GrainFactoryLite v1.1 - 16bit的Luma自适应噪点生成滤镜
发表于 : 2011-09-26 7:43
其实是在考虑把LumaDB给16-bit化,所以就先把其中的GrainFactory3mod拿出来先16-bit化了……GrainFactory3mod就不用介绍了吧,根据Luma值自适应地加噪点,可以配合debanding滤镜,譬如只对暗场加噪等等。
内部处理精度是16-bit的,为了兼容性默认输入输出还是8-bit(输出时做16->8 dithering),实际上输入和输出都可以是16-bit的。控制参数和dither里大部分工具保持一致,用lsb和lsb_in。dither用的是DitherPost,具体参数请看dither内mode的解释。也可以用ditherC自定义其他dither函数。
和噪点有关的参数基本保持与GrainFactory3mod一致,g*const改成g*soft,大于等于100时为静态噪声,因此temp_avg也不需要了;还有g*tex这种个人估计没人会去用而且改成16bit又比较麻烦的东西直接去掉了。
Downlaod: GrainFactoryLite_v1.1-2.avsi / MediaFire-Mirror
内部处理精度是16-bit的,为了兼容性默认输入输出还是8-bit(输出时做16->8 dithering),实际上输入和输出都可以是16-bit的。控制参数和dither里大部分工具保持一致,用lsb和lsb_in。dither用的是DitherPost,具体参数请看dither内mode的解释。也可以用ditherC自定义其他dither函数。
和噪点有关的参数基本保持与GrainFactory3mod一致,g*const改成g*soft,大于等于100时为静态噪声,因此temp_avg也不需要了;还有g*tex这种个人估计没人会去用而且改成16bit又比较麻烦的东西直接去掉了。
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