.stats" --slow-firstpass --thread-input --no-mbtree --deblock -2:-2 --keyint 240 --min-keyint 2 --b-adapt 2 --bframes 8 --b-pyramid 1 --ref 8 --aq-mode 2 --merange 64 --me tesa --direct auto --subme 10 --partitions all --trellis 2 --psy-rd 0.5:0.1 --no-dct-decimate --no-fast-pskip --sar 40:33 --output NUL "%~f1"
AVS ivtc only
5.x fps toka

\\liti一语威武//
 楼主| 发表于 2010-7-5 07:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 御社神 于 2010-7-5 07:53 编辑

好吧。。这几天身体不好去医院挂针了= =回复晚了。。

1. 反复压制试了试
--profile high --level 4.1 --thread-input --crf 18 --keyint 300 --min-keyint 2 --bframes 4 --b-adapt 2 --ref 8 --merange 24 --aq-mode 2 --b-pyramid strict --partitions all --direct auto --me tesa --subme 10 --psy-rd 0.5:0 --trellis 2 --no-fast-pskip --tune grain --sar 40:33

这套参数确实能压得又小又清楚,改了merange 和bframes 对压制时间的影响不大。。由2.xx变成3.xx了。。
--subme 10改小了压出来的容量又猛增,画质还不好。。--me tesa 这个估计也是不能改的吧。。影响画面的吧。。哎。。那我还能改啥子呢= =

2. 用Yuricon大 楼上的参数+nnedi3压我才0.xxfps。。

3. 我发现nnedi3有些远景的交错处理得不怎么样,
上次看到dlnm大 说的
反交错用eedi/nnedi系列的插件確實不錯
不過其作者本身也是建議配合motion compensation的script使用
比如TGMC及MCBob等

这个这个。。点进TGMC的网站大片的英文我也看不懂。。
能否指导下如何配合

4. 还有eedi3我加载了怎么这个avs打不开呢
LoadPlugin("D:\megui\tools\dgindex\DGDecode.dll")
DGDecode_mpeg2source("F:\几个几个.d2v", info=3)
LoadPlugin("G:\nnedi3\eedi3\eedi3.dll")
nnedi3()
#deinterlace
crop( 8, 0, -8, 0)
#resize
#denoise
换成nnedi3又好了。。难道eedi3不是这样加载的?
发表于 2010-7-5 08:02 | 显示全部楼层
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1411758#post1411758
最新版了
你直接把eedi3扔AVS的plugin文件夹再用eedi3试试
PS:你用什么打开的这个avs?提示错误是什么?还是说你用XX播放器播放卡死toka
 楼主| 发表于 2010-7-5 08:13 | 显示全部楼层
用XX播放器播放卡死
没有。。
x264开不起来,闪一下。。megui也打不开。。


下午再试试新版本,上班先。。
Yuricon 速度好快,很感谢你

第三题也回答则个吧。。
发表于 2010-7-5 08:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 264768502 于 2010-7-5 08:37 编辑

= = 你加载eedi3的dll,而AVS里却用nnedi3
能成功才叫见鬼

另外你可以改小ref,8太大,效果也不见的有多好,1-3随便选个吧...
nnedi3目前来说我觉得不好...他会把很多原本无关的线条硬是连一起...
TempGaussMC么,根据手册自己先载入一大堆dll和TempGaussMC自己的脚本(avsi),然后AVS里调用其主函数就行了(主函数名跟你使用的TempGaussMC版本而定)..
发表于 2010-7-5 10:08 | 显示全部楼层
小草吐槽GJ
eedi3感觉线条上更柔和,速度是软肋
而且有些片源用NNEDI3的视觉效果更好,而速度上的优势是绝对的
PS:竟然EP去试我的自用参数。。。。赶紧RRE
 楼主| 发表于 2010-7-5 13:46 | 显示全部楼层
= = 你加载eedi3的dll,而AVS里却用nnedi3
能成功才叫见鬼
264768502 发表于 2010-7-5 08:27


额。。小的犯浑了。。

ref改为3之后速度翻倍= =
3帧变6帧。。
谷歌了下这个参数是提高压缩率的么?
设为3会不会文件从1.6G变成2.xxG。。?
我整的都是真人片演唱会写真PV,设为3够不?


nnedi3目前来说我觉得不好...他会把很多原本无关的线条硬是连一起...
额。。那还有其他反交错滤镜么,eedi3能跑起来不过比nnedi3速度慢了整整好几倍啊= =
发表于 2010-7-5 14:38 | 显示全部楼层
TDeint
速度包你满意,效果嘛。。。撒~
DGNV的PureVideo Deinterlace
N卡CUDA限定,速度绝对让你满意,效果请自行尝试
 楼主| 发表于 2010-7-5 14:53 | 显示全部楼层
cuda我的专长gtx260+最近都休息好久了= =
晚上下班再试试。。
DGNV的PureVideo Deinterlace  能否给予指导?是DGNV这个软件里带的功能么?还是avs?
发表于 2010-7-5 19:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 chopper 于 2010-7-5 22:14 编辑

曾经见过有人用过 下面AVS

LoadPlugin("C:\Program Files\MeGUI\tools\dgdecnv\DGDecodeNV.dll")
dgsource("ropes.demuxed.dgi", deinterlace=2)
Crop(6,0,-6,0).Spline64Resize(640,height)
AssumeTFF().SeparateFields().SelectEvery(4,0,2).Weave()

由于硬件条件有限 未经测试 具体用法参见 MeGUI\tools\dgindexnv\DGDecodeNVManual.html

另 TMGC的参数 (1,1,1,EdiMode="--")  Didée说他本人也是用的这参数
发表于 2010-7-5 20:21 | 显示全部楼层
话说既然都DGNV了....干嘛还砍场...不理解呀不理解..
发表于 2010-7-5 22:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 chopper 于 2010-7-5 22:10 编辑

额~~~翻帖的时候 直接粘了过来 没仔细看 抱歉~~~
在原帖中 25楼已有人指出这个问题
最后一行的存在是没有意义的

LoadPlugin("D:\MeGUI\tools\dgindexnv\DGDecodeNV.dll")
dgsource("ropes.demuxed.dgi", deinterlace=2)

原帖见 http://forum.doom9.org/showthread.php?t=155102
 楼主| 发表于 2010-7-5 22:26 | 显示全部楼层
ropes.demuxed.dgi  这个也是要加载的文件吧?用DGDecodeNV生成的么?能否详细的说下。。我用DGDecodeNV怎么无论什么视频都打不开呢?
发表于 2010-7-5 22:39 | 显示全部楼层
先确认你是否注册了该工具(这可是收费软件)
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