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	<title>NMM Doc - 用户贡献 [zh]</title>
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	<updated>2026-05-06T17:21:27Z</updated>
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		<title>动画画质数据库</title>
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		<updated>2015-07-10T14:13:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 说明 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 表格中描述画质的是备注1和备注2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 备注1描述作品的原生分辨率和制作工艺（i还是p）。&lt;br /&gt;
* 针对各个片子的具体情况进行描述。彩虹、dot crawl、缟、锯齿、码率不足、banding、各种hybrid、grain、制作技术、重制镜头等等，凡是有关画质的信息均在此描述。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 关于分辨率 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 分辨率评级按制作时的原始分辨率，分为SD(480)、HalfHD(540)、HD(720)、FullHD(1080)。&lt;br /&gt;
* 针对Upconv：原生分辨率为SD、BD制品为1080的仍按SD标注，但可注明为“upconv”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 针对制作工艺的说明（不包括特典） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 纯film的DVD和纯24p的BD是24p。&lt;br /&gt;
* DVD 30p按30p，BD 30p虽然按30i编码但扔按30p分类，但可标注Fake30i。&lt;br /&gt;
* 就算作画是24p，但只要经过硬pulldown就是30i。fade、crossfade出现30i也按30i。此外各种hybrid均按30i。&lt;br /&gt;
* 其他特殊情况可在“备注2”中说明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 关于统一动画制作公司名称 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算同一家动画公司，在不同作品中使用的标记会不同，为了方便查找和避免混乱，请编辑者在数据库中按照下表进行统一&lt;br /&gt;
* ボンズ、BONES：统一为“BONES”。&lt;br /&gt;
* MAD HOUSE、マッドハウス：统一为“MAD HOUSE”。&lt;br /&gt;
* ぴえろ、スタジオぴえろ：统一为“ぴえろ”。&lt;br /&gt;
* スタジオディーン、Studio DEEN：统一为“スタジオディーン”。&lt;br /&gt;
* サンライズ、SUNRISE：统一为“SUNRISE”。&lt;br /&gt;
* ゴンゾ、GONZO：统一为“GONZO”。&lt;br /&gt;
* ピーエーワークス、P.A. Works：统一为“P.A. Works”。&lt;br /&gt;
* AIC系列不进行统一，按照各作品字幕区分填写：AIC、AICデジタル、AICスピリッツ、AIC宝塚、AIC A.S.T.A、AIC Build、AIC Classic、AIC PLUS+（迄今共观察到8种表述）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 关于统一后期制作公司名称 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算同一家后期公司，在不同作品中使用的标记会不同，为了方便查找和避免混乱，请编辑者在数据库中按照下表进行统一&lt;br /&gt;
* キュー・テック、Qtec：统一为“キュー・テック”。但“キュー・テック杉並スタジオ”不进行统一，单独表述。&lt;br /&gt;
* SONY PCL、ソニー PCL：统一为“SONY PCL”。但“SONY PCL高円寺スタジオ”不进行统一，单独表述。&lt;br /&gt;
* グッド・ジョブTOKYO、Good Job TOKYO：统一为“グッド・ジョブTOKYO”。&lt;br /&gt;
* REAL-T、リアル・ティ：统一为“REAL-T”。&lt;br /&gt;
* IMAGICA、イマジカ：统一为“IMAGICA”。&lt;br /&gt;
* マックレイ、McRAY：统一为“マックレイ”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 画质数据库 BD与DVD ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ BD与DVD&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:150px&amp;quot; | 作品名&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50px&amp;quot; | 作品属性&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50px&amp;quot; | 制作年代&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50px&amp;quot; | 样本&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:90px&amp;quot; | 动画制作&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:70px&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | 字幕标识&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:90px&amp;quot; | 后期公司&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:90px&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | 传输方式&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:90px&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | 注&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | 注2&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | 注3&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | FFT(一部BDのみ）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士Ζガンダム&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1985.03&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| SUNRISE&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 井上編集室&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| OPED为HD重制&amp;lt;br&amp;gt;全片有疑似按照MPEG-1的chroma position不处理直接拉伸导致的chroma shift&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズザ・ラストレッドショルダー&lt;br /&gt;
| OVA&amp;lt;br&amp;gt;劇場公開&lt;br /&gt;
| 1985.08&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p(Film 99%)&lt;br /&gt;
| DVD制作商不明。大量Film Grain。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダムΖΖ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;1986.03&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| SUNRISE&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 井上編集室&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| OPED为HD重制&amp;lt;br&amp;gt;全片有疑似按照MPEG-1的chroma position不处理直接拉伸导致的chroma shift&amp;lt;br&amp;gt;第一话除了OPED外为各种来源画面混杂的30i，包含缟缟、jerky、dot crawl、rainbow、aliasing等各种问题&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1986.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| VTR収録&amp;lt;br&amp;gt;（当時）&lt;br /&gt;
| 横浜シネマ現像所&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p(Film 99%)&lt;br /&gt;
| DVD制作商不明。大量Film Grain。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ&amp;lt;br&amp;gt;レッドショルダードキュメント 野望のルーツ&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1988.03&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| VTR収録&amp;lt;br&amp;gt;（当時）&lt;br /&gt;
| 横浜シネマ現像所&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p(Film 99%)&lt;br /&gt;
| DVD制作商不明。大量Film Grain。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冥王計画ゼオライマー&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1988.11&lt;br /&gt;
| BD-BOX&lt;br /&gt;
| AIC&lt;br /&gt;
| 現像&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| HD 4:3 24p&lt;br /&gt;
| 大量Film Grain&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/ux]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 銀河英雄伝説&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1988.12&lt;br /&gt;
| BD-BOX&lt;br /&gt;
| マジックバス&lt;br /&gt;
| ポストプロダクション(BD)&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i upconv&lt;br /&gt;
| 非缟缟pulldown，upconv素质中上。由于整个系列制作期间非常长，各个时期收录用的Master质量参差不齐。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ginei_bd18_94_ivtc8433_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 銀河英雄伝説　黄金の翼&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1992.10&lt;br /&gt;
| BD-BOX&lt;br /&gt;
| マジックバス&lt;br /&gt;
| ポストプロダクション(BD)&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 4:3 24p&lt;br /&gt;
| HD Telecine，胶片状态良好。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/goldenwing_7497_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機甲猟兵メロウリンク&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1989&lt;br /&gt;
| DVD&amp;lt;br&amp;gt;2006.12&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film A-复合&lt;br /&gt;
| Film - SD 30i&lt;br /&gt;
| 場内Blend，无法IVTC。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ロードス島戦記&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1990&lt;br /&gt;
| DVD&amp;lt;br&amp;gt;2006&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE(?)&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film A-复合&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 场内Blend，帧间串扰，无法IVTC。Dot crawl和彩虹大量发生。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新世紀GPXサイバーフォーミュラ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1991&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 現像&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD? 4:3&amp;lt;br&amp;gt;24p&lt;br /&gt;
| 镜头抖动严重&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/by]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダム0083 ジオンの残光&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1992.08&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;（2011）&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 4:3 24p&lt;br /&gt;
| HD Telecine。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/gundam_0083_bd_movie_40983.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 幽☆遊☆白書&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1993&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2009.10&lt;br /&gt;
| スタジオぴえろ&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film A-分量&lt;br /&gt;
| FullHD(?) 4:3&amp;lt;br&amp;gt;24p&lt;br /&gt;
| BD为原生24p，线条带微量光环和锯齿，无法考证原始制作方式。线条实心不发虚（仅有极少量光环），动态干净利索无鬼影。薄薄一层噪声（镜头不同噪声分布特征有差异），无banding。特典为通篇缟缟upconv。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/yuuyuu_bd_01_5352_fft_re.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BLUE SEED&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1994&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;2010.07&lt;br /&gt;
| Production I.G&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD&amp;lt;br&amp;gt;30i-&amp;amp;gt;30p&lt;br /&gt;
| 把pulldown的片子做了blend deinterlace，造成了鬼影。线条实心不发虚，光环较为明显（应为原Master上带过来的），但画面非常模糊。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/blueseed_bd_01_14565.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1994&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ビームテレビセンター&lt;br /&gt;
| Film S-Video&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 只有彩虹没有dot的色-亮色差传输。特效、剪辑全部30i，剪辑比较粗糙，不时出现掉场。画面充满模拟传输产生的噪声。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 耳をすませば&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1995.7&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| スタジオジブリ&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;Blu-Ray制作&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&amp;lt;br&amp;gt;柏木吉一郎&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/whisper_bd_3042.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名探偵コナン 劇場版 1-6&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1997.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東京ムービー&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 胶片重扫，SBMV&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 少女革命ウテナ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1997.04&lt;br /&gt;
| DVDBOX&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| デジタルメディア変換&amp;lt;br&amp;gt;協力&lt;br /&gt;
| 東京現像所&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| 锯齿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 少女革命ウテナ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1997.04&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;（2013.01）&lt;br /&gt;
| J.C.STAFF&lt;br /&gt;
| デジタルメディア変換&amp;lt;br&amp;gt;協力&lt;br /&gt;
| 東京現像所&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| 4:3&amp;lt;br&amp;gt;SD 24p&amp;lt;br&amp;gt;FullHD(?) 24p&amp;lt;br&amp;gt;SD 30i&lt;br /&gt;
| 大部分为胶片重扫，但OP内部分画面为SD画面直接Upconv得到，也包括24i的原画面直接Upconv到纵向1080的情况。特典内的NCOP/NCED为telecine，质量好于一般的SD Upconv。此外正片有不明原因造成的锯齿及重噪点。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 剣風伝奇ベルセルク&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1997.10&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;（2012.01）&lt;br /&gt;
| オー・エル・エム&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;（BD製作）&lt;br /&gt;
| IMAGICA&amp;lt;br&amp;gt;（不明）&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| 4:3&amp;lt;br&amp;gt;FullHD 24p&lt;br /&gt;
| HD Telecine。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/8q]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| カードキャプターさくら&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;1998.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| HD-remaster&amp;lt;br&amp;gt;全片包括OPED的staff字幕在内均有有疑似按照MPEG-1的chroma position不处理直接拉伸导致的chroma shift，但OPED的歌词字幕没有这种现象&amp;lt;br&amp;gt;包括OPED字幕在内轻微aliasing与ringing&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ロードス島戦記　英雄騎士伝&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1998.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| AIC&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| ジェイ・フィルム&lt;br /&gt;
| Film A-复合&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| Dot crawl和彩虹。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 真ゲッターロボ 世界最後の日&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1998&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;（BD製作）&lt;br /&gt;
| ジェイ・フィルム&amp;lt;br&amp;gt;（不明）&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&amp;lt;br&amp;gt;FullHD 24p&lt;br /&gt;
| 部分镜头为upconv。原始Master质量较好，线条黑实不发虚，只是边缘略显模糊，存在少量光环。grain较轻，无banding、锯齿等缺陷。&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/8m]&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/8n]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 特別篇&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1998.08&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2010.09)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 4:3 24p&lt;br /&gt;
| HD Telecine。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/gundam_wing_bd_endlesswaltz_12497.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ミラーズ・リポート&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1998.08&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 4:3 24p&lt;br /&gt;
| HD Telecine。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/gundam_08ms_bd_MILLERSREPORT_42859.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| スプリガン&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1998.09&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| STUDIO4℃&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明(IMAGICA？)&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;SD 24p&lt;br /&gt;
| 前半大部分镜头为HD胶片扫描。后半SD-Master upconv镜头较多（有可能为胶片状态不佳或胶片遗失）。不同镜头画质参差不齐。音轨有问题，对白音量奇小几不可闻，SE、BGM音量过大。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/spriggan_bd_34604.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/spriggan_bd_34554.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 星界の紋章&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1999.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ビデオ・パック・ニッポン&lt;br /&gt;
| Film A-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 有少量彩虹出现。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 追憶編&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1999.02&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011.08)&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;現像・EED・MA&amp;lt;br&amp;gt;デジタルワークス&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&amp;lt;br&amp;gt;IMAGICA&amp;lt;br&amp;gt;め組&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;SD 24p&lt;br /&gt;
| 第一话大部分镜头为FullHD胶片扫描，画面大概经过降噪处理。字幕全部为FullHD。&amp;lt;br&amp;gt;后期upconv镜头增多，且和HD镜头频繁交错出现，upconv镜头中残留有交错帧（大概为胶片状态不好或胶片丢失）。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/kenshin_ova1_bd_01_1437.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/kenshin_ova1_bd_01_27384.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ホーホケキョ となりの山田くん&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1999.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオジブリ&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;Blu-Ray制作&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&amp;lt;br&amp;gt;柏木吉一郎&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| 几乎无grain。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/yamada_bd_.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| カードキャプターさくら&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;1999.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 尾形編集室&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| HD-remaster&amp;lt;br&amp;gt;质量较好，重扫分辨率高于TV版&amp;lt;br&amp;gt;画面包含后期数字噪声&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 星界の戦旗&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2000.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ビデオ・パック・ニッポン&lt;br /&gt;
| Film A-复合&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 場Blend掉没法IVTC。Dot crawl和彩虹大量发生。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gravitation&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2000.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| プロセンスタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 犬夜叉&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2000.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| Film A-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 星界の戦旗Ⅱ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2001.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HDテレシネ&amp;lt;br&amp;gt;HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| 据说曾在WOWOW放过HD版本&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 犬夜叉 1 時代を越える想い&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2001.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 表記なし&lt;br /&gt;
| 表記なし&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MACROSS ZERO マクロスゼロ&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2002&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2008&lt;br /&gt;
| サテライト&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| おねがい☆ティーチャー&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2002.01&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2012)&lt;br /&gt;
| 童夢&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| 4:3 SD 30i&amp;lt;br&amp;gt;(BD=24p)&lt;br /&gt;
| 不同镜头线条差距较大，大部分镜头线条粗黑实在不发虚（如人物特写）。但部分镜头就出现线条发虚和锯齿，且镜头移动时线条抖动，不稳定。画面整体细节感丰富无banding，整体来说算是比较有诚意的upconv。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/98]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ラーゼフォン&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2002.01&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2011.02.23&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ジェイ・フィルム&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 4：3 24p&lt;br /&gt;
| 锐度比较欠缺，线条发虚，部分镜头线条出现光环。隐约有经由模拟Master/传输的痕迹(ep1 9:46)。无锯齿，非油画型upconv。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/RahXephon_bd_01_anime.gif]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/RahXephon_bd_01_3056_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ちょびっツ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2002.04&lt;br /&gt;
| (美版)BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011.05)&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| FUNimation&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| pulldown，画面较为模糊，没有缟。30p的片头被砍到了24p后重新pulldown了。正片部分的fade也为pulldown。(部分话的正片及fadein/out全部为30p)&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/chobits_bd_ncop_1311.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/chobits_bd_01_12057.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| あずまんが大王&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2002.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 山本洋平（深大寺蕎麦）&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 锯齿 OP ED为30p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 十二国記(NHK)&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2002.04&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2009.10&lt;br /&gt;
| スタジオぴえろ&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 森田編集室&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| 4:3&amp;lt;br&amp;gt;HD 24p&amp;lt;br&amp;gt;FullHD(?)24p&lt;br /&gt;
| 早期HD数字制作的动画，总体呈现较大的FFT分布，部分镜头呈现巨大的FFT分布。线条清晰黑实，颜色边缘锐利。无NCOP特典，OP使用的Master较为可疑，黑边不纯黑，见轻微grain无Banding。正片的黑边为纯黑，但无grain且Banding严重。少部分镜头线条呈现锯齿。&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/8o]&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/8p]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NARUTO -ナルト-&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2002.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオぴえろ&lt;br /&gt;
| オフライン編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&amp;lt;br&amp;gt;録音・VTR編集&lt;br /&gt;
| 森田編集室&amp;lt;br&amp;gt;グッドジョブTOKYO&amp;lt;br&amp;gt;KSSスタジオ&lt;br /&gt;
| A-复合&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 素材为pulldown。30i编辑。无各种乱overlay。大量彩虹、dot crawl。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 犬夜叉 2 鏡の中の夢幻城&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2002.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wolf&amp;amp;#39;s Rain&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| pulldown素材用30p编辑（fade均为30p，IVTC之后反而出交错）。&amp;lt;br&amp;gt;由于经由模拟传输，DAC和ADC过程中产生了较重的噪声。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名探偵コナン 劇場版 7-12&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2003.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東京ムービー&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 锯齿upconv，其中M7与M8非常锯齿非常严重，其他各部除M10外的开头介绍使用M7画面也是重锯齿，SBMV Ext，但仍有banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LAST EXILE&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| GONZO&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 30i烂编辑：OP中的片名为不同pattern的pulldown叠加，30p的字幕（OP名单），30i的淡入淡出字幕（ED名单），30p的fade，30i的crossfade，不同pattern的各种叠加，全篇bad edit掉场，有纯30i场景，还有30228,30271 upc这种三帧重复一帧的pattern。&amp;lt;br&amp;gt;大动态场景欠码，抹掉噪声马上Banding。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| スクラップド・プリンセス&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 30i编辑。大量沙尘暴样噪声，颗粒很大，DVD图像模糊、欠码严重。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| おねがいツインズ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| 童夢&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| フルメタル・パニック ふもっふ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.08&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| OPED部分30p素材30i剪辑。正片pulldown 30i剪辑。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| プラネテス ΠΛΑΝΗΤΕΣ(NHK)&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.10&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2009.09&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| pulldown动画30p编辑。字幕为30p无法IVTC。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/PLANETES_bd_01_6252.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鋼の錬金術師&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 30i编辑，有ADC噪声。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 犬夜叉 3 天下覇道の剣&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2003.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2004.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| アクタス&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30p?&lt;br /&gt;
| DVD是30p图像30i编辑（fade为30i），BD价格太过于坑爹没人买。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| エルフェンリート&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2004.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| Arms&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| データ・アート&lt;br /&gt;
| D-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i/p&lt;br /&gt;
| OP为pulldown ED滚动字幕30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| スチームボーイ&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2004.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| Post Production&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダム MS IGLOO -1年戦争秘録-&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2004.07&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&amp;lt;br&amp;gt;HD 30p&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| サンライズ哈罗球片头为pulldown。画面有微量底噪且重度banding，需要打掉底噪后dither。本篇30p，每帧有动态。片尾30p滚动字幕。(大蛇はルウムに消えた)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/igloo1year_bd_1_21646.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ファンタジックチルドレン&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2004.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| 日本アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| pulldown后30i编辑&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 犬夜叉 4 紅蓮の蓬莱島&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2004.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交響詩篇エウレカセブン&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2005.01&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2009.03&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量?&lt;br /&gt;
| 4:3 SD 30i&lt;br /&gt;
| 普通upconv。无缟。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 創聖のアクエリオン&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2005.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サテライト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士Ζガンダム A New Translation&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2005.05&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2012.05&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HDオンライン&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| 来自TV的画面存在chroma shift，后期编辑下难以判断具体shift数值。&amp;lt;br&amp;gt;TV画面的film grain比TV的BD版更重。新CG模拟出来的film grain相对较淡，并盖有漂亮的数字噪声。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shuffle!/Shuffle! Memories&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2005.07&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;2011.01&lt;br /&gt;
| Asread&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD&amp;lt;br&amp;gt;30i-&amp;amp;gt;24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/shuffle_bd_1_7276_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鋼の錬金術師 シャンバラを征く者&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2005.07&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2006&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 星界の戦旗Ⅲ&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2005.08&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン OVA&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2005.09&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灼眼のシャナ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2005.10&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| J.C.STAFF&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD&amp;lt;br&amp;gt;30i-&amp;amp;gt;24p&lt;br /&gt;
| 劣质upconv，画面发虚。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/shakugan_bd_03_16660.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fate／stay night&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| DTJ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 劣质&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 怪 〜ayakashi〜 化猫&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| TOVIC&lt;br /&gt;
| ？&lt;br /&gt;
| 4：3 SD 30i&lt;br /&gt;
| 存在帧间串扰，部分場烂掉出现場内的交错现象，疑似改良过的动态自适应缟缟upconv。OP为缟缟upconv，ED为画中画pulldown乱叠加+缟缟。但该片画面独特的质感显得细节较丰富，比起画面实际质量，观感并没有太恶劣的印象。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ayakashi_bd_01_5035_fft.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ayakashi_bd_ncop1_571_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| よみがえる空&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NANA&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.04&lt;br /&gt;
| R3 DVD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| ED是30i+pulldown。正片暗景易出banding。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zegapain -ゼーガペイン-&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダム MS IGLOO&amp;lt;br&amp;gt;-黙示録0079- 第01話&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2006.04&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&amp;lt;br&amp;gt;HD 30p&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| サンライズ哈罗球片头是場blend后pulldown，没法ivtc。画面有底噪，显得有些脏。打掉底噪后重度banding，需要重新dither。本篇30p，每帧有动态。片尾30i滚动字幕。(ジャブロー上空に海原を見た)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/igloo_bd_1_9631.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| うたわれるもの&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| OLM TEAM IWASA&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD-i&lt;br /&gt;
| MPEG2-BD&amp;lt;br&amp;gt;正片是漂亮的pulldown ED是pulldown背景+30i滚动字幕&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダム MS IGLOO&amp;lt;br&amp;gt;-黙示録0079- 第02話&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2006.06&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&amp;lt;br&amp;gt;HD 30p&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| サンライズ哈罗球片头为pulldown。画面无底噪且重度banding，需要dither。本篇30p，每帧有动态。片尾30i滚动字幕。(光芒の峠を越えろ)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/igloo_bd_2_29066.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ゼロの使い魔&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/7a]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 時をかける少女&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2006.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダム MS IGLOO&amp;lt;br&amp;gt;-黙示録0079- 第03話&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2006.08&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&amp;lt;br&amp;gt;HD 30p&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| サンライズ哈罗球片头为pulldown。画面无底噪且重度banding，需要dither。本篇30p，每帧有动态。片尾30p滚动字幕。有些小特效（噪声特效）是30i的。(雷鳴に魂は還る)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/igloo_bd_3_16887.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天保異聞 妖奇士&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量?&lt;br /&gt;
| 4:3 SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AIR&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.12&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| upconv严重锯齿 OP/ED 30p 正片pattern为诡异的5帧中4帧p1帧i，i可以直接砍掉，做法类同24d。另据称BD为BT.601(待确认)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| sola&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| ノーマッド&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| スタジオごんぐ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 糞Resize halo Film&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| おおきく振りかぶって&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| フォーマット編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ぼくらの&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| GONZO&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| プロセンスタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鋼鉄神ジーグ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アクタス&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/4l]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| らき☆すた&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&amp;lt;br&amp;gt;スタジオごんぐ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| OP为30p，正片为pulldown，锯齿严重。部分特典为缟缟upconv。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/luckystar_bd_01_7986.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/luckystar_bd_01_250.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| らき☆すた&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&amp;lt;br&amp;gt;スタジオごんぐ&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瀬戸の花嫁&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| GONZO&amp;lt;br&amp;gt;AIC&lt;br /&gt;
| ビデオ編集スタジオ&lt;br /&gt;
| 三友VTC&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DARKER THAN BLACK -黒の契約者-&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 通篇很厚的grain，劣质upconv，部分画面带锯齿。字幕是在1080下添加&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/54]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鋼鉄神ジーグ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アクタス&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 電脳コイル&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.05&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 画面全体覆盖噪声效果。线条较为圆润，稍欠鲜明。(fft为bs-hi放送（FullHD）)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/coil_tv_08_13242ivtc.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ジョジョの奇妙な冒険 第3部 スターダストクルセイダース&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2007.05&lt;br /&gt;
| DVD-BOX&lt;br /&gt;
| A.P.P.P.&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| D-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 全篇无序pulldown+30i+30p。&amp;lt;br&amp;gt;pulldown部分是无法完美场匹配的,会有残留交错&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BACCANO!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ブレインズ・ベース&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| 字幕为1080下添加，劣质upconv&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BACCANO!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| ブレインズ・ベース&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| モノノ怪&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| TOVIC&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 第二季大概是Master质量有所改进，帧间串扰消失但仍有場烂掉的现象，疑似改良过的动态自适应缟缟upconv。其他特征大致与第一季相似。ED依旧pulldown乱叠加+缟缟upconv。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ayakashi2_bd_01_4622_ivtc_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| もえたん&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| アクタス&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| halo 部分集数混杂少量30P,大部分集数都有一帧烂帧&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| さよなら絶望先生&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.07&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 30p + 30d + pulldown混合。劣质upconv，线条发虚，对比度差。线条边缘存在明显模拟MASTER的痕迹。FFT的分布较特殊，谜样的upconv手法。fft分布可以隐约观察到画面图像以外的二重分布，推断为模拟噪声所致。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/zetubou_s1_1_anime.gif]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/zetubou_s1_1_7565.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 河童のクゥと夏休み&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2007.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シンエイ動画&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;HD編集&lt;br /&gt;
| 岡安プロモーション&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD  24p&lt;br /&gt;
| 由FFT可基本判断BD为1440经由。纵向分辨率超出720。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/coo_bd_85070_fft_re.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ストレンヂア -無皇刃譚-&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2007.09&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ef - a tale of memories&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 関編集室&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 茄子 スーツケースの渡り鳥&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2007.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ ペールゼンファイルズ&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2007.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD? 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空の境界&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2007.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| ufotable&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空の境界&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2007.12&lt;br /&gt;
| BD-BOX&lt;br /&gt;
| ufotable&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 严重Banding，线条发虚。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .hack//G.U. TRILOGY&lt;br /&gt;
| OVA&amp;lt;br&amp;gt;(劇場版)&lt;br /&gt;
| 2007.12&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サイバーコネクトツー&lt;br /&gt;
| データコンバート&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30p&amp;lt;br&amp;gt;HD 30i&lt;br /&gt;
| 本篇全30p CG，片尾滚动字幕30i。画面从头到尾沙尘暴状grain效果，但grain下仍有banding。后期编辑公司不明。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/hackgu_bd_41858_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TRUE TEARS&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| P.A. Works&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| グッド・ジョブTOKYO&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 本編映像缟缟／新作映像HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 狼と香辛料&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| IMAGIN&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| p+缟缟，但每话都有个别重制帧没缟，各种恶心&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 俗・さよなら絶望先生&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.01&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 除30p所占比重较大，其他特征均与第一季相同。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ドルアーガの塔 〜the Aegis of URUK〜&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| GONZO&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| DVD缩小到SD 30i。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 図書館戦争&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.04&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;（2011）&lt;br /&gt;
| Production I.G&lt;br /&gt;
| 撮影／編集&lt;br /&gt;
| サイクロングラフィックス&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 本篇为pulldown后用30p编辑，IVTC后fade烂掉。噪声较少。ED画中画是pulldown之后叠加进去的，画中画里外pattern不一样，没办法IVTC，字幕淡入淡出为30i。彻底的胡乱编辑，糟蹋了HD画面了。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/tosyokan_bd_1_8653.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| セキレイ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.07&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;（2010.6）&lt;br /&gt;
| セブン・アークス&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 动画本身30p，30i滚动字幕（第一话）。upconv效果较好，无明显缺陷，但线条发虚，画面稍欠鲜明度。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/sekirei_bd_01_6443.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夏目友人帳&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.07&lt;br /&gt;
| BDBOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011.6)&lt;br /&gt;
| ブレインズ・ベース&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 24p制作，pulldown后30i编辑。字幕淡入淡出为30p。画面显得柔和。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/natsume1_bd_1_18954_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tales of Vesperia テイルズオブヴェスペリア ~The First Strike~&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2008.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Production I.G&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| The Sky Crawlers&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2008.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Production I.G&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ef - a tale of melodies&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 関編集室&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| タイタニア TYTANIA(NHK)&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アートランド&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| テイルズ・オブ・ジ・アビス&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chaos;Head&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 线条缺乏清晰观感&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| とある魔術の禁書目録&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding，包含亮场banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| とらドラ！&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| J.C.STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;ポストプロダクション&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| とらドラ!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BDBOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011.12)&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| sony新upconv技术产物，虽FFT呈HD，但线条发虚，且其上及周围会出现artifacts&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/79]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魍魎の匣&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| パッテンライ!! 〜南の島の水ものがたり〜&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2008.11&lt;br /&gt;
| R3DVD&lt;br /&gt;
| 虫プロダクション&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;HD编辑&lt;br /&gt;
| 岡安プロモーション&amp;lt;br&amp;gt;東京現象所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD?&lt;br /&gt;
| 30p 正片是真·3烂2,3帧正常,2帧blend,似乎未出过日版DVD&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CLANNAD After Story&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD? 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CLANNAD After Story&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.12&lt;br /&gt;
| BD-BOX&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/clannad_as_bd_01_10623_fft.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/clannad_as_bd_14_23035_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MAJOR メジャー 友情の一球(NHK)&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2008.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| XEBEC&lt;br /&gt;
| HD編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| フルメタル・パニック ふもっふ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.12&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| 4:3 SD 30i&lt;br /&gt;
| OPED部分30p 30i剪辑，有锯齿。upconv后重新pulldown，虽然是i但无缟。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ride Back&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| ビデオ編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| まりあ†ほりっく&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| P&amp;amp;#39;s Studio&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| banding，HD telecine中混杂着缟缟。ED30i滚动字幕&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WHITE ALBUM&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| セブン・アークス&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| ウインズ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 缟缟&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ヘタリア&lt;br /&gt;
| 配信&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| ED部分是SD 30p+pulldown+30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 獣の奏者 エリン(NHK)&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| プロダクションI.G&amp;lt;br&amp;gt;トランス・アーツ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 素材在24p下被放大到FullHD，进行pulldown之后以30i进行编辑。&amp;lt;br&amp;gt;fade均为30i，下回预告中插入的NHK教育台50周年logo为30i。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/erin_bd_01_3821_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ ペールゼンファイルズ&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サンライズ&amp;lt;br&amp;gt;アンサースタジオ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鋼殻のレギオス&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| ZEXCS&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| データ・アート&lt;br /&gt;
| A-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 初恋限定。&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| REAL-T&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PandoraHearts&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| XEBEC&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| A-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 画面大量噪声 / 模糊&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| クロスゲーム&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| SynergySP&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| けいおん！&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| TV各种劣化&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| シャングリ・ラ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| GONZO&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| DVD Film&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ドラゴンボール改&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| デジタルマスタリング&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 4:3 24p&amp;lt;br&amp;gt;SD 4:3 24p&lt;br /&gt;
| 新作OP/A-B Part间/ED&amp;lt;br&amp;gt;本篇upconv。线条较黑，画面鲜明清晰。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/DBK_bd_01_31362.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/DBK_bd_01_6457.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ドルアーガの塔 〜the Sword of URUK〜&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| GONZO&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| DVD缩小到SD 30i。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック杉並スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名探偵コナン 劇場版 13 漆黒の追跡者&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| 東京ムービー&lt;br /&gt;
| HD編集室&lt;br /&gt;
| トムス・フォト(T.D.B)&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名探偵コナン 劇場版 13-15&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東京ムービー&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 原生HD制作，每一部开头介绍使用M7画面是重锯齿，SBMV Ext，但部分画面banding严重&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 戦場のヴァルキュリア&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;（2011）&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集スタジオ&lt;br /&gt;
| SONY PCL高円寺スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分画面显得不够锐利，信息量不大，码率较小。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/valkyria_bd_01_9323.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/valkyria_bd_01_19024.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Phantom ～Requiem for the Phantom～&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| BEETRAIN&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| BEETRAIN&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/phantom_bd_01_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 東のエデン&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Production I.G&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| P&amp;amp;#39;s Studio&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| Half-HD 24p&lt;br /&gt;
| 大量锯齿糞Resize,美版/日版的level不同&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| うたわれるもの OVA&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2009.06&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| カオスプロジェクト&amp;lt;br&amp;gt;AQUAPLUS&lt;br /&gt;
| VTR編集&lt;br /&gt;
| グッドジョブ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ファイト一発! 充電ちゃん!!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.06&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオ雲雀&lt;br /&gt;
| オフライン編集&amp;lt;br&amp;gt;VTR編集&lt;br /&gt;
| 森田編集室&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| banding 暗景碎渣 各种难看&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2009.06（BD）&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| Production Management&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD-p&lt;br /&gt;
| 部分重制镜头FullHD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GA 芸術科アートデザインクラス&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| AIC PLUS+&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| プロセンスタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 模糊&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| くるねこ 第一期&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| ダックスプロダクション&amp;lt;br&amp;gt;スタジオディーン&amp;lt;br&amp;gt;メビウス・トーン&lt;br /&gt;
| VTR編集&lt;br /&gt;
| インパクト&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| TV放送缟缟upconv，不同台不同话数缟特征不同。&amp;lt;br&amp;gt;DVD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化物語&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding，Vol6的特典PV为纯30i的缟缟upconv&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大正野球娘。&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;ポストプロダクション&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 1.没诚意/TV放送出现A-复合。&amp;lt;br&amp;gt;2.BD为24p素材pulldown输出。30i编辑。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| プリンセスラバー!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| GoHands&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 线条发虚，清晰度不足。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/prilover_bd_05_sample2.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 懺・さよなら絶望先生&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.7&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 関編集室&amp;lt;br&amp;gt;キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 与前两季不同，本作为原生HD制作。画面整体观感较为柔和，颗粒较大的噪声下隐藏了banding，但细节量和线条的样式均为SD制作模拟传输的前两季所无法比拟的。从FFT上观察，本篇噪声应该是将画面扩大到1080后所加。本篇与前两季相同，为pulldown和30p的hybrid。OP为30p制作，使用30i效果器做出画面震动效果。本片制作素材的分辨率较为参差不齐，部分镜头的线条和颜色边缘可以看到劣质resizer放大造成的锯齿，再加上非HD24p，可见shaft当时对HD制作的工艺掌握仍不彻底，沿用了大量SD时代的陋习。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/zetubou3_bd_vol1_187208.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 宙のまにまに&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| BD-BOX&lt;br /&gt;
| スタジオコメット&lt;br /&gt;
| HDビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 暗景+亮景banding disc2非常严重&amp;lt;br&amp;gt;部分暗景有大块像噪声一样的胶片感grain,经常会出现下面这种情况&amp;lt;br&amp;gt;比如:分镜1 grain,分镜2 banding,分镜3 grain&amp;lt;br&amp;gt;分镜1-3都是同一场景的连续分镜&amp;lt;br&amp;gt;BD第十话出现了2处诡异的fade 24i&amp;lt;br&amp;gt;分别是帧段12017-12040 30335-30370。有些素材是原始分辨率单纯的&amp;amp;quot;放大&amp;amp;quot;而来的,而不是经过什么高级算法resize,这种情况比较像缟缟,但比缟缟更恶劣。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 青い花&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| DVD Film&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AIKa ZERO&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2009.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオ・ファンタジア&lt;br /&gt;
| ビデオワークス&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| サマーウォーズ -SUMMER WARS-&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2009.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| ポストプロダクション&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&amp;lt;br&amp;gt;HD 24p&lt;br /&gt;
| 手绘部分&amp;lt;br&amp;gt;虚拟游戏内CG场景&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| FAIRY TAIL&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| DVD严重欠码，部分画面烂掉。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ガンダムMS動画図鑑&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| とある科学の超電磁砲&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 大量亮场banding&amp;lt;br&amp;gt;下集预告背景画面正常，前景字幕严重锯齿，无法判断产生原因&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夏のあらし！春夏冬中&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 関編集室&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 戦う司書 The Book of Bantorra&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| david production&lt;br /&gt;
| フォーマット編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 犬夜叉 完結編&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HDビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| DVD 24p，平均码率8.8M。线条周围出渣子，resize不良出光环。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生徒会の一存&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| ED pulldown背景1+pulldown背景2+30i staff滚动字幕&amp;lt;br&amp;gt;DVD ColorRange出现了畸形的ColorRange（PC和TV混合）。详见注释附图&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/seitokai_ed_971_hist.png]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生徒会の一存&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| SD画质,ED的30i编辑被修正成24p了.颜色相关的混乱编辑未作任何修正&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空中ブランコ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| TOVIC&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 实拍30i、动画24p，crossfade为pulldown&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 聖剣の刀鍛冶&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| マングローブ&lt;br /&gt;
| HDビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 青い文学シリーズ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| マックレイ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&amp;lt;br&amp;gt;FullHD&lt;br /&gt;
| TV的ED是30i+pulldown，BD修成\24p/了(=诚意)。大概是出于演出的意图部分镜头较柔，FFT分布也有较小的部分。&amp;lt;br&amp;gt;片头实拍FullHD&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/aoi_bd_11_0.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/a-channel_bd_01_14010.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| そらのおとしもの&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC A.S.T.A&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ビデオテック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 君に届け&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Production I.G&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| ジェイ・フィルム&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| OP/ED字幕渐变为30i，正片为pulldown。&amp;lt;br&amp;gt;二期ED为30p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灼眼のシャナ S&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ShanaS_bd_1635_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kanon&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.12&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fate／stay night Reproduction&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| Upconv 部分场景重制（摄影）&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ソ・ラ・ノ・ヲ・ト&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| HDビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| バカとテストと召喚獣&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| SILVER LINK.&lt;br /&gt;
| ビデオワークス&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;HD 24p&lt;br /&gt;
| 战斗场景的文字、CG是1080p FullHD&amp;lt;br&amp;gt;其余手绘部分为HD&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 刀語&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| WHITE FOX&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/katana_bd_11_44860_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ダンスインザヴァンパイアバンド&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/55]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 Fate／stay night&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 聖痕のクェイサー&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| フッズエンタテインメント&lt;br /&gt;
| フォーマット編集&lt;br /&gt;
| ビデオテック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 缟缟&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ 幻影篇&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.03&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダムUC&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.03&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WORKING!!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL高円寺スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| BD重新摄影，fft图呈HD分布。upconv后前景线条粗细不均，部分背景线条锯齿严重。特典的两个ncop为30p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/working_bd_vol1_46835_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AngelBeats!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| P.A. Works&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| グッド・ジョブTOKYO&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 带缟的场景和30i在BD都被重制为\24p/（=诚意），画面略为发虚，色彩鲜艳。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/AB_bd_01_19434-fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| いちばんうしろの大魔王&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アートランド&lt;br /&gt;
| HDビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| けいおん!!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding状况较第一季改善(?)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HEROMAN&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| Half-HD 24p&lt;br /&gt;
| 烂resize，锯齿感。输出的时候进行了某些奇怪的滤波处理（推断是在resize上？），在fft图上形成了奇妙的分布。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/heroman_bd_01_7008.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/heroman_bd_24_14122.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 会長はメイド様！&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| REAL-T&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 銀魂 新訳紅桜篇&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Film&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 四畳半神話大系&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 浓重噪点.第四卷NCED大量banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 薄桜鬼&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| DVD Film，可能是HD制作(有HD番宣)。TV劣化放送。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CLANNAD&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.05&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ブレイクブレード&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.05&lt;br /&gt;
| BD第1作&lt;br /&gt;
| Production I.G&amp;lt;br&amp;gt;XEBEC&lt;br /&gt;
| HDビデオスタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 画面上叠加了静态噪声，效果类似AviUtl的バンディング低減フィルタ。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 文学少女&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.05&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Production I.G.&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| いばらの王&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.06&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ポストプロダクション&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| BD使用了SBMV&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 文学少女 メモワールI&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.06&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| Production I.G.&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD ?&lt;br /&gt;
| DVD Film&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| FLCL&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Production I.G&amp;lt;br&amp;gt;GAINAX&lt;br /&gt;
| （upconv）&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 劣质upconv&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| オオカミさんと七人の仲間たち&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C.STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| REAL-T&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分线条有锯齿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| アマガミ SS&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC&lt;br /&gt;
