x264最近的更新加入了两个关于keyframe的参数,--open-gop和--keyint infinite。
所谓open-gop,就是指允许类似IBBPBBIBB的frame结构,它的作用在于提高低keyint设置时的压缩率。
--keyint infinite的作用和open-gop正好相反,它为了最大化的利用压缩率存在的。开启infinite的open-gop后,除非scene-cut自动判定需要加入keyframe,一般情况下都不会加入keyframe。
众所周知,过于频繁的keyframe存在会降低压缩率,而一定频率的keyframe又能保证GOP间的B和P帧拥有良好的预测精度。同时keyframe的存在又保证了编码视频的可seek能力这在某些应用场合又是非常关键的。所以keyframe的选择是一个因人而异,因应用场合不同而变化的参数。
对于我们ripper来说,保证质量是优先考虑的,那么也许这两个参数,特别是infinite keyint,将对质量有一定帮助作用。于是我做了下面测试:
测试视频:ice,waterfall,ducks take off
分辨率:前两者CIF,后者720p
对SD序列我使用了600k的码率,对ducks这个特别吃码率的超级视频我使用了6000k的码率(即使这样QP也都大于30),RC使用的是2pass,除了这两者外其他参数都一致,并使用了我常用的参数配置。我试验了开启/关闭open-gop以及keyint使用常用设置(fpsx4)/infinite共四种组合。由于环境限制我没有用肉眼观看质量,只是使用了psnr和ssim两种质量模型,测试结果如下:
由于open-gop开启/keyint infinite与open-gop关闭/keyint infinite结果一模一样,所以不在列出了。这也可以理解,因为两者对keyframe的控制作用是完全相反的。
从上面的结果不难看出,开启open-gop保持现有keyint的设定,或者完全无视open-gop直接上极端的无穷keyint interval,都能对最终编码视频的质量有所提升(opengop的提升很有限)。至于两者选何者好就要根据实际编码视频的质量,以及可播放性来确定了,如果是极端ep的终极质量追求者,看片子几乎不seek,那就选择keyint infinite吧。