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楼主 |
发表于 2010-5-28 00:47
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回复 16# lititude 的帖子
如果短分镜的话,这样做BOB的话衔接上会比较方便,对付这种长分镜,衔接处很头疼
只是几帧bob的话和其他拼接会留下很明显的痕迹,删帧倒是一个思路,那删除的帧是补齐还是写TC?
回复 17# akiduki 的帖子
# DISCLAIMER:
# - This bobber does NOT leave the original fields unchanged!
# - Moreover, it reduces noise/grain of the source!
就知道会有这样的结果,看了看脚本RemoveGrain的值都已经填好了(是作者喜欢干净的画面?还是出去别的目的?),能力有限,在没完全看懂这整个脚本前不敢随意去改动
在尝试拼接时还是出现了不少问题,于是放弃试验了,进行了下各种极EP向脑补
1.DGNV跑出来,然后tdecimate,再对全部字幕部分进行细节切片(切多少揉揉蛋再想吧OTZ),背景用NCED跑DGNV+tdecimate+AA或者直接TGMCmod+tdecimate+GradFun2DBmod,最后进行合并
2.脑残ED单独处理+菊花
3.对问题部分包括那部分字幕进去,切出来,再按上面2个方案的一种进行处理,最后拼接
想了那么多还是觉得蛋疼得受不了了,还是决定,在量产时,考虑到效率以及损坏面问题对这个特殊情况进行忽略(反正不在意是看不出来的,大概)
不过这次的讨论大家倒是想到了很多处理的思路,虽然EP向居多(拖),各有各的优点各有各的缺点,最后只能说根据自己的EP程度以及喜好去选择合适合理的方案
没有最完美,只有更完美
没有最EP,只有更EP
*(拖走)
最后感谢大家陪咱一起EP了1整天,大家也揉揉蛋早点睡吧OTZ |
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