AssumeFPS应该不能用,这样出来肯定影音不同步。12345大黑 写了:src = core.std.AssumeFPS(clip=src,fpsnum=24000,fpsden=1001)#强制帧率=23.976fps(24000/1001)
http://www.vapoursynth.com/doc/functions/assumefps.html
AssumeFPS应该不能用,这样出来肯定影音不同步。12345大黑 写了:src = core.std.AssumeFPS(clip=src,fpsnum=24000,fpsden=1001)#强制帧率=23.976fps(24000/1001)
http://www.vapoursynth.com/doc/functions/assumefps.html
好像说,编码需要的是整数运算能力,所以gpu空有庞大的浮点运算也无用武之地。zyyhcufe 写了:关键是不适合到什么程度,效率是否低到不可接受的程度。否则以现代主流GPU动辄数十倍于主流CPU的浮点算力,还是值得的,而且在可预见的将来,算力上的差距还将继续扩大。vempx 写了:大概够呛吧,毕竟GPU虽然能进行大规模并行处理,但是不适合进行复杂计算。
vbv-max我一般习惯加上。fch1993 写了: 你需要加上:vbv-max来指定最大码率,从而保证你的最大码率不超过你的profile定义的最大码率,或者你指定更高的profile去获得更大的最大码率容许空间。
还有这个只是表示峰值码率可能会在某些设备(主要是老旧的只能严格硬解high4.1)上解码的时候出现卡顿问题。对于现在支持DXVA2等硬解平台或者一般的CPU软解都可以无视这个警告。
http://www3.wazoku.net/2sen/dtvup/msg7086 写了:能根据切换点切吗?求个传送门……cunhan 写了:用tssplitter切吧,能根据音频类型的切换点来切割,应该没有什么后遗症?