这个不算难理解 你综合画面结构的特点理解 高频 (边缘 细节 噪声等) 都是难以出现banding的部分 现在用一个removegrain相当于一个loss pass filter直接把这些高频过滤掉(保护)了 banding集中的低频部分就暴露出来了 然后就可以直接在上面进行deband 最后把已经deband的低频重新和原来过滤掉的高频合并就得到了高频被保护的deband结果 这个taro在masktools教程里面写的edgemask分离aa和deband其实只是同样思路的不同做法 只是分离高频的做法一个是mask 一个是dif, 这个和masktools教程里面比有一点额外好处就是这里...