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反交错后RP掉了…求解

发表于 : 2011-03-03 16:47
anaheim
用的是AAD,AVS如下:
AAD(mode=1,finalpass=true,ivtc2pass=true,ivtc3pass=true)
然后问题来了,之前有交错的地方都变成了双影……
源文件是PSG,也就是之前处理的那个BD里的特典,是个1080i30fps,具体几帧一烂就不清楚了,因为我用VDM挂上AVS想一帧一帧看却没办法,移动帧时光看到帧在走,但是画面没反应,但是可以播放。
dgavcindex时切换opretion也没变化……

成品如下:http://u.115.com/file/f8fbff3b9e

Re: 反交错后RP掉了…求解

发表于 : 2011-03-03 17:14
264768502
因为AAD内置的几个IVTC方法都匹配失败,于是把交错帧进行blend(“双影”)
= = 几帧一烂都不清楚就用AAD么。。。
VDM能看的,但速度比较慢,视你的单核能力而定

Re: 反交错后RP掉了…求解

发表于 : 2011-03-03 17:35
anaheim
主要现在在VDM里看的时候我移动帧但是画面没变化,一动不动,但是可以播放,很奇怪AVS里就是加载了AAD的滤镜,AAD不是可以全自动么XDD,于是我想就让AAD来判断吧XD

Re: 反交错后RP掉了…求解

发表于 : 2011-03-03 18:35
xiao7
看不出来的话 那就压一段再看就快了

Re: 反交错后RP掉了…求解

发表于 : 2011-03-03 19:33
anaheim
我2B了,于是先裸压个然后看……

Re: 反交错后RP掉了…求解

发表于 : 2011-03-03 23:56
anaheim
用FFmpegSource调用mp4到VDM里看,发现有拉丝的那几帧数量不对,拉丝的位置就是在前面画面升起时和画面里的东西爆炸时还有结束后降下时有,于是考虑分3段处理,但是在VDM里查看时开头那么长一段拉丝竟然只有7帧,这……不知是不是转了色彩空间的过……默认yv12的话没法播放。

Re: 反交错后RP掉了…求解

发表于 : 2011-03-04 23:49
anaheim
http://u.115.com/file/f8bbe7ae19 m2ts地址
tff 30i 每帧都烂,背景是禁止画面,看不到交错
尝试了各种AssumeTFF Telecide Decimate和FieldDeinterlace参数,还是不行,每次都是出现重影,蛋疼死了。可场序就是TFF,在DGAVCIndex播放时看到的。

Re: 反交错后RP掉了…求解

发表于 : 2011-03-05 3:17
sasabi
纯30I 做Deinterlace就行了... 不能Decimate

另外建议...除了动画以外...不建议用AAD

Re: 反交错后RP掉了…求解

发表于 : 2011-03-05 11:48
anaheim
FieldDeinterlace(full=true,blend=false) full=true,blen=true
都尝试过,交错去除后还是会有些瑕疵,表现在画面文字的边缘……

Re: 反交错后RP掉了…求解

发表于 : 2011-03-05 12:25
-o-o-304-o-o-
30i的源本身就不能做IVTC啊。直接deint就对了,30i+30p的话对于30p的部分不用处理,30i的部分deint或者也可以试试直接TGMC做个bob(不过速度就疼了点了。

如果要deint的话试试nnedi3或者N卡试试DGnv的PV2 deint(这个据说静态文字效果会好些。)