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feisty2
帖子: 274
注册时间: 2012-08-05 10:03

请教一个有关QTGMC的问题

QTGMC是反交错脚本 但是需要removegrain和fft3dfilter两个降噪滤镜
刚刚接触avs 去看qtgmc的脚本也没看懂什么意思 就尝试性把脚本中有关removegrian和fft3dfilter的语句都去掉了
看看有什么影响
出来的效果和源脚本对比如下
去掉降噪滤镜效果
1.png
源脚本效果
2.png
*测试的是同一视频的同一帧 都用的placebo方案
效果差别不大 但我感觉用源脚本出来的画面边缘锐利一些 对比图头发那里比较明显
相比之下我觉得修改后不要这两个滤镜出来的画面要好一点 看着自然一些 源脚本感觉有种莫名的微小失真
请问各位菊苣这是怎么回事 为什么降噪滤镜会影响到画面的锐度呢?
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feisty2
帖子: 274
注册时间: 2012-08-05 10:03

Re: 请教一个有关QTGMC的问题

楼上的菊苣给跪了 我真心只是玩玩 闲着蛋疼做个测试
刚刚起步avs 比上远远不足 比下也有余
我只会使用常见的滤镜和脚本
编写修改avsi对我来说还很遥远...
lwjkk666
帖子: 321
注册时间: 2012-05-29 13:43

Re: 请教一个有关QTGMC的问题

反交错后一般有模糊的感觉
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mawen1250
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注册时间: 2011-07-24 20:33

Re: 请教一个有关QTGMC的问题

大部分RemoveGrain的用法都不是直接拿来降噪的,而是用于各种中间处理过程的优化,以及诸如锐化的核心部分。

QTGMC里RemoveGrain的用法随便看了一下,主要是用了mode=12(3x3 Gaussian Blur,相比11更快速、稍不精确)。
先是在MAnalyse生成前作为prefilter使用,减弱噪点、模糊高频边缘来帮助生成更准确的Motion Vector,所以只影响mv部分完全不会影响到其他地方。
其他主要就是在sharpen部分作为kernel与pp用,因为这种blur模式的RemoveGrain是最简单的降噪之一对细节也影响大,反过来把它去除的细节加回到原clip就可以用于增强细节,也就是锐化。

因为deinterlace的过程本身就是插值的过程,TGMC就是在插值的基础上加上了MCompensate下的Temporal Gaussian Blur获得更稳定平滑的动态画面,所以整个过程也带来了细节的损失和画面的模糊。QTGMC里的FFT3D、dfttest是用于noise process,预先去除noise、grain并在deint后处理噪点然后加回去,不需要的话直接关闭noise process就可以了。Resharpen部分则是利用Contra-Sharpen的原理锐化画面并且不超过原始画面的锐度来进行细节的补偿。
上次由 mawen1250 在 2012-10-09 19:49,总共编辑 1 次。
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feisty2
帖子: 274
注册时间: 2012-08-05 10:03

Re: 请教一个有关QTGMC的问题

原来是先模糊在减掉补细节的 学习了~
techneek
帖子: 8
注册时间: 2012-10-30 21:17

Re: 请教一个有关QTGMC的问题

顺便问一下,大家用QTGMC之后,是怎么预览AVS脚本的?因为我的i5 750,用draft预设,预览AVS脚本都会卡到不行~

另外,大家预览AVS脚本,用什么播放器?
fch1993
帖子: 213
注册时间: 2012-06-12 11:56

Re: 请教一个有关QTGMC的问题

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