| ビデオ編集スタジオ&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| OP部分画面有锯齿，正片部分片段疑似缟缟，大量码率不足帧。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ぬらりひょんの孫&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ぬらりひょんの孫&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 加了很重的grain效果，且噪声下有banding。ED线条崩得比较厉害，但应该是将分辨率较低的素材扩大来在HD环境下进行的编辑，FFT分布较大。特典短篇动画是pulldown+30i滚动字幕。&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/nura_bd_07_19992_fft.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/nura_bd_07_32153(ed)_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| みつどもえ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ブリッジ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| BD是SBMV&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 屍鬼&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 童夢&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 细微的粉状噪声，无banding，画质很好。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/shiki_bd_10_18769_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伝説の勇者の伝説&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ZEXCS&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 细微的粉状噪声，无banding，线条无明显缺陷。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/ak]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 借りぐらしのアリエッティ&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオジブリ&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;Blu-Ray制作&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&amp;lt;br&amp;gt;柏木吉一郎&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/arrietty_bd_4300_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| カラフル&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アセンション&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;HD編集&lt;br /&gt;
| 岡安プロモーション&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/colorful_bd_37970.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 青の6号&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| GONZO&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 劣质upconv&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 こわれかけのオルゴール&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.09&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ElectromagneticWave&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| 原生HD制作,画面很干净没什么banding,少部分暗景有碎块&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| serial experiments lain(BD-BOX)&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| トライアングルスタッフ&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;SD 30i&lt;br /&gt;
| 胶片部分重新Telecine(FullHD)。&amp;lt;br&amp;gt;数字部分油画upconv。FFT呈FullHD分布。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/lain_bd_01_400_fft.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/lain_bd_01_10959_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Star Driver 輝きのタクト&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;HD編集スタジオ&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| Half-HD 24p&lt;br /&gt;
| 全片有动态噪点&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| そらのおとしもの f&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC A.S.T.A&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ビデオテック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/soraoto_f_bd_01_901-fft.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/soraoto_f_bd_01_10029-fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| とある魔術の禁書目録 II&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分画面与一期一样banding，包含亮场banding；另外一些暗场画面正常&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ヨスガノソラ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| feel.&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 侵略!イカ娘&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ディオメディア&lt;br /&gt;
| オフライン編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;ピーズスタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ika_bd_03_15918_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 俺の妹がこんなに可愛いわけがない&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC Build&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 本篇HD24p Pulldown后加30i片尾滚动字幕&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/oreimo_bd_03_9378_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C3 -シーキューブ-&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| SILVER LINK.&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD&lt;br /&gt;
| FFT分布挺大，但线条粗糙&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/7o]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 百花繚乱 サムライガールズ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アームス&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| グッド・ジョブTOKYO&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神のみぞ知るセカイ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| マングローブ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 线条清晰、鲜明。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| たまゆら&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.11&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ハルフィルムメーカー&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| マックレイ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分镜头出现重复场，Top和Bottom内容相同。需要separatefields、selectodd之后倍线。有Banding。第二卷banding状况好转，线条变粗，噪点变大，疑似为后期的重新处理的结果。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 涼宮ハルヒの憂鬱 第一期&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.11&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;SD 24p&lt;br /&gt;
| OP重新摄影，FullHD。&amp;lt;br&amp;gt;本篇upconv。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/haruhi_bd_op_5312_fft.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/haruhi_bd_01_20940_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 涼宮ハルヒの憂鬱 第二期&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.11&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/haruhi2_bd_08_34948_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ぬらりひょんの孫 千年魔京&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.12&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| dither被压碎，呈现蠕动的色块。banding比较重。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/al]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .hack//Quantum&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| キネマシトラス&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 特典中有缟缟upconv&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| これはゾンビですか？&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| YC范围错误。正片为PC Range（0~255）。特典(NCOP)同一文件内不同部分YC范围不一致(TV Range和PC Range)。&amp;lt;br&amp;gt;[http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/zombi_bd_NCOP_73_Histogram.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/zombi_bd_NCOP_754_Histogram.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/zombi_bd_1_1352_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GOSICK -ゴシック-&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| Half-HD 24p&lt;br /&gt;
| 画面偏柔。字幕为1080p。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/gosick_bd_01_5947.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ドラゴンクライシス！&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 与TV放送不同，颜色范围正常（仅范围正常，是否正确未可知）。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/dragon_bd_1_6729_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IS インフィニット・ストラトス&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| エイトビット&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;HDビデオ編集&lt;br /&gt;
| MADBOX&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分背景出现了比较大的锯齿。甚至带锯齿进行镜头的推拉，导致锯齿被放大。画面本身清晰、鲜明。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/IS_BD_NCOP_426_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| フリージング&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A・C・G・T&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;フォーマット編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL高円寺スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 鲜明、清晰的画面。SBMV。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/freezing_bd_01_14801_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魔法少女まどか☆マギカ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 本篇画面大幅重制。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/madoka_bd_12773.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| マジンカイザーSKL&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アクタス&lt;br /&gt;
| フォーマット編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 画质鲜明清晰。1440经由。SBMV。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/SKL_01_17393.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放浪息子&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 质地较软的画风，部分作画线条轻微锯齿。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/hourou_bd_01_12669.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| フラクタル&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;HD 24p&lt;br /&gt;
| OP CG为FullHD&amp;lt;br&amp;gt;本篇作画部分为HD 24p&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/fractale_bd_12287.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/fractale_bd_9243.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| みつどもえ増量中！&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ブリッジ&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ジェイ・フィルム&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/mitsudomoe2_bd_02_unknown1.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ZEXCS&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 鲜明、清晰的画质。线条硬朗，有对比度。暗场有微量banding。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ochinko_bd_01_14852_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| バカとテストと召喚獣 ～祭～&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.02&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| SILVER LINK.&lt;br /&gt;
| ビデオワークス&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;HD 24p&lt;br /&gt;
| 战斗场景的文字、CG是1080p FullHD&amp;lt;br&amp;gt;其余手绘部分为HD&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ Case;IRVINE&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.02&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SUPERNATURAL: THE ANIMATION&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.02&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| SBMV，暗場显得有些脏。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/SUPERNATURAL_bd_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.03&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| SBMV&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/hotd_ova_bd_10440.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DOG DAYS&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| セブン・アークス&lt;br /&gt;
| オフライン編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 関編集室&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 线条有些粗，观感上欠缺精细感。但细节量丰富，码率较高。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/dogdays_bd_01_20603.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aチャンネル&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Studio五組&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/a-channel_bd_01_14010.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 日常&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 大概由于resize的缘故线条出现了锯齿，fft上也留下了奇异的图案。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/nichijyou_bd_01_unknown1.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/nichijyou_bd_01_unknown2.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 聖痕のクェイサーII&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| フッズエンタテインメント&lt;br /&gt;
| フォーマット編集&lt;br /&gt;
| ビデオテック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 线条发虚的镜头比较多，grain下有banding。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/qwaser2_bd_01_10964_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 電波女と青春男&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| BD大量修正并追加新画面，部分场景为FullHD&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/denpa_bd_01_8103_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| STEINS;GATE&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| WHITE FOX&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 大量疑似qtec upconv的画面，banding严重。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/steinsgate_bd_01_13129_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 俺たちに翼はない&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| NOMAD&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分banding，受resize影响线条呈现略微问题。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/oretsuba_bd_02_15180.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 緋弾のアリア&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C.STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| REAL-T&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| JC一贯的作风，虽然FFT呈现HD，但画面欠缺精细感，较为模糊。 SBMV&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/aira_bd_01_22594.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| FFT分布非常巨大，对比度较高、有精细感的画面。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/anohana_bd_01_1988_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 青の祓魔師&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分镜头线条偏粗、发虚，缺乏高清晰的观感。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/ao-ex_bd_01_16208_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神のみぞ知るセカイII&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| マングローブ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| OP部分CG制作画面为1080p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/kaminomi2_bd_02_31695_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [ C ] THE MONEY OF SOUL AND POSSIBILITY CONTROL&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| タツノコプロ&lt;br /&gt;
| オンライン編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分场景散见低分辨率素材强行拉升到高分辨率的痕迹，留下了很大的锯齿，fft的分布也很奇特(7616)。总体fft分布较大，但实际画面线条显得较粗、较黑，虽没有锯齿但观感上欠缺“锐利感”。部分暗场的grain下依旧存在banding。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/control_b1_01_7616_fft.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/control_b1_01_23903_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 星空へ架かる橋&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 動画工房&lt;br /&gt;
| オンライン編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/hoshikaka_bd_01_16373.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 花咲くいろは&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| P.A. Works&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| グッド・ジョブTOKYO&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分场景有锯齿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| デッドマン・ワンダーランド&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| マングローブ&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ジェイ・フィルム&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 动态dither无banding，线条无明显缺陷。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/aj]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 戦場のヴァルキュリア3 誰がための銃瘡&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.06&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/valkyria3ova_bd_01_30865.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| トワノクオン&amp;lt;br&amp;gt;第一章 泡沫の花弁&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2011.06&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| HD編集スタジオ&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| SBMV，无banding，画面整体状态良好。线条黑实粗壮，但两侧稍显发虚，因此画面整体缺乏清晰感。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/towanoqwon_bd_01_15048.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| THE IDOLM@STER&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| aliasing&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| バカとテストと召喚獣　にっ！&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| SILVER LINK.&lt;br /&gt;
| ビデオワークス&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;HD 24p&lt;br /&gt;
| 战斗场景的文字、CG为FullHD&amp;lt;br&amp;gt;OP绝大部分的背景及Staff字幕可见低分辨率素材拉升的痕迹，图案边缘可见明显的锯齿，staff字幕出现颜色串扰(此用词待修正) 怀疑是在低分辨率下制作OP部分后直接拉伸到1080(OP画面基本不涉及手绘)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 猫神やおよろず&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC PLUS+&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 静态噪声+dither。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/99]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WORKING&amp;amp;#39;!!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL高円寺スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 絶望先生 Blu-ray BOX 記念盤&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2012.02&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 很厚的grain，线条无明显缺陷。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/am]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| さんかれあ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2012.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ポストプロダクション&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 有明显锐化痕迹,感觉略有糟糕.暗景很多,带一些banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/ly]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 聖闘士星矢Ω&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2012.03&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| 東映デジタルラボ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| OP字幕fade,片中部分30i镜头&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/nx]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 人類は衰退しました&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2012.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC ASTA&lt;br /&gt;
| ビデオ編集スタジオ&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 大量正常画面与缟缟upconv（HV1280-i Destripe 360 4 3 3）画面混杂。 第三话正片完全无缟。 OPED、第二话部分画面及全部动画特典均为缟缟upconv之后打上FullHD字幕。  实写特典的1080i为486i拉伸，有ringing，每5帧中有2帧分场后仍有blend或者重度aliasing。大量4:2:2的progressive画面按照interlaced方式转换为4:2:0的chroma bleeding。 推测该实写特典的制作方式见注释。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/upload/get~4f4zhM4Gvro/Jintai-Ep02-21334-FFT.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ONE PIECE エピソード オブ ナミ 航海士の涙と仲間の絆&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2012.11&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| 東映デジタルラボ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD（?） 30i&lt;br /&gt;
| 30i（每帧有动态）、30p（每帧有动态）、pulldown、24dup（5帧里有4帧有动态）无规律混合。镜头推拉摇移、背景移动基本为帧帧有动态的30i，fade、crossfade为30i。部分大动态镜头细部有欠码现象发生。片尾30i字幕。综合评语：马上就2013年了，还没学会怎么摄影呢。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/one_piece_episode_of_nami_bd_34141_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=%E5%8A%A8%E7%94%BB%E7%94%BB%E8%B4%A8%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%BA%93&amp;diff=1084</id>
		<title>动画画质数据库</title>
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		<updated>2015-07-10T14:12:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 说明 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 表格中描述画质的是备注1和备注2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 备注1描述作品的原生分辨率和制作工艺（i还是p）。&lt;br /&gt;
* 针对各个片子的具体情况进行描述。彩虹、dot crawl、缟、锯齿、码率不足、banding、各种hybrid、grain、制作技术、重制镜头等等，凡是有关画质的信息均在此描述。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 关于分辨率 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 分辨率评级按制作时的原始分辨率，分为SD(480)、HalfHD(540)、HD(720)、FullHD(1080)。&lt;br /&gt;
* 针对Upconv：原生分辨率为SD、BD制品为1080的仍按SD标注，但可注明为“upconv”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 针对制作工艺的说明（不包括特典） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 纯film的DVD和纯24p的BD是24p。&lt;br /&gt;
* DVD 30p按30p，BD 30p虽然按30i编码但扔按30p分类，但可标注Fake30i。&lt;br /&gt;
* 就算作画是24p，但只要经过硬pulldown就是30i。fade、crossfade出现30i也按30i。此外各种hybrid均按30i。&lt;br /&gt;
* 其他特殊情况可在“备注2”中说明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 关于统一动画制作公司名称 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算同一家动画公司，在不同作品中使用的标记会不同，为了方便查找和避免混乱，请编辑者在数据库中按照下表进行统一&lt;br /&gt;
* ボンズ、BONES：统一为“BONES”。&lt;br /&gt;
* MAD HOUSE、マッドハウス：统一为“MAD HOUSE”。&lt;br /&gt;
* ぴえろ、スタジオぴえろ：统一为“ぴえろ”。&lt;br /&gt;
* スタジオディーン、Studio DEEN：统一为“スタジオディーン”。&lt;br /&gt;
* サンライズ、SUNRISE：统一为“SUNRISE”。&lt;br /&gt;
* ゴンゾ、GONZO：统一为“GONZO”。&lt;br /&gt;
* ピーエーワークス、P.A. Works：统一为“P.A. Works”。&lt;br /&gt;
* AIC系列不进行统一，按照各作品字幕区分填写：AIC、AICデジタル、AICスピリッツ、AIC宝塚、AIC A.S.T.A、AIC Build、AIC Classic、AIC PLUS+（迄今共观察到8种表述）。[/list]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 关于统一后期制作公司名称 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算同一家后期公司，在不同作品中使用的标记会不同，为了方便查找和避免混乱，请编辑者在数据库中按照下表进行统一&lt;br /&gt;
* キュー・テック、Qtec：统一为“キュー・テック”。但“キュー・テック杉並スタジオ”不进行统一，单独表述。&lt;br /&gt;
* SONY PCL、ソニー PCL：统一为“SONY PCL”。但“SONY PCL高円寺スタジオ”不进行统一，单独表述。&lt;br /&gt;
* グッド・ジョブTOKYO、Good Job TOKYO：统一为“グッド・ジョブTOKYO”。&lt;br /&gt;
* REAL-T、リアル・ティ：统一为“REAL-T”。&lt;br /&gt;
* IMAGICA、イマジカ：统一为“IMAGICA”。&lt;br /&gt;
* マックレイ、McRAY：统一为“マックレイ”。[/list]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 画质数据库 BD与DVD ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ BD与DVD&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:150px&amp;quot; | 作品名&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50px&amp;quot; | 作品属性&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50px&amp;quot; | 制作年代&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50px&amp;quot; | 样本&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:90px&amp;quot; | 动画制作&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:70px&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | 字幕标识&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:90px&amp;quot; | 后期公司&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:90px&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | 传输方式&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:90px&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | 注&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | 注2&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | 注3&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | FFT(一部BDのみ）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士Ζガンダム&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1985.03&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| SUNRISE&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 井上編集室&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| OPED为HD重制&amp;lt;br&amp;gt;全片有疑似按照MPEG-1的chroma position不处理直接拉伸导致的chroma shift&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズザ・ラストレッドショルダー&lt;br /&gt;
| OVA&amp;lt;br&amp;gt;劇場公開&lt;br /&gt;
| 1985.08&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p(Film 99%)&lt;br /&gt;
| DVD制作商不明。大量Film Grain。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダムΖΖ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;1986.03&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| SUNRISE&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 井上編集室&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| OPED为HD重制&amp;lt;br&amp;gt;全片有疑似按照MPEG-1的chroma position不处理直接拉伸导致的chroma shift&amp;lt;br&amp;gt;第一话除了OPED外为各种来源画面混杂的30i，包含缟缟、jerky、dot crawl、rainbow、aliasing等各种问题&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1986.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| VTR収録&amp;lt;br&amp;gt;（当時）&lt;br /&gt;
| 横浜シネマ現像所&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p(Film 99%)&lt;br /&gt;
| DVD制作商不明。大量Film Grain。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ&amp;lt;br&amp;gt;レッドショルダードキュメント 野望のルーツ&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1988.03&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| VTR収録&amp;lt;br&amp;gt;（当時）&lt;br /&gt;
| 横浜シネマ現像所&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p(Film 99%)&lt;br /&gt;
| DVD制作商不明。大量Film Grain。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冥王計画ゼオライマー&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1988.11&lt;br /&gt;
| BD-BOX&lt;br /&gt;
| AIC&lt;br /&gt;
| 現像&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| HD 4:3 24p&lt;br /&gt;
| 大量Film Grain&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/ux]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 銀河英雄伝説&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1988.12&lt;br /&gt;
| BD-BOX&lt;br /&gt;
| マジックバス&lt;br /&gt;
| ポストプロダクション(BD)&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i upconv&lt;br /&gt;
| 非缟缟pulldown，upconv素质中上。由于整个系列制作期间非常长，各个时期收录用的Master质量参差不齐。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ginei_bd18_94_ivtc8433_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 銀河英雄伝説　黄金の翼&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1992.10&lt;br /&gt;
| BD-BOX&lt;br /&gt;
| マジックバス&lt;br /&gt;
| ポストプロダクション(BD)&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 4:3 24p&lt;br /&gt;
| HD Telecine，胶片状态良好。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/goldenwing_7497_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機甲猟兵メロウリンク&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1989&lt;br /&gt;
| DVD&amp;lt;br&amp;gt;2006.12&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film A-复合&lt;br /&gt;
| Film - SD 30i&lt;br /&gt;
| 場内Blend，无法IVTC。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ロードス島戦記&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1990&lt;br /&gt;
| DVD&amp;lt;br&amp;gt;2006&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE(?)&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film A-复合&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 场内Blend，帧间串扰，无法IVTC。Dot crawl和彩虹大量发生。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新世紀GPXサイバーフォーミュラ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1991&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 現像&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD? 4:3&amp;lt;br&amp;gt;24p&lt;br /&gt;
| 镜头抖动严重&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/by]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダム0083 ジオンの残光&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1992.08&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;（2011）&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 4:3 24p&lt;br /&gt;
| HD Telecine。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/gundam_0083_bd_movie_40983.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 幽☆遊☆白書&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1993&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2009.10&lt;br /&gt;
| スタジオぴえろ&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film A-分量&lt;br /&gt;
| FullHD(?) 4:3&amp;lt;br&amp;gt;24p&lt;br /&gt;
| BD为原生24p，线条带微量光环和锯齿，无法考证原始制作方式。线条实心不发虚（仅有极少量光环），动态干净利索无鬼影。薄薄一层噪声（镜头不同噪声分布特征有差异），无banding。特典为通篇缟缟upconv。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/yuuyuu_bd_01_5352_fft_re.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BLUE SEED&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1994&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;2010.07&lt;br /&gt;
| Production I.G&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD&amp;lt;br&amp;gt;30i-&amp;amp;gt;30p&lt;br /&gt;
| 把pulldown的片子做了blend deinterlace，造成了鬼影。线条实心不发虚，光环较为明显（应为原Master上带过来的），但画面非常模糊。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/blueseed_bd_01_14565.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1994&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ビームテレビセンター&lt;br /&gt;
| Film S-Video&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 只有彩虹没有dot的色-亮色差传输。特效、剪辑全部30i，剪辑比较粗糙，不时出现掉场。画面充满模拟传输产生的噪声。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 耳をすませば&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1995.7&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| スタジオジブリ&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;Blu-Ray制作&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&amp;lt;br&amp;gt;柏木吉一郎&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/whisper_bd_3042.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名探偵コナン 劇場版 1-6&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1997.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東京ムービー&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 胶片重扫，SBMV&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 少女革命ウテナ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1997.04&lt;br /&gt;
| DVDBOX&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| デジタルメディア変換&amp;lt;br&amp;gt;協力&lt;br /&gt;
| 東京現像所&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| 锯齿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 少女革命ウテナ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1997.04&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;（2013.01）&lt;br /&gt;
| J.C.STAFF&lt;br /&gt;
| デジタルメディア変換&amp;lt;br&amp;gt;協力&lt;br /&gt;
| 東京現像所&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| 4:3&amp;lt;br&amp;gt;SD 24p&amp;lt;br&amp;gt;FullHD(?) 24p&amp;lt;br&amp;gt;SD 30i&lt;br /&gt;
| 大部分为胶片重扫，但OP内部分画面为SD画面直接Upconv得到，也包括24i的原画面直接Upconv到纵向1080的情况。特典内的NCOP/NCED为telecine，质量好于一般的SD Upconv。此外正片有不明原因造成的锯齿及重噪点。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 剣風伝奇ベルセルク&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1997.10&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;（2012.01）&lt;br /&gt;
| オー・エル・エム&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;（BD製作）&lt;br /&gt;
| IMAGICA&amp;lt;br&amp;gt;（不明）&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| 4:3&amp;lt;br&amp;gt;FullHD 24p&lt;br /&gt;
| HD Telecine。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/8q]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| カードキャプターさくら&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;1998.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| HD-remaster&amp;lt;br&amp;gt;全片包括OPED的staff字幕在内均有有疑似按照MPEG-1的chroma position不处理直接拉伸导致的chroma shift，但OPED的歌词字幕没有这种现象&amp;lt;br&amp;gt;包括OPED字幕在内轻微aliasing与ringing&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ロードス島戦記　英雄騎士伝&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1998.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| AIC&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| ジェイ・フィルム&lt;br /&gt;
| Film A-复合&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| Dot crawl和彩虹。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 真ゲッターロボ 世界最後の日&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1998&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;（BD製作）&lt;br /&gt;
| ジェイ・フィルム&amp;lt;br&amp;gt;（不明）&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&amp;lt;br&amp;gt;FullHD 24p&lt;br /&gt;
| 部分镜头为upconv。原始Master质量较好，线条黑实不发虚，只是边缘略显模糊，存在少量光环。grain较轻，无banding、锯齿等缺陷。&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/8m]&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/8n]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 特別篇&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1998.08&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2010.09)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 4:3 24p&lt;br /&gt;
| HD Telecine。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/gundam_wing_bd_endlesswaltz_12497.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ミラーズ・リポート&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1998.08&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 4:3 24p&lt;br /&gt;
| HD Telecine。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/gundam_08ms_bd_MILLERSREPORT_42859.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| スプリガン&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1998.09&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| STUDIO4℃&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明(IMAGICA？)&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;SD 24p&lt;br /&gt;
| 前半大部分镜头为HD胶片扫描。后半SD-Master upconv镜头较多（有可能为胶片状态不佳或胶片遗失）。不同镜头画质参差不齐。音轨有问题，对白音量奇小几不可闻，SE、BGM音量过大。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/spriggan_bd_34604.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/spriggan_bd_34554.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 星界の紋章&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1999.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ビデオ・パック・ニッポン&lt;br /&gt;
| Film A-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 有少量彩虹出现。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 追憶編&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1999.02&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011.08)&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;現像・EED・MA&amp;lt;br&amp;gt;デジタルワークス&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&amp;lt;br&amp;gt;IMAGICA&amp;lt;br&amp;gt;め組&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;SD 24p&lt;br /&gt;
| 第一话大部分镜头为FullHD胶片扫描，画面大概经过降噪处理。字幕全部为FullHD。&amp;lt;br&amp;gt;后期upconv镜头增多，且和HD镜头频繁交错出现，upconv镜头中残留有交错帧（大概为胶片状态不好或胶片丢失）。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/kenshin_ova1_bd_01_1437.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/kenshin_ova1_bd_01_27384.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ホーホケキョ となりの山田くん&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1999.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオジブリ&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;Blu-Ray制作&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&amp;lt;br&amp;gt;柏木吉一郎&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| 几乎无grain。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/yamada_bd_.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| カードキャプターさくら&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;1999.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 尾形編集室&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| HD-remaster&amp;lt;br&amp;gt;质量较好，重扫分辨率高于TV版&amp;lt;br&amp;gt;画面包含后期数字噪声&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 星界の戦旗&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2000.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ビデオ・パック・ニッポン&lt;br /&gt;
| Film A-复合&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 場Blend掉没法IVTC。Dot crawl和彩虹大量发生。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gravitation&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2000.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| プロセンスタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 犬夜叉&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2000.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| Film A-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 星界の戦旗Ⅱ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2001.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HDテレシネ&amp;lt;br&amp;gt;HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| 据说曾在WOWOW放过HD版本&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 犬夜叉 1 時代を越える想い&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2001.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 表記なし&lt;br /&gt;
| 表記なし&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MACROSS ZERO マクロスゼロ&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2002&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2008&lt;br /&gt;
| サテライト&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| おねがい☆ティーチャー&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2002.01&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2012)&lt;br /&gt;
| 童夢&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| 4:3 SD 30i&amp;lt;br&amp;gt;(BD=24p)&lt;br /&gt;
| 不同镜头线条差距较大，大部分镜头线条粗黑实在不发虚（如人物特写）。但部分镜头就出现线条发虚和锯齿，且镜头移动时线条抖动，不稳定。画面整体细节感丰富无banding，整体来说算是比较有诚意的upconv。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/98]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ラーゼフォン&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2002.01&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2011.02.23&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ジェイ・フィルム&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 4：3 24p&lt;br /&gt;
| 锐度比较欠缺，线条发虚，部分镜头线条出现光环。隐约有经由模拟Master/传输的痕迹(ep1 9:46)。无锯齿，非油画型upconv。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/RahXephon_bd_01_anime.gif]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/RahXephon_bd_01_3056_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ちょびっツ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2002.04&lt;br /&gt;
| (美版)BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011.05)&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| FUNimation&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| pulldown，画面较为模糊，没有缟。30p的片头被砍到了24p后重新pulldown了。正片部分的fade也为pulldown。(部分话的正片及fadein/out全部为30p)&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/chobits_bd_ncop_1311.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/chobits_bd_01_12057.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| あずまんが大王&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2002.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 山本洋平（深大寺蕎麦）&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 锯齿 OP ED为30p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 十二国記(NHK)&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2002.04&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2009.10&lt;br /&gt;
| スタジオぴえろ&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 森田編集室&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| 4:3&amp;lt;br&amp;gt;HD 24p&amp;lt;br&amp;gt;FullHD(?)24p&lt;br /&gt;
| 早期HD数字制作的动画，总体呈现较大的FFT分布，部分镜头呈现巨大的FFT分布。线条清晰黑实，颜色边缘锐利。无NCOP特典，OP使用的Master较为可疑，黑边不纯黑，见轻微grain无Banding。正片的黑边为纯黑，但无grain且Banding严重。少部分镜头线条呈现锯齿。&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/8o]&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/8p]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NARUTO -ナルト-&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2002.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオぴえろ&lt;br /&gt;
| オフライン編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&amp;lt;br&amp;gt;録音・VTR編集&lt;br /&gt;
| 森田編集室&amp;lt;br&amp;gt;グッドジョブTOKYO&amp;lt;br&amp;gt;KSSスタジオ&lt;br /&gt;
| A-复合&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 素材为pulldown。30i编辑。无各种乱overlay。大量彩虹、dot crawl。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 犬夜叉 2 鏡の中の夢幻城&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2002.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wolf&amp;amp;#39;s Rain&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| pulldown素材用30p编辑（fade均为30p，IVTC之后反而出交错）。&amp;lt;br&amp;gt;由于经由模拟传输，DAC和ADC过程中产生了较重的噪声。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名探偵コナン 劇場版 7-12&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2003.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東京ムービー&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 锯齿upconv，其中M7与M8非常锯齿非常严重，其他各部除M10外的开头介绍使用M7画面也是重锯齿，SBMV Ext，但仍有banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LAST EXILE&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| GONZO&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 30i烂编辑：OP中的片名为不同pattern的pulldown叠加，30p的字幕（OP名单），30i的淡入淡出字幕（ED名单），30p的fade，30i的crossfade，不同pattern的各种叠加，全篇bad edit掉场，有纯30i场景，还有30228,30271 upc这种三帧重复一帧的pattern。&amp;lt;br&amp;gt;大动态场景欠码，抹掉噪声马上Banding。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| スクラップド・プリンセス&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 30i编辑。大量沙尘暴样噪声，颗粒很大，DVD图像模糊、欠码严重。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| おねがいツインズ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| 童夢&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| フルメタル・パニック ふもっふ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.08&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| OPED部分30p素材30i剪辑。正片pulldown 30i剪辑。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| プラネテス ΠΛΑΝΗΤΕΣ(NHK)&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.10&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2009.09&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| pulldown动画30p编辑。字幕为30p无法IVTC。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/PLANETES_bd_01_6252.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鋼の錬金術師&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 30i编辑，有ADC噪声。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 犬夜叉 3 天下覇道の剣&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2003.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2004.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| アクタス&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30p?&lt;br /&gt;
| DVD是30p图像30i编辑（fade为30i），BD价格太过于坑爹没人买。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| エルフェンリート&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2004.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| Arms&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| データ・アート&lt;br /&gt;
| D-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i/p&lt;br /&gt;
| OP为pulldown ED滚动字幕30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| スチームボーイ&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2004.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| Post Production&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダム MS IGLOO -1年戦争秘録-&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2004.07&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&amp;lt;br&amp;gt;HD 30p&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| サンライズ哈罗球片头为pulldown。画面有微量底噪且重度banding，需要打掉底噪后dither。本篇30p，每帧有动态。片尾30p滚动字幕。(大蛇はルウムに消えた)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/igloo1year_bd_1_21646.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ファンタジックチルドレン&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2004.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| 日本アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| pulldown后30i编辑&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 犬夜叉 4 紅蓮の蓬莱島&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2004.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交響詩篇エウレカセブン&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2005.01&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2009.03&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量?&lt;br /&gt;
| 4:3 SD 30i&lt;br /&gt;
| 普通upconv。无缟。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 創聖のアクエリオン&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2005.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サテライト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士Ζガンダム A New Translation&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2005.05&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2012.05&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HDオンライン&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| 来自TV的画面存在chroma shift，后期编辑下难以判断具体shift数值。&amp;lt;br&amp;gt;TV画面的film grain比TV的BD版更重。新CG模拟出来的film grain相对较淡，并盖有漂亮的数字噪声。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shuffle!/Shuffle! Memories&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2005.07&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;2011.01&lt;br /&gt;
| Asread&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD&amp;lt;br&amp;gt;30i-&amp;amp;gt;24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/shuffle_bd_1_7276_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鋼の錬金術師 シャンバラを征く者&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2005.07&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2006&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 星界の戦旗Ⅲ&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2005.08&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン OVA&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2005.09&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灼眼のシャナ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2005.10&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| J.C.STAFF&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD&amp;lt;br&amp;gt;30i-&amp;amp;gt;24p&lt;br /&gt;
| 劣质upconv，画面发虚。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/shakugan_bd_03_16660.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fate／stay night&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| DTJ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 劣质&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 怪 〜ayakashi〜 化猫&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| TOVIC&lt;br /&gt;
| ？&lt;br /&gt;
| 4：3 SD 30i&lt;br /&gt;
| 存在帧间串扰，部分場烂掉出现場内的交错现象，疑似改良过的动态自适应缟缟upconv。OP为缟缟upconv，ED为画中画pulldown乱叠加+缟缟。但该片画面独特的质感显得细节较丰富，比起画面实际质量，观感并没有太恶劣的印象。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ayakashi_bd_01_5035_fft.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ayakashi_bd_ncop1_571_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| よみがえる空&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NANA&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.04&lt;br /&gt;
| R3 DVD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| ED是30i+pulldown。正片暗景易出banding。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zegapain -ゼーガペイン-&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダム MS IGLOO&amp;lt;br&amp;gt;-黙示録0079- 第01話&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2006.04&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&amp;lt;br&amp;gt;HD 30p&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| サンライズ哈罗球片头是場blend后pulldown，没法ivtc。画面有底噪，显得有些脏。打掉底噪后重度banding，需要重新dither。本篇30p，每帧有动态。片尾30i滚动字幕。(ジャブロー上空に海原を見た)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/igloo_bd_1_9631.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| うたわれるもの&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| OLM TEAM IWASA&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD-i&lt;br /&gt;
| MPEG2-BD&amp;lt;br&amp;gt;正片是漂亮的pulldown ED是pulldown背景+30i滚动字幕&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダム MS IGLOO&amp;lt;br&amp;gt;-黙示録0079- 第02話&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2006.06&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&amp;lt;br&amp;gt;HD 30p&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| サンライズ哈罗球片头为pulldown。画面无底噪且重度banding，需要dither。本篇30p，每帧有动态。片尾30i滚动字幕。(光芒の峠を越えろ)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/igloo_bd_2_29066.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ゼロの使い魔&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/7a]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 時をかける少女&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2006.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダム MS IGLOO&amp;lt;br&amp;gt;-黙示録0079- 第03話&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2006.08&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&amp;lt;br&amp;gt;HD 30p&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| サンライズ哈罗球片头为pulldown。画面无底噪且重度banding，需要dither。本篇30p，每帧有动态。片尾30p滚动字幕。有些小特效（噪声特效）是30i的。(雷鳴に魂は還る)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/igloo_bd_3_16887.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天保異聞 妖奇士&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量?&lt;br /&gt;
| 4:3 SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AIR&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.12&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| upconv严重锯齿 OP/ED 30p 正片pattern为诡异的5帧中4帧p1帧i，i可以直接砍掉，做法类同24d。另据称BD为BT.601(待确认)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| sola&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| ノーマッド&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| スタジオごんぐ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 糞Resize halo Film&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| おおきく振りかぶって&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| フォーマット編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ぼくらの&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| GONZO&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| プロセンスタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鋼鉄神ジーグ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アクタス&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/4l]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| らき☆すた&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&amp;lt;br&amp;gt;スタジオごんぐ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| OP为30p，正片为pulldown，锯齿严重。部分特典为缟缟upconv。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/luckystar_bd_01_7986.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/luckystar_bd_01_250.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| らき☆すた&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&amp;lt;br&amp;gt;スタジオごんぐ&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瀬戸の花嫁&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| GONZO&amp;lt;br&amp;gt;AIC&lt;br /&gt;
| ビデオ編集スタジオ&lt;br /&gt;
| 三友VTC&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DARKER THAN BLACK -黒の契約者-&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 通篇很厚的grain，劣质upconv，部分画面带锯齿。字幕是在1080下添加&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/54]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鋼鉄神ジーグ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アクタス&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 電脳コイル&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.05&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 画面全体覆盖噪声效果。线条较为圆润，稍欠鲜明。(fft为bs-hi放送（FullHD）)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/coil_tv_08_13242ivtc.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ジョジョの奇妙な冒険 第3部 スターダストクルセイダース&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2007.05&lt;br /&gt;
| DVD-BOX&lt;br /&gt;
| A.P.P.P.&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| D-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 全篇无序pulldown+30i+30p。&amp;lt;br&amp;gt;pulldown部分是无法完美场匹配的,会有残留交错&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BACCANO!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ブレインズ・ベース&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| 字幕为1080下添加，劣质upconv&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BACCANO!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| ブレインズ・ベース&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| モノノ怪&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| TOVIC&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 第二季大概是Master质量有所改进，帧间串扰消失但仍有場烂掉的现象，疑似改良过的动态自适应缟缟upconv。其他特征大致与第一季相似。ED依旧pulldown乱叠加+缟缟upconv。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ayakashi2_bd_01_4622_ivtc_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| もえたん&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| アクタス&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| halo 部分集数混杂少量30P,大部分集数都有一帧烂帧&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| さよなら絶望先生&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.07&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 30p + 30d + pulldown混合。劣质upconv，线条发虚，对比度差。线条边缘存在明显模拟MASTER的痕迹。FFT的分布较特殊，谜样的upconv手法。fft分布可以隐约观察到画面图像以外的二重分布，推断为模拟噪声所致。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/zetubou_s1_1_anime.gif]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/zetubou_s1_1_7565.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 河童のクゥと夏休み&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2007.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シンエイ動画&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;HD編集&lt;br /&gt;
| 岡安プロモーション&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD  24p&lt;br /&gt;
| 由FFT可基本判断BD为1440经由。纵向分辨率超出720。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/coo_bd_85070_fft_re.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ストレンヂア -無皇刃譚-&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2007.09&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ef - a tale of memories&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 関編集室&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 茄子 スーツケースの渡り鳥&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2007.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ ペールゼンファイルズ&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2007.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD? 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空の境界&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2007.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| ufotable&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空の境界&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2007.12&lt;br /&gt;
| BD-BOX&lt;br /&gt;
| ufotable&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 严重Banding，线条发虚。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .hack//G.U. TRILOGY&lt;br /&gt;
| OVA&amp;lt;br&amp;gt;(劇場版)&lt;br /&gt;
| 2007.12&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サイバーコネクトツー&lt;br /&gt;
| データコンバート&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30p&amp;lt;br&amp;gt;HD 30i&lt;br /&gt;
| 本篇全30p CG，片尾滚动字幕30i。画面从头到尾沙尘暴状grain效果，但grain下仍有banding。后期编辑公司不明。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/hackgu_bd_41858_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TRUE TEARS&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| P.A. Works&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| グッド・ジョブTOKYO&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 本編映像缟缟／新作映像HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 狼と香辛料&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| IMAGIN&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| p+缟缟，但每话都有个别重制帧没缟，各种恶心&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 俗・さよなら絶望先生&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.01&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 除30p所占比重较大，其他特征均与第一季相同。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ドルアーガの塔 〜the Aegis of URUK〜&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| GONZO&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| DVD缩小到SD 30i。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 図書館戦争&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.04&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;（2011）&lt;br /&gt;
| Production I.G&lt;br /&gt;
| 撮影／編集&lt;br /&gt;
| サイクロングラフィックス&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 本篇为pulldown后用30p编辑，IVTC后fade烂掉。噪声较少。ED画中画是pulldown之后叠加进去的，画中画里外pattern不一样，没办法IVTC，字幕淡入淡出为30i。彻底的胡乱编辑，糟蹋了HD画面了。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/tosyokan_bd_1_8653.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| セキレイ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.07&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;（2010.6）&lt;br /&gt;
| セブン・アークス&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 动画本身30p，30i滚动字幕（第一话）。upconv效果较好，无明显缺陷，但线条发虚，画面稍欠鲜明度。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/sekirei_bd_01_6443.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夏目友人帳&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.07&lt;br /&gt;
| BDBOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011.6)&lt;br /&gt;
| ブレインズ・ベース&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 24p制作，pulldown后30i编辑。字幕淡入淡出为30p。画面显得柔和。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/natsume1_bd_1_18954_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tales of Vesperia テイルズオブヴェスペリア ~The First Strike~&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2008.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Production I.G&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| The Sky Crawlers&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2008.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Production I.G&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ef - a tale of melodies&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 関編集室&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| タイタニア TYTANIA(NHK)&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アートランド&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| テイルズ・オブ・ジ・アビス&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chaos;Head&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 线条缺乏清晰观感&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| とある魔術の禁書目録&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding，包含亮场banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| とらドラ！&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| J.C.STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;ポストプロダクション&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| とらドラ!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BDBOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011.12)&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| sony新upconv技术产物，虽FFT呈HD，但线条发虚，且其上及周围会出现artifacts&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/79]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魍魎の匣&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| パッテンライ!! 〜南の島の水ものがたり〜&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2008.11&lt;br /&gt;
