lyglay1991 写了:我在电脑上安装了 MeGUI 2324 Mod 1740 版,把其中的x264替换成10bit,但一压制视频就ERROR,使用AVS加载的,请问是怎么一回事啊?
另外,这个MeGUI是自带10BIT的Encoder的吧,为了避免麻烦我觉得不要自行更新编码器可能会比较好。注意:需要 10-bit x264 Encoder 並且命名成 x264_64_ext.exe 放在 tools/x264 資料夾底下才可以使用 High10 以上的 Profile (目前只能使用 64 位元的 Encoder)。
我总觉得帧数是不该随便动的东西啊...register2013 写了:我只动了帧数和降噪
怪不得颜色看上去很奇怪...稍微查了一下,AVS是要这么写吗?akw28888 写了: 那兩張png轉換成YV12的時候別用ConvertToYV12 其一.這樣默認參數是按照BT601去弄的 LZ這個是BD對吧 其二.這個損失可能會很大 建議用Dither_convert_rgb_to_yuv轉換吧,。
x264设置加上--input-csp i422 --output-csp i422。天堂的守卫 写了:向各位请教一个问题,我手头有个4:2:2的源,但为何这个megui里选择HI442后编码出来的还是4:2:0?
我又爆小白言论了OTL...多谢指教mawen1250 写了:降噪后一定要接deband的通常是降噪滤镜本身精度不足导致的,内部精度只有8bit的就不说了,而内部精度有16bit、32bit的FFT3D、MDegrain之类输出8bit时由于是rounding所以自然会产生banding。
而像dfttest、MDegrain可以输出16bit所以实际上降噪过程是不会产生banding的,这种情况会出banding通常就是因为噪点下面盖着banding,是源的问题而不是降噪的问题。
f3kdb没有降噪之用吧...不过只要不是用MCTD,SMDegrain这种大型脚本来降噪的话一般都得在降噪之后接着用f3kdb/GradFun3等做deband...litfal 写了:是的需要降噪,這幾天也在研究各種降噪...參數好多
最先玩的是fft3dGPU
昨天晚上在玩f3kdb