之前处理的PSG BD中ghost爆炸的特典中有画中画,蛋疼的是画中画部分竟然没交错
第1卷用TempGaussMC 3个特典都正常,画中画也正常,第2卷开始画中画部分会出现抖动,然后直接用eedi3处理后,画中画部分不抖动了,但是单独用eedi3后反交错能力肯定悲剧…
在提问时被告知可以使用clipslice脚本来局部处理
现在遇到个问题是……我该如何确定画面中画中画的位置,看到的参数是2个方向来切像素,请问有什么工具可以帮助我来确认位置或者是像素位置么……
代码: 全选
video.ClipSlice(
\ s=1641, e=1943,
\ ep1="""TempGaussMC_beta2z(edimode="nnedi3")""",
\ ep2="""TempGaussMC_beta2z(edimode="nnedi3")""",
\ l=729, t=383, r=1049, b=921,
\ sp1="nnedi3(field=-2)", sp2="""TempGaussMC_beta2z(edimode="nnedi3")""",
\ cpmode=0, epmode=0, spmode=0, cspmode=1)
代码: 全选
video.ClipSlice(
\ s=1641, e=1943,
\ ep1="""TempGaussMC_beta2z(edimode="nnedi3")""",
\ ep2="""TempGaussMC_beta2z(edimode="nnedi3")""",
\ l=729, t=383, r=Width(video)-1049, b=Height(video)-921,
\ sp1="nnedi3(field=-2)", sp2="""TempGaussMC_beta2z(edimode="nnedi3")""",
\ cpmode=0, epmode=0, spmode=0, cspmode=1)
代码: 全选
w = video.Width
h = video.Height
video.ClipSlice(
\ s=1641, e=1943,
\ ep1="""TempGaussMC_beta2z(edimode="nnedi3")""",
\ ep2="""TempGaussMC_beta2z(edimode="nnedi3")""",
\ l=729, t=383, r=w-1049, b=h-921,
\ sp1="nnedi3(field=-2)", sp2="""TempGaussMC_beta2z(edimode="nnedi3")""",
\ cpmode=0, epmode=0, spmode=0, cspmode=1)
代码: 全选
crop(l, t, -r, -b)
代码: 全选
ClipSlice(l, t, r, b, debug=1)#ltrb自己填#debug参数详细请查看说明文档
代码: 全选
cpmode=1#除了LS所说的这个也是同理的...
代码: 全选
ClipSlice(s,e,
\ ep1="""TempGaussMC_beta2z(edimode="nnedi3").SelectEven""",
\ ep2="""TempGaussMC_beta2z(edimode="nnedi3").SelectEven""",
\ l, t, r, b,
\ sp1="nnedi3",
\ sp2="""TGMC(edimode="nnedi3").SelectEven""",
\ cpmode=1,epmode=1)