| R3DVD&lt;br /&gt;
| 虫プロダクション&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;HD编辑&lt;br /&gt;
| 岡安プロモーション&amp;lt;br&amp;gt;東京現象所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD?&lt;br /&gt;
| 30p 正片是真·3烂2,3帧正常,2帧blend,似乎未出过日版DVD&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CLANNAD After Story&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD? 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CLANNAD After Story&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.12&lt;br /&gt;
| BD-BOX&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/clannad_as_bd_01_10623_fft.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/clannad_as_bd_14_23035_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MAJOR メジャー 友情の一球(NHK)&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2008.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| XEBEC&lt;br /&gt;
| HD編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| フルメタル・パニック ふもっふ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.12&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| 4:3 SD 30i&lt;br /&gt;
| OPED部分30p 30i剪辑，有锯齿。upconv后重新pulldown，虽然是i但无缟。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ride Back&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| ビデオ編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| まりあ†ほりっく&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| P&amp;amp;#39;s Studio&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| banding，HD telecine中混杂着缟缟。ED30i滚动字幕&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WHITE ALBUM&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| セブン・アークス&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| ウインズ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 缟缟&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ヘタリア&lt;br /&gt;
| 配信&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| ED部分是SD 30p+pulldown+30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 獣の奏者 エリン(NHK)&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| プロダクションI.G&amp;lt;br&amp;gt;トランス・アーツ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 素材在24p下被放大到FullHD，进行pulldown之后以30i进行编辑。&amp;lt;br&amp;gt;fade均为30i，下回预告中插入的NHK教育台50周年logo为30i。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/erin_bd_01_3821_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ ペールゼンファイルズ&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サンライズ&amp;lt;br&amp;gt;アンサースタジオ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鋼殻のレギオス&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| ZEXCS&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| データ・アート&lt;br /&gt;
| A-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 初恋限定。&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| REAL-T&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PandoraHearts&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| XEBEC&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| A-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 画面大量噪声 / 模糊&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| クロスゲーム&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| SynergySP&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| けいおん！&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| TV各种劣化&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| シャングリ・ラ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| GONZO&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| DVD Film&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ドラゴンボール改&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| デジタルマスタリング&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 4:3 24p&amp;lt;br&amp;gt;SD 4:3 24p&lt;br /&gt;
| 新作OP/A-B Part间/ED&amp;lt;br&amp;gt;本篇upconv。线条较黑，画面鲜明清晰。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/DBK_bd_01_31362.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/DBK_bd_01_6457.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ドルアーガの塔 〜the Sword of URUK〜&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| GONZO&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| DVD缩小到SD 30i。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック杉並スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名探偵コナン 劇場版 13 漆黒の追跡者&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| 東京ムービー&lt;br /&gt;
| HD編集室&lt;br /&gt;
| トムス・フォト(T.D.B)&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名探偵コナン 劇場版 13-15&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東京ムービー&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 原生HD制作，每一部开头介绍使用M7画面是重锯齿，SBMV Ext，但部分画面banding严重&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 戦場のヴァルキュリア&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;（2011）&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集スタジオ&lt;br /&gt;
| SONY PCL高円寺スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分画面显得不够锐利，信息量不大，码率较小。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/valkyria_bd_01_9323.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/valkyria_bd_01_19024.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Phantom ～Requiem for the Phantom～&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| BEETRAIN&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| BEETRAIN&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/phantom_bd_01_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 東のエデン&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Production I.G&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| P&amp;amp;#39;s Studio&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| Half-HD 24p&lt;br /&gt;
| 大量锯齿糞Resize,美版/日版的level不同&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| うたわれるもの OVA&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2009.06&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| カオスプロジェクト&amp;lt;br&amp;gt;AQUAPLUS&lt;br /&gt;
| VTR編集&lt;br /&gt;
| グッドジョブ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ファイト一発! 充電ちゃん!!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.06&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオ雲雀&lt;br /&gt;
| オフライン編集&amp;lt;br&amp;gt;VTR編集&lt;br /&gt;
| 森田編集室&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| banding 暗景碎渣 各种难看&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2009.06（BD）&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| Production Management&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD-p&lt;br /&gt;
| 部分重制镜头FullHD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GA 芸術科アートデザインクラス&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| AIC PLUS+&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| プロセンスタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 模糊&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| くるねこ 第一期&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| ダックスプロダクション&amp;lt;br&amp;gt;スタジオディーン&amp;lt;br&amp;gt;メビウス・トーン&lt;br /&gt;
| VTR編集&lt;br /&gt;
| インパクト&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| TV放送缟缟upconv，不同台不同话数缟特征不同。&amp;lt;br&amp;gt;DVD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化物語&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding，Vol6的特典PV为纯30i的缟缟upconv&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大正野球娘。&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;ポストプロダクション&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 1.没诚意/TV放送出现A-复合。&amp;lt;br&amp;gt;2.BD为24p素材pulldown输出。30i编辑。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| プリンセスラバー!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| GoHands&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 线条发虚，清晰度不足。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/prilover_bd_05_sample2.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 懺・さよなら絶望先生&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.7&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 関編集室&amp;lt;br&amp;gt;キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 与前两季不同，本作为原生HD制作。画面整体观感较为柔和，颗粒较大的噪声下隐藏了banding，但细节量和线条的样式均为SD制作模拟传输的前两季所无法比拟的。从FFT上观察，本篇噪声应该是将画面扩大到1080后所加。本篇与前两季相同，为pulldown和30p的hybrid。OP为30p制作，使用30i效果器做出画面震动效果。本片制作素材的分辨率较为参差不齐，部分镜头的线条和颜色边缘可以看到劣质resizer放大造成的锯齿，再加上非HD24p，可见shaft当时对HD制作的工艺掌握仍不彻底，沿用了大量SD时代的陋习。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/zetubou3_bd_vol1_187208.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 宙のまにまに&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| BD-BOX&lt;br /&gt;
| スタジオコメット&lt;br /&gt;
| HDビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 暗景+亮景banding disc2非常严重&amp;lt;br&amp;gt;部分暗景有大块像噪声一样的胶片感grain,经常会出现下面这种情况&amp;lt;br&amp;gt;比如:分镜1 grain,分镜2 banding,分镜3 grain&amp;lt;br&amp;gt;分镜1-3都是同一场景的连续分镜&amp;lt;br&amp;gt;BD第十话出现了2处诡异的fade 24i&amp;lt;br&amp;gt;分别是帧段12017-12040 30335-30370。有些素材是原始分辨率单纯的&amp;amp;quot;放大&amp;amp;quot;而来的,而不是经过什么高级算法resize,这种情况比较像缟缟,但比缟缟更恶劣。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 青い花&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| DVD Film&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AIKa ZERO&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2009.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオ・ファンタジア&lt;br /&gt;
| ビデオワークス&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| サマーウォーズ -SUMMER WARS-&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2009.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| ポストプロダクション&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&amp;lt;br&amp;gt;HD 24p&lt;br /&gt;
| 手绘部分&amp;lt;br&amp;gt;虚拟游戏内CG场景&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| FAIRY TAIL&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| DVD严重欠码，部分画面烂掉。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ガンダムMS動画図鑑&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| とある科学の超電磁砲&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 大量亮场banding&amp;lt;br&amp;gt;下集预告背景画面正常，前景字幕严重锯齿，无法判断产生原因&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夏のあらし！春夏冬中&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 関編集室&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 戦う司書 The Book of Bantorra&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| david production&lt;br /&gt;
| フォーマット編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 犬夜叉 完結編&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HDビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| DVD 24p，平均码率8.8M。线条周围出渣子，resize不良出光环。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生徒会の一存&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| ED pulldown背景1+pulldown背景2+30i staff滚动字幕&amp;lt;br&amp;gt;DVD ColorRange出现了畸形的ColorRange（PC和TV混合）。详见注释附图&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/seitokai_ed_971_hist.png]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生徒会の一存&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| SD画质,ED的30i编辑被修正成24p了.颜色相关的混乱编辑未作任何修正&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空中ブランコ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| TOVIC&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 实拍30i、动画24p，crossfade为pulldown&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 聖剣の刀鍛冶&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| マングローブ&lt;br /&gt;
| HDビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 青い文学シリーズ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| マックレイ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&amp;lt;br&amp;gt;FullHD&lt;br /&gt;
| TV的ED是30i+pulldown，BD修成\24p/了(=诚意)。大概是出于演出的意图部分镜头较柔，FFT分布也有较小的部分。&amp;lt;br&amp;gt;片头实拍FullHD&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/aoi_bd_11_0.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/a-channel_bd_01_14010.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| そらのおとしもの&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC A.S.T.A&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ビデオテック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 君に届け&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Production I.G&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| ジェイ・フィルム&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| OP/ED字幕渐变为30i，正片为pulldown。&amp;lt;br&amp;gt;二期ED为30p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灼眼のシャナ S&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ShanaS_bd_1635_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kanon&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.12&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fate／stay night Reproduction&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| Upconv 部分场景重制（摄影）&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ソ・ラ・ノ・ヲ・ト&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| HDビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| バカとテストと召喚獣&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| SILVER LINK.&lt;br /&gt;
| ビデオワークス&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;HD 24p&lt;br /&gt;
| 战斗场景的文字、CG是1080p FullHD&amp;lt;br&amp;gt;其余手绘部分为HD&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 刀語&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| WHITE FOX&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/katana_bd_11_44860_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ダンスインザヴァンパイアバンド&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/55]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 Fate／stay night&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 聖痕のクェイサー&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| フッズエンタテインメント&lt;br /&gt;
| フォーマット編集&lt;br /&gt;
| ビデオテック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 缟缟&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ 幻影篇&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.03&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダムUC&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.03&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WORKING!!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL高円寺スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| BD重新摄影，fft图呈HD分布。upconv后前景线条粗细不均，部分背景线条锯齿严重。特典的两个ncop为30p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/working_bd_vol1_46835_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AngelBeats!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| P.A. Works&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| グッド・ジョブTOKYO&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 带缟的场景和30i在BD都被重制为\24p/（=诚意），画面略为发虚，色彩鲜艳。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/AB_bd_01_19434-fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| いちばんうしろの大魔王&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アートランド&lt;br /&gt;
| HDビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| けいおん!!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding状况较第一季改善(?)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HEROMAN&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| Half-HD 24p&lt;br /&gt;
| 烂resize，锯齿感。输出的时候进行了某些奇怪的滤波处理（推断是在resize上？），在fft图上形成了奇妙的分布。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/heroman_bd_01_7008.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/heroman_bd_24_14122.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 会長はメイド様！&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| REAL-T&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 銀魂 新訳紅桜篇&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Film&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 四畳半神話大系&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 浓重噪点.第四卷NCED大量banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 薄桜鬼&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| DVD Film，可能是HD制作(有HD番宣)。TV劣化放送。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CLANNAD&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.05&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ブレイクブレード&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.05&lt;br /&gt;
| BD第1作&lt;br /&gt;
| Production I.G&amp;lt;br&amp;gt;XEBEC&lt;br /&gt;
| HDビデオスタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 画面上叠加了静态噪声，效果类似AviUtl的バンディング低減フィルタ。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 文学少女&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.05&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Production I.G.&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| いばらの王&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.06&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ポストプロダクション&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| BD使用了SBMV&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 文学少女 メモワールI&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.06&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| Production I.G.&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD ?&lt;br /&gt;
| DVD Film&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| FLCL&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Production I.G&amp;lt;br&amp;gt;GAINAX&lt;br /&gt;
| （upconv）&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 劣质upconv&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| オオカミさんと七人の仲間たち&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C.STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| REAL-T&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分线条有锯齿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| アマガミ SS&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC&lt;br /&gt;
| ビデオ編集スタジオ&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| OP部分画面有锯齿，正片部分片段疑似缟缟，大量码率不足帧。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ぬらりひょんの孫&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ぬらりひょんの孫&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 加了很重的grain效果，且噪声下有banding。ED线条崩得比较厉害，但应该是将分辨率较低的素材扩大来在HD环境下进行的编辑，FFT分布较大。特典短篇动画是pulldown+30i滚动字幕。&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/nura_bd_07_19992_fft.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/nura_bd_07_32153(ed)_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| みつどもえ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ブリッジ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| BD是SBMV&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 屍鬼&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 童夢&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 细微的粉状噪声，无banding，画质很好。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/shiki_bd_10_18769_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伝説の勇者の伝説&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ZEXCS&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 细微的粉状噪声，无banding，线条无明显缺陷。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/ak]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 借りぐらしのアリエッティ&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオジブリ&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;Blu-Ray制作&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&amp;lt;br&amp;gt;柏木吉一郎&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/arrietty_bd_4300_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| カラフル&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アセンション&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;HD編集&lt;br /&gt;
| 岡安プロモーション&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/colorful_bd_37970.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 青の6号&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| GONZO&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 劣质upconv&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 こわれかけのオルゴール&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.09&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ElectromagneticWave&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| 原生HD制作,画面很干净没什么banding,少部分暗景有碎块&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| serial experiments lain(BD-BOX)&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| トライアングルスタッフ&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;SD 30i&lt;br /&gt;
| 胶片部分重新Telecine(FullHD)。&amp;lt;br&amp;gt;数字部分油画upconv。FFT呈FullHD分布。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/lain_bd_01_400_fft.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/lain_bd_01_10959_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Star Driver 輝きのタクト&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;HD編集スタジオ&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| Half-HD 24p&lt;br /&gt;
| 全片有动态噪点&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| そらのおとしもの f&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC A.S.T.A&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ビデオテック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/soraoto_f_bd_01_901-fft.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/soraoto_f_bd_01_10029-fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| とある魔術の禁書目録 II&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分画面与一期一样banding，包含亮场banding；另外一些暗场画面正常&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ヨスガノソラ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| feel.&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 侵略!イカ娘&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ディオメディア&lt;br /&gt;
| オフライン編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;ピーズスタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ika_bd_03_15918_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 俺の妹がこんなに可愛いわけがない&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC Build&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 本篇HD24p Pulldown后加30i片尾滚动字幕&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/oreimo_bd_03_9378_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C3 -シーキューブ-&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| SILVER LINK.&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD&lt;br /&gt;
| FFT分布挺大，但线条粗糙&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/7o]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 百花繚乱 サムライガールズ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アームス&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| グッド・ジョブTOKYO&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神のみぞ知るセカイ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| マングローブ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 线条清晰、鲜明。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| たまゆら&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.11&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ハルフィルムメーカー&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| マックレイ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分镜头出现重复场，Top和Bottom内容相同。需要separatefields、selectodd之后倍线。有Banding。第二卷banding状况好转，线条变粗，噪点变大，疑似为后期的重新处理的结果。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 涼宮ハルヒの憂鬱 第一期&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.11&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;SD 24p&lt;br /&gt;
| OP重新摄影，FullHD。&amp;lt;br&amp;gt;本篇upconv。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/haruhi_bd_op_5312_fft.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/haruhi_bd_01_20940_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 涼宮ハルヒの憂鬱 第二期&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.11&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/haruhi2_bd_08_34948_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ぬらりひょんの孫 千年魔京&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.12&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| dither被压碎，呈现蠕动的色块。banding比较重。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/al]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .hack//Quantum&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| キネマシトラス&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 特典中有缟缟upconv&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| これはゾンビですか？&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| YC范围错误。正片为PC Range（0~255）。特典(NCOP)同一文件内不同部分YC范围不一致(TV Range和PC Range)。&amp;lt;br&amp;gt;[http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/zombi_bd_NCOP_73_Histogram.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/zombi_bd_NCOP_754_Histogram.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/zombi_bd_1_1352_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GOSICK -ゴシック-&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| Half-HD 24p&lt;br /&gt;
| 画面偏柔。字幕为1080p。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/gosick_bd_01_5947.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ドラゴンクライシス！&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 与TV放送不同，颜色范围正常（仅范围正常，是否正确未可知）。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/dragon_bd_1_6729_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IS インフィニット・ストラトス&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| エイトビット&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;HDビデオ編集&lt;br /&gt;
| MADBOX&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分背景出现了比较大的锯齿。甚至带锯齿进行镜头的推拉，导致锯齿被放大。画面本身清晰、鲜明。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/IS_BD_NCOP_426_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| フリージング&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A・C・G・T&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;フォーマット編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL高円寺スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 鲜明、清晰的画面。SBMV。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/freezing_bd_01_14801_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魔法少女まどか☆マギカ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 本篇画面大幅重制。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/madoka_bd_12773.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| マジンカイザーSKL&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アクタス&lt;br /&gt;
| フォーマット編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 画质鲜明清晰。1440经由。SBMV。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/SKL_01_17393.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放浪息子&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 质地较软的画风，部分作画线条轻微锯齿。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/hourou_bd_01_12669.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| フラクタル&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;HD 24p&lt;br /&gt;
| OP CG为FullHD&amp;lt;br&amp;gt;本篇作画部分为HD 24p&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/fractale_bd_12287.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/fractale_bd_9243.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| みつどもえ増量中！&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ブリッジ&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ジェイ・フィルム&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/mitsudomoe2_bd_02_unknown1.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ZEXCS&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 鲜明、清晰的画质。线条硬朗，有对比度。暗场有微量banding。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ochinko_bd_01_14852_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| バカとテストと召喚獣 ～祭～&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.02&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| SILVER LINK.&lt;br /&gt;
| ビデオワークス&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;HD 24p&lt;br /&gt;
| 战斗场景的文字、CG是1080p FullHD&amp;lt;br&amp;gt;其余手绘部分为HD&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ Case;IRVINE&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.02&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SUPERNATURAL: THE ANIMATION&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.02&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| SBMV，暗場显得有些脏。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/SUPERNATURAL_bd_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.03&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| SBMV&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/hotd_ova_bd_10440.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DOG DAYS&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| セブン・アークス&lt;br /&gt;
| オフライン編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 関編集室&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 线条有些粗，观感上欠缺精细感。但细节量丰富，码率较高。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/dogdays_bd_01_20603.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aチャンネル&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Studio五組&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/a-channel_bd_01_14010.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 日常&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 大概由于resize的缘故线条出现了锯齿，fft上也留下了奇异的图案。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/nichijyou_bd_01_unknown1.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/nichijyou_bd_01_unknown2.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 聖痕のクェイサーII&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| フッズエンタテインメント&lt;br /&gt;
| フォーマット編集&lt;br /&gt;
| ビデオテック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 线条发虚的镜头比较多，grain下有banding。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/qwaser2_bd_01_10964_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 電波女と青春男&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| BD大量修正并追加新画面，部分场景为FullHD&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/denpa_bd_01_8103_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| STEINS;GATE&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| WHITE FOX&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 大量疑似qtec upconv的画面，banding严重。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/steinsgate_bd_01_13129_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 俺たちに翼はない&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| NOMAD&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分banding，受resize影响线条呈现略微问题。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/oretsuba_bd_02_15180.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 緋弾のアリア&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C.STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| REAL-T&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| JC一贯的作风，虽然FFT呈现HD，但画面欠缺精细感，较为模糊。 SBMV&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/aira_bd_01_22594.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| FFT分布非常巨大，对比度较高、有精细感的画面。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/anohana_bd_01_1988_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 青の祓魔師&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分镜头线条偏粗、发虚，缺乏高清晰的观感。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/ao-ex_bd_01_16208_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神のみぞ知るセカイII&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| マングローブ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| OP部分CG制作画面为1080p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/kaminomi2_bd_02_31695_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [ C ] THE MONEY OF SOUL AND POSSIBILITY CONTROL&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| タツノコプロ&lt;br /&gt;
| オンライン編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分场景散见低分辨率素材强行拉升到高分辨率的痕迹，留下了很大的锯齿，fft的分布也很奇特(7616)。总体fft分布较大，但实际画面线条显得较粗、较黑，虽没有锯齿但观感上欠缺“锐利感”。部分暗场的grain下依旧存在banding。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/control_b1_01_7616_fft.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/control_b1_01_23903_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 星空へ架かる橋&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 動画工房&lt;br /&gt;
| オンライン編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/hoshikaka_bd_01_16373.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 花咲くいろは&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| P.A. Works&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| グッド・ジョブTOKYO&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分场景有锯齿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| デッドマン・ワンダーランド&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| マングローブ&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ジェイ・フィルム&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 动态dither无banding，线条无明显缺陷。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/aj]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 戦場のヴァルキュリア3 誰がための銃瘡&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.06&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/valkyria3ova_bd_01_30865.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| トワノクオン&amp;lt;br&amp;gt;第一章 泡沫の花弁&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2011.06&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| HD編集スタジオ&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| SBMV，无banding，画面整体状态良好。线条黑实粗壮，但两侧稍显发虚，因此画面整体缺乏清晰感。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/towanoqwon_bd_01_15048.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| THE IDOLM@STER&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| aliasing&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| バカとテストと召喚獣　にっ！&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| SILVER LINK.&lt;br /&gt;
| ビデオワークス&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;HD 24p&lt;br /&gt;
| 战斗场景的文字、CG为FullHD&amp;lt;br&amp;gt;OP绝大部分的背景及Staff字幕可见低分辨率素材拉升的痕迹，图案边缘可见明显的锯齿，staff字幕出现颜色串扰(此用词待修正) 怀疑是在低分辨率下制作OP部分后直接拉伸到1080(OP画面基本不涉及手绘)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 猫神やおよろず&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC PLUS+&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 静态噪声+dither。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/99]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WORKING&amp;amp;#39;!!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL高円寺スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 絶望先生 Blu-ray BOX 記念盤&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2012.02&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 很厚的grain，线条无明显缺陷。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/am]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| さんかれあ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2012.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ポストプロダクション&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 有明显锐化痕迹,感觉略有糟糕.暗景很多,带一些banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/ly]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 聖闘士星矢Ω&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2012.03&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| 東映デジタルラボ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| OP字幕fade,片中部分30i镜头&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/nx]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 人類は衰退しました&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2012.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC ASTA&lt;br /&gt;
| ビデオ編集スタジオ&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 大量正常画面与缟缟upconv（HV1280-i Destripe 360 4 3 3）画面混杂。 第三话正片完全无缟。 OPED、第二话部分画面及全部动画特典均为缟缟upconv之后打上FullHD字幕。  实写特典的1080i为486i拉伸，有ringing，每5帧中有2帧分场后仍有blend或者重度aliasing。大量4:2:2的progressive画面按照interlaced方式转换为4:2:0的chroma bleeding。 推测该实写特典的制作方式见注释。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/upload/get~4f4zhM4Gvro/Jintai-Ep02-21334-FFT.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ONE PIECE エピソード オブ ナミ 航海士の涙と仲間の絆&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2012.11&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| 東映デジタルラボ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD（?） 30i&lt;br /&gt;
| 30i（每帧有动态）、30p（每帧有动态）、pulldown、24dup（5帧里有4帧有动态）无规律混合。镜头推拉摇移、背景移动基本为帧帧有动态的30i，fade、crossfade为30i。部分大动态镜头细部有欠码现象发生。片尾30i字幕。综合评语：马上就2013年了，还没学会怎么摄影呢。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/one_piece_episode_of_nami_bd_34141_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=%E5%8A%A8%E7%94%BB%E7%94%BB%E8%B4%A8%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%BA%93&amp;diff=1083</id>
		<title>动画画质数据库</title>
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		<updated>2015-07-08T14:12:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士Ζガンダム&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1985.03&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| SUNRISE&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 井上編集室&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| OPED为HD重制&amp;lt;br&amp;gt;全片有疑似按照MPEG-1的chroma position不处理直接拉伸导致的chroma shift&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズザ・ラストレッドショルダー&lt;br /&gt;
| OVA&amp;lt;br&amp;gt;劇場公開&lt;br /&gt;
| 1985.08&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p(Film 99%)&lt;br /&gt;
| DVD制作商不明。大量Film Grain。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダムΖΖ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;1986.03&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| SUNRISE&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 井上編集室&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| OPED为HD重制&amp;lt;br&amp;gt;全片有疑似按照MPEG-1的chroma position不处理直接拉伸导致的chroma shift&amp;lt;br&amp;gt;第一话除了OPED外为各种来源画面混杂的30i，包含缟缟、jerky、dot crawl、rainbow、aliasing等各种问题&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1986.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| VTR収録&amp;lt;br&amp;gt;（当時）&lt;br /&gt;
| 横浜シネマ現像所&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p(Film 99%)&lt;br /&gt;
| DVD制作商不明。大量Film Grain。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ&amp;lt;br&amp;gt;レッドショルダードキュメント 野望のルーツ&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1988.03&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| VTR収録&amp;lt;br&amp;gt;（当時）&lt;br /&gt;
| 横浜シネマ現像所&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p(Film 99%)&lt;br /&gt;
| DVD制作商不明。大量Film Grain。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冥王計画ゼオライマー&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1988.11&lt;br /&gt;
| BD-BOX&lt;br /&gt;
| AIC&lt;br /&gt;
| 現像&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| HD 4:3 24p&lt;br /&gt;
| 大量Film Grain&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/ux]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 銀河英雄伝説&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1988.12&lt;br /&gt;
| BD-BOX&lt;br /&gt;
| マジックバス&lt;br /&gt;
| ポストプロダクション(BD)&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i upconv&lt;br /&gt;
| 非缟缟pulldown，upconv素质中上。由于整个系列制作期间非常长，各个时期收录用的Master质量参差不齐。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ginei_bd18_94_ivtc8433_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 銀河英雄伝説　黄金の翼&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1992.10&lt;br /&gt;
| BD-BOX&lt;br /&gt;
| マジックバス&lt;br /&gt;
| ポストプロダクション(BD)&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 4:3 24p&lt;br /&gt;
| HD Telecine，胶片状态良好。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/goldenwing_7497_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機甲猟兵メロウリンク&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1989&lt;br /&gt;
| DVD&amp;lt;br&amp;gt;2006.12&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film A-复合&lt;br /&gt;
| Film - SD 30i&lt;br /&gt;
| 場内Blend，无法IVTC。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ロードス島戦記&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1990&lt;br /&gt;
| DVD&amp;lt;br&amp;gt;2006&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE(?)&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film A-复合&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 场内Blend，帧间串扰，无法IVTC。Dot crawl和彩虹大量发生。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新世紀GPXサイバーフォーミュラ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1991&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 現像&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD? 4:3&amp;lt;br&amp;gt;24p&lt;br /&gt;
| 镜头抖动严重&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/by]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダム0083 ジオンの残光&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1992.08&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;（2011）&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 4:3 24p&lt;br /&gt;
| HD Telecine。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/gundam_0083_bd_movie_40983.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 幽☆遊☆白書&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1993&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2009.10&lt;br /&gt;
| スタジオぴえろ&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film A-分量&lt;br /&gt;
| FullHD(?) 4:3&amp;lt;br&amp;gt;24p&lt;br /&gt;
| BD为原生24p，线条带微量光环和锯齿，无法考证原始制作方式。线条实心不发虚（仅有极少量光环），动态干净利索无鬼影。薄薄一层噪声（镜头不同噪声分布特征有差异），无banding。特典为通篇缟缟upconv。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/yuuyuu_bd_01_5352_fft_re.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BLUE SEED&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1994&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;2010.07&lt;br /&gt;
| Production I.G&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD&amp;lt;br&amp;gt;30i-&amp;amp;gt;30p&lt;br /&gt;
| 把pulldown的片子做了blend deinterlace，造成了鬼影。线条实心不发虚，光环较为明显（应为原Master上带过来的），但画面非常模糊。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/blueseed_bd_01_14565.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1994&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ビームテレビセンター&lt;br /&gt;
| Film S-Video&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 只有彩虹没有dot的色-亮色差传输。特效、剪辑全部30i，剪辑比较粗糙，不时出现掉场。画面充满模拟传输产生的噪声。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 耳をすませば&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1995.7&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| スタジオジブリ&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;Blu-Ray制作&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&amp;lt;br&amp;gt;柏木吉一郎&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/whisper_bd_3042.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名探偵コナン 劇場版 1-6&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1997.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東京ムービー&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 胶片重扫，SBMV&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 少女革命ウテナ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1997.04&lt;br /&gt;
| DVDBOX&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| デジタルメディア変換&amp;lt;br&amp;gt;協力&lt;br /&gt;
| 東京現像所&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| 锯齿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 少女革命ウテナ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1997.04&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;（2013.01）&lt;br /&gt;
| J.C.STAFF&lt;br /&gt;
| デジタルメディア変換&amp;lt;br&amp;gt;協力&lt;br /&gt;
| 東京現像所&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| 4:3&amp;lt;br&amp;gt;SD 24p&amp;lt;br&amp;gt;FullHD(?) 24p&amp;lt;br&amp;gt;SD 30i&lt;br /&gt;
| 大部分为胶片重扫，但OP内部分画面为SD画面直接Upconv得到，也包括24i的原画面直接Upconv到纵向1080的情况。特典内的NCOP/NCED为telecine，质量好于一般的SD Upconv。此外正片有不明原因造成的锯齿及重噪点。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 剣風伝奇ベルセルク&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1997.10&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;（2012.01）&lt;br /&gt;
| オー・エル・エム&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;（BD製作）&lt;br /&gt;
| IMAGICA&amp;lt;br&amp;gt;（不明）&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| 4:3&amp;lt;br&amp;gt;FullHD 24p&lt;br /&gt;
| HD Telecine。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/8q]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| カードキャプターさくら&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;1998.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| HD-remaster&amp;lt;br&amp;gt;全片包括OPED的staff字幕在内均有有疑似按照MPEG-1的chroma position不处理直接拉伸导致的chroma shift，但OPED的歌词字幕没有这种现象&amp;lt;br&amp;gt;包括OPED字幕在内轻微aliasing与ringing&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ロードス島戦記　英雄騎士伝&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1998.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| AIC&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| ジェイ・フィルム&lt;br /&gt;
| Film A-复合&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| Dot crawl和彩虹。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 真ゲッターロボ 世界最後の日&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1998&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;（BD製作）&lt;br /&gt;
| ジェイ・フィルム&amp;lt;br&amp;gt;（不明）&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&amp;lt;br&amp;gt;FullHD 24p&lt;br /&gt;
| 部分镜头为upconv。原始Master质量较好，线条黑实不发虚，只是边缘略显模糊，存在少量光环。grain较轻，无banding、锯齿等缺陷。&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/8m]&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/8n]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 特別篇&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1998.08&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2010.09)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 4:3 24p&lt;br /&gt;
| HD Telecine。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/gundam_wing_bd_endlesswaltz_12497.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ミラーズ・リポート&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1998.08&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 4:3 24p&lt;br /&gt;
| HD Telecine。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/gundam_08ms_bd_MILLERSREPORT_42859.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| スプリガン&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1998.09&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| STUDIO4℃&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明(IMAGICA？)&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;SD 24p&lt;br /&gt;
| 前半大部分镜头为HD胶片扫描。后半SD-Master upconv镜头较多（有可能为胶片状态不佳或胶片遗失）。不同镜头画质参差不齐。音轨有问题，对白音量奇小几不可闻，SE、BGM音量过大。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/spriggan_bd_34604.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/spriggan_bd_34554.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 星界の紋章&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1999.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ビデオ・パック・ニッポン&lt;br /&gt;
| Film A-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 有少量彩虹出现。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 追憶編&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1999.02&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011.08)&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;現像・EED・MA&amp;lt;br&amp;gt;デジタルワークス&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&amp;lt;br&amp;gt;IMAGICA&amp;lt;br&amp;gt;め組&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;SD 24p&lt;br /&gt;
| 第一话大部分镜头为FullHD胶片扫描，画面大概经过降噪处理。字幕全部为FullHD。&amp;lt;br&amp;gt;后期upconv镜头增多，且和HD镜头频繁交错出现，upconv镜头中残留有交错帧（大概为胶片状态不好或胶片丢失）。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/kenshin_ova1_bd_01_1437.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/kenshin_ova1_bd_01_27384.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ホーホケキョ となりの山田くん&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1999.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオジブリ&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;Blu-Ray制作&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&amp;lt;br&amp;gt;柏木吉一郎&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| 几乎无grain。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/yamada_bd_.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| カードキャプターさくら&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;1999.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 尾形編集室&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| HD-remaster&amp;lt;br&amp;gt;质量较好，重扫分辨率高于TV版&amp;lt;br&amp;gt;画面包含后期数字噪声&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 星界の戦旗&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2000.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ビデオ・パック・ニッポン&lt;br /&gt;
| Film A-复合&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 場Blend掉没法IVTC。Dot crawl和彩虹大量发生。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gravitation&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2000.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| プロセンスタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 犬夜叉&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2000.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| Film A-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 星界の戦旗Ⅱ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2001.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HDテレシネ&amp;lt;br&amp;gt;HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| 据说曾在WOWOW放过HD版本&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 犬夜叉 1 時代を越える想い&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2001.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 表記なし&lt;br /&gt;
| 表記なし&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MACROSS ZERO マクロスゼロ&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2002&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2008&lt;br /&gt;
| サテライト&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| おねがい☆ティーチャー&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2002.01&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2012)&lt;br /&gt;
| 童夢&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| 4:3 SD 30i&amp;lt;br&amp;gt;(BD=24p)&lt;br /&gt;
| 不同镜头线条差距较大，大部分镜头线条粗黑实在不发虚（如人物特写）。但部分镜头就出现线条发虚和锯齿，且镜头移动时线条抖动，不稳定。画面整体细节感丰富无banding，整体来说算是比较有诚意的upconv。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/98]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ラーゼフォン&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2002.01&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2011.02.23&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ジェイ・フィルム&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 4：3 24p&lt;br /&gt;
| 锐度比较欠缺，线条发虚，部分镜头线条出现光环。隐约有经由模拟Master/传输的痕迹(ep1 9:46)。无锯齿，非油画型upconv。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/RahXephon_bd_01_anime.gif]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/RahXephon_bd_01_3056_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ちょびっツ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2002.04&lt;br /&gt;
| (美版)BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011.05)&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| FUNimation&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| pulldown，画面较为模糊，没有缟。30p的片头被砍到了24p后重新pulldown了。正片部分的fade也为pulldown。(部分话的正片及fadein/out全部为30p)&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/chobits_bd_ncop_1311.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/chobits_bd_01_12057.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| あずまんが大王&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2002.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 山本洋平（深大寺蕎麦）&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 锯齿 OP ED为30p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 十二国記(NHK)&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2002.04&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2009.10&lt;br /&gt;
| スタジオぴえろ&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 森田編集室&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| 4:3&amp;lt;br&amp;gt;HD 24p&amp;lt;br&amp;gt;FullHD(?)24p&lt;br /&gt;
| 早期HD数字制作的动画，总体呈现较大的FFT分布，部分镜头呈现巨大的FFT分布。线条清晰黑实，颜色边缘锐利。无NCOP特典，OP使用的Master较为可疑，黑边不纯黑，见轻微grain无Banding。正片的黑边为纯黑，但无grain且Banding严重。少部分镜头线条呈现锯齿。&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/8o]&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/8p]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NARUTO -ナルト-&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2002.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオぴえろ&lt;br /&gt;
| オフライン編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&amp;lt;br&amp;gt;録音・VTR編集&lt;br /&gt;
| 森田編集室&amp;lt;br&amp;gt;グッドジョブTOKYO&amp;lt;br&amp;gt;KSSスタジオ&lt;br /&gt;
| A-复合&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 素材为pulldown。30i编辑。无各种乱overlay。大量彩虹、dot crawl。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 犬夜叉 2 鏡の中の夢幻城&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2002.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wolf&amp;amp;#39;s Rain&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| pulldown素材用30p编辑（fade均为30p，IVTC之后反而出交错）。&amp;lt;br&amp;gt;由于经由模拟传输，DAC和ADC过程中产生了较重的噪声。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名探偵コナン 劇場版 7-12&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2003.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東京ムービー&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 锯齿upconv，其中M7与M8非常锯齿非常严重，其他各部除M10外的开头介绍使用M7画面也是重锯齿，SBMV Ext，但仍有banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LAST EXILE&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| GONZO&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 30i烂编辑：OP中的片名为不同pattern的pulldown叠加，30p的字幕（OP名单），30i的淡入淡出字幕（ED名单），30p的fade，30i的crossfade，不同pattern的各种叠加，全篇bad edit掉场，有纯30i场景，还有30228,30271 upc这种三帧重复一帧的pattern。&amp;lt;br&amp;gt;大动态场景欠码，抹掉噪声马上Banding。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| スクラップド・プリンセス&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 30i编辑。大量沙尘暴样噪声，颗粒很大，DVD图像模糊、欠码严重。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| おねがいツインズ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| 童夢&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| フルメタル・パニック ふもっふ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.08&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| OPED部分30p素材30i剪辑。正片pulldown 30i剪辑。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| プラネテス ΠΛΑΝΗΤΕΣ(NHK)&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.10&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2009.09&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| pulldown动画30p编辑。字幕为30p无法IVTC。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/PLANETES_bd_01_6252.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鋼の錬金術師&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 30i编辑，有ADC噪声。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 犬夜叉 3 天下覇道の剣&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2003.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2004.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| アクタス&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30p?&lt;br /&gt;
| DVD是30p图像30i编辑（fade为30i），BD价格太过于坑爹没人买。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| エルフェンリート&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2004.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| Arms&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| データ・アート&lt;br /&gt;
| D-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i/p&lt;br /&gt;
