uinsyt
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请问有什么质量效果好的Resize函数

请问有什么质量效果好的Resize函数?
常用的是LanczosResize
还有什么效果比他好的,运行速度与之比较呢?
谢谢
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Brilliant7438
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Re: 请问有什么质量效果好的Resize函数

http://www.nmm-hd.org/doc/index.php?tit ... iant=zh-cn

任何resize滤镜在速度上可以认为是没有区别的(不含nnedi倍线等情况……)
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名もなき旅人
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dgwxx
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Re: 请问有什么质量效果好的Resize函数

又想马儿少吃草又想马儿跑得快这种想法是违反游戏规则滴 XDDD
一般来说用lanczos是最常用的,不过最近做扩大resize的时候也有不少人用Spline36Resize,做出来的图像锐度相对lanczos高一些,楼主可以试试看,按自己的口味选择。
我个人比较喜欢lanczos。
日常推 @dgwxx: 基本没什么技术的话题,欢迎没事看看消遣。
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06_taro
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Re: 请问有什么质量效果好的Resize函数

部分常用resizer的直觀/數據比較(內置、edi系列及其他):
http://www.infognition.com/articles/vid ... otout.html

avs內置濾鏡的比較:
http://hermidownloads.craqstar.de/video ... mparasion/
つまんねー事聞くなよ!

I, personally, for me, believe (obviously sometimes) that my OS choice is right. That's me. I'm not telling you that you should believe it. Learn the facts, and the origins behind the facts, and make up your own damn mind. That's why you have one. (source)

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为纪念伟大的宇宙史上最强压制304先生,联合国教科文组织决定,将每年的第304天,即平年的10月31日或者闰年的10月30日,定为世界304日。
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angelcat
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Re: 请问有什么质量效果好的Resize函数

=>马儿少吃草又想马儿跑得快这种想法是违反游戏规则滴
非常認同 {:cat_2}

若想維持細節量還是建議繼續使用Lanczos3Resize吧
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Re: 请问有什么质量效果好的Resize函数

小白印象中除了pointresize之外质量差距貌似都不大吧(1x状态肉眼观察没看出区别

速度嘛,同2L,和现在的EP滤镜及脚本相比的话这点速度差距差不多可以忽略吧(拖
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upyzl
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Re: 请问有什么质量效果好的Resize函数

http://forum.doom9.org/showthread.php?p ... ost1501318

速度上,目前我只发现spline64和point跟其他的有比较大的速度差别(同时质量上也算是两个极端吧...),不过对downscale来说,用avs默认的lanczos(taps=3)就挺不错了,综合各方面来看

另同大家,如果用到EP的反交错和降噪之类的滤镜的话,resize的速度区别就被吞了 {:cat_2}
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angelcat
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Re: 请问有什么质量效果好的Resize函数

Spline64及Lanczos還是有差異之處

用太多EP的濾鏡後 Lanczos就讓我的記憶體滿載了...只能退而使用Spline64
肉眼觀看的話,Lanczos3跟Lanczos4(taps=4)有明顯的銳化差,lz就自行比較喜愛的resize吧~
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Re: 请问有什么质量效果好的Resize函数

upyzl 写了:http://forum.doom9.org/showthread.php?p ... ost1501318

速度上,目前我只发现spline64和point跟其他的有比较大的速度差别(同时质量上也算是两个极端吧...),不过对downscale来说,用avs默认的lanczos(taps=3)就挺不错了,综合各方面来看

另同大家,如果用到EP的反交错和降噪之类的滤镜的话,resize的速度区别就被吞了 {:cat_2}
感觉都不用EP就被吞了。orz
angelcat 写了:Spline64及Lanczos還是有差異之處

用太多EP的濾鏡後 Lanczos就讓我的記憶體滿載了...只能退而使用Spline64
肉眼觀看的話,Lanczos3跟Lanczos4(taps=4)有明顯的銳化差,lz就自行比較喜愛的resize吧~
另外lanczos很吃内存么?我自己拿手边的levele的TS downscale试了下,taps 3的lanczos比spline64resize多吃差不多30M内存,taps 4和taps 3差不多,消耗虽然大但是对于现在大家动辄上G的内存这30M应该鸭梨不大吧
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Re: 请问有什么质量效果好的Resize函数

upscale也试了(TS的1440x1080 up to 1920x1080),占用也不大啊,lanczos的taps3,4和spline64差距20M-30M,远没有到挤爆内存的程度吧
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