我是用的这个 https://github.com/HomeOfVapourSynthEvo ... fu2x-caffeJasinChen 写了:请问caffe在什么环境下编译cylx 写了:所有实现中,N卡+waifu2x-caffee最快。
我是用的这个 https://github.com/HomeOfVapourSynthEvo ... fu2x-caffeJasinChen 写了:请问caffe在什么环境下编译cylx 写了:所有实现中,N卡+waifu2x-caffee最快。
这博主不就是楼上那位么。subterrestrial 写了:这里有关于PAR 是10/11或者72/79来源的计算推导和压制时该如何选择的一些建议,应该是对楼主疑问一个不错的解答,我个人也偏向第二种,压制好的视频SAR是可以再次修改的,而resize错了就只能重新压制了。
http://fnscar.lofter.com/post/1d383902_7c8a630
用vsedit编码,可以直接传递frames参数给编码器,可以在预设里直接引用的。kkcvbl 写了:有两种方法
1.用姐太的x265
2.利用vspipe的info功能,提取出frames的值将此告诉给x265的--frames,小弟不才,自己写的cmd非常难看,故只提供思路
我意思是这样得到的60fps只是用nnedi3做了纵向插值,不会有SVP那种运动预测失败的鬼影。而且这一步是反交错必须要做的,所以与其丢掉一半帧不如保留下来,毕竟60i的摄影方式本来就能记录更多的时域信息。ATWoOA 写了:不算原生,还是算法算出来的。个人以为要不要保留倍帧完全看个人选择。
还有高动态多,高fps才更有用吧;高动态不多,反而区别不会大。