| OP为pulldown ED滚动字幕30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| スチームボーイ&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2004.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| Post Production&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダム MS IGLOO -1年戦争秘録-&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2004.07&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&amp;lt;br&amp;gt;HD 30p&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| サンライズ哈罗球片头为pulldown。画面有微量底噪且重度banding，需要打掉底噪后dither。本篇30p，每帧有动态。片尾30p滚动字幕。(大蛇はルウムに消えた)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/igloo1year_bd_1_21646.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ファンタジックチルドレン&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2004.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| 日本アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| pulldown后30i编辑&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 犬夜叉 4 紅蓮の蓬莱島&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2004.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交響詩篇エウレカセブン&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2005.01&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2009.03&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量?&lt;br /&gt;
| 4:3 SD 30i&lt;br /&gt;
| 普通upconv。无缟。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 創聖のアクエリオン&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2005.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サテライト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士Ζガンダム A New Translation&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2005.05&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2012.05&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HDオンライン&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| 来自TV的画面存在chroma shift，后期编辑下难以判断具体shift数值。&amp;lt;br&amp;gt;TV画面的film grain比TV的BD版更重。新CG模拟出来的film grain相对较淡，并盖有漂亮的数字噪声。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shuffle!/Shuffle! Memories&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2005.07&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;2011.01&lt;br /&gt;
| Asread&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD&amp;lt;br&amp;gt;30i-&amp;amp;gt;24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/shuffle_bd_1_7276_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鋼の錬金術師 シャンバラを征く者&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2005.07&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2006&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 星界の戦旗Ⅲ&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2005.08&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン OVA&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2005.09&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灼眼のシャナ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2005.10&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| J.C.STAFF&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD&amp;lt;br&amp;gt;30i-&amp;amp;gt;24p&lt;br /&gt;
| 劣质upconv，画面发虚。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/shakugan_bd_03_16660.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fate／stay night&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| DTJ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 劣质&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 怪 〜ayakashi〜 化猫&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| TOVIC&lt;br /&gt;
| ？&lt;br /&gt;
| 4：3 SD 30i&lt;br /&gt;
| 存在帧间串扰，部分場烂掉出现場内的交错现象，疑似改良过的动态自适应缟缟upconv。OP为缟缟upconv，ED为画中画pulldown乱叠加+缟缟。但该片画面独特的质感显得细节较丰富，比起画面实际质量，观感并没有太恶劣的印象。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ayakashi_bd_01_5035_fft.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ayakashi_bd_ncop1_571_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| よみがえる空&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NANA&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.04&lt;br /&gt;
| R3 DVD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| ED是30i+pulldown。正片暗景易出banding。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zegapain -ゼーガペイン-&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダム MS IGLOO&amp;lt;br&amp;gt;-黙示録0079- 第01話&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2006.04&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&amp;lt;br&amp;gt;HD 30p&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| サンライズ哈罗球片头是場blend后pulldown，没法ivtc。画面有底噪，显得有些脏。打掉底噪后重度banding，需要重新dither。本篇30p，每帧有动态。片尾30i滚动字幕。(ジャブロー上空に海原を見た)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/igloo_bd_1_9631.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| うたわれるもの&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| OLM TEAM IWASA&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD-i&lt;br /&gt;
| MPEG2-BD&amp;lt;br&amp;gt;正片是漂亮的pulldown ED是pulldown背景+30i滚动字幕&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダム MS IGLOO&amp;lt;br&amp;gt;-黙示録0079- 第02話&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2006.06&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&amp;lt;br&amp;gt;HD 30p&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| サンライズ哈罗球片头为pulldown。画面无底噪且重度banding，需要dither。本篇30p，每帧有动态。片尾30i滚动字幕。(光芒の峠を越えろ)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/igloo_bd_2_29066.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ゼロの使い魔&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/7a]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 時をかける少女&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2006.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダム MS IGLOO&amp;lt;br&amp;gt;-黙示録0079- 第03話&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2006.08&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&amp;lt;br&amp;gt;HD 30p&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| サンライズ哈罗球片头为pulldown。画面无底噪且重度banding，需要dither。本篇30p，每帧有动态。片尾30p滚动字幕。有些小特效（噪声特效）是30i的。(雷鳴に魂は還る)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/igloo_bd_3_16887.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天保異聞 妖奇士&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量?&lt;br /&gt;
| 4:3 SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AIR&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.12&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| upconv严重锯齿 OP/ED 30p 正片pattern为诡异的5帧中4帧p1帧i，i可以直接砍掉，做法类同24d。另据称BD为BT.601(待确认)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| sola&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| ノーマッド&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| スタジオごんぐ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 糞Resize halo Film&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| おおきく振りかぶって&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| フォーマット編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ぼくらの&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| GONZO&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| プロセンスタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鋼鉄神ジーグ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アクタス&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/4l]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| らき☆すた&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&amp;lt;br&amp;gt;スタジオごんぐ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| OP为30p，正片为pulldown，锯齿严重。部分特典为缟缟upconv。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/luckystar_bd_01_7986.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/luckystar_bd_01_250.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| らき☆すた&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&amp;lt;br&amp;gt;スタジオごんぐ&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瀬戸の花嫁&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| GONZO&amp;lt;br&amp;gt;AIC&lt;br /&gt;
| ビデオ編集スタジオ&lt;br /&gt;
| 三友VTC&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DARKER THAN BLACK -黒の契約者-&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 通篇很厚的grain，劣质upconv，部分画面带锯齿。字幕是在1080下添加&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/54]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鋼鉄神ジーグ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アクタス&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 電脳コイル&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.05&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 画面全体覆盖噪声效果。线条较为圆润，稍欠鲜明。(fft为bs-hi放送（FullHD）)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/coil_tv_08_13242ivtc.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ジョジョの奇妙な冒険 第3部 スターダストクルセイダース&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2007.05&lt;br /&gt;
| DVD-BOX&lt;br /&gt;
| A.P.P.P.&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| D-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 全篇无序pulldown+30i+30p。&amp;lt;br&amp;gt;pulldown部分是无法完美场匹配的,会有残留交错&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BACCANO!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ブレインズ・ベース&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| 字幕为1080下添加，劣质upconv&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BACCANO!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| ブレインズ・ベース&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| モノノ怪&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| TOVIC&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 第二季大概是Master质量有所改进，帧间串扰消失但仍有場烂掉的现象，疑似改良过的动态自适应缟缟upconv。其他特征大致与第一季相似。ED依旧pulldown乱叠加+缟缟upconv。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ayakashi2_bd_01_4622_ivtc_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| もえたん&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| アクタス&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| halo 部分集数混杂少量30P,大部分集数都有一帧烂帧&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| さよなら絶望先生&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.07&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 30p + 30d + pulldown混合。劣质upconv，线条发虚，对比度差。线条边缘存在明显模拟MASTER的痕迹。FFT的分布较特殊，谜样的upconv手法。fft分布可以隐约观察到画面图像以外的二重分布，推断为模拟噪声所致。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/zetubou_s1_1_anime.gif]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/zetubou_s1_1_7565.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 河童のクゥと夏休み&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2007.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シンエイ動画&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;HD編集&lt;br /&gt;
| 岡安プロモーション&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD  24p&lt;br /&gt;
| 由FFT可基本判断BD为1440经由。纵向分辨率超出720。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/coo_bd_85070_fft_re.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ストレンヂア -無皇刃譚-&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2007.09&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ef - a tale of memories&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 関編集室&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 茄子 スーツケースの渡り鳥&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2007.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ ペールゼンファイルズ&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2007.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD? 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空の境界&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2007.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| ufotable&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空の境界&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2007.12&lt;br /&gt;
| BD-BOX&lt;br /&gt;
| ufotable&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 严重Banding，线条发虚。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .hack//G.U. TRILOGY&lt;br /&gt;
| OVA&amp;lt;br&amp;gt;(劇場版)&lt;br /&gt;
| 2007.12&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サイバーコネクトツー&lt;br /&gt;
| データコンバート&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30p&amp;lt;br&amp;gt;HD 30i&lt;br /&gt;
| 本篇全30p CG，片尾滚动字幕30i。画面从头到尾沙尘暴状grain效果，但grain下仍有banding。后期编辑公司不明。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/hackgu_bd_41858_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TRUE TEARS&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| P.A. Works&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| グッド・ジョブTOKYO&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 本編映像缟缟／新作映像HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 狼と香辛料&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| IMAGIN&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| p+缟缟，但每话都有个别重制帧没缟，各种恶心&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 俗・さよなら絶望先生&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.01&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 除30p所占比重较大，其他特征均与第一季相同。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ドルアーガの塔 〜the Aegis of URUK〜&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| GONZO&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| DVD缩小到SD 30i。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 図書館戦争&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.04&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;（2011）&lt;br /&gt;
| Production I.G&lt;br /&gt;
| 撮影／編集&lt;br /&gt;
| サイクロングラフィックス&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 本篇为pulldown后用30p编辑，IVTC后fade烂掉。噪声较少。ED画中画是pulldown之后叠加进去的，画中画里外pattern不一样，没办法IVTC，字幕淡入淡出为30i。彻底的胡乱编辑，糟蹋了HD画面了。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/tosyokan_bd_1_8653.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| セキレイ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.07&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;（2010.6）&lt;br /&gt;
| セブン・アークス&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 动画本身30p，30i滚动字幕（第一话）。upconv效果较好，无明显缺陷，但线条发虚，画面稍欠鲜明度。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/sekirei_bd_01_6443.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夏目友人帳&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.07&lt;br /&gt;
| BDBOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011.6)&lt;br /&gt;
| ブレインズ・ベース&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 24p制作，pulldown后30i编辑。字幕淡入淡出为30p。画面显得柔和。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/natsume1_bd_1_18954_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tales of Vesperia テイルズオブヴェスペリア ~The First Strike~&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2008.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Production I.G&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| The Sky Crawlers&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2008.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Production I.G&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ef - a tale of melodies&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 関編集室&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| タイタニア TYTANIA(NHK)&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アートランド&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| テイルズ・オブ・ジ・アビス&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chaos;Head&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 线条缺乏清晰观感&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| とある魔術の禁書目録&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding，包含亮场banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| とらドラ！&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| J.C.STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;ポストプロダクション&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| とらドラ!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BDBOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011.12)&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| sony新upconv技术产物，虽FFT呈HD，但线条发虚，且其上及周围会出现artifacts&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/79]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魍魎の匣&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| パッテンライ!! 〜南の島の水ものがたり〜&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2008.11&lt;br /&gt;
| R3DVD&lt;br /&gt;
| 虫プロダクション&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;HD编辑&lt;br /&gt;
| 岡安プロモーション&amp;lt;br&amp;gt;東京現象所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD?&lt;br /&gt;
| 30p 正片是真·3烂2,3帧正常,2帧blend,似乎未出过日版DVD&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CLANNAD After Story&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD? 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CLANNAD After Story&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.12&lt;br /&gt;
| BD-BOX&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/clannad_as_bd_01_10623_fft.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/clannad_as_bd_14_23035_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MAJOR メジャー 友情の一球(NHK)&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2008.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| XEBEC&lt;br /&gt;
| HD編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| フルメタル・パニック ふもっふ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.12&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| 4:3 SD 30i&lt;br /&gt;
| OPED部分30p 30i剪辑，有锯齿。upconv后重新pulldown，虽然是i但无缟。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ride Back&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| ビデオ編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| まりあ†ほりっく&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| P&amp;amp;#39;s Studio&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| banding，HD telecine中混杂着缟缟。ED30i滚动字幕&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WHITE ALBUM&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| セブン・アークス&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| ウインズ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 缟缟&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ヘタリア&lt;br /&gt;
| 配信&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| ED部分是SD 30p+pulldown+30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 獣の奏者 エリン(NHK)&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| プロダクションI.G&amp;lt;br&amp;gt;トランス・アーツ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 素材在24p下被放大到FullHD，进行pulldown之后以30i进行编辑。&amp;lt;br&amp;gt;fade均为30i，下回预告中插入的NHK教育台50周年logo为30i。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/erin_bd_01_3821_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ ペールゼンファイルズ&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サンライズ&amp;lt;br&amp;gt;アンサースタジオ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鋼殻のレギオス&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| ZEXCS&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| データ・アート&lt;br /&gt;
| A-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 初恋限定。&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| REAL-T&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PandoraHearts&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| XEBEC&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| A-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 画面大量噪声 / 模糊&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| クロスゲーム&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| SynergySP&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| けいおん！&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| TV各种劣化&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| シャングリ・ラ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| GONZO&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| DVD Film&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ドラゴンボール改&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| デジタルマスタリング&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 4:3 24p&amp;lt;br&amp;gt;SD 4:3 24p&lt;br /&gt;
| 新作OP/A-B Part间/ED&amp;lt;br&amp;gt;本篇upconv。线条较黑，画面鲜明清晰。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/DBK_bd_01_31362.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/DBK_bd_01_6457.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ドルアーガの塔 〜the Sword of URUK〜&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| GONZO&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| DVD缩小到SD 30i。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック杉並スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名探偵コナン 劇場版 13 漆黒の追跡者&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| 東京ムービー&lt;br /&gt;
| HD編集室&lt;br /&gt;
| トムス・フォト(T.D.B)&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名探偵コナン 劇場版 13-15&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東京ムービー&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 原生HD制作，每一部开头介绍使用M7画面是重锯齿，SBMV Ext，但部分画面banding严重&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 戦場のヴァルキュリア&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;（2011）&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集スタジオ&lt;br /&gt;
| SONY PCL高円寺スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分画面显得不够锐利，信息量不大，码率较小。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/valkyria_bd_01_9323.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/valkyria_bd_01_19024.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Phantom ～Requiem for the Phantom～&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| BEETRAIN&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| BEETRAIN&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/phantom_bd_01_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 東のエデン&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Production I.G&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| P&amp;amp;#39;s Studio&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| Half-HD 24p&lt;br /&gt;
| 大量锯齿糞Resize,美版/日版的level不同&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| うたわれるもの OVA&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2009.06&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| カオスプロジェクト&amp;lt;br&amp;gt;AQUAPLUS&lt;br /&gt;
| VTR編集&lt;br /&gt;
| グッドジョブ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ファイト一発! 充電ちゃん!!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.06&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオ雲雀&lt;br /&gt;
| オフライン編集&amp;lt;br&amp;gt;VTR編集&lt;br /&gt;
| 森田編集室&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| banding 暗景碎渣 各种难看&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2009.06（BD）&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| Production Management&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD-p&lt;br /&gt;
| 部分重制镜头FullHD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GA 芸術科アートデザインクラス&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| AIC PLUS+&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| プロセンスタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 模糊&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| くるねこ 第一期&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| ダックスプロダクション&amp;lt;br&amp;gt;スタジオディーン&amp;lt;br&amp;gt;メビウス・トーン&lt;br /&gt;
| VTR編集&lt;br /&gt;
| インパクト&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| TV放送缟缟upconv，不同台不同话数缟特征不同。&amp;lt;br&amp;gt;DVD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化物語&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding，Vol6的特典PV为纯30i的缟缟upconv&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大正野球娘。&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;ポストプロダクション&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 1.没诚意/TV放送出现A-复合。&amp;lt;br&amp;gt;2.BD为24p素材pulldown输出。30i编辑。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| プリンセスラバー!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| GoHands&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 线条发虚，清晰度不足。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/prilover_bd_05_sample2.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 懺・さよなら絶望先生&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.7&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 関編集室&amp;lt;br&amp;gt;キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 与前两季不同，本作为原生HD制作。画面整体观感较为柔和，颗粒较大的噪声下隐藏了banding，但细节量和线条的样式均为SD制作模拟传输的前两季所无法比拟的。从FFT上观察，本篇噪声应该是将画面扩大到1080后所加。本篇与前两季相同，为pulldown和30p的hybrid。OP为30p制作，使用30i效果器做出画面震动效果。本片制作素材的分辨率较为参差不齐，部分镜头的线条和颜色边缘可以看到劣质resizer放大造成的锯齿，再加上非HD24p，可见shaft当时对HD制作的工艺掌握仍不彻底，沿用了大量SD时代的陋习。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/zetubou3_bd_vol1_187208.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 宙のまにまに&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| BD-BOX&lt;br /&gt;
| スタジオコメット&lt;br /&gt;
| HDビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 暗景+亮景banding disc2非常严重&amp;lt;br&amp;gt;部分暗景有大块像噪声一样的胶片感grain,经常会出现下面这种情况&amp;lt;br&amp;gt;比如:分镜1 grain,分镜2 banding,分镜3 grain&amp;lt;br&amp;gt;分镜1-3都是同一场景的连续分镜&amp;lt;br&amp;gt;BD第十话出现了2处诡异的fade 24i&amp;lt;br&amp;gt;分别是帧段12017-12040 30335-30370。有些素材是原始分辨率单纯的&amp;amp;quot;放大&amp;amp;quot;而来的,而不是经过什么高级算法resize,这种情况比较像缟缟,但比缟缟更恶劣。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 青い花&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| DVD Film&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AIKa ZERO&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2009.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオ・ファンタジア&lt;br /&gt;
| ビデオワークス&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| サマーウォーズ -SUMMER WARS-&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2009.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| ポストプロダクション&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&amp;lt;br&amp;gt;HD 24p&lt;br /&gt;
| 手绘部分&amp;lt;br&amp;gt;虚拟游戏内CG场景&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| FAIRY TAIL&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| DVD严重欠码，部分画面烂掉。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ガンダムMS動画図鑑&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| とある科学の超電磁砲&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 大量亮场banding&amp;lt;br&amp;gt;下集预告背景画面正常，前景字幕严重锯齿，无法判断产生原因&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夏のあらし！春夏冬中&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 関編集室&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 戦う司書 The Book of Bantorra&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| david production&lt;br /&gt;
| フォーマット編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 犬夜叉 完結編&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HDビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| DVD 24p，平均码率8.8M。线条周围出渣子，resize不良出光环。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生徒会の一存&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| ED pulldown背景1+pulldown背景2+30i staff滚动字幕&amp;lt;br&amp;gt;DVD ColorRange出现了畸形的ColorRange（PC和TV混合）。详见注释附图&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/seitokai_ed_971_hist.png]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生徒会の一存&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| SD画质,ED的30i编辑被修正成24p了.颜色相关的混乱编辑未作任何修正&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空中ブランコ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| TOVIC&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 实拍30i、动画24p，crossfade为pulldown&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 聖剣の刀鍛冶&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| マングローブ&lt;br /&gt;
| HDビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 青い文学シリーズ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| マックレイ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&amp;lt;br&amp;gt;FullHD&lt;br /&gt;
| TV的ED是30i+pulldown，BD修成\24p/了(=诚意)。大概是出于演出的意图部分镜头较柔，FFT分布也有较小的部分。&amp;lt;br&amp;gt;片头实拍FullHD&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/aoi_bd_11_0.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/a-channel_bd_01_14010.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| そらのおとしもの&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC A.S.T.A&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ビデオテック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 君に届け&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Production I.G&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| ジェイ・フィルム&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| OP/ED字幕渐变为30i，正片为pulldown。&amp;lt;br&amp;gt;二期ED为30p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灼眼のシャナ S&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ShanaS_bd_1635_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kanon&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.12&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fate／stay night Reproduction&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| Upconv 部分场景重制（摄影）&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ソ・ラ・ノ・ヲ・ト&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| HDビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| バカとテストと召喚獣&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| SILVER LINK.&lt;br /&gt;
| ビデオワークス&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;HD 24p&lt;br /&gt;
| 战斗场景的文字、CG是1080p FullHD&amp;lt;br&amp;gt;其余手绘部分为HD&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 刀語&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| WHITE FOX&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/katana_bd_11_44860_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ダンスインザヴァンパイアバンド&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/55]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 Fate／stay night&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 聖痕のクェイサー&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| フッズエンタテインメント&lt;br /&gt;
| フォーマット編集&lt;br /&gt;
| ビデオテック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 缟缟&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ 幻影篇&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.03&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダムUC&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.03&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WORKING!!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL高円寺スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| BD重新摄影，fft图呈HD分布。upconv后前景线条粗细不均，部分背景线条锯齿严重。特典的两个ncop为30p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/working_bd_vol1_46835_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AngelBeats!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| P.A. Works&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| グッド・ジョブTOKYO&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 带缟的场景和30i在BD都被重制为\24p/（=诚意），画面略为发虚，色彩鲜艳。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/AB_bd_01_19434-fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| いちばんうしろの大魔王&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アートランド&lt;br /&gt;
| HDビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| けいおん!!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding状况较第一季改善(?)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HEROMAN&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| Half-HD 24p&lt;br /&gt;
| 烂resize，锯齿感。输出的时候进行了某些奇怪的滤波处理（推断是在resize上？），在fft图上形成了奇妙的分布。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/heroman_bd_01_7008.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/heroman_bd_24_14122.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 会長はメイド様！&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| REAL-T&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 銀魂 新訳紅桜篇&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Film&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 四畳半神話大系&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 浓重噪点.第四卷NCED大量banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 薄桜鬼&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| DVD Film，可能是HD制作(有HD番宣)。TV劣化放送。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CLANNAD&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.05&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ブレイクブレード&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.05&lt;br /&gt;
| BD第1作&lt;br /&gt;
| Production I.G&amp;lt;br&amp;gt;XEBEC&lt;br /&gt;
| HDビデオスタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 画面上叠加了静态噪声，效果类似AviUtl的バンディング低減フィルタ。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 文学少女&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.05&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Production I.G.&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| いばらの王&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.06&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ポストプロダクション&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| BD使用了SBMV&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 文学少女 メモワールI&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.06&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| Production I.G.&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD ?&lt;br /&gt;
| DVD Film&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| FLCL&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Production I.G&amp;lt;br&amp;gt;GAINAX&lt;br /&gt;
| （upconv）&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 劣质upconv&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| オオカミさんと七人の仲間たち&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C.STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| REAL-T&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分线条有锯齿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| アマガミ SS&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC&lt;br /&gt;
| ビデオ編集スタジオ&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| OP部分画面有锯齿，正片部分片段疑似缟缟，大量码率不足帧。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ぬらりひょんの孫&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ぬらりひょんの孫&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 加了很重的grain效果，且噪声下有banding。ED线条崩得比较厉害，但应该是将分辨率较低的素材扩大来在HD环境下进行的编辑，FFT分布较大。特典短篇动画是pulldown+30i滚动字幕。&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/nura_bd_07_19992_fft.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/nura_bd_07_32153(ed)_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| みつどもえ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ブリッジ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| BD是SBMV&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 屍鬼&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 童夢&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 细微的粉状噪声，无banding，画质很好。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/shiki_bd_10_18769_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伝説の勇者の伝説&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ZEXCS&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 细微的粉状噪声，无banding，线条无明显缺陷。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/ak]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 借りぐらしのアリエッティ&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオジブリ&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;Blu-Ray制作&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&amp;lt;br&amp;gt;柏木吉一郎&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/arrietty_bd_4300_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| カラフル&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アセンション&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;HD編集&lt;br /&gt;
| 岡安プロモーション&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/colorful_bd_37970.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 青の6号&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| GONZO&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 劣质upconv&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 こわれかけのオルゴール&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.09&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ElectromagneticWave&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| 原生HD制作,画面很干净没什么banding,少部分暗景有碎块&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| serial experiments lain(BD-BOX)&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| トライアングルスタッフ&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;SD 30i&lt;br /&gt;
| 胶片部分重新Telecine(FullHD)。&amp;lt;br&amp;gt;数字部分油画upconv。FFT呈FullHD分布。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/lain_bd_01_400_fft.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/lain_bd_01_10959_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Star Driver 輝きのタクト&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;HD編集スタジオ&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| Half-HD 24p&lt;br /&gt;
| 全片有动态噪点&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| そらのおとしもの f&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC A.S.T.A&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ビデオテック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/soraoto_f_bd_01_901-fft.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/soraoto_f_bd_01_10029-fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| とある魔術の禁書目録 II&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分画面与一期一样banding，包含亮场banding；另外一些暗场画面正常&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ヨスガノソラ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| feel.&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 侵略!イカ娘&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ディオメディア&lt;br /&gt;
| オフライン編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;ピーズスタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ika_bd_03_15918_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 俺の妹がこんなに可愛いわけがない&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC Build&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 本篇HD24p Pulldown后加30i片尾滚动字幕&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/oreimo_bd_03_9378_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C3 -シーキューブ-&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| SILVER LINK.&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD&lt;br /&gt;
| FFT分布挺大，但线条粗糙&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/7o]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 百花繚乱 サムライガールズ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アームス&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| グッド・ジョブTOKYO&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神のみぞ知るセカイ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| マングローブ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 线条清晰、鲜明。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| たまゆら&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.11&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ハルフィルムメーカー&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| マックレイ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分镜头出现重复场，Top和Bottom内容相同。需要separatefields、selectodd之后倍线。有Banding。第二卷banding状况好转，线条变粗，噪点变大，疑似为后期的重新处理的结果。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 涼宮ハルヒの憂鬱 第一期&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.11&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;SD 24p&lt;br /&gt;
| OP重新摄影，FullHD。&amp;lt;br&amp;gt;本篇upconv。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/haruhi_bd_op_5312_fft.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/haruhi_bd_01_20940_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 涼宮ハルヒの憂鬱 第二期&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.11&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/haruhi2_bd_08_34948_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ぬらりひょんの孫 千年魔京&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.12&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| dither被压碎，呈现蠕动的色块。banding比较重。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/al]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .hack//Quantum&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| キネマシトラス&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 特典中有缟缟upconv&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| これはゾンビですか？&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| YC范围错误。正片为PC Range（0~255）。特典(NCOP)同一文件内不同部分YC范围不一致(TV Range和PC Range)。&amp;lt;br&amp;gt;[http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/zombi_bd_NCOP_73_Histogram.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/zombi_bd_NCOP_754_Histogram.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/zombi_bd_1_1352_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GOSICK -ゴシック-&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| Half-HD 24p&lt;br /&gt;
| 画面偏柔。字幕为1080p。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/gosick_bd_01_5947.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ドラゴンクライシス！&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 与TV放送不同，颜色范围正常（仅范围正常，是否正确未可知）。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/dragon_bd_1_6729_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IS インフィニット・ストラトス&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| エイトビット&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;HDビデオ編集&lt;br /&gt;
| MADBOX&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分背景出现了比较大的锯齿。甚至带锯齿进行镜头的推拉，导致锯齿被放大。画面本身清晰、鲜明。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/IS_BD_NCOP_426_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| フリージング&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A・C・G・T&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;フォーマット編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL高円寺スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 鲜明、清晰的画面。SBMV。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/freezing_bd_01_14801_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魔法少女まどか☆マギカ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 本篇画面大幅重制。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/madoka_bd_12773.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| マジンカイザーSKL&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アクタス&lt;br /&gt;
| フォーマット編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 画质鲜明清晰。1440经由。SBMV。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/SKL_01_17393.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放浪息子&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 质地较软的画风，部分作画线条轻微锯齿。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/hourou_bd_01_12669.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| フラクタル&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;HD 24p&lt;br /&gt;
| OP CG为FullHD&amp;lt;br&amp;gt;本篇作画部分为HD 24p&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/fractale_bd_12287.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/fractale_bd_9243.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| みつどもえ増量中！&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ブリッジ&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ジェイ・フィルム&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/mitsudomoe2_bd_02_unknown1.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ZEXCS&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 鲜明、清晰的画质。线条硬朗，有对比度。暗场有微量banding。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ochinko_bd_01_14852_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| バカとテストと召喚獣 ～祭～&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.02&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| SILVER LINK.&lt;br /&gt;
| ビデオワークス&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;HD 24p&lt;br /&gt;
| 战斗场景的文字、CG是1080p FullHD&amp;lt;br&amp;gt;其余手绘部分为HD&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ Case;IRVINE&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.02&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SUPERNATURAL: THE ANIMATION&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.02&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| SBMV，暗場显得有些脏。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/SUPERNATURAL_bd_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.03&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| SBMV&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/hotd_ova_bd_10440.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DOG DAYS&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| セブン・アークス&lt;br /&gt;
| オフライン編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 関編集室&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 线条有些粗，观感上欠缺精细感。但细节量丰富，码率较高。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/dogdays_bd_01_20603.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aチャンネル&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Studio五組&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/a-channel_bd_01_14010.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 日常&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 大概由于resize的缘故线条出现了锯齿，fft上也留下了奇异的图案。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/nichijyou_bd_01_unknown1.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/nichijyou_bd_01_unknown2.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 聖痕のクェイサーII&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| フッズエンタテインメント&lt;br /&gt;
| フォーマット編集&lt;br /&gt;
| ビデオテック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 线条发虚的镜头比较多，grain下有banding。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/qwaser2_bd_01_10964_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 電波女と青春男&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| BD大量修正并追加新画面，部分场景为FullHD&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/denpa_bd_01_8103_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| STEINS;GATE&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| WHITE FOX&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 大量疑似qtec upconv的画面，banding严重。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/steinsgate_bd_01_13129_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 俺たちに翼はない&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| NOMAD&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分banding，受resize影响线条呈现略微问题。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/oretsuba_bd_02_15180.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 緋弾のアリア&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C.STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| REAL-T&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| JC一贯的作风，虽然FFT呈现HD，但画面欠缺精细感，较为模糊。 SBMV&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/aira_bd_01_22594.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| FFT分布非常巨大，对比度较高、有精细感的画面。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/anohana_bd_01_1988_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 青の祓魔師&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分镜头线条偏粗、发虚，缺乏高清晰的观感。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/ao-ex_bd_01_16208_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神のみぞ知るセカイII&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| マングローブ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| OP部分CG制作画面为1080p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/kaminomi2_bd_02_31695_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [ C ] THE MONEY OF SOUL AND POSSIBILITY CONTROL&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| タツノコプロ&lt;br /&gt;
| オンライン編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分场景散见低分辨率素材强行拉升到高分辨率的痕迹，留下了很大的锯齿，fft的分布也很奇特(7616)。总体fft分布较大，但实际画面线条显得较粗、较黑，虽没有锯齿但观感上欠缺“锐利感”。部分暗场的grain下依旧存在banding。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/control_b1_01_7616_fft.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/control_b1_01_23903_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 星空へ架かる橋&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 動画工房&lt;br /&gt;
| オンライン編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/hoshikaka_bd_01_16373.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 花咲くいろは&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| P.A. Works&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| グッド・ジョブTOKYO&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分场景有锯齿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| デッドマン・ワンダーランド&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| マングローブ&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ジェイ・フィルム&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 动态dither无banding，线条无明显缺陷。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/aj]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 戦場のヴァルキュリア3 誰がための銃瘡&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.06&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/valkyria3ova_bd_01_30865.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| トワノクオン&amp;lt;br&amp;gt;第一章 泡沫の花弁&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2011.06&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| HD編集スタジオ&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| SBMV，无banding，画面整体状态良好。线条黑实粗壮，但两侧稍显发虚，因此画面整体缺乏清晰感。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/towanoqwon_bd_01_15048.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| THE IDOLM@STER&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| aliasing&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| バカとテストと召喚獣　にっ！&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| SILVER LINK.&lt;br /&gt;
| ビデオワークス&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;HD 24p&lt;br /&gt;
| 战斗场景的文字、CG为FullHD&amp;lt;br&amp;gt;OP绝大部分的背景及Staff字幕可见低分辨率素材拉升的痕迹，图案边缘可见明显的锯齿，staff字幕出现颜色串扰(此用词待修正) 怀疑是在低分辨率下制作OP部分后直接拉伸到1080(OP画面基本不涉及手绘)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 猫神やおよろず&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC PLUS+&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 静态噪声+dither。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/99]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WORKING&amp;amp;#39;!!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL高円寺スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 絶望先生 Blu-ray BOX 記念盤&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2012.02&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 很厚的grain，线条无明显缺陷。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/am]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| さんかれあ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2012.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ポストプロダクション&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 有明显锐化痕迹,感觉略有糟糕.暗景很多,带一些banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/ly]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 聖闘士星矢Ω&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2012.03&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| 東映デジタルラボ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| OP字幕fade,片中部分30i镜头&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/nx]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 人類は衰退しました&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2012.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC ASTA&lt;br /&gt;
| ビデオ編集スタジオ&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 大量正常画面与缟缟upconv（HV1280-i Destripe 360 4 3 3）画面混杂。 第三话正片完全无缟。 OPED、第二话部分画面及全部动画特典均为缟缟upconv之后打上FullHD字幕。  实写特典的1080i为486i拉伸，有ringing，每5帧中有2帧分场后仍有blend或者重度aliasing。大量4:2:2的progressive画面按照interlaced方式转换为4:2:0的chroma bleeding。 推测该实写特典的制作方式见注释。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/upload/get~4f4zhM4Gvro/Jintai-Ep02-21334-FFT.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ONE PIECE エピソード オブ ナミ 航海士の涙と仲間の絆&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2012.11&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| 東映デジタルラボ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD（?） 30i&lt;br /&gt;
| 30i（每帧有动态）、30p（每帧有动态）、pulldown、24dup（5帧里有4帧有动态）无规律混合。镜头推拉摇移、背景移动基本为帧帧有动态的30i，fade、crossfade为30i。部分大动态镜头细部有欠码现象发生。片尾30i字幕。综合评语：马上就2013年了，还没学会怎么摄影呢。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/one_piece_episode_of_nami_bd_34141_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=%E5%8A%A8%E7%94%BB%E7%94%BB%E8%B4%A8%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%BA%93&amp;diff=1082</id>
		<title>动画画质数据库</title>
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		<updated>2015-07-08T14:12:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：以“{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot; |+ 表のタイトル ! style=&amp;quot;width:150px&amp;quot; | 作品名 ! style=&amp;quot;width:50px&amp;quot; | 作品属性 ! style=&amp;quot;width:50px&amp;quot; | 制作年代 ! style...”为内容创建页面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 表のタイトル&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:150px&amp;quot; | 作品名&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50px&amp;quot; | 作品属性&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50px&amp;quot; | 制作年代&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:50px&amp;quot; | 样本&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:90px&amp;quot; | 动画制作&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:70px&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | 字幕标识&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:90px&amp;quot; | 后期公司&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:90px&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | 传输方式&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:90px&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | 注&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | 注2&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | 注3&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | FFT(一部BDのみ）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士Ζガンダム&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1985.03&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| SUNRISE&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 井上編集室&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| OPED为HD重制&amp;lt;br&amp;gt;全片有疑似按照MPEG-1的chroma position不处理直接拉伸导致的chroma shift&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズザ・ラストレッドショルダー&lt;br /&gt;
| OVA&amp;lt;br&amp;gt;劇場公開&lt;br /&gt;
| 1985.08&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p(Film 99%)&lt;br /&gt;
| DVD制作商不明。大量Film Grain。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダムΖΖ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;1986.03&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| SUNRISE&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 井上編集室&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| OPED为HD重制&amp;lt;br&amp;gt;全片有疑似按照MPEG-1的chroma position不处理直接拉伸导致的chroma shift&amp;lt;br&amp;gt;第一话除了OPED外为各种来源画面混杂的30i，包含缟缟、jerky、dot crawl、rainbow、aliasing等各种问题&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1986.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| VTR収録&amp;lt;br&amp;gt;（当時）&lt;br /&gt;
| 横浜シネマ現像所&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p(Film 99%)&lt;br /&gt;
| DVD制作商不明。大量Film Grain。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ&amp;lt;br&amp;gt;レッドショルダードキュメント 野望のルーツ&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1988.03&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| VTR収録&amp;lt;br&amp;gt;（当時）&lt;br /&gt;
| 横浜シネマ現像所&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p(Film 99%)&lt;br /&gt;
| DVD制作商不明。大量Film Grain。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冥王計画ゼオライマー&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1988.11&lt;br /&gt;
| BD-BOX&lt;br /&gt;
| AIC&lt;br /&gt;
| 現像&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| HD 4:3 24p&lt;br /&gt;
| 大量Film Grain&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/ux]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 銀河英雄伝説&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1988.12&lt;br /&gt;
| BD-BOX&lt;br /&gt;
| マジックバス&lt;br /&gt;
| ポストプロダクション(BD)&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i upconv&lt;br /&gt;
