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kewenyu
2018-02-09 20:53
版面: VapourSynth
主题: vsTAAmbk - AA Script ported from TAAmbk【已由原作者继续适配至R33+】
回复总数: 16
阅读次数: 14662

Re: txtfade的用法

JasinChen 写了:请问数值代表什么?单位是什么?
OP/ED上文本淡入淡出的长度,单位为帧。即文本淡入时从完全透明到完全出现,或淡出时从完全出现到完全消失经历的帧数。如果淡入长度不等于淡出长度,可以传入一个tuple或list分别指定淡入长度和淡出长度。
kewenyu
2017-06-22 12:12
版面: VapourSynth
主题: 求助:vsTAAmbk 使用报错,如何解决
回复总数: 1
阅读次数: 2135

Re: 求助:vsTAAmbk 使用报错,如何解决

手滑了手滑了手滑了是我手滑了 {:cat_5}
Github上0.7.1已经修了这个问题了
kewenyu
2017-02-01 20:05
版面: VapourSynth
主题: vsTAAmbk - AA Script ported from TAAmbk【已由原作者继续适配至R33+】
回复总数: 16
阅读次数: 14662

Re: vsTAAmbk - AA Script ported from TAAmbk【已由原作者继续适配至R33+】

NAVras 写了:大大貌似这里有个问题
https://github.com/kewenyu/vsTAAmbk/blo ... bk.py#L621
当输入源为16bit且未down8时,textmask为全黑
expr为8bit表达式,但PROCE_DEPTH不一定为8,mvf.Depth那里或许应该直接round到8?
你说的没错
已修复
kewenyu
2016-10-22 23:52
版面: VapourSynth
主题: vsTAAmbk - AA Script ported from TAAmbk【已由原作者继续适配至R33+】
回复总数: 16
阅读次数: 14662

Re: vsTAAmbk - AA Script ported from TAAmbk 适配VS R29+

{:cat_8} 萌新脸黑.. 输入YUV444P16时提示错误 MaskedMerge: mask clip must have same dimensions as main clip and be the same format or equivalent grayscale version 是由这句输出dn = mvf.BM3D(src, sigma=[2.5,1.5,1.5], radius2=1, profile2="high", ref=ref, matrix=5, output=0, css='444', depth=16, sample=0) 当dept...
kewenyu
2016-10-07 14:16
版面: VapourSynth
主题: vsTAAmbk - AA Script ported from TAAmbk【已由原作者继续适配至R33+】
回复总数: 16
阅读次数: 14662

vsTAAmbk - 更新实验版:v0.6.0

更新实验版:v0.6.0 github 出于为稳定版预留版本号的原因我跳过了v0.5.0 这是一次对TAAmbk的重写,借用了一些OOP的思路 比如把AA共通的方法和属性抽出来封装成一个类 各aatype则作为子类继承并按需重写方法并初始化自己的参数 这样可以把某些aatype的麻烦事(诸如eedi3的sclip之类的)局限在它内部 Change 1、去除了p1~p6参数 由于各个aatype所需参数用途极大不同,若不提前了解p1~p6指代的参数及用途的话 很难发挥它们的真正作用。因此我把传入函数的多余参数收集进了一个字典,各个aatype 在实例化时会先去字典里寻找有无对应参数,若无则初始化...
kewenyu
2015-12-04 12:34
版面: AviSynth
主题: TAAmbk - 发一个我自己胡思乱想改的TAAmod [2015/10/05]
回复总数: 25
阅读次数: 20576

Re: TAAmbk - 发一个我自己胡思乱想改的TAAmod [2015/10/05]

报错bug。 不用MPP的情况下,没有问题 比如 LWLibavVideoSource("F:\UMA_9061\BDMV\STREAM\00026.m2ts",threads=1) TAAmbk(aatype=1,preaa=1) 显示结果如此 http://thumbnails113.imagebam.com/45057/571912450561940.jpg 但是只要带上MPP就会出现莫名其妙的横纹。无论怎么设置MPP参数 例如 MP_Pipeline(""" LWLibavVideoSource("F:\UMA_9061\B...
kewenyu
2015-10-24 0:33
版面: AviSynth
主题: TAAmbk - 发一个我自己胡思乱想改的TAAmod [2015/10/05]
回复总数: 25
阅读次数: 20576

TAAmbk 更新0.7.0 [2015/10/24]

更新0.7.0 1.增加参数aatypeU,aatypeV 0.7.0将YUV三个平面拆开来处理,因此可以为不同的平面设置不同的AAtype,方便处理chroma aliasing。同时也避免了因为chroma subsampling导致的chroma shift。不需要处理UV平面的话可以将其设为0加快速度。而且这样理论上貌似可以输入YV16和YV24了(未详细测试YV16/YV24输入,因此暂未启用该功能,需要的自行修改脚本) 2.preaa参数改为[int 0~1] 发觉单方向使用preaa貌似作用不大,因此preaa简化为0关闭,1开启。 3.aarepair改名为repair,范围调...
kewenyu
2015-08-09 19:17
版面: 音频编码器 / Audio encoder
主题: 有沒有無損cut AC3的工具?
回复总数: 3
阅读次数: 5736

Re: 有沒有無損cut AC3的工具?

BeSplit
kewenyu
2015-02-23 0:37
版面: AviSynth
主题: TAAmbk - 发一个我自己胡思乱想改的TAAmod [2015/10/05]
回复总数: 25
阅读次数: 20576

Re: TAAmbk - 发一个我自己胡思乱想改的TAAmod

对TAAmbk进行了一次大改 首先以模块化重写了脚本,将TAA原先的功能按prepass、mainpass、postpass、mask拆成四个函数执行 1.将preaa默认值按 mawen菊苣 的建议改成0,cycle也只循环mainpass了 3.增加参数showmask,打开将输出mask。这样可以比较方便的调试mask,生成的mask也许还可以给其他函数用。 4.调整了mtype,1、2、3分别使用tcannymod、MSharpen、TEdgeMask。4、5、6分别为sobel、roberts、prewitt。默认mtype为1 5.移除参数mclip。想要使用自己的mask直接mt...
kewenyu
2015-02-18 23:34
版面: AviSynth
主题: TAAmbk - 发一个我自己胡思乱想改的TAAmod [2015/10/05]
回复总数: 25
阅读次数: 20576

Re: TAAmbk - 发一个我自己胡思乱想改的TAAmod,可GPU加速及循环处理

lwjkk666 写了:画面有绿边,GPU的话都是A卡,驱动是最新的那个Omega
切一小段片源传上来,没有片源我也没法重演你的问题(哪怕5秒都好)

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