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*[[语法|Avisynth语法]] - 官方参考文档 **[[语法:插件|插件]] - 如何载入(调用)插件(Avisynth插件、VirtualDub插件、VFAPI和C-插件),自动调用和名称优先级。 **[[语法:脚本变量|脚本变量]] - 怎样在脚本中声明变量,使用变量。 **[[语法:运算符号|运算符号]] - 可用的运算符号和相对优先级。 **[[语法:用户自定义脚本函数|用户自定义脚本函数]] - 如何在脚本中定义函数、使用函数。 **[[语法:控制结构|控制结构]] - 脚本流控制和语言结构。 **[[语法:Clip属性|Clip属性]] - 返回Clip属性的函数。 **[[语法:运行环境|运行环境]] - 单帧编辑脚本基础 *[[脚本参考]] - 超越基础,走向深入 **[[脚本执行模型]] - 从脚本到最终输出的视频的“情景”步骤,滤镜图像,变量的尺度和存在时间,运行中脚本的计算。 **[[区块声明]] - 创建Avisynth脚本区块声明的技巧和写代码的原则。 **[[组]] - 在单步中使用组(和组的运算)操作一系列数据。 **[[运行中的脚本]] - 如何发掘运行运行中的滤镜的力量,创建拥有有趣的编辑/处理运算和效果的复杂脚本。
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