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zhongpang
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Re: flash3kyuu_deband 1.5.1 x86/x64 [2012-04-07]

2012-04-13 23:28

代码: 全选

AVISource("D:\Program Files\Encoder\x264\x64\10bit\FFV1.avi", pixel_type="RGB32") Dither_convert_rgb_to_yuv(lsb=true) f3kdb(Y=0,Cb=0,Cr=0,grainY=0,grainC=0,sample_mode=1,input_mode=1,input_depth=16,output_mode=2,dither_algo=2,output_depth=10)
我用这个avs脚本压出来的10bit视频(没有dither产生的杂点)
播放时试了大部分渲染器,颜色都是错误的
如果在madvr开启了dither,那么大片区域会产生dither后的杂点
如果在madvr关闭dither,那么颜色是正确的
想请教是在哪里出了问题呢?
是madvr的dither算法有问题
还是avs里有问题造成了颜色损失?
上次由 zhongpang 在 2012-04-13 23:41,总共编辑 3 次。

longhuizhu
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Re: flash3kyuu_deband 1.5.1 x86/x64 [2012-04-07]

2012-04-13 23:34

用那个1 CRF 1pass来压,输入全是一片绿色,估计设置的不对,用avs4x264mod-laa.exe来压,就是只读错误,折腾一晚了,以后再说吧,还是用1 CRF 1pass老老实实的压吧

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06_taro
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Re: flash3kyuu_deband 1.5.1 x86/x64 [2012-04-07]

2012-04-14 5:53

1st和2nd pass分辨率不一致,檢查一下是否兩次都加了--input-depth 10。個人懷疑1st pass忘了加了
つまんねー事聞くなよ!

I, personally, for me, believe (obviously sometimes) that my OS choice is right. That's me. I'm not telling you that you should believe it. Learn the facts, and the origins behind the facts, and make up your own damn mind. That's why you have one. (source)

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SAPikachu
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Re: flash3kyuu_deband 1.5.1 x86/x64 [2012-04-07]

2012-04-14 12:10

zhongpang 写了:

代码: 全选

AVISource("D:\Program Files\Encoder\x264\x64\10bit\FFV1.avi", pixel_type="RGB32") Dither_convert_rgb_to_yuv(lsb=true) f3kdb(Y=0,Cb=0,Cr=0,grainY=0,grainC=0,sample_mode=1,input_mode=1,input_depth=16,output_mode=2,dither_algo=2,output_depth=10)
我用这个avs脚本压出来的10bit视频(没有dither产生的杂点)
播放时试了大部分渲染器,颜色都是错误的
如果在madvr开启了dither,那么大片区域会产生dither后的杂点
如果在madvr关闭dither,那么颜色是正确的
想请教是在哪里出了问题呢?
是madvr的dither算法有问题
还是avs里有问题造成了颜色损失?
使用Dither_convert_rgb_to_yuv来做RGB->YUV转换的话,lsb本来就不是空白的,所以会出现dither噪声。
T: @SAPikachu

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zhongpang
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Re: flash3kyuu_deband 1.5.1 x86/x64 [2012-04-07]

2012-04-15 0:07

感谢,现在搞懂了
还想问下,
f3kdb是在420的环境下进行处理的吗?
不支持在全采样环境下处理并输出吗?

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06_taro
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Re: flash3kyuu_deband 1.5.1 x86/x64 [2012-04-07]

2012-04-15 3:31

422的YV16和444的YV24都是支持的吧
つまんねー事聞くなよ!

I, personally, for me, believe (obviously sometimes) that my OS choice is right. That's me. I'm not telling you that you should believe it. Learn the facts, and the origins behind the facts, and make up your own damn mind. That's why you have one. (source)

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Re: flash3kyuu_deband 1.5.1 x86/x64 [2012-04-07]

2012-04-15 9:43

YV16和YV24都支持的。YUY2也支持,不过速度很慢而且可能有bug,所以不推荐,建议先转换到YV16再处理。
T: @SAPikachu

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zhongpang
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Re: flash3kyuu_deband 1.5.1 x86/x64 [2012-04-07]

2012-04-15 11:51

感谢指点

原来是2.6才加入了YV24,
用2.5在Dither_convert_rgb_to_yuv加上output="YV24"不会报错,
会被隐式转为YV12

这下可以在avs里无损处理RGB了

不过还有个问题

Dither_convert_rgb_to_yuv(lsb=true,output="YV24")
Dither_lut16(expr="x 64 /")
Dither_lut16(expr="x 6 <<")
down10.c16或 down10(dither=-1).c16

然后x264 10bit i444输出
然后在madvr用rounding
结果也不是无损的
原因好像是Dither_lut16只在Y平面处理了
U,V的lsb还是不为0

用yexpr,uexpr,vexpr
分别写,U,V也没有效果
不知是哪里出了问题
还望指点

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Holy
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Re: flash3kyuu_deband 1.5.1 x86/x64 [2012-04-07]

2012-04-15 14:53

Dither_lut16("ooxx", u=3, v=3)……後續問題若與本帖主題無關就不要繼續在這討論了。
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msg7086
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Re: flash3kyuu_deband 1.5.1 / 2.0pre+b98d6bc x86/x64 [2015-05-02]

2019-06-28 1:25

f3kdb 2.1 (测试中)

基于2.0,加入了AviSynth+中的原生高位深支持(意味着以前的stacked/interleave都废弃了)
支持YUV4xxP8/P10/P12/P14/P16和I420输入。
不再支持旧版AviSynth。

GitHub | 下载

欢迎测试。
Delogo LGD Collections 各种台标下载 | Home Of VapourSynth Evolution

<回答が無い理由>
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2. 質問文が意味不明
3. 知ってるが、お前の態度が気に入らない
4. 良いボケが思いつかない

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