“X264設定”的版本间的差异
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三種可用的碼率控制方法之一。設定x264以固定量化值('''C'''onstant '''Q'''uantizer)模式來編碼視頻。這裡給的數是指定P幀的量化值。I幀和B幀的量化值 | 三種可用的碼率控制方法之一。設定x264以固定量化值('''C'''onstant '''Q'''uantizer)模式來編碼視頻。這裡給的數是指定P幀的量化值。I幀和B幀的量化值 是 來自 於{{x|ipratio}}和{{x|pbratio}}。 | ||
CQ模式把某個量化值作為目標,這意味著無法得知最終的檔案大小()。 | |||
CQ mode targets a certain quantizer, which means final filesize is not known (although it can be reasonably accurately estimated with some methods). A setting of 0 will produce lossless output. qp produces larger files than {{x|crf}} for the same visual quality. qp mode also disables adaptive quantization, since by definition 'constant quantizer' implies no adaptive quantization. | CQ mode targets a certain quantizer, which means final filesize is not known (although it can be reasonably accurately estimated with some methods). A setting of 0 will produce lossless output. qp produces larger files than {{x|crf}} for the same visual quality. qp mode also disables adaptive quantization, since by definition 'constant quantizer' implies no adaptive quantization. | ||
2010年12月10日 (五) 12:58的版本
本頁說明所有x264參數之目的和用法。參數的排列相同於在x264 --fullhelp
出現的順序。
x264設定
說明
x264帶有一些內置的文件。要閱讀此說明,執行x264 --help
、x264 --longhelp
或x264 --fullhelp
。越後面的選項將提供更詳細的資訊。
輸入
以一個位置參數指定輸入的視頻。例如:
x264.exe -o NUL C:\input.avs x264 -o /dev/null ~/input.y4m
當輸入的視頻是raw YUV格式時,還必須告訴x264視頻的解析度。你可能也要使用--fps
來指定幀率:
x264.exe -o NUL --fps 25 --input-res 1280x720 D:\input.yuv x264 -o /dev/null --fps 30000/1001 --input-res 640x480 ~/input.yuv
預設值系統
為了減少使用者花費時間和精神在命令列上而設計的一套系統。這些設定切換了哪些選項可以從x264 --fullhelp
的說明中得知。
profile
預設:無
限制輸出流的profile。如果指定了profile,將覆蓋所有其他設定。所以如果指定了profile,將保證輸出的流與該profile相容。如果設了此選項,將不能使用無損編碼(--qp
0
或--crf
0
)。
如果播放設備僅支援某個profile,就應該設此選項。大多數解碼器都支援High profile,所以沒有設定的必要。
可用的值:baseline, main, high
preset
預設:medium
更改選項,以權衡壓縮效率和編碼速度。如果指定了preset,更改的選項將在所有其他參數套用前被套用。
通常應將此選項設為你所能承受的最慢的值。
可用的值:ultrafast, superfast, veryfast, faster, fast, medium, slow, slower, veryslow, placebo
tune
預設:無
調整選項,以進一步優化為視頻的內容。如果指定了tune,更改的選項將在--preset
之後,但所有其他參數之前被套用。
如果視頻內容符合其中一個可用的值,則可以使用此選項,否則就別使用。
可用的值:film, animation, grain, stillimage, psnr, ssim, fastdecode, zerolatency
slow-firstpass
預設:無
隨著預設值系統在r1177版本的出現,使用--pass
1
會在解析命令列的最後套用以下設定:
可以設--slow-firstpass
來停用此特性。注意,使用--preset
placebo
也會啟用slow-firstpass。
參閱:--pass
幀類型選項
keyint
預設:250
設定x264輸出的流之最大IDR幀(亦稱為關鍵幀)間隔。可以指定infinite
讓x264永遠不要插入非場景變換的IDR幀。
IDR幀是流的“分隔符號”,所有幀都不能從IDR幀的另一邊參考資料。因此,IDR幀也是I幀,所以它們不從任何其他幀參考資料。這意味著它們可以用作視頻的搜尋點(seek points)。
