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编写[[第一个脚本]]时,您至少已经见到 [[AviSource]]。有认真阅读的话,可能还见到了它的同类 [[DirectShowSource]]。 只有先加载视频,各种滤镜才能有用武之地! 与之前一样,根据片源,可能需要 [[Crop]](裁剪)视频,去掉黑边或噪点太多难以补救的区域。 类似地,[[Resize|BicubicResize]](缩减采样以减小文件尺寸可采用 [[Resize|BilinearResize]])也是很常见的人物,尽管它们通常只在脚本尾端出现,除非您要进行[[supersampling|超采样]]。 合并与编辑不同片段需要运用 [[Splice]] (亦作 '+') 与 [[Trim]];要漂亮些也容易掌握:[[Dissolve]](淡化)。 来自图形世界的用户可能会认识下面这批滤镜:[[Levels]] 处理亮度/对比度/灰度,而 [[RgbAdjust]] 与 [[Tweak]] 可分别针对 [[RGB]] 与 [[YUV]] 颜色空间进行特定颜色的修正。 您可能会很快就遇到交错视频。 这里不细述,但确实有些网站有涉及:[http://www.lurkertech.com/lg/fields/fields.html Lurker's Guide] 与 [http://100fps.com 100fps.com]。 用 PC 上的硬件与软件输入并处理基于场的视频并不科学,所以您很快就会熟悉 [[SeparateFields]](分场)与 [[Weave]](并场)滤镜。 现在像 [[Trim]] 这些老朋友也能直接处理场了。 根据需要,[[DoubleWeave]](交叉并场)与 [[SelectEvery]](隔取)有时也是重新合并场为帧的强大工具。 对交错有所了解后便会发现,不处理这些场太对不起能将它们合并为帧(逐行扫描显示器上通常必须这样)的宝贝滤镜了。 该了解下凡交错滤镜了:有一款 [[Bob]] 滤镜,但如之前的“100fps”网站上所说的,那只是冰山一角。 要真正选对,应该去看看 Avisynth [[外部插件|插件]]——[[TomsMoComp]] 口碑颇好,但近期出现的一些滤镜更厉害。 但别急,视频业界已在谋划让交错视频更为复杂:放映(或其他途径分发给 NTSC 受众,如通过 DVD) 24fps 的电影,会“胶转磁”(telecine)为 30fps。 [[Pulldown]] 滤镜有详细描述,能修正此类基本问题,但现实中 pulldown 标记可能会被错误编码、不正确编辑,片源帧率多变——总之,重组逐行扫描视频时能有一款智能的[[外部插件|插件]],如 Donald Graft 的 [http://neuron2.net/decomb/decombnew.html Decomb] 将非常有用。 到这里,您已将交错的谜团逐一解开;接下来呢? 好吧,如果您的视频采集自模拟源,可能需要除噪一下。 标准滤镜有 [[Soften|SpatialSoften]] 与 [[Soften|TemporalSoften]];需要一段时间熟悉。 还有不少受欢迎的过滤[[外部插件|插件]],允许更好地控制,但稍有些复杂:比如说可以试试适合新手选择的这款 [[SmootherHiQ]]。 本次常见滤镜的观光终点站是高级滤镜:视频大虾信手拈来的 [[Layer]]、[[Layer|Mask]]、[[Layer|ColorKeyMask]],[[GeneralConvolution]]、[[Overlay]] 与 [[Animate]],建议新手先阅读一些创建合成效果、除噪等的示例脚本。 [[Category:AviSynth 使用]]
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