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NMM视频技术(旧)

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[EP向]对于多层混合交错的处理方法以及思路的探讨

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Yuricon
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1楼
发表于 2010-5-26 21:16 只看该作者 回帖奖励 倒序浏览 阅读模式
本帖最后由 Yuricon 于 2010-5-28 00:52 编辑

片源
http://mc.jsharer.com/download/4028832e28a58dbf0128d4838adc0ee3.htm
详细情况可以从1299帧开始看
这个ED背景是大部分3:2 pattern,字幕30p,*(这只是某集的ED,有些集数字幕fade 部分有拉丝)
而问题就在于,其中一些部分是分为三层的混合类型:
字幕
ED背景1
ED背景2
而规律就是
1 无交错
2 背景1交错
3 背景1交错
4 背景2交错
5 背景2交错

这种情况该如何比较好的处理?有什么比较好的思路

还有我个人觉得就算能把背景处理好,这种情况有字幕,要把背景处理到位的话,字幕就难看了,要字幕看得过去的话,那部分背景就处理不干净,这种情况该如何取舍?

当然...也有最原始最蛋疼的方法,直接用NCED处理好后+ASS staff去拼接,不过这样随着每集staff变动,加上集数又多,工作量非常巨大

真是有点无奈呢OTZ
akiduki
2楼
发表于 2010-5-26 21:44 只看该作者
js无能,我就没看片源了...你说的分层意思是说画中画么?
如果是画中画用大虾那片文章中提到的减下来分两部分处理就行了
264768502
3楼
发表于 2010-5-26 21:45 只看该作者
bob吧...别想太多...
ASS+NCED太EP..
Yuricon
4楼
 楼主 发表于 2010-5-26 21:58 只看该作者
不是画中画那种(要是的话还好说)
这是5帧截图
样品.rar (1.32 MB, 下载次数: 20382)

bob试过,对字幕效果不是很好*(好吧...其实这种情况bob是我目前试过解决背景问题最好的方法)
其实这情况在整个ED也不算很多,而且速度也很快,如果ivtc处理好没注意是看不出来的(?)
嘛...提这个问题主要是想看看大家有什么思路,还有最后得失的衡量*(毕竟这情况也不可能处理得非常完美)
dgwxx
5楼
发表于 2010-5-26 21:59 只看该作者
可以:
1.TempGaussMC做60fps。
2.MCbob做60fps。
3.eedi3做30fps。
4.PureVideo Deinterlace做30/60fps。

这几个效果都还行,其中4又好又快,前三个让你从早晨压到天黑。其实一般的30i字幕做成60fps的话,nnedi2也可以,不一帧一帧放的话看不出来的。
264768502
6楼
发表于 2010-5-26 22:06 只看该作者
本帖最后由 264768502 于 2010-5-26 22:09 编辑

看了下源,不是滚动字幕..只是固定不动的淡入淡出而已..
于是还是牺牲字幕吧...IVTC到24(一般没人会注意到淡入淡出的字幕会少帧吧...

=.= 顺便询问如何走PureVideo?
DGNV? 还是PureVideo解码走DirectShow?
dgwxx
7楼
发表于 2010-5-26 22:33 只看该作者
用DGNV 30fps的话就是:
DGMultiSource(“xxx.dgi”, deinterlace=1)
60fps的话就是:
DGMultiSource(“xxx.dgi”, deinterlace=2)

然后分段、assumefps后再拼在一起就ok了。
既然不是滚动字幕就没必要做60f了,如果背景动态不大的话30fps、24fps都可以。如果足够ep的话可以用tdecimate(1,3,5)把60fps删到24fps。
Yuricon
8楼
 楼主 发表于 2010-5-26 22:40 只看该作者
回复 5# dgwxx 的帖子
1.TempGaussMC做60fps。
试过,背景效果处理得比PureVideo Deinterlacer完美,但是字幕上就差了点,有些字有明显闪烁(几个改造版全部试过了,TempGaussMC_beta1mod效果是最好的)
2.MCbob做60fps。
效果不如TGMC
3.eedi3做30fps。
字幕悲剧了,而且背景效果不是很好(nnedi3,字幕悲剧,背景部分地方锯齿)
4.PureVideo Deinterlace做30/60fps。
30fps字幕很好,背景锯齿严重,60fps就都悲剧了

整体来说,TempGaussMC_beta1mod那种速度我个人还是能接受的(0.6x fps)
PureVideo Deinterlacer 好像是在放地图炮吧XD 很多地方对于线条处理不是很好
其实说到底还是字幕才是罪魁祸首,要是滚动字幕,TGMCmod的效果还是非常让人满意的,但是静态的fade字幕确实让人头痛