注意,I幀通常明顯大於P/B幀(在低動態場景通常為10倍大或更多),所以當它們與極低的VBV設定合併使用時會打亂碼率控制。在這些情況下,研究--intra-refresh
。
預設值對於大多數視頻沒啥問題。在為藍光、廣播、直播流或某些其他特殊情況編碼時,可能需要更小的GOP長度(通常等於幀率)。
參閱:--min-keyint
, --scenecut
, --intra-refresh
min-keyint
預設:自動 (MIN(--keyint
/10, --fps
))
設定IDR幀之間的最小長度。
IDR幀的說明可以參閱--keyint
。過小的keyint範圍可能會導致“錯誤的”IDR幀放置(例如閃屏場景)。此選項限制在每個IDR幀之後,要有多少幀才可以再有另一個IDR幀的最小長度。
min-keyint的最大允許值為--keyint
/2+1。
建議:預設值,或者等於幀率
no-scenecut
預設:無
完全停用自適應I幀判定。
參閱:--scenecut
scenecut
預設:40
設定放置I/IDR幀的閾值(場景變換偵測)。
x264為每一幀計算一個度量值,來估算它與前一幀的不同程度。如果該值低於scenecut,則算偵測到一個“場景變換”。如果此時與最近一個IDR幀的距離低於--min-keyint
則放置一個I幀,否則放置一個IDR幀。越高的scenecut值會增加場景變換偵測到的數目。場景變換是如何比較的詳細資訊可以參閱http://forum.doom9.org/showthread.php?t=121116。
將scenecut設為0等同於--no-scenecut
。
建議:預設值
參閱:--keyint
, --min-keyint
, --no-scenecut
intra-refresh
預設:無
停用IDR幀,作為替代x264會為每隔--keyint
的幀的每個宏塊(macroblock)使用內部編碼(intra coding)。塊是以一個水平捲動的行刷新,稱為刷新波(refresh wave)。這有利於低延遲的流,使它有可能比標準的IDR幀達到更加恆定的幀大小。這也增強了視頻流對封包遺失的恢復能力。此選項會降低壓縮效率,因此必要時才使用。
有趣的事:
- 第一幀仍然是IDR幀。
- 內部塊(Intra-blocks)僅處於P幀中,刷新波在一或多個B幀後的第一個P幀更廣泛。
- 壓縮效率的損失主要來自於在刷新波上左側(新)的宏塊不能參考右側(舊)的資料。
bframes
預設:3
設定x264可以使用的最大並行B幀數。
沒有B幀時,一個典型的x264流有著像這樣的幀類型:IPPPPP...PI。當設了--bframes 2
時,最多兩個連續的P幀可以被B幀取代,就像:IBPBBPBPPPB...PI。
B幀類似於P幀,只是B幀還能從它之後的幀做動態預測(motion prediction)。就壓縮比來說效率會大幅提高。它們的平均品質是由--pbratio
所控制。
有趣的事:
- x264還區分兩種不同種類的B幀。"B"是代表一個被其他幀作為參考幀的B幀(參閱
--b-pyramid
),而"b"則代表一個不被其他幀作為參考幀的B幀。如果看到一段混合的"B"和"b",原因通常與上述有關。當差別並不重要時,通常就以"B"代表所有B幀。 - x264是如何為每個候選幀選定為P幀或B幀的詳細資訊可以參閱http://article.gmane.org/gmane.comp.video.ffmpeg.devel/29064。在此情況下,幀類型將如下所示(假設
--bframes 3
):IBBBPBBBPBPI。
參閱:--b-bias
, --b-pyramid
, --ref
, --pbratio
, --partitions
, --weightb
b-adapt
預設:1
設定自適應B幀放置判定演算法。此設定控制x264如何判定要放置P幀或B幀。
0
:停用自適應,總是選取B幀。這與舊的no-b-adapt
相同作用。
2
:“最佳”演算法,較慢,越高的--bframes
會大幅降低速度。
注意:對於多趟(multi-pass)編碼,僅在第一趟(first pass)才需要此選項,因為幀類型在此時已經判定完了。
b-bias
預設:0
控制B幀被用來代替P幀的可能性。大於0的值增加偏向B幀的加權,而小於0的值則相反。此數是一個隨意自定的度量值。範圍是從-100到100。100並不保證全為B幀(要全為B幀該使用--b-adapt
0
),而-100也不保證全為P幀。
僅在你認為你能比x264做出更好的碼率控制決策時才使用此選項。
b-pyramid
預設:normal
允許B幀作為其他幀的參考幀。沒有此設定時,幀只能參考I/P幀。雖然I/P幀因其較高的品質作為參考幀更有價值,但B幀也是很有用的。作為參考幀的B幀將得到一個介於P幀和普通B幀之間的量化值。b-pyramid需要至少兩個以上的--bframes
才會運作。
如果是在為藍光編碼,須使用none
或strict
。
none
:不允許B幀作為參考幀。strict
:每個minigop允許一個B幀作為參考幀,這是藍光標準強制執行的限制。normal
:每個minigop允許多個B幀作為參考幀。
參閱:--bframes
, --refs
, --no-mixed-refs
open-gop
預設:none
open-gop是一個提高效率的編碼技術。有三種模式:
none
:停用open-gop。normal
:啟用open-gop。bluray
:啟用open-gop。一個效率較低的open-gop版本,因為normal
模式不能用於藍光編碼。