| 非缟缟pulldown，upconv素质中上。由于整个系列制作期间非常长，各个时期收录用的Master质量参差不齐。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ginei_bd18_94_ivtc8433_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 銀河英雄伝説　黄金の翼&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1992.10&lt;br /&gt;
| BD-BOX&lt;br /&gt;
| マジックバス&lt;br /&gt;
| ポストプロダクション(BD)&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 4:3 24p&lt;br /&gt;
| HD Telecine，胶片状态良好。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/goldenwing_7497_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機甲猟兵メロウリンク&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1989&lt;br /&gt;
| DVD&amp;lt;br&amp;gt;2006.12&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film A-复合&lt;br /&gt;
| Film - SD 30i&lt;br /&gt;
| 場内Blend，无法IVTC。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ロードス島戦記&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1990&lt;br /&gt;
| DVD&amp;lt;br&amp;gt;2006&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE(?)&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film A-复合&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 场内Blend，帧间串扰，无法IVTC。Dot crawl和彩虹大量发生。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新世紀GPXサイバーフォーミュラ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1991&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 現像&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD? 4:3&amp;lt;br&amp;gt;24p&lt;br /&gt;
| 镜头抖动严重&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/by]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダム0083 ジオンの残光&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1992.08&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;（2011）&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 4:3 24p&lt;br /&gt;
| HD Telecine。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/gundam_0083_bd_movie_40983.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 幽☆遊☆白書&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1993&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2009.10&lt;br /&gt;
| スタジオぴえろ&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film A-分量&lt;br /&gt;
| FullHD(?) 4:3&amp;lt;br&amp;gt;24p&lt;br /&gt;
| BD为原生24p，线条带微量光环和锯齿，无法考证原始制作方式。线条实心不发虚（仅有极少量光环），动态干净利索无鬼影。薄薄一层噪声（镜头不同噪声分布特征有差异），无banding。特典为通篇缟缟upconv。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/yuuyuu_bd_01_5352_fft_re.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BLUE SEED&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1994&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;2010.07&lt;br /&gt;
| Production I.G&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD&amp;lt;br&amp;gt;30i-&amp;amp;gt;30p&lt;br /&gt;
| 把pulldown的片子做了blend deinterlace，造成了鬼影。线条实心不发虚，光环较为明显（应为原Master上带过来的），但画面非常模糊。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/blueseed_bd_01_14565.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1994&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ビームテレビセンター&lt;br /&gt;
| Film S-Video&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 只有彩虹没有dot的色-亮色差传输。特效、剪辑全部30i，剪辑比较粗糙，不时出现掉场。画面充满模拟传输产生的噪声。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 耳をすませば&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1995.7&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| スタジオジブリ&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;Blu-Ray制作&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&amp;lt;br&amp;gt;柏木吉一郎&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/whisper_bd_3042.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名探偵コナン 劇場版 1-6&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1997.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東京ムービー&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 胶片重扫，SBMV&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 少女革命ウテナ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1997.04&lt;br /&gt;
| DVDBOX&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| デジタルメディア変換&amp;lt;br&amp;gt;協力&lt;br /&gt;
| 東京現像所&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| 锯齿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 少女革命ウテナ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1997.04&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;（2013.01）&lt;br /&gt;
| J.C.STAFF&lt;br /&gt;
| デジタルメディア変換&amp;lt;br&amp;gt;協力&lt;br /&gt;
| 東京現像所&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| 4:3&amp;lt;br&amp;gt;SD 24p&amp;lt;br&amp;gt;FullHD(?) 24p&amp;lt;br&amp;gt;SD 30i&lt;br /&gt;
| 大部分为胶片重扫，但OP内部分画面为SD画面直接Upconv得到，也包括24i的原画面直接Upconv到纵向1080的情况。特典内的NCOP/NCED为telecine，质量好于一般的SD Upconv。此外正片有不明原因造成的锯齿及重噪点。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 剣風伝奇ベルセルク&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1997.10&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;（2012.01）&lt;br /&gt;
| オー・エル・エム&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;（BD製作）&lt;br /&gt;
| IMAGICA&amp;lt;br&amp;gt;（不明）&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| 4:3&amp;lt;br&amp;gt;FullHD 24p&lt;br /&gt;
| HD Telecine。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/8q]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| カードキャプターさくら&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;1998.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| HD-remaster&amp;lt;br&amp;gt;全片包括OPED的staff字幕在内均有有疑似按照MPEG-1的chroma position不处理直接拉伸导致的chroma shift，但OPED的歌词字幕没有这种现象&amp;lt;br&amp;gt;包括OPED字幕在内轻微aliasing与ringing&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ロードス島戦記　英雄騎士伝&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1998.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| AIC&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| ジェイ・フィルム&lt;br /&gt;
| Film A-复合&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| Dot crawl和彩虹。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 真ゲッターロボ 世界最後の日&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1998&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;（BD製作）&lt;br /&gt;
| ジェイ・フィルム&amp;lt;br&amp;gt;（不明）&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&amp;lt;br&amp;gt;FullHD 24p&lt;br /&gt;
| 部分镜头为upconv。原始Master质量较好，线条黑实不发虚，只是边缘略显模糊，存在少量光环。grain较轻，无banding、锯齿等缺陷。&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/8m]&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/8n]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 特別篇&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1998.08&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2010.09)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 4:3 24p&lt;br /&gt;
| HD Telecine。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/gundam_wing_bd_endlesswaltz_12497.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ミラーズ・リポート&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1998.08&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 4:3 24p&lt;br /&gt;
| HD Telecine。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/gundam_08ms_bd_MILLERSREPORT_42859.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| スプリガン&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1998.09&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| STUDIO4℃&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明(IMAGICA？)&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;SD 24p&lt;br /&gt;
| 前半大部分镜头为HD胶片扫描。后半SD-Master upconv镜头较多（有可能为胶片状态不佳或胶片遗失）。不同镜头画质参差不齐。音轨有问题，对白音量奇小几不可闻，SE、BGM音量过大。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/spriggan_bd_34604.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/spriggan_bd_34554.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 星界の紋章&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 1999.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ビデオ・パック・ニッポン&lt;br /&gt;
| Film A-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 有少量彩虹出现。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 追憶編&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 1999.02&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011.08)&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;現像・EED・MA&amp;lt;br&amp;gt;デジタルワークス&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&amp;lt;br&amp;gt;IMAGICA&amp;lt;br&amp;gt;め組&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;SD 24p&lt;br /&gt;
| 第一话大部分镜头为FullHD胶片扫描，画面大概经过降噪处理。字幕全部为FullHD。&amp;lt;br&amp;gt;后期upconv镜头增多，且和HD镜头频繁交错出现，upconv镜头中残留有交错帧（大概为胶片状态不好或胶片丢失）。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/kenshin_ova1_bd_01_1437.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/kenshin_ova1_bd_01_27384.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ホーホケキョ となりの山田くん&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 1999.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオジブリ&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;Blu-Ray制作&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&amp;lt;br&amp;gt;柏木吉一郎&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| 几乎无grain。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/yamada_bd_.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| カードキャプターさくら&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;1999.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 尾形編集室&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| HD-remaster&amp;lt;br&amp;gt;质量较好，重扫分辨率高于TV版&amp;lt;br&amp;gt;画面包含后期数字噪声&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 星界の戦旗&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2000.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ビデオ・パック・ニッポン&lt;br /&gt;
| Film A-复合&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 場Blend掉没法IVTC。Dot crawl和彩虹大量发生。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gravitation&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2000.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| プロセンスタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 犬夜叉&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2000.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| Film A-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 星界の戦旗Ⅱ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2001.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HDテレシネ&amp;lt;br&amp;gt;HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| 据说曾在WOWOW放过HD版本&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 犬夜叉 1 時代を越える想い&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2001.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 表記なし&lt;br /&gt;
| 表記なし&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MACROSS ZERO マクロスゼロ&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2002&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2008&lt;br /&gt;
| サテライト&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| おねがい☆ティーチャー&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2002.01&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2012)&lt;br /&gt;
| 童夢&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| 4:3 SD 30i&amp;lt;br&amp;gt;(BD=24p)&lt;br /&gt;
| 不同镜头线条差距较大，大部分镜头线条粗黑实在不发虚（如人物特写）。但部分镜头就出现线条发虚和锯齿，且镜头移动时线条抖动，不稳定。画面整体细节感丰富无banding，整体来说算是比较有诚意的upconv。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/98]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ラーゼフォン&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2002.01&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2011.02.23&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ジェイ・フィルム&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 4：3 24p&lt;br /&gt;
| 锐度比较欠缺，线条发虚，部分镜头线条出现光环。隐约有经由模拟Master/传输的痕迹(ep1 9:46)。无锯齿，非油画型upconv。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/RahXephon_bd_01_anime.gif]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/RahXephon_bd_01_3056_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ちょびっツ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2002.04&lt;br /&gt;
| (美版)BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011.05)&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| FUNimation&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| pulldown，画面较为模糊，没有缟。30p的片头被砍到了24p后重新pulldown了。正片部分的fade也为pulldown。(部分话的正片及fadein/out全部为30p)&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/chobits_bd_ncop_1311.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/chobits_bd_01_12057.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| あずまんが大王&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2002.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 山本洋平（深大寺蕎麦）&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 锯齿 OP ED为30p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 十二国記(NHK)&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2002.04&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2009.10&lt;br /&gt;
| スタジオぴえろ&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 森田編集室&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| 4:3&amp;lt;br&amp;gt;HD 24p&amp;lt;br&amp;gt;FullHD(?)24p&lt;br /&gt;
| 早期HD数字制作的动画，总体呈现较大的FFT分布，部分镜头呈现巨大的FFT分布。线条清晰黑实，颜色边缘锐利。无NCOP特典，OP使用的Master较为可疑，黑边不纯黑，见轻微grain无Banding。正片的黑边为纯黑，但无grain且Banding严重。少部分镜头线条呈现锯齿。&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/8o]&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/8p]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NARUTO -ナルト-&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2002.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオぴえろ&lt;br /&gt;
| オフライン編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&amp;lt;br&amp;gt;録音・VTR編集&lt;br /&gt;
| 森田編集室&amp;lt;br&amp;gt;グッドジョブTOKYO&amp;lt;br&amp;gt;KSSスタジオ&lt;br /&gt;
| A-复合&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 素材为pulldown。30i编辑。无各种乱overlay。大量彩虹、dot crawl。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 犬夜叉 2 鏡の中の夢幻城&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2002.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wolf&amp;amp;#39;s Rain&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| pulldown素材用30p编辑（fade均为30p，IVTC之后反而出交错）。&amp;lt;br&amp;gt;由于经由模拟传输，DAC和ADC过程中产生了较重的噪声。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名探偵コナン 劇場版 7-12&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2003.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東京ムービー&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 锯齿upconv，其中M7与M8非常锯齿非常严重，其他各部除M10外的开头介绍使用M7画面也是重锯齿，SBMV Ext，但仍有banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LAST EXILE&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| GONZO&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 30i烂编辑：OP中的片名为不同pattern的pulldown叠加，30p的字幕（OP名单），30i的淡入淡出字幕（ED名单），30p的fade，30i的crossfade，不同pattern的各种叠加，全篇bad edit掉场，有纯30i场景，还有30228,30271 upc这种三帧重复一帧的pattern。&amp;lt;br&amp;gt;大动态场景欠码，抹掉噪声马上Banding。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| スクラップド・プリンセス&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 30i编辑。大量沙尘暴样噪声，颗粒很大，DVD图像模糊、欠码严重。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| おねがいツインズ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| 童夢&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| フルメタル・パニック ふもっふ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.08&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| OPED部分30p素材30i剪辑。正片pulldown 30i剪辑。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| プラネテス ΠΛΑΝΗΤΕΣ(NHK)&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.10&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2009.09&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| pulldown动画30p编辑。字幕为30p无法IVTC。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/PLANETES_bd_01_6252.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鋼の錬金術師&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2003.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 30i编辑，有ADC噪声。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 犬夜叉 3 天下覇道の剣&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2003.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| テイルズ オブ ファンタジア THE ANIMATION&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2004.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| アクタス&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| 不明&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30p?&lt;br /&gt;
| DVD是30p图像30i编辑（fade为30i），BD价格太过于坑爹没人买。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| エルフェンリート&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2004.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| Arms&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| データ・アート&lt;br /&gt;
| D-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i/p&lt;br /&gt;
| OP为pulldown ED滚动字幕30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| スチームボーイ&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2004.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| Post Production&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダム MS IGLOO -1年戦争秘録-&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2004.07&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&amp;lt;br&amp;gt;HD 30p&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| サンライズ哈罗球片头为pulldown。画面有微量底噪且重度banding，需要打掉底噪后dither。本篇30p，每帧有动态。片尾30p滚动字幕。(大蛇はルウムに消えた)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/igloo1year_bd_1_21646.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ファンタジックチルドレン&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2004.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| 日本アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| pulldown后30i编辑&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 犬夜叉 4 紅蓮の蓬莱島&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2004.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交響詩篇エウレカセブン&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2005.01&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2009.03&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量?&lt;br /&gt;
| 4:3 SD 30i&lt;br /&gt;
| 普通upconv。无缟。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 創聖のアクエリオン&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2005.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サテライト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士Ζガンダム A New Translation&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2005.05&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2012.05&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HDオンライン&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| Film D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| 来自TV的画面存在chroma shift，后期编辑下难以判断具体shift数值。&amp;lt;br&amp;gt;TV画面的film grain比TV的BD版更重。新CG模拟出来的film grain相对较淡，并盖有漂亮的数字噪声。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shuffle!/Shuffle! Memories&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2005.07&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;2011.01&lt;br /&gt;
| Asread&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD&amp;lt;br&amp;gt;30i-&amp;amp;gt;24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/shuffle_bd_1_7276_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鋼の錬金術師 シャンバラを征く者&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2005.07&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;2006&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 星界の戦旗Ⅲ&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2005.08&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン OVA&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2005.09&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灼眼のシャナ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2005.10&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| J.C.STAFF&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD&amp;lt;br&amp;gt;30i-&amp;amp;gt;24p&lt;br /&gt;
| 劣质upconv，画面发虚。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/shakugan_bd_03_16660.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fate／stay night&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| DTJ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 劣质&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 怪 〜ayakashi〜 化猫&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| TOVIC&lt;br /&gt;
| ？&lt;br /&gt;
| 4：3 SD 30i&lt;br /&gt;
| 存在帧间串扰，部分場烂掉出现場内的交错现象，疑似改良过的动态自适应缟缟upconv。OP为缟缟upconv，ED为画中画pulldown乱叠加+缟缟。但该片画面独特的质感显得细节较丰富，比起画面实际质量，观感并没有太恶劣的印象。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ayakashi_bd_01_5035_fft.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ayakashi_bd_ncop1_571_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| よみがえる空&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NANA&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.04&lt;br /&gt;
| R3 DVD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| ED是30i+pulldown。正片暗景易出banding。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zegapain -ゼーガペイン-&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダム MS IGLOO&amp;lt;br&amp;gt;-黙示録0079- 第01話&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2006.04&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&amp;lt;br&amp;gt;HD 30p&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| サンライズ哈罗球片头是場blend后pulldown，没法ivtc。画面有底噪，显得有些脏。打掉底噪后重度banding，需要重新dither。本篇30p，每帧有动态。片尾30i滚动字幕。(ジャブロー上空に海原を見た)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/igloo_bd_1_9631.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| うたわれるもの&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| OLM TEAM IWASA&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD-i&lt;br /&gt;
| MPEG2-BD&amp;lt;br&amp;gt;正片是漂亮的pulldown ED是pulldown背景+30i滚动字幕&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダム MS IGLOO&amp;lt;br&amp;gt;-黙示録0079- 第02話&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2006.06&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&amp;lt;br&amp;gt;HD 30p&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| サンライズ哈罗球片头为pulldown。画面无底噪且重度banding，需要dither。本篇30p，每帧有动态。片尾30i滚动字幕。(光芒の峠を越えろ)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/igloo_bd_2_29066.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ゼロの使い魔&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/7a]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 時をかける少女&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2006.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダム MS IGLOO&amp;lt;br&amp;gt;-黙示録0079- 第03話&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2006.08&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&amp;lt;br&amp;gt;HD 30p&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| サンライズ哈罗球片头为pulldown。画面无底噪且重度banding，需要dither。本篇30p，每帧有动态。片尾30p滚动字幕。有些小特效（噪声特效）是30i的。(雷鳴に魂は還る)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/igloo_bd_3_16887.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天保異聞 妖奇士&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量?&lt;br /&gt;
| 4:3 SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AIR&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2006.12&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| upconv严重锯齿 OP/ED 30p 正片pattern为诡异的5帧中4帧p1帧i，i可以直接砍掉，做法类同24d。另据称BD为BT.601(待确认)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| sola&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| ノーマッド&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| スタジオごんぐ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 糞Resize halo Film&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| おおきく振りかぶって&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| フォーマット編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ぼくらの&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| GONZO&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| プロセンスタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鋼鉄神ジーグ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アクタス&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/4l]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| らき☆すた&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&amp;lt;br&amp;gt;スタジオごんぐ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| OP为30p，正片为pulldown，锯齿严重。部分特典为缟缟upconv。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/luckystar_bd_01_7986.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/luckystar_bd_01_250.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| らき☆すた&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&amp;lt;br&amp;gt;スタジオごんぐ&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瀬戸の花嫁&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| GONZO&amp;lt;br&amp;gt;AIC&lt;br /&gt;
| ビデオ編集スタジオ&lt;br /&gt;
| 三友VTC&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DARKER THAN BLACK -黒の契約者-&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 通篇很厚的grain，劣质upconv，部分画面带锯齿。字幕是在1080下添加&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/54]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鋼鉄神ジーグ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アクタス&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 電脳コイル&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.05&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 画面全体覆盖噪声效果。线条较为圆润，稍欠鲜明。(fft为bs-hi放送（FullHD）)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/coil_tv_08_13242ivtc.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ジョジョの奇妙な冒険 第3部 スターダストクルセイダース&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2007.05&lt;br /&gt;
| DVD-BOX&lt;br /&gt;
| A.P.P.P.&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| D-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 全篇无序pulldown+30i+30p。&amp;lt;br&amp;gt;pulldown部分是无法完美场匹配的,会有残留交错&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BACCANO!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ブレインズ・ベース&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| 字幕为1080下添加，劣质upconv&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| BACCANO!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| ブレインズ・ベース&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| モノノ怪&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| TOVIC&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 第二季大概是Master质量有所改进，帧间串扰消失但仍有場烂掉的现象，疑似改良过的动态自适应缟缟upconv。其他特征大致与第一季相似。ED依旧pulldown乱叠加+缟缟upconv。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ayakashi2_bd_01_4622_ivtc_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| もえたん&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| アクタス&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| halo 部分集数混杂少量30P,大部分集数都有一帧烂帧&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| さよなら絶望先生&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.07&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 30p + 30d + pulldown混合。劣质upconv，线条发虚，对比度差。线条边缘存在明显模拟MASTER的痕迹。FFT的分布较特殊，谜样的upconv手法。fft分布可以隐约观察到画面图像以外的二重分布，推断为模拟噪声所致。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/zetubou_s1_1_anime.gif]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/zetubou_s1_1_7565.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 河童のクゥと夏休み&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2007.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シンエイ動画&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;HD編集&lt;br /&gt;
| 岡安プロモーション&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD  24p&lt;br /&gt;
| 由FFT可基本判断BD为1440经由。纵向分辨率超出720。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/coo_bd_85070_fft_re.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ストレンヂア -無皇刃譚-&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2007.09&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ef - a tale of memories&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2007.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 関編集室&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 茄子 スーツケースの渡り鳥&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2007.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ ペールゼンファイルズ&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2007.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD? 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空の境界&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2007.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| ufotable&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空の境界&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2007.12&lt;br /&gt;
| BD-BOX&lt;br /&gt;
| ufotable&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 严重Banding，线条发虚。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .hack//G.U. TRILOGY&lt;br /&gt;
| OVA&amp;lt;br&amp;gt;(劇場版)&lt;br /&gt;
| 2007.12&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サイバーコネクトツー&lt;br /&gt;
| データコンバート&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30p&amp;lt;br&amp;gt;HD 30i&lt;br /&gt;
| 本篇全30p CG，片尾滚动字幕30i。画面从头到尾沙尘暴状grain效果，但grain下仍有banding。后期编辑公司不明。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/hackgu_bd_41858_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TRUE TEARS&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| P.A. Works&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| グッド・ジョブTOKYO&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 本編映像缟缟／新作映像HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 狼と香辛料&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| IMAGIN&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| p+缟缟，但每话都有个别重制帧没缟，各种恶心&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 俗・さよなら絶望先生&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.01&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| A-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 除30p所占比重较大，其他特征均与第一季相同。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ドルアーガの塔 〜the Aegis of URUK〜&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| GONZO&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| DVD缩小到SD 30i。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 図書館戦争&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.04&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;（2011）&lt;br /&gt;
| Production I.G&lt;br /&gt;
| 撮影／編集&lt;br /&gt;
| サイクロングラフィックス&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 本篇为pulldown后用30p编辑，IVTC后fade烂掉。噪声较少。ED画中画是pulldown之后叠加进去的，画中画里外pattern不一样，没办法IVTC，字幕淡入淡出为30i。彻底的胡乱编辑，糟蹋了HD画面了。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/tosyokan_bd_1_8653.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| セキレイ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.07&lt;br /&gt;
| BD&amp;lt;br&amp;gt;（2010.6）&lt;br /&gt;
| セブン・アークス&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 动画本身30p，30i滚动字幕（第一话）。upconv效果较好，无明显缺陷，但线条发虚，画面稍欠鲜明度。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/sekirei_bd_01_6443.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夏目友人帳&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.07&lt;br /&gt;
| BDBOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011.6)&lt;br /&gt;
| ブレインズ・ベース&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 24p制作，pulldown后30i编辑。字幕淡入淡出为30p。画面显得柔和。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/natsume1_bd_1_18954_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tales of Vesperia テイルズオブヴェスペリア ~The First Strike~&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2008.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Production I.G&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| The Sky Crawlers&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2008.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Production I.G&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ef - a tale of melodies&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 関編集室&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| タイタニア TYTANIA(NHK)&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アートランド&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| テイルズ・オブ・ジ・アビス&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chaos;Head&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 线条缺乏清晰观感&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| とある魔術の禁書目録&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding，包含亮场banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| とらドラ！&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| J.C.STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;ポストプロダクション&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| とらドラ!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BDBOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011.12)&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| sony新upconv技术产物，虽FFT呈HD，但线条发虚，且其上及周围会出现artifacts&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/79]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魍魎の匣&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| パッテンライ!! 〜南の島の水ものがたり〜&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2008.11&lt;br /&gt;
| R3DVD&lt;br /&gt;
| 虫プロダクション&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;HD编辑&lt;br /&gt;
| 岡安プロモーション&amp;lt;br&amp;gt;東京現象所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD?&lt;br /&gt;
| 30p 正片是真·3烂2,3帧正常,2帧blend,似乎未出过日版DVD&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CLANNAD After Story&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD? 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CLANNAD After Story&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.12&lt;br /&gt;
| BD-BOX&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/clannad_as_bd_01_10623_fft.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/clannad_as_bd_14_23035_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MAJOR メジャー 友情の一球(NHK)&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2008.12&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| XEBEC&lt;br /&gt;
| HD編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| フルメタル・パニック ふもっふ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2008.12&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| 4:3 SD 30i&lt;br /&gt;
| OPED部分30p 30i剪辑，有锯齿。upconv后重新pulldown，虽然是i但无缟。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ride Back&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| ビデオ編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| まりあ†ほりっく&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| P&amp;amp;#39;s Studio&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| banding，HD telecine中混杂着缟缟。ED30i滚动字幕&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WHITE ALBUM&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| セブン・アークス&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| ウインズ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 缟缟&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ヘタリア&lt;br /&gt;
| 配信&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| ED部分是SD 30p+pulldown+30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 獣の奏者 エリン(NHK)&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| プロダクションI.G&amp;lt;br&amp;gt;トランス・アーツ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 素材在24p下被放大到FullHD，进行pulldown之后以30i进行编辑。&amp;lt;br&amp;gt;fade均为30i，下回预告中插入的NHK教育台50周年logo为30i。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/erin_bd_01_3821_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ ペールゼンファイルズ&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サンライズ&amp;lt;br&amp;gt;アンサースタジオ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鋼殻のレギオス&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.01&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| ZEXCS&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| データ・アート&lt;br /&gt;
| A-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 初恋限定。&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| REAL-T&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PandoraHearts&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| XEBEC&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| A-分量?&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 画面大量噪声 / 模糊&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| クロスゲーム&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| SynergySP&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| けいおん！&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| TV各种劣化&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| シャングリ・ラ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| GONZO&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| DVD Film&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ドラゴンボール改&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| デジタルマスタリング&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 4:3 24p&amp;lt;br&amp;gt;SD 4:3 24p&lt;br /&gt;
| 新作OP/A-B Part间/ED&amp;lt;br&amp;gt;本篇upconv。线条较黑，画面鲜明清晰。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/DBK_bd_01_31362.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/DBK_bd_01_6457.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ドルアーガの塔 〜the Sword of URUK〜&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| GONZO&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| DVD缩小到SD 30i。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック杉並スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名探偵コナン 劇場版 13 漆黒の追跡者&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| 東京ムービー&lt;br /&gt;
| HD編集室&lt;br /&gt;
| トムス・フォト(T.D.B)&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD ?&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 名探偵コナン 劇場版 13-15&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東京ムービー&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 原生HD制作，每一部开头介绍使用M7画面是重锯齿，SBMV Ext，但部分画面banding严重&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 戦場のヴァルキュリア&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;（2011）&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集スタジオ&lt;br /&gt;
| SONY PCL高円寺スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分画面显得不够锐利，信息量不大，码率较小。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/valkyria_bd_01_9323.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/valkyria_bd_01_19024.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Phantom ～Requiem for the Phantom～&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| BEETRAIN&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| BEETRAIN&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/phantom_bd_01_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 東のエデン&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Production I.G&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| P&amp;amp;#39;s Studio&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| Half-HD 24p&lt;br /&gt;
| 大量锯齿糞Resize,美版/日版的level不同&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| うたわれるもの OVA&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2009.06&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| カオスプロジェクト&amp;lt;br&amp;gt;AQUAPLUS&lt;br /&gt;
| VTR編集&lt;br /&gt;
| グッドジョブ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ファイト一発! 充電ちゃん!!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.06&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオ雲雀&lt;br /&gt;
| オフライン編集&amp;lt;br&amp;gt;VTR編集&lt;br /&gt;
| 森田編集室&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| banding 暗景碎渣 各种难看&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2009.06（BD）&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| Production Management&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD-p&lt;br /&gt;
| 部分重制镜头FullHD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GA 芸術科アートデザインクラス&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| AIC PLUS+&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| プロセンスタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 模糊&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| くるねこ 第一期&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| ダックスプロダクション&amp;lt;br&amp;gt;スタジオディーン&amp;lt;br&amp;gt;メビウス・トーン&lt;br /&gt;
| VTR編集&lt;br /&gt;
| インパクト&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| TV放送缟缟upconv，不同台不同话数缟特征不同。&amp;lt;br&amp;gt;DVD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 化物語&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding，Vol6的特典PV为纯30i的缟缟upconv&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大正野球娘。&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;ポストプロダクション&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 1.没诚意/TV放送出现A-复合。&amp;lt;br&amp;gt;2.BD为24p素材pulldown输出。30i编辑。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| プリンセスラバー!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| GoHands&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 线条发虚，清晰度不足。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/prilover_bd_05_sample2.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 懺・さよなら絶望先生&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.7&lt;br /&gt;
| BD-BOX&amp;lt;br&amp;gt;(2011)&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 関編集室&amp;lt;br&amp;gt;キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 与前两季不同，本作为原生HD制作。画面整体观感较为柔和，颗粒较大的噪声下隐藏了banding，但细节量和线条的样式均为SD制作模拟传输的前两季所无法比拟的。从FFT上观察，本篇噪声应该是将画面扩大到1080后所加。本篇与前两季相同，为pulldown和30p的hybrid。OP为30p制作，使用30i效果器做出画面震动效果。本片制作素材的分辨率较为参差不齐，部分镜头的线条和颜色边缘可以看到劣质resizer放大造成的锯齿，再加上非HD24p，可见shaft当时对HD制作的工艺掌握仍不彻底，沿用了大量SD时代的陋习。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/zetubou3_bd_vol1_187208.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 宙のまにまに&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| BD-BOX&lt;br /&gt;
| スタジオコメット&lt;br /&gt;
| HDビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 暗景+亮景banding disc2非常严重&amp;lt;br&amp;gt;部分暗景有大块像噪声一样的胶片感grain,经常会出现下面这种情况&amp;lt;br&amp;gt;比如:分镜1 grain,分镜2 banding,分镜3 grain&amp;lt;br&amp;gt;分镜1-3都是同一场景的连续分镜&amp;lt;br&amp;gt;BD第十话出现了2处诡异的fade 24i&amp;lt;br&amp;gt;分别是帧段12017-12040 30335-30370。有些素材是原始分辨率单纯的&amp;amp;quot;放大&amp;amp;quot;而来的,而不是经过什么高级算法resize,这种情况比较像缟缟,但比缟缟更恶劣。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 青い花&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| DVD Film&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AIKa ZERO&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2009.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオ・ファンタジア&lt;br /&gt;
| ビデオワークス&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| サマーウォーズ -SUMMER WARS-&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2009.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| ポストプロダクション&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&amp;lt;br&amp;gt;HD 24p&lt;br /&gt;
| 手绘部分&amp;lt;br&amp;gt;虚拟游戏内CG场景&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| FAIRY TAIL&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| DVD严重欠码，部分画面烂掉。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ガンダムMS動画図鑑&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| とある科学の超電磁砲&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 大量亮场banding&amp;lt;br&amp;gt;下集预告背景画面正常，前景字幕严重锯齿，无法判断产生原因&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夏のあらし！春夏冬中&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 関編集室&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 戦う司書 The Book of Bantorra&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| david production&lt;br /&gt;
| フォーマット編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 犬夜叉 完結編&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HDビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| DVD 24p，平均码率8.8M。线条周围出渣子，resize不良出光环。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生徒会の一存&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| ED pulldown背景1+pulldown背景2+30i staff滚动字幕&amp;lt;br&amp;gt;DVD ColorRange出现了畸形的ColorRange（PC和TV混合）。详见注释附图&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/seitokai_ed_971_hist.png]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生徒会の一存&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| SD画质,ED的30i编辑被修正成24p了.颜色相关的混乱编辑未作任何修正&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 空中ブランコ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| TOVIC&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 实拍30i、动画24p，crossfade为pulldown&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 聖剣の刀鍛冶&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| マングローブ&lt;br /&gt;
| HDビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 青い文学シリーズ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| マックレイ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&amp;lt;br&amp;gt;FullHD&lt;br /&gt;
| TV的ED是30i+pulldown，BD修成\24p/了(=诚意)。大概是出于演出的意图部分镜头较柔，FFT分布也有较小的部分。&amp;lt;br&amp;gt;片头实拍FullHD&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/aoi_bd_11_0.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/a-channel_bd_01_14010.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| そらのおとしもの&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC A.S.T.A&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ビデオテック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 君に届け&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Production I.G&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| ジェイ・フィルム&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| OP/ED字幕渐变为30i，正片为pulldown。&amp;lt;br&amp;gt;二期ED为30p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灼眼のシャナ S&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2009.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ShanaS_bd_1635_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kanon&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2009.12&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fate／stay night Reproduction&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| Upconv 部分场景重制（摄影）&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ソ・ラ・ノ・ヲ・ト&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| HDビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| バカとテストと召喚獣&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| SILVER LINK.&lt;br /&gt;
| ビデオワークス&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;HD 24p&lt;br /&gt;
| 战斗场景的文字、CG是1080p FullHD&amp;lt;br&amp;gt;其余手绘部分为HD&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 刀語&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| WHITE FOX&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/katana_bd_11_44860_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ダンスインザヴァンパイアバンド&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/55]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 Fate／stay night&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 聖痕のクェイサー&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| フッズエンタテインメント&lt;br /&gt;
| フォーマット編集&lt;br /&gt;
| ビデオテック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 缟缟&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ 幻影篇&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.03&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 機動戦士ガンダムUC&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.03&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WORKING!!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL高円寺スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| BD重新摄影，fft图呈HD分布。upconv后前景线条粗细不均，部分背景线条锯齿严重。特典的两个ncop为30p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/working_bd_vol1_46835_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AngelBeats!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| P.A. Works&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| グッド・ジョブTOKYO&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 带缟的场景和30i在BD都被重制为\24p/（=诚意），画面略为发虚，色彩鲜艳。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/AB_bd_01_19434-fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| いちばんうしろの大魔王&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アートランド&lt;br /&gt;
| HDビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| けいおん!!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Banding状况较第一季改善(?)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HEROMAN&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| Half-HD 24p&lt;br /&gt;
| 烂resize，锯齿感。输出的时候进行了某些奇怪的滤波处理（推断是在resize上？），在fft图上形成了奇妙的分布。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/heroman_bd_01_7008.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/heroman_bd_24_14122.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 会長はメイド様！&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| REAL-T&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 銀魂 新訳紅桜篇&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| Film&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 四畳半神話大系&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 浓重噪点.第四卷NCED大量banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 薄桜鬼&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.04&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 24p&lt;br /&gt;
| DVD Film，可能是HD制作(有HD番宣)。TV劣化放送。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CLANNAD&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.05&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ブレイクブレード&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.05&lt;br /&gt;
| BD第1作&lt;br /&gt;
| Production I.G&amp;lt;br&amp;gt;XEBEC&lt;br /&gt;
| HDビデオスタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 画面上叠加了静态噪声，效果类似AviUtl的バンディング低減フィルタ。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 文学少女&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.05&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Production I.G.&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| いばらの王&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.06&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| ポストプロダクション&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| BD使用了SBMV&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 文学少女 メモワールI&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.06&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| Production I.G.&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD ?&lt;br /&gt;
| DVD Film&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| FLCL&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Production I.G&amp;lt;br&amp;gt;GAINAX&lt;br /&gt;
| （upconv）&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 劣质upconv&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| オオカミさんと七人の仲間たち&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C.STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| REAL-T&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分线条有锯齿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| アマガミ SS&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC&lt;br /&gt;
| ビデオ編集スタジオ&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| OP部分画面有锯齿，正片部分片段疑似缟缟，大量码率不足帧。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ぬらりひょんの孫&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ぬらりひょんの孫&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 加了很重的grain效果，且噪声下有banding。ED线条崩得比较厉害，但应该是将分辨率较低的素材扩大来在HD环境下进行的编辑，FFT分布较大。特典短篇动画是pulldown+30i滚动字幕。&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/nura_bd_07_19992_fft.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/nura_bd_07_32153(ed)_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| みつどもえ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ブリッジ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| BD是SBMV&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 屍鬼&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 童夢&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 细微的粉状噪声，无banding，画质很好。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/shiki_bd_10_18769_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伝説の勇者の伝説&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ZEXCS&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 细微的粉状噪声，无banding，线条无明显缺陷。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/ak]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 借りぐらしのアリエッティ&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオジブリ&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;Blu-Ray制作&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&amp;lt;br&amp;gt;柏木吉一郎&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/arrietty_bd_4300_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| カラフル&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アセンション&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;HD編集&lt;br /&gt;
| 岡安プロモーション&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/colorful_bd_37970.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 青の6号&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.08&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| GONZO&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| SD 30i&lt;br /&gt;
| 劣质upconv&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劇場版 こわれかけのオルゴール&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2010.09&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ElectromagneticWave&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&lt;br /&gt;
| 原生HD制作,画面很干净没什么banding,少部分暗景有碎块&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| serial experiments lain(BD-BOX)&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| トライアングルスタッフ&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;SD 30i&lt;br /&gt;
| 胶片部分重新Telecine(FullHD)。&amp;lt;br&amp;gt;数字部分油画upconv。FFT呈FullHD分布。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/lain_bd_01_400_fft.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/lain_bd_01_10959_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Star Driver 輝きのタクト&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;HD編集スタジオ&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| Half-HD 24p&lt;br /&gt;
| 全片有动态噪点&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| そらのおとしもの f&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC A.S.T.A&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ビデオテック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/soraoto_f_bd_01_901-fft.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/soraoto_f_bd_01_10029-fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| とある魔術の禁書目録 II&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C. STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分画面与一期一样banding，包含亮场banding；另外一些暗场画面正常&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ヨスガノソラ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| feel.&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 侵略!イカ娘&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ディオメディア&lt;br /&gt;
| オフライン編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;ピーズスタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ika_bd_03_15918_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 俺の妹がこんなに可愛いわけがない&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC Build&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| 本篇HD24p Pulldown后加30i片尾滚动字幕&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/oreimo_bd_03_9378_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C3 -シーキューブ-&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| SILVER LINK.&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD&lt;br /&gt;
| FFT分布挺大，但线条粗糙&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/7o]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 百花繚乱 サムライガールズ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アームス&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| グッド・ジョブTOKYO&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神のみぞ知るセカイ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| マングローブ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 线条清晰、鲜明。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| たまゆら&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2010.11&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ハルフィルムメーカー&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| マックレイ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分镜头出现重复场，Top和Bottom内容相同。需要separatefields、selectodd之后倍线。有Banding。第二卷banding状况好转，线条变粗，噪点变大，疑似为后期的重新处理的结果。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 涼宮ハルヒの憂鬱 第一期&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.11&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| (upconv)&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;SD 24p&lt;br /&gt;