回复 6# 264768502 的帖子
DGNV
ivtc的话确实没太大影响,不过重点就在于背景了,ivtc只能顾全1层背景OTZ,另一层还是交错,混合就更悲剧了
不过这种场景不是很多,其实不注意的话一晃就过去了
(我要求太高我自重,我太蛋疼了我自重OTZ)
Yuricon
9楼
 楼主 发表于 2010-5-26 22:49 只看该作者
回复 7# dgwxx 的帖子
我明天下班回来去试试
看看60fps->24fps和60fps压出来效果如何
预览看整体效果实在是太蛋疼了XD
dgwxx
10楼
发表于 2010-5-26 23:21 只看该作者
还有一个办法,就是如果字幕的位置恒常固定的话,可以把字幕单独切出来,背景加TGMC,字幕加vinverse后overlay回背景。不知道效果如何……
Yuricon
11楼
 楼主 发表于 2010-5-26 23:46 只看该作者
回复 10# dgwxx 的帖子
这个设想过,不过具体看了情况后发现几个问题
1.这ED分镜几乎是一整个长镜头拉到尾,单独把有问题的部分clip处理再拼回去估计会出现画面接不上的情况,地图炮的话后面的步骤就够蛋疼了,而且效果不一定好
2.从slice的角度来看,有问题的背景很多地方和字幕交叉了,分别处理后,细节部分不同会比较明显,全片做下来工作量不比用NCED+ass少多少

以前用过这种方法,而且当时就是为了这,才蛋疼去写clipslice的,还有个没判断机制的特别版本clipslice4,就如其名,切片4,按层次序覆盖,那时候的片源情况还好,可以这么做而且效果不错,不过这个就不行了OTZ
akiduki
12楼
发表于 2010-5-27 04:01 只看该作者
I am always kind of be suspicious about the real performance of PV deinterlacer, compared to those extremely slow TempMC or eedi3.

Again, vinverse has a very vaguely writing parameters, but default values can't always give good performace.

Overall, for the case you have, I would recommend TempMC+tdecimate to get back 24f. Not very concerned about the speed since ED has very limited number of frames...
Yuricon
13楼
 楼主 发表于 2010-5-27 08:05 只看该作者
thanks
话说为什么要用英语OTZ
akiduki
14楼
发表于 2010-5-27 22:25 只看该作者
昨天在学校 笔记本没电了 用实验室的台机回的...
Yuricon
15楼
 楼主 发表于 2010-5-27 22:48 只看该作者
刚刚TempGaussMC_beta1mod+tdecimate效果出来了
除了部分字有点闪烁之外,最严重的问题大概就是背景噪点被抹杀了
对于细节党来说这是致命的OTZ
如果说不能调整降噪参数的话只能手动加了吧(感觉效果还是不能和原生比)
思路还是回到对问题段落的菊部处理,一会去试试看能不能比较好的去移花接木
lititude
16楼
发表于 2010-5-27 22:54 只看该作者
没必要全片bob,只有少数帧匹配不能,这些帧或删掉,或bob
akiduki
17楼
发表于 2010-5-27 23:42 只看该作者
回复 15# Yuricon 的帖子


    tempmc的denoise强度可以调整的
Yuricon
18楼
 楼主 发表于 2010-5-28 00:47 只看该作者
回复 16# lititude 的帖子
如果短分镜的话,这样做BOB的话衔接上会比较方便,对付这种长分镜,衔接处很头疼
只是几帧bob的话和其他拼接会留下很明显的痕迹,删帧倒是一个思路,那删除的帧是补齐还是写TC?

回复 17# akiduki 的帖子
#   DISCLAIMER:
#   - This bobber does NOT leave the original fields unchanged!
#   - Moreover, it reduces noise/grain of the source!
就知道会有这样的结果,看了看脚本RemoveGrain的值都已经填好了(是作者喜欢干净的画面?还是出去别的目的?),能力有限,在没完全看懂这整个脚本前不敢随意去改动

在尝试拼接时还是出现了不少问题,于是放弃试验了,进行了下各种极EP向脑补
1.DGNV跑出来,然后tdecimate,再对全部字幕部分进行细节切片(切多少揉揉蛋再想吧OTZ),背景用NCED跑DGNV+tdecimate+AA或者直接TGMCmod+tdecimate+GradFun2DBmod,最后进行合并
2.脑残ED单独处理+菊花
3.对问题部分包括那部分字幕进去,切出来,再按上面2个方案的一种进行处理,最后拼接

想了那么多还是觉得蛋疼得受不了了,还是决定,在量产时,考虑到效率以及损坏面问题对这个特殊情况进行忽略(反正不在意是看不出来的,大概)
不过这次的讨论大家倒是想到了很多处理的思路,虽然EP向居多(拖),各有各的优点各有各的缺点,最后只能说根据自己的EP程度以及喜好去选择合适合理的方案
没有最完美,只有更完美
没有最EP,只有更EP
*(拖走)

最后感谢大家陪咱一起EP了1整天,大家也揉揉蛋早点睡吧OTZ
akiduki
19楼
发表于 2010-5-28 12:03 只看该作者
说来这是什么片子 看上去像是桑来屎的早年SF片啊
辉耀
20楼
发表于 2010-5-28 13:10 只看该作者
片子是GONZO的Chrno Crusade,03年的了~

(小声:直接IVTC之后能看出来字幕fade不自然,背景有问题还真没看出来……我还是继续去角落修炼吧……)

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