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[讨论]为什么用Nandub合成的AVI要手动切换音频流才能出声?

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发表于 2006-2-13 00:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
用GK压出视频后,单独处理音频,由于是LPCM格式,压制成320k MP3

用Nandub合成后,开头有声音,等主题曲放完进入正片,无声,在MPC中手动切换到音频1,有声音。

正片结束,播放结尾曲,又无声,再次手动切换……

其实本来就只有一条音频还要切换?

请问这是什么原因??

以前似乎没遇到过这种问题……

[ 本帖最后由 shinjico 于 2006-2-13 01:03 编辑 ]
发表于 2006-2-13 09:22 | 显示全部楼层
- -||我也没见过……可以试试avimux或者干脆弄成MKV
 楼主| 发表于 2006-2-13 09:56 | 显示全部楼层
使用mmg封包后問題依舊,囧囧囧囧囧囧囧囧~~

补充一下

1、由于压出来以后发现OP/ED占用过多体积,平均码率超过4400k,因此对OP/ED进行了重制,音频也使用了对应时间段的MP3,最后用Nandub合成输出,然后问题出现。

2、将RP最终文件的音频输出,发现时间不对,重新建立音频流,去掉填充,时间正确,和avi相同,但是播放依旧RP~

3、将RP最终文件的音频输出,并还原成WAV,用MPC挂wav播放,问题消失。

4、放弃320kMP3,使用还原的wav压缩成质量稍低的ogg,结果Nandub合成ogg出错 = =b

5、MMG打包mkv,提前量100ms,对口型,完美……

吐血…… 谁能说说问题出在什么地方?果然只是RP问题?


BTW,当初为了图省事直接用foobar转的 -alt preset insane- MP3,不知道是不是和这个有关系~~ 按理说foobar和Besweet一样都是调用LAME,应该不会有问题的才对……

[ 本帖最后由 shinjico 于 2006-2-13 11:15 编辑 ]
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