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rshadow
2011-11-21 2:31
版面: 视频编码器 / Video encoder discussion
主题: 求助,关于deldup的用途
回复总数: 11
阅读次数: 5895

Re: 求助,关于deldup的用途

{:cat_6} 貌似有点跑题了……可以的话继续请教deldup 未使用--deldup x264 [info]: frame I:376 Avg QP:22.19 size: 34073 x264 [info]: frame P:12487 Avg QP:23.74 size: 4055 x264 [info]: frame B:24440 Avg QP:29.40 size: 685 x264 [info]: consecutive B-frames: 5.8% 15.0% 16.8% 62.4% x264 [info]: mb I I16..4: 26.0% 33.6% 40.4% x2...
rshadow
2011-11-21 1:15
版面: 视频编码器 / Video encoder discussion
主题: 求助,关于deldup的用途
回复总数: 11
阅读次数: 5895

Re: 求助,关于deldup的用途

看了LS众菊苣的回复,理解大致是:

同输入、同码率、同分辨率、同帧率、关闭psy情况下,X264设定的好坏可以参照SSIM、PSNR的高低作出相应优化(某种程度上可替代肉眼判断??)。

但如果打开了psy,码率更多用在边缘或细节上面,或许观感上有提升,但这些对提升SSIM、PSNR来说未必有用,实际怎么样还要肉眼判断。

不知道这样理解合适不?……待会再翻翻SSIM和PSNR的文档 {:cat_4}
rshadow
2011-11-19 11:40
版面: 视频编码器 / Video encoder discussion
主题: 求助,关于deldup的用途
回复总数: 11
阅读次数: 5895

Re: 求助,关于deldup的用途

@taro
那么实际就是可以说……删除重复帧的滤镜基本是没意义了!? {:cat_14}

@upyzl
一直没怎么在意编码时间,重新压一遍看看~
话说质量方面用PSNR或SSIM来比可信程度靠谱吗?
rshadow
2011-11-18 19:25
版面: 视频编码器 / Video encoder discussion
主题: 求助,关于deldup的用途
回复总数: 11
阅读次数: 5895

求助,关于deldup的用途

我使用Direct264_r414_uPyMod_x264用crf试压了2段视频,除了“--deldup 12:0.8:160”其余参数一律相同,出来的帧数分别是30783和37304。砍了这么多帧不是应该节省了不少码率吗?但实际出来的体积却相差无几……请问是什么原因?
另外貌似现在发布的新番多数片子都是cfr的,vfr貌似也只是因为bob而用到……疑似没有见到用dedup之类的删除重复帧的滤镜。
那么deldup等删除重复帧的滤镜实际该用在什么情况下呢? {:cat_18}
rshadow
2011-11-08 16:58
版面: 理论讨论 / Theoratical discussion
主题: [求助]关于切边&resize的几个疑问
回复总数: 5
阅读次数: 4099

Re: [求助]关于切边&resize的几个疑问

@304 1."不过从实际操作的角度看,先保持SAR不动切干净边,再保持DAR不变进行resize操作起来更便利些吧" 只能想到:先切干净边,然后再直接resize,而resize根据DAR来做(DAR数值上=PAR×切边后的宽/切边后的高) 这样理解有问题吗? PS:654、656的差别应该是PAR取10/11、72/79造成的吧? 4.“resize不变DAR”……之前自己一直错把里面的DAR理解成是封装容器的某个标记,如果是理解成“最终播放的时候实际显示的宽高比"倒是容易明白多了 @tora大 其实很多分析部分没看懂就跳过,直接偷看结论的说……到底是蛋碎了 ...
rshadow
2011-11-07 21:41
版面: 理论讨论 / Theoratical discussion
主题: [求助]关于切边&resize的几个疑问
回复总数: 5
阅读次数: 4099

[求助]关于切边&resize的几个疑问

最近在新旧论坛翻了很多有关C&Z的帖子,看的很是迷糊,希望各位帮忙~ {:cat_5} PAL的片子估计没什么机会碰到,所以我留意的多半都是有关NTSC的教程。总的来说现在问题大致归纳如下: 1.依照可曾记得爱在 [教程]DVDRIP制作中Crop&Resize实际操作步骤低理论高精度版~ 中计算AE的方式,在处理4:3比例的片子时,假如不切边直接resize成656×480 代人里面的公式计算AE:A=(720*72/79)/480 B=656/480 AE=(A/B-1)*100%=0.3% 这样的AE应该在可以接受的范围内,为什么貌似没见过这种做法? 2.在NMM文档中的...

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