| OP重新摄影，FullHD。&amp;lt;br&amp;gt;本篇upconv。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/haruhi_bd_op_5312_fft.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/haruhi_bd_01_20940_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 涼宮ハルヒの憂鬱 第二期&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.11&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/haruhi2_bd_08_34948_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ぬらりひょんの孫 千年魔京&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2010.12&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| dither被压碎，呈现蠕动的色块。banding比较重。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/al]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .hack//Quantum&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| キネマシトラス&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 特典中有缟缟upconv&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| これはゾンビですか？&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| YC范围错误。正片为PC Range（0~255）。特典(NCOP)同一文件内不同部分YC范围不一致(TV Range和PC Range)。&amp;lt;br&amp;gt;[http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/zombi_bd_NCOP_73_Histogram.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/zombi_bd_NCOP_754_Histogram.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/zombi_bd_1_1352_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GOSICK -ゴシック-&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| Half-HD 24p&lt;br /&gt;
| 画面偏柔。字幕为1080p。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/gosick_bd_01_5947.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ドラゴンクライシス！&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 与TV放送不同，颜色范围正常（仅范围正常，是否正确未可知）。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/dragon_bd_1_6729_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IS インフィニット・ストラトス&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| エイトビット&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;HDビデオ編集&lt;br /&gt;
| MADBOX&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分背景出现了比较大的锯齿。甚至带锯齿进行镜头的推拉，导致锯齿被放大。画面本身清晰、鲜明。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/IS_BD_NCOP_426_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| フリージング&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A・C・G・T&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&amp;lt;br&amp;gt;フォーマット編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL高円寺スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 鲜明、清晰的画面。SBMV。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/freezing_bd_01_14801_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魔法少女まどか☆マギカ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 本篇画面大幅重制。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/madoka_bd_12773.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| マジンカイザーSKL&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| アクタス&lt;br /&gt;
| フォーマット編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 画质鲜明清晰。1440经由。SBMV。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/SKL_01_17393.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放浪息子&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 质地较软的画风，部分作画线条轻微锯齿。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/hourou_bd_01_12669.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| フラクタル&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;HD 24p&lt;br /&gt;
| OP CG为FullHD&amp;lt;br&amp;gt;本篇作画部分为HD 24p&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/fractale_bd_12287.jpg]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/fractale_bd_9243.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| みつどもえ増量中！&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ブリッジ&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ジェイ・フィルム&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/mitsudomoe2_bd_02_unknown1.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.01&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| ZEXCS&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 鲜明、清晰的画质。线条硬朗，有对比度。暗场有微量banding。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/ochinko_bd_01_14852_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| バカとテストと召喚獣 ～祭～&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.02&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| SILVER LINK.&lt;br /&gt;
| ビデオワークス&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;HD 24p&lt;br /&gt;
| 战斗场景的文字、CG是1080p FullHD&amp;lt;br&amp;gt;其余手绘部分为HD&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲騎兵ボトムズ Case;IRVINE&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.02&lt;br /&gt;
| DVD&lt;br /&gt;
| サンライズ&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SUPERNATURAL: THE ANIMATION&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.02&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| SBMV，暗場显得有些脏。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/SUPERNATURAL_bd_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.03&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| MAD HOUSE&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| SBMV&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/hotd_ova_bd_10440.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DOG DAYS&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| セブン・アークス&lt;br /&gt;
| オフライン編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| 関編集室&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 线条有些粗，观感上欠缺精细感。但细节量丰富，码率较高。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/dogdays_bd_01_20603.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aチャンネル&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Studio五組&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/a-channel_bd_01_14010.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 日常&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 京都アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 大概由于resize的缘故线条出现了锯齿，fft上也留下了奇异的图案。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/nichijyou_bd_01_unknown1.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/nichijyou_bd_01_unknown2.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 聖痕のクェイサーII&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| フッズエンタテインメント&lt;br /&gt;
| フォーマット編集&lt;br /&gt;
| ビデオテック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 线条发虚的镜头比较多，grain下有banding。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/qwaser2_bd_01_10964_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 電波女と青春男&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| 瀬山編集室&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| BD大量修正并追加新画面，部分场景为FullHD&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/denpa_bd_01_8103_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| STEINS;GATE&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| WHITE FOX&lt;br /&gt;
| 編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 大量疑似qtec upconv的画面，banding严重。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/steinsgate_bd_01_13129_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 俺たちに翼はない&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| NOMAD&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分banding，受resize影响线条呈现略微问题。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/oretsuba_bd_02_15180.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 緋弾のアリア&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| J.C.STAFF&lt;br /&gt;
| 編集スタジオ&lt;br /&gt;
| REAL-T&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| JC一贯的作风，虽然FFT呈现HD，但画面欠缺精细感，较为模糊。 SBMV&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/aira_bd_01_22594.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| FFT分布非常巨大，对比度较高、有精细感的画面。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/anohana_bd_01_1988_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 青の祓魔師&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| HD編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分镜头线条偏粗、发虚，缺乏高清晰的观感。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/ao-ex_bd_01_16208_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神のみぞ知るセカイII&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| マングローブ&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| OP部分CG制作画面为1080p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/kaminomi2_bd_02_31695_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [ C ] THE MONEY OF SOUL AND POSSIBILITY CONTROL&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| タツノコプロ&lt;br /&gt;
| オンライン編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分场景散见低分辨率素材强行拉升到高分辨率的痕迹，留下了很大的锯齿，fft的分布也很奇特(7616)。总体fft分布较大，但实际画面线条显得较粗、较黑，虽没有锯齿但观感上欠缺“锐利感”。部分暗场的grain下依旧存在banding。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/control_b1_01_7616_fft.png]&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/control_b1_01_23903_fft.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 星空へ架かる橋&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 動画工房&lt;br /&gt;
| オンライン編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| REAL-T&amp;lt;br&amp;gt;SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/hoshikaka_bd_01_16373.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 花咲くいろは&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| P.A. Works&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| グッド・ジョブTOKYO&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 部分场景有锯齿&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| デッドマン・ワンダーランド&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| マングローブ&lt;br /&gt;
| 編集&amp;lt;br&amp;gt;ビデオ編集&lt;br /&gt;
| ジェイ・フィルム&amp;lt;br&amp;gt;キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 动态dither无banding，线条无明显缺陷。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/aj]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 戦場のヴァルキュリア3 誰がための銃瘡&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2011.06&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集スタジオ&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/valkyria3ova_bd_01_30865.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| トワノクオン&amp;lt;br&amp;gt;第一章 泡沫の花弁&lt;br /&gt;
| 劇場版&lt;br /&gt;
| 2011.06&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| Bones&lt;br /&gt;
| HD編集スタジオ&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| SBMV，无banding，画面整体状态良好。线条黑实粗壮，但两侧稍显发虚，因此画面整体缺乏清晰感。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm-hd.org/animedb/fft/towanoqwon_bd_01_15048.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| THE IDOLM@STER&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| aliasing&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| バカとテストと召喚獣　にっ！&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| SILVER LINK.&lt;br /&gt;
| ビデオワークス&lt;br /&gt;
| キュー・テック&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD 24p&amp;lt;br&amp;gt;HD 24p&lt;br /&gt;
| 战斗场景的文字、CG为FullHD&amp;lt;br&amp;gt;OP绝大部分的背景及Staff字幕可见低分辨率素材拉升的痕迹，图案边缘可见明显的锯齿，staff字幕出现颜色串扰(此用词待修正) 怀疑是在低分辨率下制作OP部分后直接拉伸到1080(OP画面基本不涉及手绘)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 猫神やおよろず&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC PLUS+&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 静态噪声+dither。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/99]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| WORKING&amp;amp;#39;!!&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2011.10&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| A-1 Pictures&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| SONY PCL高円寺スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 絶望先生 Blu-ray BOX 記念盤&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2012.02&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| シャフト&lt;br /&gt;
| ビデオ編集&lt;br /&gt;
| キング江戸川橋スタジオ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 很厚的grain，线条无明显缺陷。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/am]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| さんかれあ&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2012.04&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| スタジオディーン&lt;br /&gt;
| ポストプロダクション&lt;br /&gt;
| 東京現像所&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 有明显锐化痕迹,感觉略有糟糕.暗景很多,带一些banding&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/ly]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 聖闘士星矢Ω&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2012.03&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| 東映デジタルラボ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 30i&lt;br /&gt;
| OP字幕fade,片中部分30i镜头&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://nmm.me/nx]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 人類は衰退しました&lt;br /&gt;
| TV&lt;br /&gt;
| 2012.07&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| AIC ASTA&lt;br /&gt;
| ビデオ編集スタジオ&lt;br /&gt;
| IMAGICA&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| HD 24p&lt;br /&gt;
| 大量正常画面与缟缟upconv（HV1280-i Destripe 360 4 3 3）画面混杂。 第三话正片完全无缟。 OPED、第二话部分画面及全部动画特典均为缟缟upconv之后打上FullHD字幕。  实写特典的1080i为486i拉伸，有ringing，每5帧中有2帧分场后仍有blend或者重度aliasing。大量4:2:2的progressive画面按照interlaced方式转换为4:2:0的chroma bleeding。 推测该实写特典的制作方式见注释。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/upload/get~4f4zhM4Gvro/Jintai-Ep02-21334-FFT.png]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ONE PIECE エピソード オブ ナミ 航海士の涙と仲間の絆&lt;br /&gt;
| OVA&lt;br /&gt;
| 2012.11&lt;br /&gt;
| BD&lt;br /&gt;
| 東映アニメーション&lt;br /&gt;
| オンライン編集&lt;br /&gt;
| 東映デジタルラボ&lt;br /&gt;
| D-分量&lt;br /&gt;
| FullHD（?） 30i&lt;br /&gt;
| 30i（每帧有动态）、30p（每帧有动态）、pulldown、24dup（5帧里有4帧有动态）无规律混合。镜头推拉摇移、背景移动基本为帧帧有动态的30i，fade、crossfade为30i。部分大动态镜头细部有欠码现象发生。片尾30i字幕。综合评语：马上就2013年了，还没学会怎么摄影呢。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/animedb/fft/one_piece_episode_of_nami_bd_34141_fft.jpg]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>首页</title>
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		<updated>2015-07-08T12:46:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; padding: 0px; background-color: #F3F3F3;&amp;quot;&amp;gt;　&amp;lt;big&amp;gt;'''x264相关文档'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin:0px 5px 0px 5px;&amp;quot;&amp;gt;[[File:x264_logo.png]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
:[[X264使用介绍]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[X264設定]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--内容主框架结束--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=FFmpegSource2&amp;diff=1080</id>
		<title>FFmpegSource2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=FFmpegSource2&amp;diff=1080"/>
		<updated>2015-03-28T08:24:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;使用ffmpeg打开源文件，运气好的能做到诸帧精确。源代码依照MIT许可证发布，点击 https://github.com/FFMS/ffms2 获得源代码。已编译好的二进制文件按照GPLv3许可证发布。如果你是开源信仰者，你可以把这个当成是基督的归来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:滤镜信息|[https://github.com/FFMS/ffms2 FFmpegSource2项目]|310|[https://github.com/FFMS/ffms2 FFmpegSource2项目]|源滤镜|AviSynth 2.5|MIT协议}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 局限 ==&lt;br /&gt;
*打开ogm或mpeg文件需要用到[http://haali.cs.msu.ru/mkv/ Haali媒体分离器（HMS）]。&lt;br /&gt;
*Haali分离器要求ts文件的分割点在一个数据包的边界上。打开ts文件前可以用TsRemux修复一下。&lt;br /&gt;
*因为用到了LAVF的分离功能，绝大多数的原始数据流没有办发正常打开，比如h264原始数据流和其他一些mpeg视频流。&lt;br /&gt;
*FFAudioSource()需要重新索引由FFVideoSource()索引过的文件，因此像&lt;br /&gt;
 AudioDub(FFVideoSource(X), FFAudioSource(X))&lt;br /&gt;
的脚本，需要索引两次。这样做倒没什么问题，只是多花了一些时间。用下面的方法可以避免索引两次，一是先索引音频&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 A = FFAudioSource(X)&lt;br /&gt;
 V = FFVideoSource(X)&lt;br /&gt;
 AudioDub(V, A)&lt;br /&gt;
或直接用FFIndex() &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 FFIndex(X)&lt;br /&gt;
 AudioDub(FFVideoSource(X), FFAudioSource(X))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 已知问题 ==&lt;br /&gt;
*解码ts封装的h264文件时画面可能会破损。&lt;br /&gt;
*FFIndex()在索引时会静默的忽略解码错误。也就是说即使FFIndex()索引完毕了，对于某条视频轨或音频轨的索引有可能已经失败了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 兼容性 ==&lt;br /&gt;
*AVI、MKV、MP4、FLV：准确跳转&lt;br /&gt;
*WMV：准确跳转（？），但是avformat似乎把关键帧定在了比较远的地方&lt;br /&gt;
*OGM：准确跳转（？）&lt;br /&gt;
*VOB、MPG：似乎有时会跳到指定帧前后的一到两帧&lt;br /&gt;
*M2TS、TS：似乎有时会跳到指定帧前后的几帧&lt;br /&gt;
*图片：绝大多数文件，可以设置seekmode=-1打开，但不支持动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FFMS2.dll里的函数 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:FuncDef|FFIndex (字符串 ''source'', 字符串 ''cachefile'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; source + &amp;quot;.ffindex&amp;quot;, 整数 ''indexmask'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; -1, 整数 ''dumpmask'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0, 字符串 ''audiofile'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &amp;quot;%sourcefile%.%trackzn%.w64&amp;quot;, 整数 ''errorhandling'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 3, 布尔 ''overwrite'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; false)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用来索引的专门独立函数，有一些额外的选项，还能把音频轨以wave64格式存到硬盘里。能避免索引一个文件两次，而且当音频轨坏掉/不支持导致不能正常索引时也会有用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:FuncDef|FFVideoSource(字符串 ''source'', 整数 ''track'', 布尔 ''cache'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; true, 字符串 ''cachefile'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; source + &amp;quot;.ffindex&amp;quot;, 整数 ''fpsnum'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; -1, 整数 ''fpsden'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 1, 字符串 ''pp'', 整数 ''threads'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; -1, 字符串 ''timecodes'', 整数 ''seekmode'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 1, 整数 ''rffmode'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0, 整数 ''width'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; -1, 整数 ''height'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; -1, 字符串 ''resizer'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &amp;quot;BICUBIC&amp;quot;, 字符串 ''colorspace'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &amp;quot;&amp;quot;)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打开视频，如果没有现成的索引，则索引所有的视频轨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:FuncDef|FFAudioSource(字符串 ''source'', 整数 ''track'', 布尔 ''cache'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; true, 字符串 ''cachefile'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; source + &amp;quot;.ffindex&amp;quot;, 整数 ''adjustdelay'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; -1)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打开音频，如果没有现成的索引或需要的音频轨原先没有被索引过时，则会去索引所有的音频轨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:FuncDef|FFPP(clip, 字符串 pp)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
独立的后处理函数，其中包含了一些简易的反交错滤镜。因为FFVideoSource可以直接读出视频的量化值，所以尽量在FFVideoSource中使用pp参数，这个后处理能更好地适应打开的视频。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:FuncDef|SWScale(clip, 整数 ''width'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; -1, 整数 ''height'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; -1, 字符串 ''resizer'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &amp;quot;BICUBIC&amp;quot;, 字符串 ''colorspace'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &amp;quot;&amp;quot;)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个缩放/色彩空间转换滤镜，没有什么特别之处。这个滤镜和AviSynth的做法不完全一样，有时会有点用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:FuncDef|FFSetLogLevel(整数 Level &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; -8)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
设置FFmpeg的日志输出等级，默认设置成静默（-8），FFmpeg的默认等级是16。avutil/log.h文件里可以找到所有可设置的等级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:FuncDef|FFgetloglevel()}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
返回当前日志记录等级（整数）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FFMS2.avsi里的函数 ==&lt;br /&gt;
{{Template:FuncDef|FFmpegSource2(字符串 ''source'', 整数 ''vtrack'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; -1, 整数 ''atrack'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; -2, 布尔 ''cache'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; true, 字符串 ''cachefile'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; source + &amp;quot;.ffindex&amp;quot;, 整数 ''fpsnum'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; -1, 整数 ''fpsden'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 1, 字符串 ''pp'', 整数 ''threads'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; -1,	字符串 ''timecodes'', 整数 ''seekmode'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 1, 布尔 ''overwrite'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; false, 整数 ''width'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; -1, 整数 ''height'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; -1, 字符串 ''resizer'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &amp;quot;BICUBIC&amp;quot;, 字符串 ''colorspace'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &amp;quot;&amp;quot;, 整数 ''rffmode'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 0, 整数 ''adjustdelay'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; -1)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
近似于1.x系列比较高版本的语法。atrack=-1可以方便同时载入视频和音频。注意如果没有载入第一条视频轨，而是其他的，可能需要自己调adjustdelay参数，指定合适的音频轨的延迟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:FuncDef|FFImageSource(字符串 ''source'', 整数 ''width'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; -1, 整数 ''height'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; -1, 字符串 ''resizer'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &amp;quot;BICUBIC&amp;quot;, 字符串 ''colorspace'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &amp;quot;&amp;quot;)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FFvideoSource的一种等价形式，选项都为读取图片优化过的。为了兼容性，关掉了缓存和seeking。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:FuncDef|FFFormatTime(整数 ms)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个辅助函数，把以毫秒记的时间转换成h:mm:ss.ttt（字符串）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:FuncDef|FFInfo(''clip'' c, 布尔 ''framenum'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; true, 布尔 ''frametype'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; true, 布尔 ''cfrtime'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; true, 布尔 ''vfrtime'' &amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt; true)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个辅助函数，显示当前帧的一般信息。注意并不是所有的值都输出成了原模式，所以不会每次都显示所有的值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 函数参数 ==&lt;br /&gt;
'''source'''：源文件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''indexmask'''和'''dumpmask'''：索引哪条音频轨/把哪条音频轨写入硬盘。解码转存一条音频轨同时也做了索引，因为要干的活一样多。这个参数以二进制掩码记，比如设为7对应操作1～3号轨道（1+2+4 = 7），并且会忽略非音频轨。设为-1则把所有的音频轨写入硬盘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''audiofile'''：转存音轨的文件名。请确保有变量轨道号，以防止多文件同时写入产生的访问错误。变量对大小写敏感。变量如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''%sourcefile%''' - 和参数source相同，音频轨从这个文件里解码。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''%trackn%''' - 轨道号&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''%trackzn%''' - 轨道号前面加个0，变成两位数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''%samplerate%''' - 采样率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''%channels%''' - 声道数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''%bps%''' - 采样深度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''%delay%''' - 延迟，准确地讲是音轨所在的第一个时间戳&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''overwrite'''：即使索引已经存在，也重新索引一遍并覆盖原索引。在改变过trackmask或测试时可能有用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''track'''：分离器中对应的轨道号，从0开始。-1则是第一个匹配的轨道，但有可能不是识别出的第一条未索引过得视频/音频轨道，而是之后的一条轨道。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''fpsunm'''和'''fpsden'''：做VFR -&amp;gt; CFR用的，帧率的分子和分母。设fpsnum &amp;lt;= 0则是和源文件编码的帧数相同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''timecodes'''：输出的timecodes文件（tcv2）的文件名，如果存在就覆盖掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''cache'''：写一个以后可能用得上的索引信息文件。设置这个参数会同时控制载入已存在的索引文件和写入新的索引文件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''cachefile'''：写入的cache信息的地址。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''pp'''：完整信息请查看下面表格中的描述。留空则是不做后处理。建议尽量不要用根据q值自动处理的选项，因为现在处理的效果不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''threads'''：设置解码线程数，默认值是Windows提供的逻辑核心数。如果用到的解码器没有此功能，lavc也会无视掉这个参数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''seekmode'''：控制如何处理跳转。对MKV文件和Haali分离器打开的文件无效，这些文件相当于自动设置seekmode = 1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''-1'''：线性转到而且不往回倒。如果每个这个请求的帧数比最后一个小，就会输出一个警告。只用来打开图片，但可能可以用在某些难得一见的视频格式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''0'''：线性到达，会比较慢，但可以“打开”更多格式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''1'''：安全模式，基于已知的关键帧位置判断跳转&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''2'''：非安全模式，和模式1一样，但是如果精确的目标位置要靠猜的，是不会跳出错误的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''3'''：激进模式，如果没有比较接近的关键帧，则向前跳转。仅在测试和打开avformat无法正确返回关键帧位置的容器才有用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''rffmode'''：控制如何处理视频流中的RFF旗标。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''0'''：忽略&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''1'''：按照旗标处理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''2'''：等价于Force Film&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意当视频流里根本没有RFF旗标时还设rffmode的话，会跳出错误。当设置这个参数后，也会输出CFR的视频，并禁用垂直方向上的缩放和色彩空间的转换。FFPICT_TYPE也无效，因为输出的一些帧是组合起来的。除此之外还有一些其他细微的设置调整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''width'''和'''height'''：缩放到的宽度和高度。设成小于或等于0相当于指定输入视频的尺寸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''resizer'''：选择对色度平面和普通缩放使用的缩放算法。可选择的方法有：FAST_BILINEAR、BILINEAR、BICUBIC、X、POINT、AREA、BICUBLIN、GAUSS、SINC、LANCZOS和SPLINE。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''colorspace'''：转换到的色彩空间。名称有YV12、YUY2、RGB24、RGB32。留空相当和输入视频的色彩空间一致。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''errorhandling'''：控制当遇到音频解码错误是如何处理。&lt;br /&gt;
:'''0'''：退出索引&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''1'''：清理掉遇到问题的音频轨，然后继续&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''2'''：停止索引此音频轨，但索引过的内容保留&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''3'''：什么都不管直接继续解码&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''adjustdelay'''：设置合适的音频轨延迟。默认-1，绝大多数情况都会得到正确结果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''-3'''：不调延迟&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''-2'''：相对0时刻调整延迟&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''-1'''：相对于第一条视频轨调整延迟，如果没有视频轨，则相对于0时刻调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 输出给的AviSynth变量 ==&lt;br /&gt;
'''FFSAR_NUM'''、'''FFSAR_DEN'''、'''FFSAR'''：由容器指定的播放高宽比。FFSAR_NUM和FFSAR_DEN是组成比例的分子和分母，FFSAR则只是方便无法计算的情况而已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FFCROP_LEFT'''、'''FFCROP_RIGHT'''、'''FFCROP_TOP'''和'''FFCROP_BOTTOM'''：容器指定的播放时切边参数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FFCOLOR_SPACE'''：输出的色彩范围&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''0'''：未知/未指定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''1'''：有限范围&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''2'''：全范围&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FFPICT_COLOR'''：被请求的最接近帧的帧类型，输出一个ascii数字，下面列出了所有对应情况。在AviSynth里用[Chr()|字符串函数]转换成字符。AviSynth的条件运行脚本需要设after_frame = true才能得到正确结果。rffmode=0时才能用。&lt;br /&gt;
FFmpeg各字符原始定义：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:I：I帧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:P：P帧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:B：B帧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:S：[https://bbs.et8.net/bbs/showthread.php?t=383974 MPEG4的VOP]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:i：SI帧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:p：SP帧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:b：FF_BI_TYPE （现在没有合适的解释）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:?：未知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用法举例：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ScriptClip(&amp;quot;&amp;quot;&amp;quot;subtitle(chr(FFPICT_TYPE))&amp;quot;&amp;quot;&amp;quot;,after_frame=true)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FFVFR_TIME'''：当前帧实际时间，以毫秒计。没有做任何CFR转换时才有用（即rffmode和fpsnum都保持默认）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PP字符串格式 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后处理滤镜：&lt;br /&gt;
{|class = 'wikitable'&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2|滤镜&lt;br /&gt;
!colspan=2|选项&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!简称&lt;br /&gt;
!长名称&lt;br /&gt;
!简称&lt;br /&gt;
!长选项&lt;br /&gt;
!描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=4|*&lt;br /&gt;
|rowspan=4|*&lt;br /&gt;
|a&lt;br /&gt;
|autoq&lt;br /&gt;
|根据CPU能力选择&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|c&lt;br /&gt;
|chrom&lt;br /&gt;
|处理色度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|y&lt;br /&gt;
|nochrom&lt;br /&gt;
|不处理色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|n&lt;br /&gt;
|noluma&lt;br /&gt;
|不处理亮度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|hb&lt;br /&gt;
|hdeblock&lt;br /&gt;
|colspan=2|（2个阈值）&lt;br /&gt;
|水平方向deblocking滤镜&amp;lt;br&amp;gt;1.差异因子：默认32，调高相当于更强的deblocking&amp;lt;br&amp;gt;2.平滑度因子：默认39，调低相当于更强的deblocking&amp;lt;br&amp;gt;水平和垂直的deblocking滤镜共用这两个值，不能单独设置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|vb&lt;br /&gt;
|vdeblock&lt;br /&gt;
|colspan=2|（2个阈值）&lt;br /&gt;
|垂直方向deblocking滤镜&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ha&lt;br /&gt;
|hadeblock&lt;br /&gt;
|colspan=2|（2个阈值）&lt;br /&gt;
|水平方向deblocking滤镜&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|va&lt;br /&gt;
|vadeblock&lt;br /&gt;
|colspan=2|（2个阈值）&lt;br /&gt;
|垂直方向deblocking滤镜&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|h1&lt;br /&gt;
|x1hdeblock&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
|实验性水平deblocking滤镜&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|v1&lt;br /&gt;
|x1vdeblock&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
|实验性垂直deblocking滤镜&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|dr&lt;br /&gt;
|dering&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
|deringing滤镜&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|al&lt;br /&gt;
|autolevels&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
|自动调节亮度对比度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|f&lt;br /&gt;
|fullyrange&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
|把亮度拉伸到（0..255)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lb&lt;br /&gt;
|linblendeint&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
|线性Blend反交错&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|li&lt;br /&gt;
|linipoldeint&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
|线性插值反交错&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ci&lt;br /&gt;
|cubicipoldeint&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
|三次方插值反交错&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|md&lt;br /&gt;
|mediandeint&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
|中值反交错&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|fd&lt;br /&gt;
|ffmpegdeint&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
|ffmpeg反交错&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|l5&lt;br /&gt;
|lowpass5&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
|FIR低通反交错&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|de&lt;br /&gt;
|default&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
|hb:a,vb:a,dr:a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|fa&lt;br /&gt;
|fast&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
|h1:a,v1:a,dr:a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ac&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|colspan=2|&lt;br /&gt;
|ha:a:128:7,va:a,dr:a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|tn&lt;br /&gt;
|tmpnoise&lt;br /&gt;
|colspan=2|（3个阈值）&lt;br /&gt;
|时间降噪&amp;lt;br&amp;gt;1. &amp;lt;= 2. &amp;lt;= 3.  数值大 -&amp;gt; 降噪效果强&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|fq&lt;br /&gt;
|forceQuant&lt;br /&gt;
|colspan=2|&amp;lt;量化值&amp;gt;&lt;br /&gt;
|强制量化&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用法：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;filterName&amp;gt;[:&amp;lt;option&amp;gt;[:&amp;lt;option&amp;gt;...]][[,|/][-]&amp;lt;filterName&amp;gt;[:&amp;lt;option&amp;gt;...]]...&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长参数名示例：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 vdeblock:autoq/hdeblock:autoq/linblenddeint&lt;br /&gt;
 default,-vdeblock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
短参数名格式：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 vb:a/hb:a/lb&lt;br /&gt;
 de,-vb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他例子：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 tn:64:128:256&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:扩展滤镜]]&lt;br /&gt;
[[分类:源滤镜]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=X264%E4%BD%BF%E7%94%A8%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=1079</id>
		<title>X264使用介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=X264%E4%BD%BF%E7%94%A8%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=1079"/>
		<updated>2013-07-23T14:10:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;x264是一个开源的H.264视频编码函数库。是最好的有损视频编码器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主页： http://www.videolan.org/developers/x264.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== H.264和x264 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H.264是[http://www.itu.int ITU（International Telecommunication Unite 国际通信联盟）]和[http://www.mpeg.org/ MPEG（Motion Picture Experts Group 运动图像专家组）]联合制定的视频编码标准。从1999年开始，到2003年形成草案，最后在2007年定稿[[有待核实]]。在ITU的标准里称为H.264，在MPEG的标准里是[http://en.wikipedia.org/wiki/MPEG-4 MPEG-4]的一个组成部分--[http://en.wikipedia.org/wiki/H.264/MPEG-4_AVC MPEG-4 Part 10]，又叫Advanced Video Codec，因此常常称为MPEG-4 AVC或直接叫AVC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H.264编码能实现非常好的压缩比，有广泛的适用码率（适于从超低码率低延迟的电话会议到高码率的BluRay光盘和HDTV码流），良好的硬件支持（以PSP、iPod和显卡DXVA为代表）和众多强大的厂商作后盾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x264始于2003年，从当开源社区的MPEG4-ASP编码器[[Xvid]]小有所成时开始的，经过几年的开发，特别是[http://x264dev.multimedia.cx/ Dark Shikari]加入开发后，x264逐渐成为了最好的视频编码器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 获取x264 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x264的主页上只用[http://git.videolan.org/?p=x264.git;a=summary git提供源代码]。虽然官方网站不提供编译好的版本，但是有很多人在编译x264，特别是Win32平台的编译版。&lt;br /&gt;
*[http://x264.nl/x264_main.php x264.nl]&lt;br /&gt;
*[http://tmod.nmm-hd.org 06_taro Mod]&lt;br /&gt;
*[http://x264.fushizen.eu/ jeeb编译版]&lt;br /&gt;
*[http://komisar.gin.by/ komisar编译版]&lt;br /&gt;
*rack编译版，关注[http://forum.doom9.org/showthread.php?t=130364 Current Patches, Where to get them, How they affect speed/output]的新帖&lt;br /&gt;
*[http://vfrmaniac.fushizen.eu/x264/ VFR Maniac编译版]&lt;br /&gt;
*[http://www.xvidvideo.ru/x264-video-codec/ xvidvideo.ru编译版]&lt;br /&gt;
*[http://www.nmm-hd.org/x264/ MythCreator的编译版]&lt;br /&gt;
*[http://sourceforge.net/projects/direct264/ roozhou的支持DirectShow输入的版本]。&lt;br /&gt;
*还有doom9上的[http://forum.doom9.org/showthread.php?t=130364 Current Patches, Where to get them, How they affect speed/output]和doom10上的[http://doom10.org/index.php?topic=3.0 Getting the latest x264]，都会有最新的编译版&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 命令行界面的x264 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们下载到的x264.exe是一个命令行工具，不需要安装，随便放在哪里都能运行。双击x264.exe只能看到打开了一个黑色的窗口里在刷着什么，然后就没了。x264.exe需要在命令行里输入命令，没有GUI。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不可否认有GUI的工具用来很方便，更容易上手，比如用的最广泛的[http:// MeGUI]，此外还有ripbot、staxrip等GUI。doom9上有[http://forum.doom9.org/一个版]都是各种GUI，一一试过来看看自己喜欢什么。MeGUI可以自动更新编码常用的软件，作为自动下载的工具倒是不错。本篇教程主要讲解命令行参数，GUI也是调用同一个x264，因此都用对应的选项。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 命令行的操作 ==&lt;br /&gt;
按Win+R键调出运行，输入cmd，回车，出现黑底白字的窗口和几行字，其中有 “C:\Document and Settings\User\&amp;gt;”表示当前所在的目录，后面闪的光标代表等待输入内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
假设x264.exe在E:\Encoder\文件夹，输入&lt;br /&gt;
 &amp;gt;cd /D E:\Encoder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回车&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改变当前目录到E:\Encoder了。接下来，输入&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264&lt;br /&gt;
回车&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来，不用截图说明会返回的信息了，而直接粘贴cmd里返回的字符。输入命令会以“&amp;gt;”提示，看到“&amp;gt;”就代表此行是输入命令并回车。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们看到，如果只运行x264，什么都不提供给他，x264会返回一个错误。他告诉我们缺少输入文件，并提示我门输入“x264 --help”会列出选项。照他说的，加--help试试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --help&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
返回&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 x264 core:104 r1688M 0b36c6d&lt;br /&gt;
 Syntax: x264 [options] -o outfile infile&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Infile can be raw (in which case resolution is required),&lt;br /&gt;
   or YUV4MPEG (*.y4m),&lt;br /&gt;
   or Avisynth if compiled with support (no).&lt;br /&gt;
   or libav* formats if compiled with lavf support (no) or ffms support (yes).&lt;br /&gt;
 Outfile type is selected by filename:&lt;br /&gt;
  .264 -&amp;gt; Raw bytestream&lt;br /&gt;
  .mkv -&amp;gt; Matroska&lt;br /&gt;
  .flv -&amp;gt; Flash Video&lt;br /&gt;
  .mp4 -&amp;gt; MP4&lt;br /&gt;
 Output bit depth: 8 (configured at compile time)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Options:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
   -h, --help                  List basic options&lt;br /&gt;
       --longhelp              List more options&lt;br /&gt;
       --fullhelp              List all options&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Example usage:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
       Constant quality mode:&lt;br /&gt;
             x264 --crf 24 -o &amp;lt;output&amp;gt; &amp;lt;input&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''中间略...'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Input/Output:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
   -o, --output                Specify output file&lt;br /&gt;
       --sar width:height      Specify Sample Aspect Ratio&lt;br /&gt;
       --fps &amp;lt;float|rational&amp;gt;  Specify framerate&lt;br /&gt;
       --seek &amp;lt;integer&amp;gt;        First frame to encode&lt;br /&gt;
       --frames &amp;lt;integer&amp;gt;      Maximum number of frames to encode&lt;br /&gt;
       --level &amp;lt;string&amp;gt;        Specify level (as defined by Annex A)&lt;br /&gt;
       --quiet                 Quiet Mode&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Filtering:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
       Filter options may be specified in the name=value format&lt;br /&gt;
 --vf, --video-filter &amp;lt;filter0&amp;gt;/&amp;lt;filter1&amp;gt;/... Apply video filtering to the input file&lt;br /&gt;
       Available filters:&lt;br /&gt;
       crop:left,top,right,bottom&lt;br /&gt;
       resize:[width,height][,sar][,fittobox][,csp][,method]&lt;br /&gt;
       select_every:step,offset1[,...]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这下返回了不少字符。x264先告诉我们他的版本号，再告诉我们他的基本用法是“x264 [options] -o outfile infile”。还提示我们可以输入“--longhelp”或“--fullhelp”查看详细选项或所有的选项。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接着输入 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --fullhelp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
列出了所有选项。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x264.exe的用法是，在命令行里输入形如&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 [--参数名 参数值 ...] --output 输出文件 输入文件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:其中方括号里是可输入可不输入的，“...”是可以输很多个的意思。观察这个形式，每个参数名之前要加“--”，空格后跟此参数名的参数值；一定要有“--output”并指定输出文件；一定要指定输入文件，但前面没有“--”之类的提示符号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，还有短参数模式。这是为了简化某些常用参数名设计的。一个“-”加一个字母构成一个短参数名，和与之对应的普通参数名效果一样。注意此时这个字母区分大小写。在--fullhelp列表里，有短参数的参数的短参数都列在此参数的前面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实际命令实例:&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --crf 22 --profile main --tune animation --preset medium --b-pyramid none -o psp.mp4 ep01.avs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
调用x264编码当前目录下的&amp;quot;ep01.avs&amp;quot;文件，输入&amp;quot;psp.264&amp;quot;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;&amp;quot;D:\encoder tools\x264.exe&amp;quot; --crf 18 --tune touhou --preset slower -I 24 -o &amp;quot;D:\touhou\out.mkv&amp;quot; &amp;quot;D:\touhou\th9\rec.avi&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个例子中，x264.exe、和输入文件都不在当前目录下，也不输出到当前路径，就要写完整的路径，如果有空格就需要在完整的路径左右加上引号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Windows XP和Windows 7中，把文件拖拽到cmd里，cmd会自动把文件的完整路径写在命令行上的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== x264的输入输出文件类型 ==&lt;br /&gt;
在加入了ffms/lavf后，x264可以直接输入几乎所有类型的片子，而不是像原来一样必须借助于avs。下面所讲的是输入输出的片子类型，除此之外的输入输出还有多pass中的stats文件、qp file、量化矩阵和tc file。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*输入：&lt;br /&gt;
x264支持输入的文件类型有raw yuv、y4m、avs和任何可以由[[ffms]]或[[ffmpeg|lavf]]打开的文件。raw yuv会用在64位的x264里。有ffms/lavf打开的片子会自动正确的处理vfr问题。avs和ffms/lavf输入不需要指定片子的分辨率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*输出：&lt;br /&gt;
x264可以输出没有封装的H.264视频流，扩展名是.264；[[matroska]]视频，扩展名是.mkv；flash视频，扩展名是.flv；mp4视频，扩展名是.mp4。mkv、mp4和flv可以是vfr的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''x264通过输出文件的扩展名判断输出文件类型。'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== x264的preset和tune系统 ==&lt;br /&gt;
x264的参数繁多，开发者为了方便使用者、简化输入和提出编码建议，设计了一套快速调用参数的系统。'''如果没有特别的需要，请尽量使用preset和tune系统。'''这套开发者推荐的参数比各种道听途说的参数更合理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在使用了preset和tune以后，依然可以指定里面已经有的参数。手动指定的参数会覆盖preset和tune里的参数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== --preset ===&lt;br /&gt;
通过--preset的参数调节编码速度和质量的平衡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--preset的值有ultrafast、superfast、veryfast、faster、fast、medium、slow、slower、veryslow、placebo。从快到慢，参数越来越EP。默认是medium。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== --tune ===&lt;br /&gt;
通过--tune的参数值指定片子的类型，是和视觉优化的参数，或有特别的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--tune的值有&lt;br /&gt;
*film：电影、真人类型；&lt;br /&gt;
*animation：动画；&lt;br /&gt;
*grain：需要保留大量的grain时用；&lt;br /&gt;
*stillimage：静态图像编码时使用；&lt;br /&gt;
*psnr：为提高psnr做了优化的参数；&lt;br /&gt;
*ssim：为提高ssim做了优化的参数；&lt;br /&gt;
*fastdecode：可以快速解码的参数；&lt;br /&gt;
*zerolatency：零延迟，用在需要非常低的延迟的情况下，比如电视电话会议的编码。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 码率控制 ==&lt;br /&gt;
视频的码率直接影响到了片子的编码质量。要想效果好，码率足够是最重要的必要条件之一。但是想实现更好的效果和控制文件的体积（码率）之间始终是一对矛盾。这就需要我们通过实践，在强大的编码器的帮助下总结出合适的码率，实现尽量好的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x264有4种码率控制方式，分别是1pass bitrate、crf、qp和2pass bitrate。其中2pass bitrate包含pass bitrate。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1pass bitrate和qp（恒定量化值）一般不推荐使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== crf ===&lt;br /&gt;
--crf 23 （默认）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一种根据片子质量自动分配码率的vbr码率控制方式。一遍编码，如果对码率没要求请尽量使用crf模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可用的值从1到51，越小编码质量越好，码率越高。一般使用16到24，可以为浮点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
crf并不是恒定质量的方式，同一片子同一crf值，其他参数不同可能码率和质量能差比较大，不同的片子之间就更没有可比性了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2pass bitrate ===&lt;br /&gt;
这种方式可以精确的得到想要的平均码率，2pass代表需要做2次编码，第一遍编码x264先分析全片，得到一个stats文件和一个mbtree文件（默认使用mbtree）。第二遍编码以这两个文件作参考分配合理的码率。需要特定的码率（或文件大小）一定要用2pass（或多pass）编码。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了2pass，还有多pass模式，在之前分析的基础上再继续分析，理论上会使码率分配更加合理，但实际上2pass已经足够了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--bitrate 1000 （以1000kbps码率为例）&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --bitrate 1000 --pass 1 --tune animation --preset slower --stats &amp;quot;1pass.stats&amp;quot; -o NUL input.avs&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --bitrate 1000 --pass 2 --tune animation --preset slower --stats &amp;quot;1pass.stats&amp;quot; -o output.264 input.avs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:先输入第一行，等1pass跑完之后再输入第二行跑2pass。1pass主要为了得到1pass.stats和1pass.stats.mbtree两个文件，2pass需要这两个文件已完成最后的编码，最后输出文件。&lt;br /&gt;
:默认情况下，1pass是以“快速”参数跑的，而不是以指定的参数跑。因此一般1pass会比2pass的速度快上很多。而这里1pass指定输出的文件名是NUL，在Windows里，这个文件名是保留的，因此不会有任何输出的已编码的文件。&lt;br /&gt;
:尽量让1pass和2pass的视频一致，如果改变了视频，分析的结果就会变得比较不准确。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，1pass可以用crf方式跑，而且可以输出编码的结果，也就是说先跑个1pass看看，如果大小和预想的偏差太多，就再跑个2pass。但由于1pass默认用“快速”参数跑，因此这里的1pass需要加上--slow-firstpass强制x264用我们给的参数跑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --crf 20 --pass 1 --slow-firstpass --tune animation --preset slower --stats &amp;quot;1pass.stats&amp;quot; -o output1pass.264 input.avs&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --bitrate 1000 --pass 2 --tune animation --preset slower --stats &amp;quot;1pass.stats&amp;quot; -o output2pass.264 input.avs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:1pass会输出3个文件：1pass.stats、1pass.stats.mbtree和output1pass.264。前两个是分析文件，后一个是编码的结果。如果对编码结果不满意，则继续用分析的结果跑2pass。&lt;br /&gt;
:2pass必须用bitrate模式跑，不能用crf跑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 64bit的x264 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果用了64位的Windows Vista或Windows 7，就可以用64位的x264。64位的x264大约能比32位的x264快上10%左右，能节省的时间还是比较可观的。但是用AviSynth输入时，64位的x264只接受64位的AviSynth输入，32位的x264只接受32位的AviSynth。虽然现在有64位的AviSynth和不少常用的滤镜，但是大多数人还是愿意用32位的AviSynth。那么如何用让64位的x264配合32位的AviSynth呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方法是用'''pipe'''。用命令行工具（如ffmpeg、mencoder或avs2yuv）打开avs，让输出的raw yuv画面直接输入给x264，期间不产生中间文件。这个操作也是在命令行里实现的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 用ffmpeg输入 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先下载ffmpeg的Windows编译版，可以用static link版本。目前ffmpeg在Windows只有32位的编译版。和x264一样，ffmpeg放在任何目录里都能运行，假设和x264、要进行编码的input.avs放在一个目录里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;ffmpeg -i input.avs -f yuv4mpegpipe -an -v 0 - | x264 [options] --demuxer y4m -o output.264 -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先用ffmpeg打开input.avs，并不指定输出的文件，而是以“-”代替输出的文件。后面写“|”，再写x264，x264的选项和输出文件写法不变，但是输入文件写“-”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 用mencoder输入 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mencoder有很多有价值的滤镜，用起来也很方便。libx264可以编译进mencoder本身，和单独的x264效果一样。mencoder也可以打开avs文件，pipe给64位的x264。mplayer-ww的命令行版里就带有mencoder。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同样假设mencoder、x264和要编码的的input.avs（1280x720）在一个目录里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;mencoder input.avs -vf format=yv12 -of rawvideo -ovc raw -nosound -o - | x264 [options] --input-res 1280x720 --input-csp yv12 -o output.264 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mencoder部分不同，x264部分和用ffmpeg时一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 用avs2yuv输入 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
avs2yuv本来是为了给linux上wine来用的，因为AviSynth是运行在Windows的，在linux里必须wine avs2yuv来打开avs，再pipe给x264。当然也可以用来pipe给64位的x264。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同样假设avs2yuv、x264和要编码的的input.avs在一个目录里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;avs2yuv input.avs - | x264 [options] --demuxer y4m -o output.264 -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
avs2yuv的输出格式默认是yuv4mpeg，x264用y4m格式解码即可从中读取分辨率，所以无须再用--input-res指定分辨率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上介绍了3种方法，个人比较倾向于用ffmpeg。2pass的编码也是像上面所讲的方法一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==x264压制的自动化==&lt;br /&gt;
虽然MeGUI等程序实现了x264压制的批量化，但并无法实现crf 1st pass + bitrate 2nd pass的自动2pass，也无法实现1st pass和2nd pass使用不同avs脚本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为此SAPikachu编写了Python脚本encx264，实现了以下功能：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*支持1Pass crf + 2Pass bitrate模式，自动获取crf出来的码率作为2pass参数。也可设定2pass码率的比例，自动计算2nd pass码率功能。&lt;br /&gt;
*自动记录压制log。&lt;br /&gt;
*可自定义多套预置参数。&lt;br /&gt;
*可分别使用不同脚本跑1st和2nd pass。如1st pass使用较快的滤镜，2nd pass再使用速度慢效果好的滤镜，牺牲一定精度来提高速度。&lt;br /&gt;
*支持脚本自动升级最新版。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下载、讨论、反馈请前往论坛[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=168 讨论发布专用贴]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DXVA ==&lt;br /&gt;
参考主条目: [[DXVA和psp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DXVA（DirectX Video Accelaration）通常被称为硬解，是在Windows上用显卡解码H.264等编码视频的方式。AMD的显卡方面，HD2xxx以上的系列都可以DXVA；nVidia的显卡方面，GeForce8000以上的系列都可以DXVA。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
符合一定条件的H.264编码的片子才能正常的DXVA。由于H.264的复杂性，用比较老的CPU解码720p和1080p通常比较吃力，因此720p和1080p的片子能否DXVA常常成为矛盾的焦点。为了让大多数人都能正常的看到片子，建议尽量使用能够DXVA的参数压制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:视频编码器]]&lt;br /&gt;
[[分类:x264]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=X264%E4%BD%BF%E7%94%A8%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=1078</id>
		<title>X264使用介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=X264%E4%BD%BF%E7%94%A8%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=1078"/>
		<updated>2013-07-23T14:09:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;x264是一个开源的H.264视频编码函数库。是最好的有损视频编码器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主页： http://www.videolan.org/developers/x264.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== H.264和x264 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H.264是[http://www.itu.int ITU（International Telecommunication Unite 国际通信联盟）]和[http://www.mpeg.org/ MPEG（Motion Picture Experts Group 运动图像专家组）]联合制定的视频编码标准。从1999年开始，到2003年形成草案，最后在2007年定稿[[有待核实]]。在ITU的标准里称为H.264，在MPEG的标准里是[http://en.wikipedia.org/wiki/MPEG-4 MPEG-4]的一个组成部分--[http://en.wikipedia.org/wiki/H.264/MPEG-4_AVC MPEG-4 Part 10]，又叫Advanced Video Codec，因此常常称为MPEG-4 AVC或直接叫AVC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H.264编码能实现非常好的压缩比，有广泛的适用码率（适于从超低码率低延迟的电话会议到高码率的BluRay光盘和HDTV码流），良好的硬件支持（以PSP、iPod和显卡DXVA为代表）和众多强大的厂商作后盾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x264始于2003年，从当开源社区的MPEG4-ASP编码器[[Xvid]]小有所成时开始的，经过几年的开发，特别是[http://x264dev.multimedia.cx/ Dark Shikari]加入开发后，x264逐渐成为了最好的视频编码器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 获取x264 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x264的主页上只用[http://git.videolan.org/?p=x264.git;a=summary git提供源代码]。虽然官方网站不提供编译好的版本，但是有很多人在编译x264，特别是Win32平台的编译版。&lt;br /&gt;
*[http://x264.nl/x264_main.php] - x264.nl&lt;br /&gt;
*[http://komisar.gin.by] komisar编译版。&lt;br /&gt;
*[http://x264.fushizen.eu/ jeeb编译版]&lt;br /&gt;
*[http://komisar.gin.by/ komisar编译版]&lt;br /&gt;
*rack编译版，关注[http://forum.doom9.org/showthread.php?t=130364 Current Patches, Where to get them, How they affect speed/output]的新帖&lt;br /&gt;
*[http://vfrmaniac.fushizen.eu/x264/ VFR Maniac编译版]&lt;br /&gt;
*[http://www.xvidvideo.ru/x264-video-codec/ xvidvideo.ru编译版]&lt;br /&gt;
*[http://www.nmm-hd.org/x264/ MythCreator的编译版]&lt;br /&gt;
*[http://sourceforge.net/projects/direct264/ roozhou的支持DirectShow输入的版本]。&lt;br /&gt;
*还有doom9上的[http://forum.doom9.org/showthread.php?t=130364 Current Patches, Where to get them, How they affect speed/output]和doom10上的[http://doom10.org/index.php?topic=3.0 Getting the latest x264]，都会有最新的编译版&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 命令行界面的x264 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们下载到的x264.exe是一个命令行工具，不需要安装，随便放在哪里都能运行。双击x264.exe只能看到打开了一个黑色的窗口里在刷着什么，然后就没了。x264.exe需要在命令行里输入命令，没有GUI。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不可否认有GUI的工具用来很方便，更容易上手，比如用的最广泛的[http:// MeGUI]，此外还有ripbot、staxrip等GUI。doom9上有[http://forum.doom9.org/一个版]都是各种GUI，一一试过来看看自己喜欢什么。MeGUI可以自动更新编码常用的软件，作为自动下载的工具倒是不错。本篇教程主要讲解命令行参数，GUI也是调用同一个x264，因此都用对应的选项。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 命令行的操作 ==&lt;br /&gt;
按Win+R键调出运行，输入cmd，回车，出现黑底白字的窗口和几行字，其中有 “C:\Document and Settings\User\&amp;gt;”表示当前所在的目录，后面闪的光标代表等待输入内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
假设x264.exe在E:\Encoder\文件夹，输入&lt;br /&gt;
 &amp;gt;cd /D E:\Encoder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回车&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改变当前目录到E:\Encoder了。接下来，输入&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264&lt;br /&gt;
回车&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来，不用截图说明会返回的信息了，而直接粘贴cmd里返回的字符。输入命令会以“&amp;gt;”提示，看到“&amp;gt;”就代表此行是输入命令并回车。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们看到，如果只运行x264，什么都不提供给他，x264会返回一个错误。他告诉我们缺少输入文件，并提示我门输入“x264 --help”会列出选项。照他说的，加--help试试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --help&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
返回&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 x264 core:104 r1688M 0b36c6d&lt;br /&gt;
 Syntax: x264 [options] -o outfile infile&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Infile can be raw (in which case resolution is required),&lt;br /&gt;
   or YUV4MPEG (*.y4m),&lt;br /&gt;
   or Avisynth if compiled with support (no).&lt;br /&gt;
   or libav* formats if compiled with lavf support (no) or ffms support (yes).&lt;br /&gt;
 Outfile type is selected by filename:&lt;br /&gt;
  .264 -&amp;gt; Raw bytestream&lt;br /&gt;
  .mkv -&amp;gt; Matroska&lt;br /&gt;
  .flv -&amp;gt; Flash Video&lt;br /&gt;
  .mp4 -&amp;gt; MP4&lt;br /&gt;
 Output bit depth: 8 (configured at compile time)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Options:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
   -h, --help                  List basic options&lt;br /&gt;
       --longhelp              List more options&lt;br /&gt;
       --fullhelp              List all options&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Example usage:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
       Constant quality mode:&lt;br /&gt;
             x264 --crf 24 -o &amp;lt;output&amp;gt; &amp;lt;input&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''中间略...'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Input/Output:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
   -o, --output                Specify output file&lt;br /&gt;
       --sar width:height      Specify Sample Aspect Ratio&lt;br /&gt;
       --fps &amp;lt;float|rational&amp;gt;  Specify framerate&lt;br /&gt;
       --seek &amp;lt;integer&amp;gt;        First frame to encode&lt;br /&gt;
       --frames &amp;lt;integer&amp;gt;      Maximum number of frames to encode&lt;br /&gt;
       --level &amp;lt;string&amp;gt;        Specify level (as defined by Annex A)&lt;br /&gt;
       --quiet                 Quiet Mode&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Filtering:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
       Filter options may be specified in the name=value format&lt;br /&gt;
 --vf, --video-filter &amp;lt;filter0&amp;gt;/&amp;lt;filter1&amp;gt;/... Apply video filtering to the input file&lt;br /&gt;
       Available filters:&lt;br /&gt;
       crop:left,top,right,bottom&lt;br /&gt;
       resize:[width,height][,sar][,fittobox][,csp][,method]&lt;br /&gt;
