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Puckcheng
2020-04-15 5:14
版面: VapourSynth
主题: VSpipe->x265 剩余时间计算
回复总数: 10
阅读次数: 16864

Re: VSpipe->x265 剩余时间计算

{:husky} 回过头来看这个贴子,才发现上面提及的info参数可以利用一下,所以现在改进了一下bat,直接调用vspipe的info然后提取出frames的值:
FOR /F "tokens=* USEBACKQ delims=Frames: " %%F IN (`%vspipe% --info "%~dpn1.vpy" - ^| find "Frames"`) DO (
SET frames=%%F
)

这样就极大方便了传递帧数,不知道有没有更好的办法实现。
Puckcheng
2017-10-20 11:39
版面: VapourSynth
主题: VSpipe->x265 剩余时间计算
回复总数: 10
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Re: VSpipe->x265 剩余时间计算

Muonium 写了:姐太的x265有这个功能
https://down.7086.in/x265-Yuuki-Asuna/
姐太是谁,好像很厉害的样子。。。 {:husky}
目前通过mediainfo输入帧数,解决了剩余时间的问题。。。
png
png
Puckcheng
2017-10-20 11:33
版面: VapourSynth
主题: VSpipe->x265 剩余时间计算
回复总数: 10
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Re: VSpipe->x265 剩余时间计算

cylx 写了:看预估用时用vsedit就是了啊,x265也是有--frames参数的,但是算时间自动关机你就不怕冗余不够编码没结束就关机了?
这个不是问题,我用bat,代码是加在x265压制的后面的,一旦压制完成或者出现错误才会运行后面的代码,而且我也可以加上300s的延迟关机。不过晚上光污染简直要死了。。。
Puckcheng
2017-10-20 11:30
版面: VapourSynth
主题: VSpipe->x265 剩余时间计算
回复总数: 10
阅读次数: 16864

Re: VSpipe->x265 剩余时间计算

感谢大家的回复,目前通过bat里调用mediainfo cli输出文件的帧数到x265中解决了问题,关机那个给个300秒的延迟即可。
Puckcheng
2017-09-15 13:31
版面: VapourSynth
主题: VSpipe->x265 剩余时间计算
回复总数: 10
阅读次数: 16864

VSpipe->x265 剩余时间计算

在使用VSpipe的y4m输出到x265压制时没有办法得到剩余时间,因为y4m不知道总帧数。那么问题来了,有没有什么办法加部分代码到vpy或者x265压制中可以自动计算帧数呢?建立索引时应该是会有总帧数的,不知道怎么直接输出到y4m中让x265计算剩余时间。
每次都是手动计算要累死了。。。因为主要晚上压,完了得设置自动关机。。。有没有高手帮忙一下?
{:xiaocry} 居然没有吸烟表情。。。
Puckcheng
2017-09-15 11:29
版面: VapourSynth
主题: 关于VS editor以及BM3D的一些问题
回复总数: 2
阅读次数: 2676

Re: 关于VS editor以及BM3D的一些问题

谢谢回复,第二个问题被我解决了,因为当时装的pkg-config不是brew的,vapoursynth是的,导致编译时./configure出错,后来重装了pkg-config就好了,现在libbm3d.dylib也编译出来了。。。
我现在用的是AMVpack,好处是一键安装自动配置,坏处就是跟brew不兼容,路径不同导致VSeditor用不了。。。懒得去搞了
Puckcheng
2017-08-29 4:52
版面: VapourSynth
主题: 关于VS editor以及BM3D的一些问题
回复总数: 2
阅读次数: 2676

关于VS editor以及BM3D的一些问题

最近装了黑苹果继续捣鼓一些压制的东西,然后就发现VapourSynth Editor R16 蓝屏了。。。 {:husky} ,整个画面被套上了一层蓝色,查了一下应该是一个新的bug,目前好像也没有修复只能先将就用着。。。
PreFlow.vpy - 408.jpg
然后问一下BM3D有没有mac版的,网上是有一个gfacciol的但是已经是两年前更新的了,而mawen1250发布的没法直接编译,是不是因为这个就是windows版的?不知道有没有人能帮忙指点一下 {:husky}

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