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[AVS技巧] 看图理解Ring和Halo

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cunhan
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1楼
发表于 2010-7-17 09:20 只看该作者 回帖奖励 倒序浏览 阅读模式
之前在nmm群里提出过这个问题,ring和halo怎样区分。
当时liti大大以专业知识讲解了这两者的产生缘由,不过,非专业的我是看得一头雾水。

然后,昨天下到Nadia的DVDISO,厚厚地一圈ring/halo,在使用HQDering和Dehalo这两个脚本处理的时候,对ring和halo有了一定的直观认识。

本文假定HQDering和Dehalo这两个脚本对ring和halo的定义无误,通过观察使用这两个脚本对Nadia画面的处理效果来认识ring/halo。

首先来看VOB原图(图0)


接着看几幅处理效果图
Dehalo(图1)


HQDering(图2)


Dehalo然后HQDering(图3)


HQDering然后Dehalo(图4)


观察各图对比效果如下:
图0-1:光圈基本上去除了,线条外还留下浅浅的一圈线
图0-2:光圈的厚度稍微减少了一点
图0-3:光圈去除
图0-4:跟图1相似,不过残留的线圈要小一点

用mspaint简单地画了一下我的理解图
外面的一圈红色边缘为Ring,蓝色的圆环部分为Halo
akiduki
2楼
发表于 2010-7-17 10:27 只看该作者
ringing artifacts一般指的是通过有限精度滤波器后在时域上的吉布斯现象
halo我倒是不太清楚原理,觉得是锐化过度了。
264768502
3楼
发表于 2010-7-17 10:34 只看该作者
The edge enhancement filter in the figure has two effects.First, it tends to increase the slope of the transition at the edge.Second, it produces overshoot, or ringing, on either side of the edge.

学的数字图像处理书上是这么写的...不过ringing就被这么一笔带过了...Orz
chopper
4楼
发表于 2010-7-17 22:53 只看该作者
本帖最后由 chopper 于 2010-7-17 23:10 编辑

如果Ring是Halo的外圈 HQDering后再Dehalo效果不应该更好么 可实际Dehalo后再HQDering效果却更好???

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