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JasinChen
2018-08-21 19:27
版面: VapourSynth
主题: 分享一个读取vpy内Trim分割信息生成clt的程序
回复总数: 7
阅读次数: 10806

分享一个读取vpy内Trim分割信息生成clt的程序

最近写的一个读取vpy文件中trim函数first,last,length值生成适用于meGUI的clt文件的程序。 分享给大家,有bug的话请联系我。 以下格式经测可行,一般只要语法没问题都可以识别: clip = core.std.Trim(clip, first=0 , last=24) clip = core.std.Trim(clip, first=0 , length=24) clip = core.std.Trim(first=0, last=24, clip=clip) clip = trim(clip, first=0 , last=24) clip = trim(src, ...
JasinChen
2018-07-09 16:21
版面: VapourSynth
主题: 使用BM3D或KNLMeansCL降噪如何保护噪点级细节?
回复总数: 4
阅读次数: 5623

Re: 使用BM3D或KNLMeansCL降噪如何保护噪点级细节?

imageboom 写了: 2018-07-01 15:22 knlmeanscl把h调低 细节回来了 噪点也回来了。。
bm3d.Final这个是和bm3d.basic联合应用的吧 我用mvf调用bm3d 应该都使用的 倒是mawen的使用说明在最后又说我的这个情况 说ref SMD 我试了下边缘出现噪点了 细节没出来。。。。

另外我的方法其实是可以的 但是不能用makediff 要用expr作差 不过还是需要分段调整 不然这里好了 那里又出问题
不然试一下CSMOD?
JasinChen
2018-06-28 15:33
版面: VapourSynth
主题: 使用BM3D或KNLMeansCL降噪如何保护噪点级细节?
回复总数: 4
阅读次数: 5623

Re: 使用BM3D或KNLMeansCL降噪如何保护噪点级细节?

knlmeanscl尝试把h值调低
bm3d加入bm3d.Final函数可以保护细节
JasinChen
2018-06-06 15:39
版面: 视频编码器 / Video encoder discussion
主题: 【求助】x265如何编码vfr(动态帧率)视频
回复总数: 1
阅读次数: 6162

【求助】x265如何编码vfr(动态帧率)视频

x264有相关的的命令
但是我在x265的帮助文档找不到相关命令(或者说还不支持)

mkvtoolnix可以根据timecode文件生成vfr视频,但是我希望在编码阶段就指定他为可变帧率

说的有点乱,谢谢!
JasinChen
2018-05-29 22:48
版面: VapourSynth
主题: 【求助】可能是opencl引起的问题
回复总数: 0
阅读次数: 12310

【求助】可能是opencl引起的问题

代码如下 clip = core.ffms2.Source(r"00001.mkv") clip = mvf.Depth(clip, depth=16) clip = haf.FastLineDarkenMOD(clip) mask = core.tcanny.TCannyCL(clip, sigma=1) mask = core.warp.ABlur(mask, blur=10, type=1, planes=0) warp = core.warp.AWarp(clip, mask, depth=8) cs = cs.CSMOD(warp,preset='very slo...
JasinChen
2018-05-21 9:55
版面: 理论讨论 / Theoratical discussion
主题: 为什么有的视频时长会精确到毫秒
回复总数: 0
阅读次数: 15544

为什么有的视频时长会精确到毫秒

如题,查看视频a(如BD里的部分CM,Menu等)的文件信息(播放器里的文件属性,mediainfo等),时长会精确到毫秒,如15秒15毫秒;但是有的视频b(正片等)则只精确到秒
并且切割视频a的话,它的时长也会以毫秒为单位变化
但是视频b则以秒为单位变化,无论我只切1帧还是24帧

想求教一下这是什么原因,谢谢!
JasinChen
2018-05-15 23:44
版面: VapourSynth
主题: vapoursynth editor预览是否仍不支持高色深
回复总数: 4
阅读次数: 5798

Re: vapoursynth editor预览是否仍不支持高色深

Holy 写了: 2018-05-10 0:07 vsedit 是用 core.resize 轉成 RGB24 來顯示預覽畫面,而 core.resize 的 dither_type 預設是 none,才會造成你看到的結果。你可先自行轉成 RGB24 並加上 error diffusion 做 dithering 再預覽看看。
原来如此,感谢指教!
JasinChen
2018-05-15 17:28
版面: VapourSynth
主题: Contra-Sharpen mod —— EP锐化/还原用脚本(v0.2.5解决ringing问题)
回复总数: 28
阅读次数: 38978

Re: Contra-Sharpen mod —— EP锐化/还原用脚本(v0.2.5解决ringing问题)

我写了个支持opencl的版本,有需要的话可以用看看(对nnedi3和tcanny的支持)
https://pan.baidu.com/s/18UV_qWCQJaY7bN2vxAnVOw
JasinChen
2018-05-09 21:16
版面: VapourSynth
主题: vapoursynth可能用到的滤镜
回复总数: 3
阅读次数: 4140

Re: vapoursynth可能用到的滤镜

Muonium 写了: 2018-05-09 20:32 CSMOD
BezierCurve
DBmbk
FadeTextMask
Oyster
Plum
fvsfunc
kagefunc

暂时想到这几个,有新的再补充

(其实我是想麻烦你至少把上面的 LUM.py 和 SuperRes.py 删了,在这个列表里太辣眼睛
这两个其实我没用过,是干啥的我不太清楚 {:mm}
JasinChen
2018-05-09 17:38
版面: VapourSynth
主题: vapoursynth可能用到的滤镜
回复总数: 3
阅读次数: 4140

vapoursynth可能用到的滤镜

链接:https://pan.baidu.com/s/1vQ7aAVLM5AaJ4lWKIOvb8g 密码:mzby 包括常用的滤镜,截至目前(2018年5月9日)均是最新版的,均是x64版本 AddGrain.dll adjust.py Bilateral.dll BM3D.dll continuity.dll CTMF.dll cublas64_90.dll curand64_90.dll DePan.dll descale.py DotKill.dll EEDI2.dll EEDI3.dll ffms2.dll flash3kyuu_deband.dll fmtconv.dll havs...

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