某些解碼器不完全支援open-gop流,這就是為什麼此選項並未預設為啟用。如果想啟用open-gop,應該先測試所有可能用來撥放的解碼器。
open-gop的說明可以參閱http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1300124#post1300124。
no-cabac
預設:無
停用CABAC(Context Adaptive Binary Arithmetic Coder)壓縮,切換回效率較低的CAVLC(Context Adaptive Variable Length Coder)系統。大大降低了壓縮效率(通常是10~20%)和解碼的需求。
ref
預設:3
控制DPB(Decoded Picture Buffer)的大小。範圍是從0到16。總之,此值是每個P幀可以使用它前面多少個幀作為參考幀的數目(B幀可以使用的數目要少一或兩個,取決於它們是否作為參考幀)。可以作為參考幀的最小ref數是1。
還要注意的是,H.264規格限制了每個level的DPB大小。如果遵守Level 4.1規格,720p和1080p視頻的最大ref數分別為9和4。
參閱:--b-pyramid
, --no-mixed-refs
, --level
no-deblock
預設:無
完全停用loop濾鏡。不建議。
參閱:--deblock
deblock
預設:0:0
控制loop濾鏡(亦稱為inloop deblocker),這是H.264標準的一部分。就性價比來說非常有效率。
可以在http://forum.doom9.org/showthread.php?t=109747找到loop濾鏡的參數是如何運作的說明(參閱第一個帖子和akupenguin的回覆)。
參閱:--no-deblock
slices
預設:0
設定每個幀的切片數,而且強制為矩形切片(會被--slice-max-size
或--slice-max-mbs
覆蓋)。
如果是在為藍光編碼,將值設為4。不然,別使用此選項,除非你真的知道有需要。
參閱:--slice-max-size
, --slice-max-mbs
slice-max-size
預設:0
設定最大的切片大小(單位為位元組),包括估算的NAL額外負荷(overhead)。(目前與--interlaced
不相容)
參閱:--slices
slice-max-mbs
預設:0
設定最大的切片大小(單位為宏塊)。(目前與--interlaced
不相容)
參閱:--slices
tff
啟用交錯式編碼並指定頂場優先(top field first)。x264的交錯式編碼使用MBAFF,本身比漸進式編碼的效率還低。出於這個原因,僅在打算於交錯式顯示器上播放此視頻時才應該編碼為交錯式(或者視頻在送給x264之前無法進行去交錯)。此選項會自動啟用--pic-struct
。
bff
啟用交錯式編碼並指定底場優先(bottom field first)。詳細資訊可以參閱--tff
。
constrained-intra
預設:無
啟用限制的內部預測(constrained intra prediction),這是SVC編碼的基礎層(base layer)所需要的。由於每個人都忽略SVC,你同樣可以忽略此選項。
pulldown
預設:none
使用其中一個預設模式將漸進式、固定幀率的輸入流標誌上軟膠捲過帶(soft telecine)。軟膠捲過帶在http://trac.handbrake.fr/wiki/Telecine有更詳細的解釋。
可用的值:none, 22, 32, 64, double, triple, euro
指定除了none
以外的任何一個模式都會自動啟用--pic-struct
。
fake-interlaced
預設:無
將流標記為交錯式,即使它並未以交錯式來編碼。用於編碼25p和30p為符合藍光標準的視頻。
碼率控制
qp
預設:無
三種可用的碼率控制方法之一。設定x264以固定量化值(Constant Quantizer)模式來編碼視頻。這裡給的數是指定P幀的量化值。I幀和B幀的量化值是來自於--ipratio
和--pbratio
。
CQ模式把某個量化值作為目標,這意味著無法得知最終的檔案大小()。
CQ mode targets a certain quantizer, which means final filesize is not known (although it can be reasonably accurately estimated with some methods). A setting of 0 will produce lossless output. qp produces larger files than --crf
for the same visual quality. qp mode also disables adaptive quantization, since by definition 'constant quantizer' implies no adaptive quantization.
This option is mutually exclusive with --bitrate
and --crf
. See this writeup for more information on the various ratecontrol systems.
You should generally use --crf
instead, although qp doesn't require lookahead to run and thus can be faster.
參閱:--bitrate
, --crf
, --ipratio
, --pbratio
未完待續...