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rufeel
2016-11-15 22:17
版面: 视频编码器 / Video encoder discussion
主题: 求助 弹幕游戏视频应该如何压制
回复总数: 8
阅读次数: 14347

Re: 求助 弹幕游戏视频应该如何压制

楼主似乎认为高速运动的像素比静止像素更影响视觉效果,其实恰恰相反。静止的画面一堆色块一眼就能看出来,高速运动的弹幕其瑕疵也在高速运动,人反而看的不清楚。换言之,对于人眼观感,静止画面所需的crf比动态画面要低。 而楼主需要上传在线视频,还有码率要求。高动态细节对于码率的需求又是很大,同样扔200kbps进去,可能一眼都看不出好坏,但是用来提升静态画面往往就是一眼的差距。 我个人对于压制此类视频的一些见解: aq-strength 给高,1.3是个完全没问题的参数,aq-mode建议3(适合动画) psy-rd 0:0 提升第一个数值在同crf下会极大地增加码率 另外aq好像不涉及帧间压缩吧,...
rufeel
2016-11-15 20:41
版面: 视频编码器 / Video encoder discussion
主题: 求助 弹幕游戏视频应该如何压制
回复总数: 8
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Re: 求助 弹幕游戏视频应该如何压制

x264自带--tune touhou,只是没写在help里。 这我知道,而且我也写在问题里了。但这个选项中的参数看起来并不适合压弹幕视频。 那么为什么它会叫touhou呢 我不觉得应该完全以“这是专家说的,所以就好“来揣测,代码都写了,我们逐个分析里面的参数就是,而且其实我的问题问的很具体,你这样笼统的解答并不能解决我的问题。 这套参数我在2010年的帖子里就见过,而且当时的帖子就说“这套参数确实还在代码里有但是文档里没了”,何况这么多年过去了? 东方新作第一作可是2002年出的,画面只有640x480,图像上的特效也很简单,最近出的几作画面都支持1280*960,即便这套参数是某某年某某...
rufeel
2016-11-14 18:57
版面: 视频编码器 / Video encoder discussion
主题: 求助 弹幕游戏视频应该如何压制
回复总数: 8
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Re: 求助 弹幕游戏视频应该如何压制

netsky123 写了:x264自带--tune touhou,只是没写在help里。
这我知道,而且我也写在问题里了。但这个选项中的参数看起来并不适合压弹幕视频。
rufeel
2016-11-14 18:02
版面: 视频编码器 / Video encoder discussion
主题: 求助 弹幕游戏视频应该如何压制
回复总数: 8
阅读次数: 14347

求助 弹幕游戏视频应该如何压制

最近录了一些东方project弹幕游戏的视频,不太清楚怎么压好,我也找了一些资料,但好像试来试去也没有特别大的差别。各位有相关经验的话求指教。原片是60FPS的,无损RGB色彩。我用的是ffmpeg + x264-8bit,一般是使用-profile:v high -level 4.1 -pix_fmt yuv420p -preset veryslow,配合-crf控制码率,其他参数基本不改。上传B站,要求是码率不超过1.8Mbps。 一些具体的疑问: 1、-tune touhou 选项 [Codebox=] else if( !strncasecmp( s, "touhou&quo...

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