       select_every:step,offset1[,...]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这下返回了不少字符。x264先告诉我们他的版本号，再告诉我们他的基本用法是“x264 [options] -o outfile infile”。还提示我们可以输入“--longhelp”或“--fullhelp”查看详细选项或所有的选项。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接着输入 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --fullhelp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
列出了所有选项。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x264.exe的用法是，在命令行里输入形如&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 [--参数名 参数值 ...] --output 输出文件 输入文件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:其中方括号里是可输入可不输入的，“...”是可以输很多个的意思。观察这个形式，每个参数名之前要加“--”，空格后跟此参数名的参数值；一定要有“--output”并指定输出文件；一定要指定输入文件，但前面没有“--”之类的提示符号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，还有短参数模式。这是为了简化某些常用参数名设计的。一个“-”加一个字母构成一个短参数名，和与之对应的普通参数名效果一样。注意此时这个字母区分大小写。在--fullhelp列表里，有短参数的参数的短参数都列在此参数的前面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实际命令实例:&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --crf 22 --profile main --tune animation --preset medium --b-pyramid none -o psp.mp4 ep01.avs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
调用x264编码当前目录下的&amp;quot;ep01.avs&amp;quot;文件，输入&amp;quot;psp.264&amp;quot;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;&amp;quot;D:\encoder tools\x264.exe&amp;quot; --crf 18 --tune touhou --preset slower -I 24 -o &amp;quot;D:\touhou\out.mkv&amp;quot; &amp;quot;D:\touhou\th9\rec.avi&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个例子中，x264.exe、和输入文件都不在当前目录下，也不输出到当前路径，就要写完整的路径，如果有空格就需要在完整的路径左右加上引号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Windows XP和Windows 7中，把文件拖拽到cmd里，cmd会自动把文件的完整路径写在命令行上的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== x264的输入输出文件类型 ==&lt;br /&gt;
在加入了ffms/lavf后，x264可以直接输入几乎所有类型的片子，而不是像原来一样必须借助于avs。下面所讲的是输入输出的片子类型，除此之外的输入输出还有多pass中的stats文件、qp file、量化矩阵和tc file。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*输入：&lt;br /&gt;
x264支持输入的文件类型有raw yuv、y4m、avs和任何可以由[[ffms]]或[[ffmpeg|lavf]]打开的文件。raw yuv会用在64位的x264里。有ffms/lavf打开的片子会自动正确的处理vfr问题。avs和ffms/lavf输入不需要指定片子的分辨率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*输出：&lt;br /&gt;
x264可以输出没有封装的H.264视频流，扩展名是.264；[[matroska]]视频，扩展名是.mkv；flash视频，扩展名是.flv；mp4视频，扩展名是.mp4。mkv、mp4和flv可以是vfr的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''x264通过输出文件的扩展名判断输出文件类型。'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== x264的preset和tune系统 ==&lt;br /&gt;
x264的参数繁多，开发者为了方便使用者、简化输入和提出编码建议，设计了一套快速调用参数的系统。'''如果没有特别的需要，请尽量使用preset和tune系统。'''这套开发者推荐的参数比各种道听途说的参数更合理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在使用了preset和tune以后，依然可以指定里面已经有的参数。手动指定的参数会覆盖preset和tune里的参数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== --preset ===&lt;br /&gt;
通过--preset的参数调节编码速度和质量的平衡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--preset的值有ultrafast、superfast、veryfast、faster、fast、medium、slow、slower、veryslow、placebo。从快到慢，参数越来越EP。默认是medium。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== --tune ===&lt;br /&gt;
通过--tune的参数值指定片子的类型，是和视觉优化的参数，或有特别的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--tune的值有&lt;br /&gt;
*film：电影、真人类型；&lt;br /&gt;
*animation：动画；&lt;br /&gt;
*grain：需要保留大量的grain时用；&lt;br /&gt;
*stillimage：静态图像编码时使用；&lt;br /&gt;
*psnr：为提高psnr做了优化的参数；&lt;br /&gt;
*ssim：为提高ssim做了优化的参数；&lt;br /&gt;
*fastdecode：可以快速解码的参数；&lt;br /&gt;
*zerolatency：零延迟，用在需要非常低的延迟的情况下，比如电视电话会议的编码。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 码率控制 ==&lt;br /&gt;
视频的码率直接影响到了片子的编码质量。要想效果好，码率足够是最重要的必要条件之一。但是想实现更好的效果和控制文件的体积（码率）之间始终是一对矛盾。这就需要我们通过实践，在强大的编码器的帮助下总结出合适的码率，实现尽量好的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x264有4种码率控制方式，分别是1pass bitrate、crf、qp和2pass bitrate。其中2pass bitrate包含pass bitrate。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1pass bitrate和qp（恒定量化值）一般不推荐使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== crf ===&lt;br /&gt;
--crf 23 （默认）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一种根据片子质量自动分配码率的vbr码率控制方式。一遍编码，如果对码率没要求请尽量使用crf模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可用的值从1到51，越小编码质量越好，码率越高。一般使用16到24，可以为浮点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
crf并不是恒定质量的方式，同一片子同一crf值，其他参数不同可能码率和质量能差比较大，不同的片子之间就更没有可比性了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2pass bitrate ===&lt;br /&gt;
这种方式可以精确的得到想要的平均码率，2pass代表需要做2次编码，第一遍编码x264先分析全片，得到一个stats文件和一个mbtree文件（默认使用mbtree）。第二遍编码以这两个文件作参考分配合理的码率。需要特定的码率（或文件大小）一定要用2pass（或多pass）编码。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了2pass，还有多pass模式，在之前分析的基础上再继续分析，理论上会使码率分配更加合理，但实际上2pass已经足够了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--bitrate 1000 （以1000kbps码率为例）&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --bitrate 1000 --pass 1 --tune animation --preset slower --stats &amp;quot;1pass.stats&amp;quot; -o NUL input.avs&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --bitrate 1000 --pass 2 --tune animation --preset slower --stats &amp;quot;1pass.stats&amp;quot; -o output.264 input.avs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:先输入第一行，等1pass跑完之后再输入第二行跑2pass。1pass主要为了得到1pass.stats和1pass.stats.mbtree两个文件，2pass需要这两个文件已完成最后的编码，最后输出文件。&lt;br /&gt;
:默认情况下，1pass是以“快速”参数跑的，而不是以指定的参数跑。因此一般1pass会比2pass的速度快上很多。而这里1pass指定输出的文件名是NUL，在Windows里，这个文件名是保留的，因此不会有任何输出的已编码的文件。&lt;br /&gt;
:尽量让1pass和2pass的视频一致，如果改变了视频，分析的结果就会变得比较不准确。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，1pass可以用crf方式跑，而且可以输出编码的结果，也就是说先跑个1pass看看，如果大小和预想的偏差太多，就再跑个2pass。但由于1pass默认用“快速”参数跑，因此这里的1pass需要加上--slow-firstpass强制x264用我们给的参数跑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --crf 20 --pass 1 --slow-firstpass --tune animation --preset slower --stats &amp;quot;1pass.stats&amp;quot; -o output1pass.264 input.avs&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --bitrate 1000 --pass 2 --tune animation --preset slower --stats &amp;quot;1pass.stats&amp;quot; -o output2pass.264 input.avs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:1pass会输出3个文件：1pass.stats、1pass.stats.mbtree和output1pass.264。前两个是分析文件，后一个是编码的结果。如果对编码结果不满意，则继续用分析的结果跑2pass。&lt;br /&gt;
:2pass必须用bitrate模式跑，不能用crf跑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 64bit的x264 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果用了64位的Windows Vista或Windows 7，就可以用64位的x264。64位的x264大约能比32位的x264快上10%左右，能节省的时间还是比较可观的。但是用AviSynth输入时，64位的x264只接受64位的AviSynth输入，32位的x264只接受32位的AviSynth。虽然现在有64位的AviSynth和不少常用的滤镜，但是大多数人还是愿意用32位的AviSynth。那么如何用让64位的x264配合32位的AviSynth呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方法是用'''pipe'''。用命令行工具（如ffmpeg、mencoder或avs2yuv）打开avs，让输出的raw yuv画面直接输入给x264，期间不产生中间文件。这个操作也是在命令行里实现的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 用ffmpeg输入 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先下载ffmpeg的Windows编译版，可以用static link版本。目前ffmpeg在Windows只有32位的编译版。和x264一样，ffmpeg放在任何目录里都能运行，假设和x264、要进行编码的input.avs放在一个目录里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;ffmpeg -i input.avs -f yuv4mpegpipe -an -v 0 - | x264 [options] --demuxer y4m -o output.264 -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先用ffmpeg打开input.avs，并不指定输出的文件，而是以“-”代替输出的文件。后面写“|”，再写x264，x264的选项和输出文件写法不变，但是输入文件写“-”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 用mencoder输入 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mencoder有很多有价值的滤镜，用起来也很方便。libx264可以编译进mencoder本身，和单独的x264效果一样。mencoder也可以打开avs文件，pipe给64位的x264。mplayer-ww的命令行版里就带有mencoder。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同样假设mencoder、x264和要编码的的input.avs（1280x720）在一个目录里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;mencoder input.avs -vf format=yv12 -of rawvideo -ovc raw -nosound -o - | x264 [options] --input-res 1280x720 --input-csp yv12 -o output.264 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mencoder部分不同，x264部分和用ffmpeg时一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 用avs2yuv输入 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
avs2yuv本来是为了给linux上wine来用的，因为AviSynth是运行在Windows的，在linux里必须wine avs2yuv来打开avs，再pipe给x264。当然也可以用来pipe给64位的x264。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同样假设avs2yuv、x264和要编码的的input.avs在一个目录里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;avs2yuv input.avs - | x264 [options] --demuxer y4m -o output.264 -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
avs2yuv的输出格式默认是yuv4mpeg，x264用y4m格式解码即可从中读取分辨率，所以无须再用--input-res指定分辨率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上介绍了3种方法，个人比较倾向于用ffmpeg。2pass的编码也是像上面所讲的方法一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==x264压制的自动化==&lt;br /&gt;
虽然MeGUI等程序实现了x264压制的批量化，但并无法实现crf 1st pass + bitrate 2nd pass的自动2pass，也无法实现1st pass和2nd pass使用不同avs脚本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为此SAPikachu编写了Python脚本encx264，实现了以下功能：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*支持1Pass crf + 2Pass bitrate模式，自动获取crf出来的码率作为2pass参数。也可设定2pass码率的比例，自动计算2nd pass码率功能。&lt;br /&gt;
*自动记录压制log。&lt;br /&gt;
*可自定义多套预置参数。&lt;br /&gt;
*可分别使用不同脚本跑1st和2nd pass。如1st pass使用较快的滤镜，2nd pass再使用速度慢效果好的滤镜，牺牲一定精度来提高速度。&lt;br /&gt;
*支持脚本自动升级最新版。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下载、讨论、反馈请前往论坛[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=168 讨论发布专用贴]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DXVA ==&lt;br /&gt;
参考主条目: [[DXVA和psp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DXVA（DirectX Video Accelaration）通常被称为硬解，是在Windows上用显卡解码H.264等编码视频的方式。AMD的显卡方面，HD2xxx以上的系列都可以DXVA；nVidia的显卡方面，GeForce8000以上的系列都可以DXVA。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
符合一定条件的H.264编码的片子才能正常的DXVA。由于H.264的复杂性，用比较老的CPU解码720p和1080p通常比较吃力，因此720p和1080p的片子能否DXVA常常成为矛盾的焦点。为了让大多数人都能正常的看到片子，建议尽量使用能够DXVA的参数压制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:视频编码器]]&lt;br /&gt;
[[分类:x264]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=X264%E4%BD%BF%E7%94%A8%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=1077</id>
		<title>X264使用介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=X264%E4%BD%BF%E7%94%A8%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=1077"/>
		<updated>2013-07-23T14:09:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;x264是一个开源的H.264视频编码函数库。是最好的有损视频编码器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主页： http://www.videolan.org/developers/x264.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== H.264和x264 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H.264是[http://www.itu.int ITU（International Telecommunication Unite 国际通信联盟）]和[http://www.mpeg.org/ MPEG（Motion Picture Experts Group 运动图像专家组）]联合制定的视频编码标准。从1999年开始，到2003年形成草案，最后在2007年定稿[[有待核实]]。在ITU的标准里称为H.264，在MPEG的标准里是[http://en.wikipedia.org/wiki/MPEG-4 MPEG-4]的一个组成部分--[http://en.wikipedia.org/wiki/H.264/MPEG-4_AVC MPEG-4 Part 10]，又叫Advanced Video Codec，因此常常称为MPEG-4 AVC或直接叫AVC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H.264编码能实现非常好的压缩比，有广泛的适用码率（适于从超低码率低延迟的电话会议到高码率的BluRay光盘和HDTV码流），良好的硬件支持（以PSP、iPod和显卡DXVA为代表）和众多强大的厂商作后盾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x264始于2003年，从当开源社区的MPEG4-ASP编码器[[Xvid]]小有所成时开始的，经过几年的开发，特别是[http://x264dev.multimedia.cx/ Dark Shikari]加入开发后，x264逐渐成为了最好的视频编码器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 获取x264 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x264的主页上只用[http://git.videolan.org/?p=x264.git;a=summary git提供源代码]。虽然官方网站不提供编译好的版本，但是有很多人在编译x264，特别是Win32平台的编译版。&lt;br /&gt;
*[http://x264.nl/x264_main.php] - x264.nl&lt;br /&gt;
*[http://komisar.gin.by] komisar编译版没。&lt;br /&gt;
*[http://x264.fushizen.eu/ jeeb编译版]&lt;br /&gt;
*[http://komisar.gin.by/ komisar编译版]&lt;br /&gt;
*rack编译版，关注[http://forum.doom9.org/showthread.php?t=130364 Current Patches, Where to get them, How they affect speed/output]的新帖&lt;br /&gt;
*[http://vfrmaniac.fushizen.eu/x264/ VFR Maniac编译版]&lt;br /&gt;
*[http://www.xvidvideo.ru/x264-video-codec/ xvidvideo.ru编译版]&lt;br /&gt;
*[http://www.nmm-hd.org/x264/ MythCreator的编译版]&lt;br /&gt;
*[http://sourceforge.net/projects/direct264/ roozhou的支持DirectShow输入的版本]。&lt;br /&gt;
*还有doom9上的[http://forum.doom9.org/showthread.php?t=130364 Current Patches, Where to get them, How they affect speed/output]和doom10上的[http://doom10.org/index.php?topic=3.0 Getting the latest x264]，都会有最新的编译版&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 命令行界面的x264 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们下载到的x264.exe是一个命令行工具，不需要安装，随便放在哪里都能运行。双击x264.exe只能看到打开了一个黑色的窗口里在刷着什么，然后就没了。x264.exe需要在命令行里输入命令，没有GUI。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不可否认有GUI的工具用来很方便，更容易上手，比如用的最广泛的[http:// MeGUI]，此外还有ripbot、staxrip等GUI。doom9上有[http://forum.doom9.org/一个版]都是各种GUI，一一试过来看看自己喜欢什么。MeGUI可以自动更新编码常用的软件，作为自动下载的工具倒是不错。本篇教程主要讲解命令行参数，GUI也是调用同一个x264，因此都用对应的选项。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 命令行的操作 ==&lt;br /&gt;
按Win+R键调出运行，输入cmd，回车，出现黑底白字的窗口和几行字，其中有 “C:\Document and Settings\User\&amp;gt;”表示当前所在的目录，后面闪的光标代表等待输入内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
假设x264.exe在E:\Encoder\文件夹，输入&lt;br /&gt;
 &amp;gt;cd /D E:\Encoder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回车&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改变当前目录到E:\Encoder了。接下来，输入&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264&lt;br /&gt;
回车&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来，不用截图说明会返回的信息了，而直接粘贴cmd里返回的字符。输入命令会以“&amp;gt;”提示，看到“&amp;gt;”就代表此行是输入命令并回车。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们看到，如果只运行x264，什么都不提供给他，x264会返回一个错误。他告诉我们缺少输入文件，并提示我门输入“x264 --help”会列出选项。照他说的，加--help试试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --help&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
返回&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 x264 core:104 r1688M 0b36c6d&lt;br /&gt;
 Syntax: x264 [options] -o outfile infile&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Infile can be raw (in which case resolution is required),&lt;br /&gt;
   or YUV4MPEG (*.y4m),&lt;br /&gt;
   or Avisynth if compiled with support (no).&lt;br /&gt;
   or libav* formats if compiled with lavf support (no) or ffms support (yes).&lt;br /&gt;
 Outfile type is selected by filename:&lt;br /&gt;
  .264 -&amp;gt; Raw bytestream&lt;br /&gt;
  .mkv -&amp;gt; Matroska&lt;br /&gt;
  .flv -&amp;gt; Flash Video&lt;br /&gt;
  .mp4 -&amp;gt; MP4&lt;br /&gt;
 Output bit depth: 8 (configured at compile time)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Options:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
   -h, --help                  List basic options&lt;br /&gt;
       --longhelp              List more options&lt;br /&gt;
       --fullhelp              List all options&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Example usage:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
       Constant quality mode:&lt;br /&gt;
             x264 --crf 24 -o &amp;lt;output&amp;gt; &amp;lt;input&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''中间略...'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Input/Output:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
   -o, --output                Specify output file&lt;br /&gt;
       --sar width:height      Specify Sample Aspect Ratio&lt;br /&gt;
       --fps &amp;lt;float|rational&amp;gt;  Specify framerate&lt;br /&gt;
       --seek &amp;lt;integer&amp;gt;        First frame to encode&lt;br /&gt;
       --frames &amp;lt;integer&amp;gt;      Maximum number of frames to encode&lt;br /&gt;
       --level &amp;lt;string&amp;gt;        Specify level (as defined by Annex A)&lt;br /&gt;
       --quiet                 Quiet Mode&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Filtering:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
       Filter options may be specified in the name=value format&lt;br /&gt;
 --vf, --video-filter &amp;lt;filter0&amp;gt;/&amp;lt;filter1&amp;gt;/... Apply video filtering to the input file&lt;br /&gt;
       Available filters:&lt;br /&gt;
       crop:left,top,right,bottom&lt;br /&gt;
       resize:[width,height][,sar][,fittobox][,csp][,method]&lt;br /&gt;
       select_every:step,offset1[,...]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这下返回了不少字符。x264先告诉我们他的版本号，再告诉我们他的基本用法是“x264 [options] -o outfile infile”。还提示我们可以输入“--longhelp”或“--fullhelp”查看详细选项或所有的选项。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接着输入 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --fullhelp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
列出了所有选项。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x264.exe的用法是，在命令行里输入形如&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 [--参数名 参数值 ...] --output 输出文件 输入文件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:其中方括号里是可输入可不输入的，“...”是可以输很多个的意思。观察这个形式，每个参数名之前要加“--”，空格后跟此参数名的参数值；一定要有“--output”并指定输出文件；一定要指定输入文件，但前面没有“--”之类的提示符号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，还有短参数模式。这是为了简化某些常用参数名设计的。一个“-”加一个字母构成一个短参数名，和与之对应的普通参数名效果一样。注意此时这个字母区分大小写。在--fullhelp列表里，有短参数的参数的短参数都列在此参数的前面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实际命令实例:&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --crf 22 --profile main --tune animation --preset medium --b-pyramid none -o psp.mp4 ep01.avs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
调用x264编码当前目录下的&amp;quot;ep01.avs&amp;quot;文件，输入&amp;quot;psp.264&amp;quot;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;&amp;quot;D:\encoder tools\x264.exe&amp;quot; --crf 18 --tune touhou --preset slower -I 24 -o &amp;quot;D:\touhou\out.mkv&amp;quot; &amp;quot;D:\touhou\th9\rec.avi&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个例子中，x264.exe、和输入文件都不在当前目录下，也不输出到当前路径，就要写完整的路径，如果有空格就需要在完整的路径左右加上引号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Windows XP和Windows 7中，把文件拖拽到cmd里，cmd会自动把文件的完整路径写在命令行上的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== x264的输入输出文件类型 ==&lt;br /&gt;
在加入了ffms/lavf后，x264可以直接输入几乎所有类型的片子，而不是像原来一样必须借助于avs。下面所讲的是输入输出的片子类型，除此之外的输入输出还有多pass中的stats文件、qp file、量化矩阵和tc file。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*输入：&lt;br /&gt;
x264支持输入的文件类型有raw yuv、y4m、avs和任何可以由[[ffms]]或[[ffmpeg|lavf]]打开的文件。raw yuv会用在64位的x264里。有ffms/lavf打开的片子会自动正确的处理vfr问题。avs和ffms/lavf输入不需要指定片子的分辨率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*输出：&lt;br /&gt;
x264可以输出没有封装的H.264视频流，扩展名是.264；[[matroska]]视频，扩展名是.mkv；flash视频，扩展名是.flv；mp4视频，扩展名是.mp4。mkv、mp4和flv可以是vfr的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''x264通过输出文件的扩展名判断输出文件类型。'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== x264的preset和tune系统 ==&lt;br /&gt;
x264的参数繁多，开发者为了方便使用者、简化输入和提出编码建议，设计了一套快速调用参数的系统。'''如果没有特别的需要，请尽量使用preset和tune系统。'''这套开发者推荐的参数比各种道听途说的参数更合理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在使用了preset和tune以后，依然可以指定里面已经有的参数。手动指定的参数会覆盖preset和tune里的参数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== --preset ===&lt;br /&gt;
通过--preset的参数调节编码速度和质量的平衡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--preset的值有ultrafast、superfast、veryfast、faster、fast、medium、slow、slower、veryslow、placebo。从快到慢，参数越来越EP。默认是medium。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== --tune ===&lt;br /&gt;
通过--tune的参数值指定片子的类型，是和视觉优化的参数，或有特别的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--tune的值有&lt;br /&gt;
*film：电影、真人类型；&lt;br /&gt;
*animation：动画；&lt;br /&gt;
*grain：需要保留大量的grain时用；&lt;br /&gt;
*stillimage：静态图像编码时使用；&lt;br /&gt;
*psnr：为提高psnr做了优化的参数；&lt;br /&gt;
*ssim：为提高ssim做了优化的参数；&lt;br /&gt;
*fastdecode：可以快速解码的参数；&lt;br /&gt;
*zerolatency：零延迟，用在需要非常低的延迟的情况下，比如电视电话会议的编码。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 码率控制 ==&lt;br /&gt;
视频的码率直接影响到了片子的编码质量。要想效果好，码率足够是最重要的必要条件之一。但是想实现更好的效果和控制文件的体积（码率）之间始终是一对矛盾。这就需要我们通过实践，在强大的编码器的帮助下总结出合适的码率，实现尽量好的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x264有4种码率控制方式，分别是1pass bitrate、crf、qp和2pass bitrate。其中2pass bitrate包含pass bitrate。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1pass bitrate和qp（恒定量化值）一般不推荐使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== crf ===&lt;br /&gt;
--crf 23 （默认）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一种根据片子质量自动分配码率的vbr码率控制方式。一遍编码，如果对码率没要求请尽量使用crf模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可用的值从1到51，越小编码质量越好，码率越高。一般使用16到24，可以为浮点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
crf并不是恒定质量的方式，同一片子同一crf值，其他参数不同可能码率和质量能差比较大，不同的片子之间就更没有可比性了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2pass bitrate ===&lt;br /&gt;
这种方式可以精确的得到想要的平均码率，2pass代表需要做2次编码，第一遍编码x264先分析全片，得到一个stats文件和一个mbtree文件（默认使用mbtree）。第二遍编码以这两个文件作参考分配合理的码率。需要特定的码率（或文件大小）一定要用2pass（或多pass）编码。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了2pass，还有多pass模式，在之前分析的基础上再继续分析，理论上会使码率分配更加合理，但实际上2pass已经足够了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--bitrate 1000 （以1000kbps码率为例）&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --bitrate 1000 --pass 1 --tune animation --preset slower --stats &amp;quot;1pass.stats&amp;quot; -o NUL input.avs&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --bitrate 1000 --pass 2 --tune animation --preset slower --stats &amp;quot;1pass.stats&amp;quot; -o output.264 input.avs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:先输入第一行，等1pass跑完之后再输入第二行跑2pass。1pass主要为了得到1pass.stats和1pass.stats.mbtree两个文件，2pass需要这两个文件已完成最后的编码，最后输出文件。&lt;br /&gt;
:默认情况下，1pass是以“快速”参数跑的，而不是以指定的参数跑。因此一般1pass会比2pass的速度快上很多。而这里1pass指定输出的文件名是NUL，在Windows里，这个文件名是保留的，因此不会有任何输出的已编码的文件。&lt;br /&gt;
:尽量让1pass和2pass的视频一致，如果改变了视频，分析的结果就会变得比较不准确。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，1pass可以用crf方式跑，而且可以输出编码的结果，也就是说先跑个1pass看看，如果大小和预想的偏差太多，就再跑个2pass。但由于1pass默认用“快速”参数跑，因此这里的1pass需要加上--slow-firstpass强制x264用我们给的参数跑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --crf 20 --pass 1 --slow-firstpass --tune animation --preset slower --stats &amp;quot;1pass.stats&amp;quot; -o output1pass.264 input.avs&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --bitrate 1000 --pass 2 --tune animation --preset slower --stats &amp;quot;1pass.stats&amp;quot; -o output2pass.264 input.avs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:1pass会输出3个文件：1pass.stats、1pass.stats.mbtree和output1pass.264。前两个是分析文件，后一个是编码的结果。如果对编码结果不满意，则继续用分析的结果跑2pass。&lt;br /&gt;
:2pass必须用bitrate模式跑，不能用crf跑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 64bit的x264 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果用了64位的Windows Vista或Windows 7，就可以用64位的x264。64位的x264大约能比32位的x264快上10%左右，能节省的时间还是比较可观的。但是用AviSynth输入时，64位的x264只接受64位的AviSynth输入，32位的x264只接受32位的AviSynth。虽然现在有64位的AviSynth和不少常用的滤镜，但是大多数人还是愿意用32位的AviSynth。那么如何用让64位的x264配合32位的AviSynth呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方法是用'''pipe'''。用命令行工具（如ffmpeg、mencoder或avs2yuv）打开avs，让输出的raw yuv画面直接输入给x264，期间不产生中间文件。这个操作也是在命令行里实现的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 用ffmpeg输入 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先下载ffmpeg的Windows编译版，可以用static link版本。目前ffmpeg在Windows只有32位的编译版。和x264一样，ffmpeg放在任何目录里都能运行，假设和x264、要进行编码的input.avs放在一个目录里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;ffmpeg -i input.avs -f yuv4mpegpipe -an -v 0 - | x264 [options] --demuxer y4m -o output.264 -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先用ffmpeg打开input.avs，并不指定输出的文件，而是以“-”代替输出的文件。后面写“|”，再写x264，x264的选项和输出文件写法不变，但是输入文件写“-”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 用mencoder输入 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mencoder有很多有价值的滤镜，用起来也很方便。libx264可以编译进mencoder本身，和单独的x264效果一样。mencoder也可以打开avs文件，pipe给64位的x264。mplayer-ww的命令行版里就带有mencoder。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同样假设mencoder、x264和要编码的的input.avs（1280x720）在一个目录里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;mencoder input.avs -vf format=yv12 -of rawvideo -ovc raw -nosound -o - | x264 [options] --input-res 1280x720 --input-csp yv12 -o output.264 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mencoder部分不同，x264部分和用ffmpeg时一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 用avs2yuv输入 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
avs2yuv本来是为了给linux上wine来用的，因为AviSynth是运行在Windows的，在linux里必须wine avs2yuv来打开avs，再pipe给x264。当然也可以用来pipe给64位的x264。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同样假设avs2yuv、x264和要编码的的input.avs在一个目录里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;avs2yuv input.avs - | x264 [options] --demuxer y4m -o output.264 -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
avs2yuv的输出格式默认是yuv4mpeg，x264用y4m格式解码即可从中读取分辨率，所以无须再用--input-res指定分辨率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上介绍了3种方法，个人比较倾向于用ffmpeg。2pass的编码也是像上面所讲的方法一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==x264压制的自动化==&lt;br /&gt;
虽然MeGUI等程序实现了x264压制的批量化，但并无法实现crf 1st pass + bitrate 2nd pass的自动2pass，也无法实现1st pass和2nd pass使用不同avs脚本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为此SAPikachu编写了Python脚本encx264，实现了以下功能：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*支持1Pass crf + 2Pass bitrate模式，自动获取crf出来的码率作为2pass参数。也可设定2pass码率的比例，自动计算2nd pass码率功能。&lt;br /&gt;
*自动记录压制log。&lt;br /&gt;
*可自定义多套预置参数。&lt;br /&gt;
*可分别使用不同脚本跑1st和2nd pass。如1st pass使用较快的滤镜，2nd pass再使用速度慢效果好的滤镜，牺牲一定精度来提高速度。&lt;br /&gt;
*支持脚本自动升级最新版。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下载、讨论、反馈请前往论坛[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=168 讨论发布专用贴]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DXVA ==&lt;br /&gt;
参考主条目: [[DXVA和psp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DXVA（DirectX Video Accelaration）通常被称为硬解，是在Windows上用显卡解码H.264等编码视频的方式。AMD的显卡方面，HD2xxx以上的系列都可以DXVA；nVidia的显卡方面，GeForce8000以上的系列都可以DXVA。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
符合一定条件的H.264编码的片子才能正常的DXVA。由于H.264的复杂性，用比较老的CPU解码720p和1080p通常比较吃力，因此720p和1080p的片子能否DXVA常常成为矛盾的焦点。为了让大多数人都能正常的看到片子，建议尽量使用能够DXVA的参数压制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:视频编码器]]&lt;br /&gt;
[[分类:x264]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=X264%E4%BD%BF%E7%94%A8%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=1076</id>
		<title>X264使用介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=X264%E4%BD%BF%E7%94%A8%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=1076"/>
		<updated>2013-07-23T02:14:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;x264是一个开源的H.264视频编码函数库。是最好的有损视频编码器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主页： http://www.videolan.org/developers/x264.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== H.264和x264 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H.264是[http://www.itu.int ITU（International Telecommunication Unite 国际通信联盟）]和[http://www.mpeg.org/ MPEG（Motion Picture Experts Group 运动图像专家组）]联合制定的视频编码标准。从1999年开始，到2003年形成草案，最后在2007年定稿[[有待核实]]。在ITU的标准里称为H.264，在MPEG的标准里是[http://en.wikipedia.org/wiki/MPEG-4 MPEG-4]的一个组成部分--[http://en.wikipedia.org/wiki/H.264/MPEG-4_AVC MPEG-4 Part 10]，又叫Advanced Video Codec，因此常常称为MPEG-4 AVC或直接叫AVC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H.264编码能实现非常好的压缩比，有广泛的适用码率（适于从超低码率低延迟的电话会议到高码率的BluRay光盘和HDTV码流），良好的硬件支持（以PSP、iPod和显卡DXVA为代表）和众多强大的厂商作后盾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x264始于2003年，从当开源社区的MPEG4-ASP编码器[[Xvid]]小有所成时开始的，经过几年的开发，特别是[http://x264dev.multimedia.cx/ Dark Shikari]加入开发后，x264逐渐成为了最好的视频编码器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 获取x264 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x264的主页上只用[http://git.videolan.org/?p=x264.git;a=summary git提供源代码]。虽然官方网站不提供编译好的版本，但是有很多人在编译x264，特别是Win32平台的编译版。&lt;br /&gt;
*http://komisar.gin.by/ 的编译版没有任何patch，即所谓纯净版。&lt;br /&gt;
*[http://x264.fushizen.eu/ jeeb编译版]&lt;br /&gt;
*[http://komisar.gin.by/ komisar编译版]&lt;br /&gt;
*rack编译版，关注[http://forum.doom9.org/showthread.php?t=130364 Current Patches, Where to get them, How they affect speed/output]的新帖&lt;br /&gt;
*[http://vfrmaniac.fushizen.eu/x264/ VFR Maniac编译版]&lt;br /&gt;
*[http://www.xvidvideo.ru/x264-video-codec/ xvidvideo.ru编译版]&lt;br /&gt;
*[http://www.nmm-hd.org/x264/ MythCreator的编译版]&lt;br /&gt;
*[http://sourceforge.net/projects/direct264/ roozhou的支持DirectShow输入的版本]。&lt;br /&gt;
*还有doom9上的[http://forum.doom9.org/showthread.php?t=130364 Current Patches, Where to get them, How they affect speed/output]和doom10上的[http://doom10.org/index.php?topic=3.0 Getting the latest x264]，都会有最新的编译版&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 命令行界面的x264 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们下载到的x264.exe是一个命令行工具，不需要安装，随便放在哪里都能运行。双击x264.exe只能看到打开了一个黑色的窗口里在刷着什么，然后就没了。x264.exe需要在命令行里输入命令，没有GUI。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不可否认有GUI的工具用来很方便，更容易上手，比如用的最广泛的[http:// MeGUI]，此外还有ripbot、staxrip等GUI。doom9上有[http://forum.doom9.org/一个版]都是各种GUI，一一试过来看看自己喜欢什么。MeGUI可以自动更新编码常用的软件，作为自动下载的工具倒是不错。本篇教程主要讲解命令行参数，GUI也是调用同一个x264，因此都用对应的选项。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 命令行的操作 ==&lt;br /&gt;
按Win+R键调出运行，输入cmd，回车，出现黑底白字的窗口和几行字，其中有 “C:\Document and Settings\User\&amp;gt;”表示当前所在的目录，后面闪的光标代表等待输入内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
假设x264.exe在E:\Encoder\文件夹，输入&lt;br /&gt;
 &amp;gt;cd /D E:\Encoder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回车&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改变当前目录到E:\Encoder了。接下来，输入&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264&lt;br /&gt;
回车&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来，不用截图说明会返回的信息了，而直接粘贴cmd里返回的字符。输入命令会以“&amp;gt;”提示，看到“&amp;gt;”就代表此行是输入命令并回车。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们看到，如果只运行x264，什么都不提供给他，x264会返回一个错误。他告诉我们缺少输入文件，并提示我门输入“x264 --help”会列出选项。照他说的，加--help试试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --help&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
返回&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 x264 core:104 r1688M 0b36c6d&lt;br /&gt;
 Syntax: x264 [options] -o outfile infile&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Infile can be raw (in which case resolution is required),&lt;br /&gt;
   or YUV4MPEG (*.y4m),&lt;br /&gt;
   or Avisynth if compiled with support (no).&lt;br /&gt;
   or libav* formats if compiled with lavf support (no) or ffms support (yes).&lt;br /&gt;
 Outfile type is selected by filename:&lt;br /&gt;
  .264 -&amp;gt; Raw bytestream&lt;br /&gt;
  .mkv -&amp;gt; Matroska&lt;br /&gt;
  .flv -&amp;gt; Flash Video&lt;br /&gt;
  .mp4 -&amp;gt; MP4&lt;br /&gt;
 Output bit depth: 8 (configured at compile time)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Options:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
   -h, --help                  List basic options&lt;br /&gt;
       --longhelp              List more options&lt;br /&gt;
       --fullhelp              List all options&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Example usage:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
       Constant quality mode:&lt;br /&gt;
             x264 --crf 24 -o &amp;lt;output&amp;gt; &amp;lt;input&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''中间略...'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Input/Output:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
   -o, --output                Specify output file&lt;br /&gt;
       --sar width:height      Specify Sample Aspect Ratio&lt;br /&gt;
       --fps &amp;lt;float|rational&amp;gt;  Specify framerate&lt;br /&gt;
       --seek &amp;lt;integer&amp;gt;        First frame to encode&lt;br /&gt;
       --frames &amp;lt;integer&amp;gt;      Maximum number of frames to encode&lt;br /&gt;
       --level &amp;lt;string&amp;gt;        Specify level (as defined by Annex A)&lt;br /&gt;
       --quiet                 Quiet Mode&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Filtering:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
       Filter options may be specified in the name=value format&lt;br /&gt;
 --vf, --video-filter &amp;lt;filter0&amp;gt;/&amp;lt;filter1&amp;gt;/... Apply video filtering to the input file&lt;br /&gt;
       Available filters:&lt;br /&gt;
       crop:left,top,right,bottom&lt;br /&gt;
       resize:[width,height][,sar][,fittobox][,csp][,method]&lt;br /&gt;
       select_every:step,offset1[,...]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这下返回了不少字符。x264先告诉我们他的版本号，再告诉我们他的基本用法是“x264 [options] -o outfile infile”。还提示我们可以输入“--longhelp”或“--fullhelp”查看详细选项或所有的选项。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接着输入 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --fullhelp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
列出了所有选项。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x264.exe的用法是，在命令行里输入形如&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 [--参数名 参数值 ...] --output 输出文件 输入文件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:其中方括号里是可输入可不输入的，“...”是可以输很多个的意思。观察这个形式，每个参数名之前要加“--”，空格后跟此参数名的参数值；一定要有“--output”并指定输出文件；一定要指定输入文件，但前面没有“--”之类的提示符号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，还有短参数模式。这是为了简化某些常用参数名设计的。一个“-”加一个字母构成一个短参数名，和与之对应的普通参数名效果一样。注意此时这个字母区分大小写。在--fullhelp列表里，有短参数的参数的短参数都列在此参数的前面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实际命令实例:&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --crf 22 --profile main --tune animation --preset medium --b-pyramid none -o psp.mp4 ep01.avs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
调用x264编码当前目录下的&amp;quot;ep01.avs&amp;quot;文件，输入&amp;quot;psp.264&amp;quot;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;&amp;quot;D:\encoder tools\x264.exe&amp;quot; --crf 18 --tune touhou --preset slower -I 24 -o &amp;quot;D:\touhou\out.mkv&amp;quot; &amp;quot;D:\touhou\th9\rec.avi&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个例子中，x264.exe、和输入文件都不在当前目录下，也不输出到当前路径，就要写完整的路径，如果有空格就需要在完整的路径左右加上引号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Windows XP和Windows 7中，把文件拖拽到cmd里，cmd会自动把文件的完整路径写在命令行上的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== x264的输入输出文件类型 ==&lt;br /&gt;
在加入了ffms/lavf后，x264可以直接输入几乎所有类型的片子，而不是像原来一样必须借助于avs。下面所讲的是输入输出的片子类型，除此之外的输入输出还有多pass中的stats文件、qp file、量化矩阵和tc file。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*输入：&lt;br /&gt;
x264支持输入的文件类型有raw yuv、y4m、avs和任何可以由[[ffms]]或[[ffmpeg|lavf]]打开的文件。raw yuv会用在64位的x264里。有ffms/lavf打开的片子会自动正确的处理vfr问题。avs和ffms/lavf输入不需要指定片子的分辨率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*输出：&lt;br /&gt;
x264可以输出没有封装的H.264视频流，扩展名是.264；[[matroska]]视频，扩展名是.mkv；flash视频，扩展名是.flv；mp4视频，扩展名是.mp4。mkv、mp4和flv可以是vfr的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''x264通过输出文件的扩展名判断输出文件类型。'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== x264的preset和tune系统 ==&lt;br /&gt;
x264的参数繁多，开发者为了方便使用者、简化输入和提出编码建议，设计了一套快速调用参数的系统。'''如果没有特别的需要，请尽量使用preset和tune系统。'''这套开发者推荐的参数比各种道听途说的参数更合理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在使用了preset和tune以后，依然可以指定里面已经有的参数。手动指定的参数会覆盖preset和tune里的参数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== --preset ===&lt;br /&gt;
通过--preset的参数调节编码速度和质量的平衡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--preset的值有ultrafast、superfast、veryfast、faster、fast、medium、slow、slower、veryslow、placebo。从快到慢，参数越来越EP。默认是medium。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== --tune ===&lt;br /&gt;
通过--tune的参数值指定片子的类型，是和视觉优化的参数，或有特别的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--tune的值有&lt;br /&gt;
*film：电影、真人类型；&lt;br /&gt;
*animation：动画；&lt;br /&gt;
*grain：需要保留大量的grain时用；&lt;br /&gt;
*stillimage：静态图像编码时使用；&lt;br /&gt;
*psnr：为提高psnr做了优化的参数；&lt;br /&gt;
*ssim：为提高ssim做了优化的参数；&lt;br /&gt;
*fastdecode：可以快速解码的参数；&lt;br /&gt;
*zerolatency：零延迟，用在需要非常低的延迟的情况下，比如电视电话会议的编码。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 码率控制 ==&lt;br /&gt;
视频的码率直接影响到了片子的编码质量。要想效果好，码率足够是最重要的必要条件之一。但是想实现更好的效果和控制文件的体积（码率）之间始终是一对矛盾。这就需要我们通过实践，在强大的编码器的帮助下总结出合适的码率，实现尽量好的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x264有4种码率控制方式，分别是1pass bitrate、crf、qp和2pass bitrate。其中2pass bitrate包含pass bitrate。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1pass bitrate和qp（恒定量化值）一般不推荐使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== crf ===&lt;br /&gt;
--crf 23 （默认）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一种根据片子质量自动分配码率的vbr码率控制方式。一遍编码，如果对码率没要求请尽量使用crf模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可用的值从1到51，越小编码质量越好，码率越高。一般使用16到24，可以为浮点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
crf并不是恒定质量的方式，同一片子同一crf值，其他参数不同可能码率和质量能差比较大，不同的片子之间就更没有可比性了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2pass bitrate ===&lt;br /&gt;
这种方式可以精确的得到想要的平均码率，2pass代表需要做2次编码，第一遍编码x264先分析全片，得到一个stats文件和一个mbtree文件（默认使用mbtree）。第二遍编码以这两个文件作参考分配合理的码率。需要特定的码率（或文件大小）一定要用2pass（或多pass）编码。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了2pass，还有多pass模式，在之前分析的基础上再继续分析，理论上会使码率分配更加合理，但实际上2pass已经足够了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--bitrate 1000 （以1000kbps码率为例）&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --bitrate 1000 --pass 1 --tune animation --preset slower --stats &amp;quot;1pass.stats&amp;quot; -o NUL input.avs&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --bitrate 1000 --pass 2 --tune animation --preset slower --stats &amp;quot;1pass.stats&amp;quot; -o output.264 input.avs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:先输入第一行，等1pass跑完之后再输入第二行跑2pass。1pass主要为了得到1pass.stats和1pass.stats.mbtree两个文件，2pass需要这两个文件已完成最后的编码，最后输出文件。&lt;br /&gt;
:默认情况下，1pass是以“快速”参数跑的，而不是以指定的参数跑。因此一般1pass会比2pass的速度快上很多。而这里1pass指定输出的文件名是NUL，在Windows里，这个文件名是保留的，因此不会有任何输出的已编码的文件。&lt;br /&gt;
:尽量让1pass和2pass的视频一致，如果改变了视频，分析的结果就会变得比较不准确。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，1pass可以用crf方式跑，而且可以输出编码的结果，也就是说先跑个1pass看看，如果大小和预想的偏差太多，就再跑个2pass。但由于1pass默认用“快速”参数跑，因此这里的1pass需要加上--slow-firstpass强制x264用我们给的参数跑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --crf 20 --pass 1 --slow-firstpass --tune animation --preset slower --stats &amp;quot;1pass.stats&amp;quot; -o output1pass.264 input.avs&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --bitrate 1000 --pass 2 --tune animation --preset slower --stats &amp;quot;1pass.stats&amp;quot; -o output2pass.264 input.avs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:1pass会输出3个文件：1pass.stats、1pass.stats.mbtree和output1pass.264。前两个是分析文件，后一个是编码的结果。如果对编码结果不满意，则继续用分析的结果跑2pass。&lt;br /&gt;
:2pass必须用bitrate模式跑，不能用crf跑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 64bit的x264 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果用了64位的Windows Vista或Windows 7，就可以用64位的x264。64位的x264大约能比32位的x264快上10%左右，能节省的时间还是比较可观的。但是用AviSynth输入时，64位的x264只接受64位的AviSynth输入，32位的x264只接受32位的AviSynth。虽然现在有64位的AviSynth和不少常用的滤镜，但是大多数人还是愿意用32位的AviSynth。那么如何用让64位的x264配合32位的AviSynth呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方法是用'''pipe'''。用命令行工具（如ffmpeg、mencoder或avs2yuv）打开avs，让输出的raw yuv画面直接输入给x264，期间不产生中间文件。这个操作也是在命令行里实现的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 用ffmpeg输入 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先下载ffmpeg的Windows编译版，可以用static link版本。目前ffmpeg在Windows只有32位的编译版。和x264一样，ffmpeg放在任何目录里都能运行，假设和x264、要进行编码的input.avs放在一个目录里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;ffmpeg -i input.avs -f yuv4mpegpipe -an -v 0 - | x264 [options] --demuxer y4m -o output.264 -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先用ffmpeg打开input.avs，并不指定输出的文件，而是以“-”代替输出的文件。后面写“|”，再写x264，x264的选项和输出文件写法不变，但是输入文件写“-”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 用mencoder输入 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mencoder有很多有价值的滤镜，用起来也很方便。libx264可以编译进mencoder本身，和单独的x264效果一样。mencoder也可以打开avs文件，pipe给64位的x264。mplayer-ww的命令行版里就带有mencoder。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同样假设mencoder、x264和要编码的的input.avs（1280x720）在一个目录里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;mencoder input.avs -vf format=yv12 -of rawvideo -ovc raw -nosound -o - | x264 [options] --input-res 1280x720 --input-csp yv12 -o output.264 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mencoder部分不同，x264部分和用ffmpeg时一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 用avs2yuv输入 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
avs2yuv本来是为了给linux上wine来用的，因为AviSynth是运行在Windows的，在linux里必须wine avs2yuv来打开avs，再pipe给x264。当然也可以用来pipe给64位的x264。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同样假设avs2yuv、x264和要编码的的input.avs在一个目录里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;avs2yuv input.avs - | x264 [options] --demuxer y4m -o output.264 -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
avs2yuv的输出格式默认是yuv4mpeg，x264用y4m格式解码即可从中读取分辨率，所以无须再用--input-res指定分辨率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上介绍了3种方法，个人比较倾向于用ffmpeg。2pass的编码也是像上面所讲的方法一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==x264压制的自动化==&lt;br /&gt;
虽然MeGUI等程序实现了x264压制的批量化，但并无法实现crf 1st pass + bitrate 2nd pass的自动2pass，也无法实现1st pass和2nd pass使用不同avs脚本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为此SAPikachu编写了Python脚本encx264，实现了以下功能：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*支持1Pass crf + 2Pass bitrate模式，自动获取crf出来的码率作为2pass参数。也可设定2pass码率的比例，自动计算2nd pass码率功能。&lt;br /&gt;
*自动记录压制log。&lt;br /&gt;
*可自定义多套预置参数。&lt;br /&gt;
*可分别使用不同脚本跑1st和2nd pass。如1st pass使用较快的滤镜，2nd pass再使用速度慢效果好的滤镜，牺牲一定精度来提高速度。&lt;br /&gt;
*支持脚本自动升级最新版。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下载、讨论、反馈请前往论坛[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=168 讨论发布专用贴]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DXVA ==&lt;br /&gt;
参考主条目: [[DXVA和psp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DXVA（DirectX Video Accelaration）通常被称为硬解，是在Windows上用显卡解码H.264等编码视频的方式。AMD的显卡方面，HD2xxx以上的系列都可以DXVA；nVidia的显卡方面，GeForce8000以上的系列都可以DXVA。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
符合一定条件的H.264编码的片子才能正常的DXVA。由于H.264的复杂性，用比较老的CPU解码720p和1080p通常比较吃力，因此720p和1080p的片子能否DXVA常常成为矛盾的焦点。为了让大多数人都能正常的看到片子，建议尽量使用能够DXVA的参数压制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:视频编码器]]&lt;br /&gt;
[[分类:x264]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=1075</id>
		<title>AviSynth2.5扩展滤镜</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=1075"/>
		<updated>2013-06-16T13:03:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：/* 色域转换与修正 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;除了内置的滤镜和函数，AviSynth 2.5有能完成各种工作的众多需要加载的外部滤镜，我们把各种滤镜分类并介绍其作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[语法:插件|插件]]一篇介绍如何调用AviSynth 2.5的插件（Plugin），此外有众多的脚本。你也可以[[语法:用户自定义脚本函数|自己编写脚本函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==源滤镜== &lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [[FFmpegSource2]]&lt;br /&gt;
| 用ffmpeg打开文件，提供对mkv、mp4文件的准确跳转。 &lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/downloads/list]&lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/ Myrsloik]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DGDecode]]&lt;br /&gt;
| 从DVD的vob、mpeg2流（包括.ts、.m2ts、.pva）中解码MPEG1、MPEG2视频。是原先的MPEGDecoder/MPEG2Dec3的替代者。&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html]&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/ Donald A. Graft]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修复滤镜==&lt;br /&gt;
===IVTC和去交错===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AAD(Auto Anime Decomb)&lt;br /&gt;
| AAD是专门为动画片设计的，解除交错用Avisynth脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-667-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EPOutTimeCode]]&lt;br /&gt;
| 辅助IVTC等操作，合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[TimeCodeOutPut]]。不过不同的是，这是一个完全基于AVS的脚本，支持合并clip数量的上限是57。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TimeCodeOutPut]]&lt;br /&gt;
| 能够合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[EPOutTimeCode]]，不过不同的是，这是一个基于.net的AviSynth滤镜，最多支持数1022个clip进行合并。需要加载.net运行环境才能使用。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=11 下载]&lt;br /&gt;
| cunhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TIVTC]]&lt;br /&gt;
| 由tritical编写的IVTC插件包。&lt;br /&gt;
| [http://web.missouri.edu/~kes25c/ 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AVSSFSIVTC&lt;br /&gt;
| 脚本形式的IVTC插件。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-870-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCBob&lt;br /&gt;
| Another approach to motion compensated bobbing. No residual combing, Motion Masking adaptive to local complexity, self adaptive error correction for temporal interpolation, Motion Search between fields of same parity, and spatial Interpolation overweights spatio-temporal interpolation. Is SLOW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MCBob + EEDI2 [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676#post988224]&lt;br /&gt;
* MCBob + NNEDI [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=129953#post1055263]&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676 原版脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TDeint]]&lt;br /&gt;
| TDeint is a bi-directionally, motion adaptive (sharp) deinterlacer. It can also adaptively choose between using per-field and per-pixel motion adaptivity. It can use cubic interpolation, kernel interpolation (with temporal direction switching), or one of two forms of modified ELA interpolation which help to reduce &amp;quot;jaggy&amp;quot; edges in moving areas where interpolation must be used. TDeint also supports user overrides through an input file, and can act as a smart bobber or same frame rate deinterlacer, as well as an IVTC post-processor. See [http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=82264 discussion].&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TDeintv11.zip 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TempGaussMC]]&lt;br /&gt;
| Motion-compensated bob deinterlacer, based on temporal gaussian blurring. reduces noise/grain of the source and does NOT leave the original fields unchanged. Output is rich with details and very stable. Is SLOW&lt;br /&gt;
| [http://home.arcor.de/dhanselmann/_stuff/ 脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadif]]&lt;br /&gt;
| Port of YADIF (Yet Another DeInterlacing Filter) from MPlayer by Michael Niedermayer (http://www.mplayerhq.hu). It check pixels of previous, current and next frames to re-create the missed field by some local adaptive method (edge-directed interpolation) and uses spatial check to prevent most artifacts.&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org.ru/yadif/yadif.html 插件]&lt;br /&gt;
| Fizick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadifmod]]&lt;br /&gt;
| Modified version of Fizick's avisynth filter port of yadif from mplayer. This version doesn't internally generate spatial predictions, but takes them from an external clip. It also is not an Avisynth_C plugin (just a normal one).&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/yadifmod_v1.zip Plugin]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色域转换与修正===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AVSNV12YUY2&lt;br /&gt;
| 將NV12 (Interlaced YUV 4:2:0)訊號轉成YUY2。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-866-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| viewChroma&lt;br /&gt;
| 观察色度信息的小脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1023-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[showHist]]&lt;br /&gt;
| 显示二维Waveform Monitor + YUV分布直方图的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=216 脚本]&lt;br /&gt;
| dgwxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ShowOverRange]]&lt;br /&gt;
| 显示画面中亮度值超出TV Range（16~235）范围的像素。&lt;br /&gt;
| 插件&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RangeFix&lt;br /&gt;
| 基于Histogram自动修正pc range的帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=214 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| O16&lt;br /&gt;
| 简易的输出high bit脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=325 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| O16 mod&lt;br /&gt;
| 简易的high bit depth转换/输出脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=1017 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[BT709ToBT601]]&lt;br /&gt;
| 将BT.709(HDTV)颜色转换为BT.601(SDTV) .&lt;br /&gt;
| [http://members.cox.net/trbarry/BT709ToBT601.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Tom Barry&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去色带 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=108681 GradFun2DB]&lt;br /&gt;
| DeBanding 滤镜。 See [http://en.wikipedia.org/wiki/Color_banding wikipedia:Color Banding]&lt;br /&gt;
| [http://kosmos.kawaii-shoujo.net/gradfun2db/gradfun2db-v1.0.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Soulhunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GradFunkMirror&lt;br /&gt;
| 修正GradFun2DB没有处理画面边缘16像素的bug的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org/mediawiki/upload/7/75/GradFunkMirror.avsi 脚本]&lt;br /&gt;
| Alain2, MugFunky&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[GradFun2DBmod]]&lt;br /&gt;
| 一个基于GradFun2DB的更加高级的Debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=144537 脚本]&lt;br /&gt;
| LaTo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AdaptDBMC&lt;br /&gt;
|  Luma/Fade/Blue自适应debanding脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=512 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDB&lt;br /&gt;
|  高速Y平面debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDBLite&lt;br /&gt;
|  16bit版LumaDB高速Y平面debanding脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| flash3kyuu_deband&lt;br /&gt;
'''for AviSynth'''&lt;br /&gt;
| 基于flash3kyuu_deband for AviUtl移植而来。&lt;br /&gt;
| [http://www.geocities.jp/flash3kyuu/auf/banding17.zip AviUtl原版]&lt;br /&gt;
[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=239 AVS版]&lt;br /&gt;
[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=23&amp;amp;t=962 VapourSynth版]&lt;br /&gt;
| 原作：flash3kyuu&lt;br /&gt;
移植：SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| f3KDB_MOD&lt;br /&gt;
| 简化版LumaDB，只保留f3kdb部分。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=1188 脚本]&lt;br /&gt;
| eric888a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainFactoryLite&lt;br /&gt;
| 16bit的Luma自适应噪点生成滤镜&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| f3kgrain&lt;br /&gt;
| 基於f3kdb的grain generator。支持8-bit/stacked 16-bit输入输出（输出与输入格式相同）。可以luma自適應。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=118&amp;amp;start=20#p772 StaticNoiseC]&lt;br /&gt;
| 利用dfttest里面的dither写的一个单独的加“静态”噪声滤镜。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/upload/get~YnWFecZw0Uo/StaticNoiseC20110108b.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| histamine&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去锯齿 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| LSharpAAFmod&lt;br /&gt;
| LSharpAAF 的修改、修正版。使用 MVTools2 代替MVTools1 和 MVToolsMulti。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=75&amp;amp;p=2741#p2741 脚本]&lt;br /&gt;
| 原作:Leinad4Mind&amp;lt;br /&amp;gt;修改:Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TAA &amp;amp; MCAA&lt;br /&gt;
| 兼顾效果和性能的去锯齿脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=164 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[SangNom]]&lt;br /&gt;
| 单场去交错滤镜,也可以用于去锯齿&lt;br /&gt;
| [http://manao4.free.fr/SangNom.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| Marc FD&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 去Halo/Ringing ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| HQDering mod&lt;br /&gt;
| dering脚本，以dfttest为dering的核心，prewitt edge mask经过处理后用作ring mask保护非ringing区域。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=914 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 降噪 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| MCAnyTempDenoiser&lt;br /&gt;
| 可以自行选择欲借助动态补偿的Temporal (Spatial-Temporal) Denoiser降噪滤镜脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=131 脚本]&lt;br /&gt;
| Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ALMerge v1.3&lt;br /&gt;
| Luma自适应merge（支持16-bit）&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=621 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| logoNR&lt;br /&gt;
| EraseLOGO的後處理NR腳本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=649 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCTD v1.4.20mod&lt;br /&gt;
| 自定义denoise、aa、sharp、deband滤镜&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=475 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainEvaluate&lt;br /&gt;
| 衡量每幀噪點強度的小腳本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=805 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainStabilize&lt;br /&gt;
| 高速的时域降噪脚本。将源和RemoveGrain之后画面做比较，将二者差别作为grain，只对这个grain做stabilization。需要的话可以用p自定义on-top grain remover代替RemoveGrain。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=594 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainStabilizeMC&lt;br /&gt;
| 高速的时域轻度降噪脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=933 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MStabilize&lt;br /&gt;
| 任意范围时域Smooth脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=1080 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 锐化滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| Contra-Sharpen mod&lt;br /&gt;
| 锐化/还原用脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=781 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 调整滤镜 ==&lt;br /&gt;
=== 几何变形滤镜 ===&lt;br /&gt;
这些滤镜用于改变图像尺寸、处理图像边缘或对视频进行其他几何变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| SeparateResize&lt;br /&gt;
| 应用不同算法分别对Luma和Chroma做resize的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=179 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nnedi3_resize16&lt;br /&gt;
| 高精度upscale/colorspace转换脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=1117 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==多线程与多进程相关==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| sora mtmp package&lt;br /&gt;
| Avisynth 流水线化多线程/多进程支持插件&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=575 插件工具包]&lt;br /&gt;
| leiming&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MP_Pipeline&lt;br /&gt;
| 多进程运行avs脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=498 插件工具包]&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| transC2G&lt;br /&gt;
| 实现灰度渐变的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=827&amp;amp;pid=4015&amp;amp;fromuid=2 脚本]&lt;br /&gt;
| lititude&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ExtractFrames 0.2&lt;br /&gt;
| 使用帧列表文件抽取帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=717 脚本]&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RecEval&lt;br /&gt;
| Recursive Eval&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=665 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SCDetect&lt;br /&gt;
| 检测scene change并输出为文件的脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=528 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ClipSlice]]&lt;br /&gt;
| 分段局部处理脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1161-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MYEPTools]]&lt;br /&gt;
| 替换帧、分段、局部处理脚本工具集。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1201-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NCPP&lt;br /&gt;
| 利用NCOP/ED与正片OP/ED对背景与credit分别处理的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=573 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音频处理 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=1074</id>
		<title>AviSynth2.5扩展滤镜</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=1074"/>
		<updated>2013-06-16T13:00:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：/* 降噪滤镜 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;除了内置的滤镜和函数，AviSynth 2.5有能完成各种工作的众多需要加载的外部滤镜，我们把各种滤镜分类并介绍其作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[语法:插件|插件]]一篇介绍如何调用AviSynth 2.5的插件（Plugin），此外有众多的脚本。你也可以[[语法:用户自定义脚本函数|自己编写脚本函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==源滤镜== &lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [[FFmpegSource2]]&lt;br /&gt;
| 用ffmpeg打开文件，提供对mkv、mp4文件的准确跳转。 &lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/downloads/list]&lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/ Myrsloik]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DGDecode]]&lt;br /&gt;
