我手上现在碰到这样一个情况:主要部分是30p的真人视频,但内容中夹杂了很多30i的隔行扫描动画片段。
在下觉得一个个trim出来实在太累,而且几个小时内容估计很容易看漏。
那么如果整体过一个QTGMC FPSDivisor=2的话,对于30p的部分,是不是会也过一遍反交错,少一半信息出现画面劣化?还是说滤镜会自己判断哪里需要进行反交错?
代码: 全选
deint = haf.QTGMC(src, TFF=True, FPSDivisor=2)
combProps = core.tdm.IsCombed(src)
deint = mvf.FilterCombed(src, deint, combProps)
非常感谢你的回答,问题似乎得到解决。Muonium 写了:简单测试了下 30p部分应该也是会过一遍反交错的(我是从QTGMC在30p的速度和30i一样推断的)
如果要避免对30p部分进行deint,可以尝试用 core.tdm.Iscombed 判断哪些地方有拉丝需要deint
用法:
https://github.com/HomeOfVapourSynthEvo ... f-iscombed
或者简洁一点:代码: 全选
deint = haf.QTGMC(src, TFF=True, FPSDivisor=2) combProps = core.tdm.IsCombed(src) deint = mvf.FilterCombed(src, deint, combProps)