分页: 1 / 1
[已解決]請問在壓制BDRIP時候如何消除鋸齒…
发表于 : 2011-03-02 23:19
由 ikamusume
如題…
希望各位幫幫手...
有圖:
自壓
別人壓的
多謝各位的回覆&幫忙~
Re: 請問在壓制BDRIP時候如何消除鋸齒…
发表于 : 2011-03-02 23:38
由 dgwxx
请先说说您是怎么压的。看这图不像出了锯齿,倒像是您做了deinterlace的结果……
Re: 請問在壓制BDRIP時候如何消除鋸齒…
发表于 : 2011-03-02 23:59
由 ikamusume
megui + avs
請問如何可以解決以上的情況~
Re: 請問在壓制BDRIP時候如何消除鋸齒…
发表于 : 2011-03-03 6:53
由 dgwxx
NMM不是客服论坛,是技术交流论坛,需要告诉大家您是怎么做的,才能找到问题的原因,不然问题无从解决。
您得告诉我们这是什么片子,和AVS的具体内容。
Re: 請問在壓制BDRIP時候如何消除鋸齒…
发表于 : 2011-03-03 8:00
由 mickoo
他那应该是《笨蛋》,至于LZ AVS里面写什么就不知道了
Re: 請問在壓制BDRIP時候如何消除鋸齒…
发表于 : 2011-03-03 10:31
由 Yuricon
第二张图像是用过warpsharp
Re: 請問在壓制BDRIP時候如何消除鋸齒…
发表于 : 2011-03-03 12:51
由 dgwxx
笨蛋OVA?这张BDMV我也有,也没看到锯齿啊。
我怀疑楼主误做了deinterlace。
Re: 請問在壓制BDRIP時候如何消除鋸齒…
发表于 : 2011-03-03 13:00
由 ikamusume
刪除鄙人用的AVS先~ 如版主需要看看可以PM鄙人…
如有不便之處 敬請原諒~
Re: 請問在壓制BDRIP時候如何消除鋸齒…
发表于 : 2011-03-03 18:21
由 ikamusume
鄙人以解決了這個問題:
就是將Deblock(35,1,2) 第一個數值降低 就解決了
第一個數值是濾鏡強度調整範圍為0-60 第二個數值是代表濾鏡的上限 調整越高的物體 邊線就越模糊 第三個數值是測查 blocks 和應用度數的參數。