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Re: mvsfunc-r6

发表于 : 2016-01-26 19:38
mawen1250
更新r6

BM3D: fixed format checking for "pre" and "flt"
Support zimg included in VS r29 (core.resize)
Depth, ToRGB, ToYUV, BM3D: Added support for 1-7 bit integer output
Added Helper function PlaneAverage()

Re: mvsfunc-r6

发表于 : 2016-02-20 17:43
lwjkk666
想请教一下
AVS里的
nr16 =src16,KNLMeansCL(lsb_inout=true)
nr16
f3kdb( 16, 64, 24, 24, 0, 0, input_mode=1, output_mode=1).Dither_limit_dif16(last, ref=nr16, thr=0.40, elast=2.5, y=3, u=3, v=3)
对应VS里的写法这样写是否正确
nr16 = core.knlm.KNLMeansCL(src16,device_type="GPU")
db16 = core.f3kdb.Deband(nr16,14,28,20,20,output_depth=16)
dif16= mvf.LimitFilter(nr16, db16, thr=0.4, elast=2.5)
dif16.set_output()

Re: mvsfunc-r6

发表于 : 2016-02-21 0:52
mawen1250
nr16和db16反了
应该是dif16= mvf.LimitFilter(db16, nr16, thr=0.4, elast=2.5)

Re: mvsfunc-r7

发表于 : 2016-04-09 18:02
mawen1250
更新r7

Depth: now prefer fmtc.bitdepth for full range content
Depth, ToRGB, ToYUV, BM3D, zDepth: new argument "prefer_props"
ToRGB: new argument "compat" to support CompatBGR32 output
***EXPERIMENTAL*** Added Utility function CheckMatrix()
Added Utility function postfix2infix()
Added Helper function GrayScale()
Added Helper function Preview()

Re: mvsfunc-r7

发表于 : 2016-06-29 0:09
NAVras
捕获.PNG
在GitHub的source code和nmm和大大签名里的mvsfunc的哈希值全都不同是怎么回事 {:cat_4}
我暂时先选了滤镜包里的,日期比较新 {:cat_2}

Re: mvsfunc-r7

发表于 : 2016-06-29 22:09
mawen1250
Github的Commit是最新的,Release就按版本号更新。
至于NMM传的和Github的区别,应该主要是Windows/Linux换行符的影响。

Re: mvsfunc-r7

发表于 : 2016-06-30 2:34
NAVras
mawen1250 写了:Github的Commit是最新的,Release就按版本号更新。
至于NMM传的和Github的区别,应该主要是Windows/Linux换行符的影响。
噢,这样~多谢 {:cat_11}

另外请问大大我用这个进行601→709转换是只转换了matrix还是整个都转成了标准的709?(像zimg一样?) {:cat_10}
(确切是601先转了RGB,在RGB下处理完后拉伸,最后出的709)

Re: mvsfunc-r7

发表于 : 2016-06-30 20:26
mawen1250
你用什么转的?我不记得mvsfunc里有转matrix的东西……而且zimg的matrix、transfer、primary都是有单独的参数设置的,不存在“一键”转换。

Re: mvsfunc-r7

发表于 : 2016-07-02 12:53
NAVras
mawen1250 写了:你用什么转的?我不记得mvsfunc里有转matrix的东西……而且zimg的matrix、transfer、primary都是有单独的参数设置的,不存在“一键”转换。
{:cat_3} 我的锅...
我是这样搞的
ret = ToRGB(ret, full=False, matrix=6, depth=32)
.......
ret = ToYUV(ret, full=False, matrix=1, depth=10, css="444")

601先转成了rgb处理完后转成709,我想的是既然我拉到了HD的分辨率(且waifu2x是图像重构? {:cat_10} ),干脆就符合709标准,但有一说讲既然源是601的处理完仍要转回601

Re: mvsfunc-r7

发表于 : 2016-07-02 14:58
vempx
你这非HD的源,就算人妻2x拉成HD了但是色彩并没有变化,这么强行过一次RGB转709不觉得蛋疼么?