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feisty2
2014-11-15 14:29
版面: AviSynth
主题: 请问这artefact叫什么?该如何处理(DVD)?
回复总数: 3
阅读次数: 2982

Re: 请问这artefact叫什么?该如何处理(DVD)?

ringing (MPEG2 mosquito noise)
feisty2
2014-09-12 23:46
版面: AviSynth
主题: 请教一个DEBAND问题关于sunrise的BDMV
回复总数: 20
阅读次数: 24172

Re: 请教一个DEBAND问题关于sunrise的BDMV

你把高频分离以后没有加成回来 当然变模糊了
dither_add16就是把高频加回来的 你把这个写掉了
mawen的脚本有个typo 一个comma打成了全角 正确应该是半角 所以出现了你的问题 你自己改一下就好了
feisty2
2014-09-10 23:57
版面: AviSynth
主题: 请教一个DEBAND问题关于sunrise的BDMV
回复总数: 20
阅读次数: 24172

Re: 请教一个DEBAND问题关于sunrise的BDMV

我基本没看过日本动漫 (只看过叮当猫) 所以不知道你在说什么情况
不过目测在描述类似多数rgb图像里面蓝通道噪声多 有块状斑纹的情况 只不过你现在是所有通道都像蓝通道有这个问题 处理块状斑纹 我是用小sigma npass dfttest解决的 sigma足够小 对细节的损失就很小 然后多次使用 逐渐削弱最终完全清除噪声 比如我清理蓝通道会用dfttest的sigma=0.25,sigma2=0.25 64次 蓝通道的噪声以及块状斑纹就都没了 同时细节损失也比较小
feisty2
2014-09-10 22:33
版面: AviSynth
主题: 请教一个DEBAND问题关于sunrise的BDMV
回复总数: 20
阅读次数: 24172

Re: 请教一个DEBAND问题关于sunrise的BDMV

这个不算难理解 你综合画面结构的特点理解 高频 (边缘 细节 噪声等) 都是难以出现banding的部分 现在用一个removegrain相当于一个loss pass filter直接把这些高频过滤掉(保护)了 banding集中的低频部分就暴露出来了 然后就可以直接在上面进行deband 最后把已经deband的低频重新和原来过滤掉的高频合并就得到了高频被保护的deband结果 这个taro在masktools教程里面写的edgemask分离aa和deband其实只是同样思路的不同做法 只是分离高频的做法一个是mask 一个是dif, 这个和masktools教程里面比有一点额外好处就是这里...
feisty2
2014-09-10 20:35
版面: AviSynth
主题: 请教一个DEBAND问题关于sunrise的BDMV
回复总数: 20
阅读次数: 24172

Re: 请教一个DEBAND问题关于sunrise的BDMV

dfttest默认的平滑核心是wiener filter, 这个本身就有deband的效果
觉得用来这个就不用加噪了, 最后直接round到10bpc或者用合适的ditherpost降低到8bpc好像都没什么问题
feisty2
2014-09-10 19:11
版面: AviSynth
主题: 请教一个DEBAND问题关于sunrise的BDMV
回复总数: 20
阅读次数: 24172

Re: 请教一个DEBAND问题关于sunrise的BDMV

dfttest和mdegrain适用的降噪区域是不同的 通常降噪要配合使用然后用mask合并
dfttest对低频flat区域 比如背景等部分 效果好 噪点去的干净损失也比mdegrain小 但是dfttest对高频破坏太大
mdegrain正好相反 mdegrain对高频区域 比如边缘 密集锐利的细节等 损失小 失真少 效果优秀 但是对flat区域损失大 噪点去的也不是很干净
降噪一般用广域的edgemask结合它们的结果 flat区域用dfttest edge区域用mdegrain
banding一般出现在flat区域 当然dfttest效果好
feisty2
2014-09-04 22:47
版面: 理论讨论 / Theoratical discussion
主题: NTSC 制式的 DVD 也有非交錯且幀率爲 29.97 的嗎?
回复总数: 2
阅读次数: 4262

Re: NTSC 制式的 DVD 也有非交錯且幀率爲 29.97 的嗎?

当然有29.97fps非交错的内容
特别是老的动画cg很多都是这种类型
就算是自然影片 也经常出现telecine和29.97fps逐行交叉在一起的情况
(标准是一方面 实际应用又是一方面 29.97fps的逐行加个交错的标记不就符合标准了 但是不改变逐行的本质)
feisty2
2014-08-08 23:49
版面: AviSynth
主题: EDIResize16 v2.2 - 可选择多种edi模式的高精度upscale脚本改版
回复总数: 7
阅读次数: 7468

Re: EDIResize16 v2.0 - 可选择多种edi模式的高精度upscale脚本改版

eedi3的算法复杂度完全没法跟基于neural network predictor的nnedi3比。 nnedi3之所以快是靠: 1. pre-screener,大部分区域使用Cubic interpolation而不是edi(edge-directed interpolation)。 2. 大量的asm优化。 eedi3 v0.9.1是纯C且无pre-screener,但是速度还是比pscrn=0的nnedi3快。 eedi3 v0.9.2加入了部分asm优化,无pre-screener但允许手动输入mask,但是非edi区域的interpolation优化不足(即使mask全为0速度也...
feisty2
2014-08-08 13:12
版面: AviSynth
主题: EDIResize16 v2.2 - 可选择多种edi模式的高精度upscale脚本改版
回复总数: 7
阅读次数: 7468

Re: EDIResize16 v2.0 - 可选择多种edi模式的高精度upscale脚本改版

eedi3的算法复杂度完全没法跟基于neural network predictor的nnedi3比。 是的 我之所以默认核心是eedi3是因为eedi3插值出来的画面边缘没有nnedi3那么锐利 原因是nnedi3对类似于bicubicresize (b=-1,c=0)缩小产生的那种aliasing抗锯齿效果过于强烈 对计算机图像 比较容易出现这种aliasing 同时锐利一些视觉效果也很好 所以用nnedi3很合理 对于3次元自然图像 这种aliasing出现的频率并不是很高 然后这时候用nnedi3容易aa效果过强造成边缘失真 视觉效果就好像边缘用过warpsharp一样 太锐利不自然...
feisty2
2014-08-07 23:50
版面: AviSynth
主题: EDIResize16 v2.2 - 可选择多种edi模式的高精度upscale脚本改版
回复总数: 7
阅读次数: 7468

Re: EDIResize16 v2.0 - 可选择多种edi模式的高精度upscale脚本改版

BBA 写了:感觉eedi上的话速质比不怎么高 {:cat_13}
Firesledge优化的eedi3速度已经和nnedi3差不多快了

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