| 从DVD的vob、mpeg2流（包括.ts、.m2ts、.pva）中解码MPEG1、MPEG2视频。是原先的MPEGDecoder/MPEG2Dec3的替代者。&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html]&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/ Donald A. Graft]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修复滤镜==&lt;br /&gt;
===IVTC和去交错===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AAD(Auto Anime Decomb)&lt;br /&gt;
| AAD是专门为动画片设计的，解除交错用Avisynth脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-667-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EPOutTimeCode]]&lt;br /&gt;
| 辅助IVTC等操作，合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[TimeCodeOutPut]]。不过不同的是，这是一个完全基于AVS的脚本，支持合并clip数量的上限是57。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TimeCodeOutPut]]&lt;br /&gt;
| 能够合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[EPOutTimeCode]]，不过不同的是，这是一个基于.net的AviSynth滤镜，最多支持数1022个clip进行合并。需要加载.net运行环境才能使用。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=11 下载]&lt;br /&gt;
| cunhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TIVTC]]&lt;br /&gt;
| 由tritical编写的IVTC插件包。&lt;br /&gt;
| [http://web.missouri.edu/~kes25c/ 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AVSSFSIVTC&lt;br /&gt;
| 脚本形式的IVTC插件。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-870-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCBob&lt;br /&gt;
| Another approach to motion compensated bobbing. No residual combing, Motion Masking adaptive to local complexity, self adaptive error correction for temporal interpolation, Motion Search between fields of same parity, and spatial Interpolation overweights spatio-temporal interpolation. Is SLOW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MCBob + EEDI2 [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676#post988224]&lt;br /&gt;
* MCBob + NNEDI [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=129953#post1055263]&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676 原版脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TDeint]]&lt;br /&gt;
| TDeint is a bi-directionally, motion adaptive (sharp) deinterlacer. It can also adaptively choose between using per-field and per-pixel motion adaptivity. It can use cubic interpolation, kernel interpolation (with temporal direction switching), or one of two forms of modified ELA interpolation which help to reduce &amp;quot;jaggy&amp;quot; edges in moving areas where interpolation must be used. TDeint also supports user overrides through an input file, and can act as a smart bobber or same frame rate deinterlacer, as well as an IVTC post-processor. See [http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=82264 discussion].&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TDeintv11.zip 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TempGaussMC]]&lt;br /&gt;
| Motion-compensated bob deinterlacer, based on temporal gaussian blurring. reduces noise/grain of the source and does NOT leave the original fields unchanged. Output is rich with details and very stable. Is SLOW&lt;br /&gt;
| [http://home.arcor.de/dhanselmann/_stuff/ 脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadif]]&lt;br /&gt;
| Port of YADIF (Yet Another DeInterlacing Filter) from MPlayer by Michael Niedermayer (http://www.mplayerhq.hu). It check pixels of previous, current and next frames to re-create the missed field by some local adaptive method (edge-directed interpolation) and uses spatial check to prevent most artifacts.&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org.ru/yadif/yadif.html 插件]&lt;br /&gt;
| Fizick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadifmod]]&lt;br /&gt;
| Modified version of Fizick's avisynth filter port of yadif from mplayer. This version doesn't internally generate spatial predictions, but takes them from an external clip. It also is not an Avisynth_C plugin (just a normal one).&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/yadifmod_v1.zip Plugin]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色域转换与修正===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AVSNV12YUY2&lt;br /&gt;
| 將NV12 (Interlaced YUV 4:2:0)訊號轉成YUY2。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-866-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| viewChroma&lt;br /&gt;
| 观察色度信息的小脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1023-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[showHist]]&lt;br /&gt;
| 显示二维Waveform Monitor + YUV分布直方图的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=216 脚本]&lt;br /&gt;
| dgwxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ShowOverRange]]&lt;br /&gt;
| 显示画面中亮度值超出TV Range（16~235）范围的像素。&lt;br /&gt;
| 插件&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RangeFix&lt;br /&gt;
| 基于Histogram自动修正pc range的帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=214 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| O16&lt;br /&gt;
| 简易的输出high bit脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=325 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[BT709ToBT601]]&lt;br /&gt;
| 将BT.709(HDTV)颜色转换为BT.601(SDTV) .&lt;br /&gt;
| [http://members.cox.net/trbarry/BT709ToBT601.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Tom Barry&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去色带 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=108681 GradFun2DB]&lt;br /&gt;
| DeBanding 滤镜。 See [http://en.wikipedia.org/wiki/Color_banding wikipedia:Color Banding]&lt;br /&gt;
| [http://kosmos.kawaii-shoujo.net/gradfun2db/gradfun2db-v1.0.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Soulhunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GradFunkMirror&lt;br /&gt;
| 修正GradFun2DB没有处理画面边缘16像素的bug的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org/mediawiki/upload/7/75/GradFunkMirror.avsi 脚本]&lt;br /&gt;
| Alain2, MugFunky&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[GradFun2DBmod]]&lt;br /&gt;
| 一个基于GradFun2DB的更加高级的Debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=144537 脚本]&lt;br /&gt;
| LaTo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AdaptDBMC&lt;br /&gt;
|  Luma/Fade/Blue自适应debanding脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=512 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDB&lt;br /&gt;
|  高速Y平面debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDBLite&lt;br /&gt;
|  16bit版LumaDB高速Y平面debanding脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| flash3kyuu_deband&lt;br /&gt;
'''for AviSynth'''&lt;br /&gt;
| 基于flash3kyuu_deband for AviUtl移植而来。&lt;br /&gt;
| [http://www.geocities.jp/flash3kyuu/auf/banding17.zip AviUtl原版]&lt;br /&gt;
[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=239 AVS版]&lt;br /&gt;
[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=23&amp;amp;t=962 VapourSynth版]&lt;br /&gt;
| 原作：flash3kyuu&lt;br /&gt;
移植：SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| f3KDB_MOD&lt;br /&gt;
| 简化版LumaDB，只保留f3kdb部分。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=1188 脚本]&lt;br /&gt;
| eric888a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainFactoryLite&lt;br /&gt;
| 16bit的Luma自适应噪点生成滤镜&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| f3kgrain&lt;br /&gt;
| 基於f3kdb的grain generator。支持8-bit/stacked 16-bit输入输出（输出与输入格式相同）。可以luma自適應。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=118&amp;amp;start=20#p772 StaticNoiseC]&lt;br /&gt;
| 利用dfttest里面的dither写的一个单独的加“静态”噪声滤镜。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/upload/get~YnWFecZw0Uo/StaticNoiseC20110108b.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| histamine&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去锯齿 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| LSharpAAFmod&lt;br /&gt;
| LSharpAAF 的修改、修正版。使用 MVTools2 代替MVTools1 和 MVToolsMulti。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=75&amp;amp;p=2741#p2741 脚本]&lt;br /&gt;
| 原作:Leinad4Mind&amp;lt;br /&amp;gt;修改:Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TAA &amp;amp; MCAA&lt;br /&gt;
| 兼顾效果和性能的去锯齿脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=164 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[SangNom]]&lt;br /&gt;
| 单场去交错滤镜,也可以用于去锯齿&lt;br /&gt;
| [http://manao4.free.fr/SangNom.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| Marc FD&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 去Halo/Ringing ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| HQDering mod&lt;br /&gt;
| dering脚本，以dfttest为dering的核心，prewitt edge mask经过处理后用作ring mask保护非ringing区域。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=914 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 降噪 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| MCAnyTempDenoiser&lt;br /&gt;
| 可以自行选择欲借助动态补偿的Temporal (Spatial-Temporal) Denoiser降噪滤镜脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=131 脚本]&lt;br /&gt;
| Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ALMerge v1.3&lt;br /&gt;
| Luma自适应merge（支持16-bit）&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=621 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| logoNR&lt;br /&gt;
| EraseLOGO的後處理NR腳本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=649 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCTD v1.4.20mod&lt;br /&gt;
| 自定义denoise、aa、sharp、deband滤镜&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=475 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainEvaluate&lt;br /&gt;
| 衡量每幀噪點強度的小腳本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=805 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainStabilize&lt;br /&gt;
| 高速的时域降噪脚本。将源和RemoveGrain之后画面做比较，将二者差别作为grain，只对这个grain做stabilization。需要的话可以用p自定义on-top grain remover代替RemoveGrain。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=594 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainStabilizeMC&lt;br /&gt;
| 高速的时域轻度降噪脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=933 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MStabilize&lt;br /&gt;
| 任意范围时域Smooth脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=1080 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 锐化滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| Contra-Sharpen mod&lt;br /&gt;
| 锐化/还原用脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=781 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 调整滤镜 ==&lt;br /&gt;
=== 几何变形滤镜 ===&lt;br /&gt;
这些滤镜用于改变图像尺寸、处理图像边缘或对视频进行其他几何变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| SeparateResize&lt;br /&gt;
| 应用不同算法分别对Luma和Chroma做resize的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=179 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nnedi3_resize16&lt;br /&gt;
| 高精度upscale/colorspace转换脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=1117 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==多线程与多进程相关==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| sora mtmp package&lt;br /&gt;
| Avisynth 流水线化多线程/多进程支持插件&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=575 插件工具包]&lt;br /&gt;
| leiming&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MP_Pipeline&lt;br /&gt;
| 多进程运行avs脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=498 插件工具包]&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| transC2G&lt;br /&gt;
| 实现灰度渐变的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=827&amp;amp;pid=4015&amp;amp;fromuid=2 脚本]&lt;br /&gt;
| lititude&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ExtractFrames 0.2&lt;br /&gt;
| 使用帧列表文件抽取帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=717 脚本]&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RecEval&lt;br /&gt;
| Recursive Eval&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=665 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SCDetect&lt;br /&gt;
| 检测scene change并输出为文件的脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=528 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ClipSlice]]&lt;br /&gt;
| 分段局部处理脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1161-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MYEPTools]]&lt;br /&gt;
| 替换帧、分段、局部处理脚本工具集。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1201-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NCPP&lt;br /&gt;
| 利用NCOP/ED与正片OP/ED对背景与credit分别处理的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=573 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音频处理 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=1073</id>
		<title>AviSynth2.5扩展滤镜</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=1073"/>
		<updated>2013-06-16T12:58:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：/* 几何变形滤镜 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;除了内置的滤镜和函数，AviSynth 2.5有能完成各种工作的众多需要加载的外部滤镜，我们把各种滤镜分类并介绍其作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[语法:插件|插件]]一篇介绍如何调用AviSynth 2.5的插件（Plugin），此外有众多的脚本。你也可以[[语法:用户自定义脚本函数|自己编写脚本函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==源滤镜== &lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [[FFmpegSource2]]&lt;br /&gt;
| 用ffmpeg打开文件，提供对mkv、mp4文件的准确跳转。 &lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/downloads/list]&lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/ Myrsloik]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DGDecode]]&lt;br /&gt;
| 从DVD的vob、mpeg2流（包括.ts、.m2ts、.pva）中解码MPEG1、MPEG2视频。是原先的MPEGDecoder/MPEG2Dec3的替代者。&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html]&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/ Donald A. Graft]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修复滤镜==&lt;br /&gt;
===IVTC和去交错===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AAD(Auto Anime Decomb)&lt;br /&gt;
| AAD是专门为动画片设计的，解除交错用Avisynth脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-667-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EPOutTimeCode]]&lt;br /&gt;
| 辅助IVTC等操作，合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[TimeCodeOutPut]]。不过不同的是，这是一个完全基于AVS的脚本，支持合并clip数量的上限是57。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TimeCodeOutPut]]&lt;br /&gt;
| 能够合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[EPOutTimeCode]]，不过不同的是，这是一个基于.net的AviSynth滤镜，最多支持数1022个clip进行合并。需要加载.net运行环境才能使用。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=11 下载]&lt;br /&gt;
| cunhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TIVTC]]&lt;br /&gt;
| 由tritical编写的IVTC插件包。&lt;br /&gt;
| [http://web.missouri.edu/~kes25c/ 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AVSSFSIVTC&lt;br /&gt;
| 脚本形式的IVTC插件。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-870-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCBob&lt;br /&gt;
| Another approach to motion compensated bobbing. No residual combing, Motion Masking adaptive to local complexity, self adaptive error correction for temporal interpolation, Motion Search between fields of same parity, and spatial Interpolation overweights spatio-temporal interpolation. Is SLOW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MCBob + EEDI2 [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676#post988224]&lt;br /&gt;
* MCBob + NNEDI [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=129953#post1055263]&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676 原版脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TDeint]]&lt;br /&gt;
| TDeint is a bi-directionally, motion adaptive (sharp) deinterlacer. It can also adaptively choose between using per-field and per-pixel motion adaptivity. It can use cubic interpolation, kernel interpolation (with temporal direction switching), or one of two forms of modified ELA interpolation which help to reduce &amp;quot;jaggy&amp;quot; edges in moving areas where interpolation must be used. TDeint also supports user overrides through an input file, and can act as a smart bobber or same frame rate deinterlacer, as well as an IVTC post-processor. See [http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=82264 discussion].&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TDeintv11.zip 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TempGaussMC]]&lt;br /&gt;
| Motion-compensated bob deinterlacer, based on temporal gaussian blurring. reduces noise/grain of the source and does NOT leave the original fields unchanged. Output is rich with details and very stable. Is SLOW&lt;br /&gt;
| [http://home.arcor.de/dhanselmann/_stuff/ 脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadif]]&lt;br /&gt;
| Port of YADIF (Yet Another DeInterlacing Filter) from MPlayer by Michael Niedermayer (http://www.mplayerhq.hu). It check pixels of previous, current and next frames to re-create the missed field by some local adaptive method (edge-directed interpolation) and uses spatial check to prevent most artifacts.&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org.ru/yadif/yadif.html 插件]&lt;br /&gt;
| Fizick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadifmod]]&lt;br /&gt;
| Modified version of Fizick's avisynth filter port of yadif from mplayer. This version doesn't internally generate spatial predictions, but takes them from an external clip. It also is not an Avisynth_C plugin (just a normal one).&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/yadifmod_v1.zip Plugin]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色域转换与修正===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AVSNV12YUY2&lt;br /&gt;
| 將NV12 (Interlaced YUV 4:2:0)訊號轉成YUY2。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-866-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| viewChroma&lt;br /&gt;
| 观察色度信息的小脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1023-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[showHist]]&lt;br /&gt;
| 显示二维Waveform Monitor + YUV分布直方图的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=216 脚本]&lt;br /&gt;
| dgwxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ShowOverRange]]&lt;br /&gt;
| 显示画面中亮度值超出TV Range（16~235）范围的像素。&lt;br /&gt;
| 插件&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RangeFix&lt;br /&gt;
| 基于Histogram自动修正pc range的帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=214 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| O16&lt;br /&gt;
| 简易的输出high bit脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=325 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[BT709ToBT601]]&lt;br /&gt;
| 将BT.709(HDTV)颜色转换为BT.601(SDTV) .&lt;br /&gt;
| [http://members.cox.net/trbarry/BT709ToBT601.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Tom Barry&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去色带 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=108681 GradFun2DB]&lt;br /&gt;
| DeBanding 滤镜。 See [http://en.wikipedia.org/wiki/Color_banding wikipedia:Color Banding]&lt;br /&gt;
| [http://kosmos.kawaii-shoujo.net/gradfun2db/gradfun2db-v1.0.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Soulhunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GradFunkMirror&lt;br /&gt;
| 修正GradFun2DB没有处理画面边缘16像素的bug的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org/mediawiki/upload/7/75/GradFunkMirror.avsi 脚本]&lt;br /&gt;
| Alain2, MugFunky&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[GradFun2DBmod]]&lt;br /&gt;
| 一个基于GradFun2DB的更加高级的Debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=144537 脚本]&lt;br /&gt;
| LaTo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AdaptDBMC&lt;br /&gt;
|  Luma/Fade/Blue自适应debanding脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=512 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDB&lt;br /&gt;
|  高速Y平面debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDBLite&lt;br /&gt;
|  16bit版LumaDB高速Y平面debanding脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| flash3kyuu_deband&lt;br /&gt;
'''for AviSynth'''&lt;br /&gt;
| 基于flash3kyuu_deband for AviUtl移植而来。&lt;br /&gt;
| [http://www.geocities.jp/flash3kyuu/auf/banding17.zip AviUtl原版]&lt;br /&gt;
[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=239 AVS版]&lt;br /&gt;
[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=23&amp;amp;t=962 VapourSynth版]&lt;br /&gt;
| 原作：flash3kyuu&lt;br /&gt;
移植：SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| f3KDB_MOD&lt;br /&gt;
| 简化版LumaDB，只保留f3kdb部分。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=1188 脚本]&lt;br /&gt;
| eric888a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainFactoryLite&lt;br /&gt;
| 16bit的Luma自适应噪点生成滤镜&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| f3kgrain&lt;br /&gt;
| 基於f3kdb的grain generator。支持8-bit/stacked 16-bit输入输出（输出与输入格式相同）。可以luma自適應。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=118&amp;amp;start=20#p772 StaticNoiseC]&lt;br /&gt;
| 利用dfttest里面的dither写的一个单独的加“静态”噪声滤镜。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/upload/get~YnWFecZw0Uo/StaticNoiseC20110108b.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| histamine&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去锯齿 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| LSharpAAFmod&lt;br /&gt;
| LSharpAAF 的修改、修正版。使用 MVTools2 代替MVTools1 和 MVToolsMulti。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=75&amp;amp;p=2741#p2741 脚本]&lt;br /&gt;
| 原作:Leinad4Mind&amp;lt;br /&amp;gt;修改:Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TAA &amp;amp; MCAA&lt;br /&gt;
| 兼顾效果和性能的去锯齿脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=164 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[SangNom]]&lt;br /&gt;
| 单场去交错滤镜,也可以用于去锯齿&lt;br /&gt;
| [http://manao4.free.fr/SangNom.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| Marc FD&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 去Halo/Ringing ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| HQDering mod&lt;br /&gt;
| dering脚本，以dfttest为dering的核心，prewitt edge mask经过处理后用作ring mask保护非ringing区域。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=914 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 降噪滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| MCAnyTempDenoiser&lt;br /&gt;
| 可以自行选择欲借助动态补偿的Temporal (Spatial-Temporal) Denoiser降噪滤镜脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=131 脚本]&lt;br /&gt;
| Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ALMerge v1.3&lt;br /&gt;
| Luma自适应merge（支持16-bit）&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=621 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| logoNR&lt;br /&gt;
| EraseLOGO的後處理NR腳本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=649 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCTD v1.4.20mod&lt;br /&gt;
| 自定义denoise、aa、sharp、deband滤镜&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=475 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainEvaluate&lt;br /&gt;
| 衡量每幀噪點強度的小腳本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=805 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainStabilize&lt;br /&gt;
| 高速的时域降噪脚本。将源和RemoveGrain之后画面做比较，将二者差别作为grain，只对这个grain做stabilization。需要的话可以用p自定义on-top grain remover代替RemoveGrain。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=594 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainStabilizeMC&lt;br /&gt;
| 高速的时域轻度降噪脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=933 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 锐化滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| Contra-Sharpen mod&lt;br /&gt;
| 锐化/还原用脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=781 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 调整滤镜 ==&lt;br /&gt;
=== 几何变形滤镜 ===&lt;br /&gt;
这些滤镜用于改变图像尺寸、处理图像边缘或对视频进行其他几何变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| SeparateResize&lt;br /&gt;
| 应用不同算法分别对Luma和Chroma做resize的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=179 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nnedi3_resize16&lt;br /&gt;
| 高精度upscale/colorspace转换脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=1117 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==多线程与多进程相关==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| sora mtmp package&lt;br /&gt;
| Avisynth 流水线化多线程/多进程支持插件&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=575 插件工具包]&lt;br /&gt;
| leiming&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MP_Pipeline&lt;br /&gt;
| 多进程运行avs脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=498 插件工具包]&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| transC2G&lt;br /&gt;
| 实现灰度渐变的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=827&amp;amp;pid=4015&amp;amp;fromuid=2 脚本]&lt;br /&gt;
| lititude&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ExtractFrames 0.2&lt;br /&gt;
| 使用帧列表文件抽取帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=717 脚本]&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RecEval&lt;br /&gt;
| Recursive Eval&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=665 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SCDetect&lt;br /&gt;
| 检测scene change并输出为文件的脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=528 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ClipSlice]]&lt;br /&gt;
| 分段局部处理脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1161-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MYEPTools]]&lt;br /&gt;
| 替换帧、分段、局部处理脚本工具集。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1201-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NCPP&lt;br /&gt;
| 利用NCOP/ED与正片OP/ED对背景与credit分别处理的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=573 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音频处理 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=1072</id>
		<title>AviSynth2.5扩展滤镜</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=1072"/>
		<updated>2013-06-16T12:57:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：/* 去色带 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;除了内置的滤镜和函数，AviSynth 2.5有能完成各种工作的众多需要加载的外部滤镜，我们把各种滤镜分类并介绍其作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[语法:插件|插件]]一篇介绍如何调用AviSynth 2.5的插件（Plugin），此外有众多的脚本。你也可以[[语法:用户自定义脚本函数|自己编写脚本函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==源滤镜== &lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [[FFmpegSource2]]&lt;br /&gt;
| 用ffmpeg打开文件，提供对mkv、mp4文件的准确跳转。 &lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/downloads/list]&lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/ Myrsloik]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DGDecode]]&lt;br /&gt;
| 从DVD的vob、mpeg2流（包括.ts、.m2ts、.pva）中解码MPEG1、MPEG2视频。是原先的MPEGDecoder/MPEG2Dec3的替代者。&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html]&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/ Donald A. Graft]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修复滤镜==&lt;br /&gt;
===IVTC和去交错===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AAD(Auto Anime Decomb)&lt;br /&gt;
| AAD是专门为动画片设计的，解除交错用Avisynth脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-667-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EPOutTimeCode]]&lt;br /&gt;
| 辅助IVTC等操作，合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[TimeCodeOutPut]]。不过不同的是，这是一个完全基于AVS的脚本，支持合并clip数量的上限是57。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TimeCodeOutPut]]&lt;br /&gt;
| 能够合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[EPOutTimeCode]]，不过不同的是，这是一个基于.net的AviSynth滤镜，最多支持数1022个clip进行合并。需要加载.net运行环境才能使用。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=11 下载]&lt;br /&gt;
| cunhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TIVTC]]&lt;br /&gt;
| 由tritical编写的IVTC插件包。&lt;br /&gt;
| [http://web.missouri.edu/~kes25c/ 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AVSSFSIVTC&lt;br /&gt;
| 脚本形式的IVTC插件。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-870-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCBob&lt;br /&gt;
| Another approach to motion compensated bobbing. No residual combing, Motion Masking adaptive to local complexity, self adaptive error correction for temporal interpolation, Motion Search between fields of same parity, and spatial Interpolation overweights spatio-temporal interpolation. Is SLOW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MCBob + EEDI2 [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676#post988224]&lt;br /&gt;
* MCBob + NNEDI [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=129953#post1055263]&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676 原版脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TDeint]]&lt;br /&gt;
| TDeint is a bi-directionally, motion adaptive (sharp) deinterlacer. It can also adaptively choose between using per-field and per-pixel motion adaptivity. It can use cubic interpolation, kernel interpolation (with temporal direction switching), or one of two forms of modified ELA interpolation which help to reduce &amp;quot;jaggy&amp;quot; edges in moving areas where interpolation must be used. TDeint also supports user overrides through an input file, and can act as a smart bobber or same frame rate deinterlacer, as well as an IVTC post-processor. See [http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=82264 discussion].&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TDeintv11.zip 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TempGaussMC]]&lt;br /&gt;
| Motion-compensated bob deinterlacer, based on temporal gaussian blurring. reduces noise/grain of the source and does NOT leave the original fields unchanged. Output is rich with details and very stable. Is SLOW&lt;br /&gt;
| [http://home.arcor.de/dhanselmann/_stuff/ 脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadif]]&lt;br /&gt;
| Port of YADIF (Yet Another DeInterlacing Filter) from MPlayer by Michael Niedermayer (http://www.mplayerhq.hu). It check pixels of previous, current and next frames to re-create the missed field by some local adaptive method (edge-directed interpolation) and uses spatial check to prevent most artifacts.&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org.ru/yadif/yadif.html 插件]&lt;br /&gt;
| Fizick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadifmod]]&lt;br /&gt;
| Modified version of Fizick's avisynth filter port of yadif from mplayer. This version doesn't internally generate spatial predictions, but takes them from an external clip. It also is not an Avisynth_C plugin (just a normal one).&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/yadifmod_v1.zip Plugin]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色域转换与修正===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AVSNV12YUY2&lt;br /&gt;
| 將NV12 (Interlaced YUV 4:2:0)訊號轉成YUY2。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-866-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| viewChroma&lt;br /&gt;
| 观察色度信息的小脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1023-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[showHist]]&lt;br /&gt;
| 显示二维Waveform Monitor + YUV分布直方图的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=216 脚本]&lt;br /&gt;
| dgwxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ShowOverRange]]&lt;br /&gt;
| 显示画面中亮度值超出TV Range（16~235）范围的像素。&lt;br /&gt;
| 插件&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RangeFix&lt;br /&gt;
| 基于Histogram自动修正pc range的帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=214 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| O16&lt;br /&gt;
| 简易的输出high bit脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=325 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[BT709ToBT601]]&lt;br /&gt;
| 将BT.709(HDTV)颜色转换为BT.601(SDTV) .&lt;br /&gt;
| [http://members.cox.net/trbarry/BT709ToBT601.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Tom Barry&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去色带 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=108681 GradFun2DB]&lt;br /&gt;
| DeBanding 滤镜。 See [http://en.wikipedia.org/wiki/Color_banding wikipedia:Color Banding]&lt;br /&gt;
| [http://kosmos.kawaii-shoujo.net/gradfun2db/gradfun2db-v1.0.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Soulhunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GradFunkMirror&lt;br /&gt;
| 修正GradFun2DB没有处理画面边缘16像素的bug的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org/mediawiki/upload/7/75/GradFunkMirror.avsi 脚本]&lt;br /&gt;
| Alain2, MugFunky&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[GradFun2DBmod]]&lt;br /&gt;
| 一个基于GradFun2DB的更加高级的Debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=144537 脚本]&lt;br /&gt;
| LaTo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AdaptDBMC&lt;br /&gt;
|  Luma/Fade/Blue自适应debanding脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=512 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDB&lt;br /&gt;
|  高速Y平面debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDBLite&lt;br /&gt;
|  16bit版LumaDB高速Y平面debanding脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| flash3kyuu_deband&lt;br /&gt;
'''for AviSynth'''&lt;br /&gt;
| 基于flash3kyuu_deband for AviUtl移植而来。&lt;br /&gt;
| [http://www.geocities.jp/flash3kyuu/auf/banding17.zip AviUtl原版]&lt;br /&gt;
[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=239 AVS版]&lt;br /&gt;
[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=23&amp;amp;t=962 VapourSynth版]&lt;br /&gt;
| 原作：flash3kyuu&lt;br /&gt;
移植：SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| f3KDB_MOD&lt;br /&gt;
| 简化版LumaDB，只保留f3kdb部分。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=1188 脚本]&lt;br /&gt;
| eric888a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainFactoryLite&lt;br /&gt;
| 16bit的Luma自适应噪点生成滤镜&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| f3kgrain&lt;br /&gt;
| 基於f3kdb的grain generator。支持8-bit/stacked 16-bit输入输出（输出与输入格式相同）。可以luma自適應。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=118&amp;amp;start=20#p772 StaticNoiseC]&lt;br /&gt;
| 利用dfttest里面的dither写的一个单独的加“静态”噪声滤镜。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/upload/get~YnWFecZw0Uo/StaticNoiseC20110108b.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| histamine&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去锯齿 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| LSharpAAFmod&lt;br /&gt;
| LSharpAAF 的修改、修正版。使用 MVTools2 代替MVTools1 和 MVToolsMulti。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=75&amp;amp;p=2741#p2741 脚本]&lt;br /&gt;
| 原作:Leinad4Mind&amp;lt;br /&amp;gt;修改:Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TAA &amp;amp; MCAA&lt;br /&gt;
| 兼顾效果和性能的去锯齿脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=164 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[SangNom]]&lt;br /&gt;
| 单场去交错滤镜,也可以用于去锯齿&lt;br /&gt;
| [http://manao4.free.fr/SangNom.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| Marc FD&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 去Halo/Ringing ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| HQDering mod&lt;br /&gt;
| dering脚本，以dfttest为dering的核心，prewitt edge mask经过处理后用作ring mask保护非ringing区域。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=914 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 降噪滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| MCAnyTempDenoiser&lt;br /&gt;
| 可以自行选择欲借助动态补偿的Temporal (Spatial-Temporal) Denoiser降噪滤镜脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=131 脚本]&lt;br /&gt;
| Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ALMerge v1.3&lt;br /&gt;
| Luma自适应merge（支持16-bit）&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=621 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| logoNR&lt;br /&gt;
| EraseLOGO的後處理NR腳本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=649 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCTD v1.4.20mod&lt;br /&gt;
| 自定义denoise、aa、sharp、deband滤镜&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=475 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainEvaluate&lt;br /&gt;
| 衡量每幀噪點強度的小腳本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=805 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainStabilize&lt;br /&gt;
| 高速的时域降噪脚本。将源和RemoveGrain之后画面做比较，将二者差别作为grain，只对这个grain做stabilization。需要的话可以用p自定义on-top grain remover代替RemoveGrain。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=594 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainStabilizeMC&lt;br /&gt;
| 高速的时域轻度降噪脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=933 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 锐化滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| Contra-Sharpen mod&lt;br /&gt;
| 锐化/还原用脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=781 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 调整滤镜 ==&lt;br /&gt;
=== 几何变形滤镜 ===&lt;br /&gt;
这些滤镜用于改变图像尺寸、处理图像边缘或对视频进行其他几何变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| SeparateResize&lt;br /&gt;
| 应用不同算法分别对Luma和Chroma做resize的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=179 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==多线程与多进程相关==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| sora mtmp package&lt;br /&gt;
| Avisynth 流水线化多线程/多进程支持插件&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=575 插件工具包]&lt;br /&gt;
| leiming&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MP_Pipeline&lt;br /&gt;
| 多进程运行avs脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=498 插件工具包]&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| transC2G&lt;br /&gt;
| 实现灰度渐变的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=827&amp;amp;pid=4015&amp;amp;fromuid=2 脚本]&lt;br /&gt;
| lititude&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ExtractFrames 0.2&lt;br /&gt;
| 使用帧列表文件抽取帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=717 脚本]&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RecEval&lt;br /&gt;
| Recursive Eval&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=665 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SCDetect&lt;br /&gt;
| 检测scene change并输出为文件的脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=528 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ClipSlice]]&lt;br /&gt;
| 分段局部处理脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1161-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MYEPTools]]&lt;br /&gt;
| 替换帧、分段、局部处理脚本工具集。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1201-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NCPP&lt;br /&gt;
| 利用NCOP/ED与正片OP/ED对背景与credit分别处理的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=573 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音频处理 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=IVTC&amp;diff=1071</id>
		<title>IVTC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=IVTC&amp;diff=1071"/>
		<updated>2013-03-25T01:44:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：撤销由Dgwxx（讨论）所作出的修订1070&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;IVTC（Inverse Telecine）意为反胶卷过带，是通过场匹配（Field Match）和删除重复帧（Decimate）两个过程，将经过Telecine的视频信号消除交错并恢复到原始帧率的过程。由于Telecine基本用于NTSC制式，因此在制作卡通动画和少部分电影的DVDRIP甚至是BDRIP的时候，都要涉及到IVTC这个过程。&lt;br /&gt;
深刻理解IVTC的原理有助于帮助使用IVTC滤镜的高级功能，获得更加准确的结果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{注意|本项目中的计数方式为0起算。计数中0为第一个项目，1为第二个项目，以此类推。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
奇数：0, 2, 4, 6, 8...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
偶数：1, 3, 5, 7, 9...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Telecine（胶卷过带） ==&lt;br /&gt;
要说明IVTC的原理，首先要从Telecine说起。&lt;br /&gt;
为了将电影（24fps）转换到NTSC电视（30fps）上能够正常播放的格式，需要作'''Telecine（胶卷过带）'''。其做法是先把电影的一帧拆成两个场，拥有全部奇数（从0起算0、2、4、6...）扫描线的场叫top field（顶场），也叫odd field（奇数场），拥有全部偶数（从0起算1、3、5、7...）扫描线的场叫bottom field（底场），也叫even field（偶数场）。0t和0b两个场可以组成完整的第0帧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
取出前4帧为例，讲4帧拆成了8个场：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style = &amp;quot;width:300px&amp;quot; border = 1px&lt;br /&gt;
|帧||0||1||2||3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TopField||0t||1t||2t||3t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BottomField||0b||1b||2b||3b&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
（表1）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通过顶场在先（TFF，top field first）的方式将这8个场进行重复输出和排列组合之后变成下面这样：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style = &amp;quot;width:300px&amp;quot; border = 1px&lt;br /&gt;
|帧||A||B||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;C&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;||E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TopField||0t||1t||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;1t'&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;2t&amp;lt;/span&amp;gt;||3t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BottomField||0b||1b||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;2b&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;3b'&amp;lt;/span&amp;gt;||3b&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
（表2）&lt;br /&gt;
（注：表中1t和1t'、3b和3b'内容完全相同，但实际上已经是不同的场，是经由3:2 pulldhwon过程产生的复制品。为了进行区别加__'__表示）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这样8个场又以这种方式组成了5帧。24帧中每4帧都如此组合，24 * 5 / 4 = 30，就成了30fps的影片。因为原来的显像管电视本来就是交错显示的，这种方式看起来并不会有问题但是电脑显示器或液晶电视是逐行扫描的，其中的C和D帧由于是由两个来自不同帧的场组成的，因此看起来可能就有交错，有人称为梳状波纹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上这个过程叫做3:2 pulldown。做过3:2 pulldown的电影就变成30fps的了，在NTSC的电视上播放就没有同步问题了，NTSC的DVD也用此种方式的视频。但是在电脑上播放每5张画面会有2张有交错，有人称之为“5烂2”。这种DVD处理起来就需要做IVTC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
电影要在pal的电视上播放，需要做2:2 pulldown。不过没有NTSC那样的复杂组合，只是将播放速度加快5%，既把24fps的画面以25fps播放，声音也加快5%，保持同步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24fps的源就是通过上述方式转换为30fps灌制成DVD。因此在DVDRIP过程中要做IVTC才能还原原本的帧率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Field Match（场匹配）==&lt;br /&gt;
通过将场重新匹配、组合的方式，可以将视频恢复至无交错状态。通常做法如下。&lt;br /&gt;
以表2为准，首先以0t为准，分别和0b、1b进行匹配。&lt;br /&gt;
{|style = &amp;quot;width:100px&amp;quot; border = 1px&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;0t&amp;lt;/span&amp;gt;|| - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;0b&amp;lt;/span&amp;gt;||1b&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
从中选择交错程度较低的组合输出（本例中自然是原配的0t0b组合）。&lt;br /&gt;
然后重复这个过程:&lt;br /&gt;
{|style = &amp;quot;width:100px&amp;quot; border = 1px&lt;br /&gt;
| - || &amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;1t&amp;lt;/span&amp;gt; || - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0b||&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;1b&amp;lt;/span&amp;gt;||2b&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
（输出1t1b）&lt;br /&gt;
{|style = &amp;quot;width:100px&amp;quot; border = 1px&lt;br /&gt;
| - || &amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;1t'&amp;lt;/span&amp;gt; || - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;1b&amp;lt;/span&amp;gt;||2b||3b'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
（输出1t'1b）&lt;br /&gt;
{|style = &amp;quot;width:100px&amp;quot; border = 1px&lt;br /&gt;
| - || &amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;2t&amp;lt;/span&amp;gt; || - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;2b&amp;lt;/span&amp;gt;||3b'||3b&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
（输出2t2b）&lt;br /&gt;
最后对3t进行匹配：&lt;br /&gt;
{|style = &amp;quot;width:200px&amp;quot; border = 1px&lt;br /&gt;
| - || &amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;3t&amp;lt;/span&amp;gt; || - ||重复该过程→&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3b'||&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;3b&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bbb&amp;quot;&amp;gt;4b&amp;lt;/span&amp;gt;||重复该过程→&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
(输出3t3b或3t3b')&lt;br /&gt;
（表3）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Decimate（删除重复帧）==&lt;br /&gt;
经由以上操作，通过将场重新拆分、组合，已经将视频回复成如下状态：&lt;br /&gt;
{|style = &amp;quot;width:300px&amp;quot; border = 1px&lt;br /&gt;
|帧||A||B||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;C&amp;lt;/span&amp;gt;||D||E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TopField||0t||1t||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;1t'&amp;lt;/span&amp;gt;||2t||3t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BottomField||0b||1b||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;1b&amp;lt;/span&amp;gt;||2b||3b&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
（表4）&lt;br /&gt;
可以看出C帧出现了重复，这时需要通过删除重复帧这个操作，将B或C中的以帧删除。重复这个过程，每5帧中删除1帧：&lt;br /&gt;
 5 * 6 = 30fps&lt;br /&gt;
 4 * 6 = 24fps&lt;br /&gt;
将帧率从30fps恢复为24fps。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至此IVTC过程完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==实际应用中的IVTC==&lt;br /&gt;
以上说明的是理论上最基础的IVTC原理，实际应用过程中只靠单纯的场匹配是不足以完全消除交错的。其原因就源自场匹配这个过程的准确率问题。&lt;br /&gt;
场匹配并不是100%准确的。由于源在Telecine之后可能还会经过其他编辑（加字幕、加特效等），造成画面无法通过场匹配消除交错。或者由于画面本身的属性问题导致场匹配误判，输出了错误的匹配。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以通常实际应用IVTC的时候，通常会有一些手段来提高场匹配精确度，或者采取一些辅助手段来弥补场匹配的失误。下面进行简要的介绍。&lt;br /&gt;
===色度信号检测===&lt;br /&gt;
[[Image:CrossColor_and_IVTC.png‎|thumb|200px|CrossColor干扰IVTC Postprocessing判断的例子。]]&lt;br /&gt;
由于DVD的色度信号分辨率只有亮度信号的一半，所以进行IVTC的时候一些滤镜将色度信号忽略，直接通过信息量较大的亮度信号来计算匹配结果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而AviSynth的IVTC插件[[TIVTC]]则允许用户将色度信号也列入场匹配和后处理中交错度计算的参考范围，来提高精度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但同时，如果片源的色度信号存在问题（如[[复合视频|彩虹]]等），则需要将色度信号检测关闭，以免影响匹配和后处理检测结果。&lt;br /&gt;
===后处理===&lt;br /&gt;
后处理称为post-processing。为了防止错误的场匹配结果和无法通过场匹配还原的交错帧直接输出造成结果残留交错，IVTC滤镜通常会在场匹配完成之后对输出的帧进行独立的交错度检测。如果该帧被判定为交错，则对该帧进行[[Deinterlace]]处理，防止输出交错结果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，就像场匹配一样，后处理对交错的检测并不是100%准确。后处理同样会出现误判。将不交错的帧判定为交错，或者漏掉交错的帧，都有可能发生。因此，为了实现完美的结果输出，一些IVTC滤镜内置了允许用户直接干预场匹配和后处理判定结果的手动修正功能。&lt;br /&gt;
===手动修正===&lt;br /&gt;
手动修正称为Override（简称OVR），英文意为推翻、废除，允许用户通过一个脚本文件推翻滤镜的场匹配和后处理判定。通过使用OVR功能，理论上可以实现100%正确的IVTC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但由于全手动修正结果需要大量的时间和精力，因此实现起来相对困难。在具体的IVTC应用中，可以通过一些OVR的技巧来来减少修正所需要的时间，达到相对较好的输出结果（但不是100%准确）。这点在TIVTC的说明中将会进行详细的解释。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=IVTC&amp;diff=1070</id>
		<title>IVTC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=IVTC&amp;diff=1070"/>
		<updated>2013-03-25T01:40:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;IVTC（Inverse Telecine）意为反胶卷过带，是通过场匹配（Field Match）和删除重复帧（Decimate）两个过程，将经过Telecine的视频信号消除交错并恢复到原始帧率的过程。由于Telecine基本用于NTSC制式，因此在制作卡通动画和少部分电影的DVDRIP甚至是BDRIP的时候，都要涉及到IVTC这个过程。&lt;br /&gt;
深刻理解IVTC的原理有助于帮助使用IVTC滤镜的高级功能，获得更加准确的结果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{注意|本项目中的计数方式为0起算。计数中0为第一个项目，1为第二个项目，以此类推。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
偶数：0, 2, 4, 6, 8...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
奇数：1, 3, 5, 7, 9...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Telecine（胶卷过带） ==&lt;br /&gt;
要说明IVTC的原理，首先要从Telecine说起。&lt;br /&gt;
为了将电影（24fps）转换到NTSC电视（30fps）上能够正常播放的格式，需要作'''Telecine（胶卷过带）'''。其做法是先把电影的一帧拆成两个场，拥有全部奇数（从0起算0、2、4、6...）扫描线的场叫top field（顶场），也叫odd field（奇数场），拥有全部偶数（从0起算1、3、5、7...）扫描线的场叫bottom field（底场），也叫even field（偶数场）。0t和0b两个场可以组成完整的第0帧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
取出前4帧为例，讲4帧拆成了8个场：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style = &amp;quot;width:300px&amp;quot; border = 1px&lt;br /&gt;
|帧||0||1||2||3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TopField||0t||1t||2t||3t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BottomField||0b||1b||2b||3b&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
（表1）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通过顶场在先（TFF，top field first）的方式将这8个场进行重复输出和排列组合之后变成下面这样：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style = &amp;quot;width:300px&amp;quot; border = 1px&lt;br /&gt;
|帧||A||B||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;C&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;||E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TopField||0t||1t||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;1t'&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;2t&amp;lt;/span&amp;gt;||3t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BottomField||0b||1b||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;2b&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;3b'&amp;lt;/span&amp;gt;||3b&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
（表2）&lt;br /&gt;
（注：表中1t和1t'、3b和3b'内容完全相同，但实际上已经是不同的场，是经由3:2 pulldhwon过程产生的复制品。为了进行区别加__'__表示）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这样8个场又以这种方式组成了5帧。24帧中每4帧都如此组合，24 * 5 / 4 = 30，就成了30fps的影片。因为原来的显像管电视本来就是交错显示的，这种方式看起来并不会有问题但是电脑显示器或液晶电视是逐行扫描的，其中的C和D帧由于是由两个来自不同帧的场组成的，因此看起来可能就有交错，有人称为梳状波纹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上这个过程叫做3:2 pulldown。做过3:2 pulldown的电影就变成30fps的了，在NTSC的电视上播放就没有同步问题了，NTSC的DVD也用此种方式的视频。但是在电脑上播放每5张画面会有2张有交错，有人称之为“5烂2”。这种DVD处理起来就需要做IVTC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
电影要在pal的电视上播放，需要做2:2 pulldown。不过没有NTSC那样的复杂组合，只是将播放速度加快5%，既把24fps的画面以25fps播放，声音也加快5%，保持同步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24fps的源就是通过上述方式转换为30fps灌制成DVD。因此在DVDRIP过程中要做IVTC才能还原原本的帧率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Field Match（场匹配）==&lt;br /&gt;
通过将场重新匹配、组合的方式，可以将视频恢复至无交错状态。通常做法如下。&lt;br /&gt;
以表2为准，首先以0t为准，分别和0b、1b进行匹配。&lt;br /&gt;
{|style = &amp;quot;width:100px&amp;quot; border = 1px&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;0t&amp;lt;/span&amp;gt;|| - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;0b&amp;lt;/span&amp;gt;||1b&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
从中选择交错程度较低的组合输出（本例中自然是原配的0t0b组合）。&lt;br /&gt;
然后重复这个过程:&lt;br /&gt;
{|style = &amp;quot;width:100px&amp;quot; border = 1px&lt;br /&gt;
| - || &amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;1t&amp;lt;/span&amp;gt; || - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0b||&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;1b&amp;lt;/span&amp;gt;||2b&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
（输出1t1b）&lt;br /&gt;
{|style = &amp;quot;width:100px&amp;quot; border = 1px&lt;br /&gt;
| - || &amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;1t'&amp;lt;/span&amp;gt; || - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;1b&amp;lt;/span&amp;gt;||2b||3b'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
（输出1t'1b）&lt;br /&gt;
{|style = &amp;quot;width:100px&amp;quot; border = 1px&lt;br /&gt;
| - || &amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;2t&amp;lt;/span&amp;gt; || - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;2b&amp;lt;/span&amp;gt;||3b'||3b&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
（输出2t2b）&lt;br /&gt;
最后对3t进行匹配：&lt;br /&gt;
{|style = &amp;quot;width:200px&amp;quot; border = 1px&lt;br /&gt;
| - || &amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;3t&amp;lt;/span&amp;gt; || - ||重复该过程→&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3b'||&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;3b&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bbb&amp;quot;&amp;gt;4b&amp;lt;/span&amp;gt;||重复该过程→&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
(输出3t3b或3t3b')&lt;br /&gt;
（表3）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Decimate（删除重复帧）==&lt;br /&gt;
经由以上操作，通过将场重新拆分、组合，已经将视频回复成如下状态：&lt;br /&gt;
{|style = &amp;quot;width:300px&amp;quot; border = 1px&lt;br /&gt;
|帧||A||B||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;C&amp;lt;/span&amp;gt;||D||E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TopField||0t||1t||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;1t'&amp;lt;/span&amp;gt;||2t||3t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BottomField||0b||1b||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;1b&amp;lt;/span&amp;gt;||2b||3b&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
（表4）&lt;br /&gt;
可以看出C帧出现了重复，这时需要通过删除重复帧这个操作，将B或C中的以帧删除。重复这个过程，每5帧中删除1帧：&lt;br /&gt;
 5 * 6 = 30fps&lt;br /&gt;
 4 * 6 = 24fps&lt;br /&gt;
将帧率从30fps恢复为24fps。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至此IVTC过程完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==实际应用中的IVTC==&lt;br /&gt;
以上说明的是理论上最基础的IVTC原理，实际应用过程中只靠单纯的场匹配是不足以完全消除交错的。其原因就源自场匹配这个过程的准确率问题。&lt;br /&gt;
场匹配并不是100%准确的。由于源在Telecine之后可能还会经过其他编辑（加字幕、加特效等），造成画面无法通过场匹配消除交错。或者由于画面本身的属性问题导致场匹配误判，输出了错误的匹配。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以通常实际应用IVTC的时候，通常会有一些手段来提高场匹配精确度，或者采取一些辅助手段来弥补场匹配的失误。下面进行简要的介绍。&lt;br /&gt;
===色度信号检测===&lt;br /&gt;
[[Image:CrossColor_and_IVTC.png‎|thumb|200px|CrossColor干扰IVTC Postprocessing判断的例子。]]&lt;br /&gt;
由于DVD的色度信号分辨率只有亮度信号的一半，所以进行IVTC的时候一些滤镜将色度信号忽略，直接通过信息量较大的亮度信号来计算匹配结果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而AviSynth的IVTC插件[[TIVTC]]则允许用户将色度信号也列入场匹配和后处理中交错度计算的参考范围，来提高精度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但同时，如果片源的色度信号存在问题（如[[复合视频|彩虹]]等），则需要将色度信号检测关闭，以免影响匹配和后处理检测结果。&lt;br /&gt;
===后处理===&lt;br /&gt;
后处理称为post-processing。为了防止错误的场匹配结果和无法通过场匹配还原的交错帧直接输出造成结果残留交错，IVTC滤镜通常会在场匹配完成之后对输出的帧进行独立的交错度检测。如果该帧被判定为交错，则对该帧进行[[Deinterlace]]处理，防止输出交错结果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，就像场匹配一样，后处理对交错的检测并不是100%准确。后处理同样会出现误判。将不交错的帧判定为交错，或者漏掉交错的帧，都有可能发生。因此，为了实现完美的结果输出，一些IVTC滤镜内置了允许用户直接干预场匹配和后处理判定结果的手动修正功能。&lt;br /&gt;
===手动修正===&lt;br /&gt;
手动修正称为Override（简称OVR），英文意为推翻、废除，允许用户通过一个脚本文件推翻滤镜的场匹配和后处理判定。通过使用OVR功能，理论上可以实现100%正确的IVTC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但由于全手动修正结果需要大量的时间和精力，因此实现起来相对困难。在具体的IVTC应用中，可以通过一些OVR的技巧来来减少修正所需要的时间，达到相对较好的输出结果（但不是100%准确）。这点在TIVTC的说明中将会进行详细的解释。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=1025</id>
		<title>AviSynth2.5扩展滤镜</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=1025"/>
		<updated>2012-11-30T14:04:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：/* 去色带 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;除了内置的滤镜和函数，AviSynth 2.5有能完成各种工作的众多需要加载的外部滤镜，我们把各种滤镜分类并介绍其作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[语法:插件|插件]]一篇介绍如何调用AviSynth 2.5的插件（Plugin），此外有众多的脚本。你也可以[[语法:用户自定义脚本函数|自己编写脚本函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==源滤镜== &lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [[FFmpegSource2]]&lt;br /&gt;
| 用ffmpeg打开文件，提供对mkv、mp4文件的准确跳转。 &lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/downloads/list]&lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/ Myrsloik]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DGDecode]]&lt;br /&gt;
| 从DVD的vob、mpeg2流（包括.ts、.m2ts、.pva）中解码MPEG1、MPEG2视频。是原先的MPEGDecoder/MPEG2Dec3的替代者。&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html]&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/ Donald A. Graft]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修复滤镜==&lt;br /&gt;
===IVTC和去交错===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AAD(Auto Anime Decomb)&lt;br /&gt;
| AAD是专门为动画片设计的，解除交错用Avisynth脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-667-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EPOutTimeCode]]&lt;br /&gt;
| 辅助IVTC等操作，合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[TimeCodeOutPut]]。不过不同的是，这是一个完全基于AVS的脚本，支持合并clip数量的上限是57。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TimeCodeOutPut]]&lt;br /&gt;
| 能够合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[EPOutTimeCode]]，不过不同的是，这是一个基于.net的AviSynth滤镜，最多支持数1022个clip进行合并。需要加载.net运行环境才能使用。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=11 下载]&lt;br /&gt;
| cunhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TIVTC]]&lt;br /&gt;
| 由tritical编写的IVTC插件包。&lt;br /&gt;
| [http://web.missouri.edu/~kes25c/ 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AVSSFSIVTC&lt;br /&gt;
| 脚本形式的IVTC插件。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-870-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCBob&lt;br /&gt;
| Another approach to motion compensated bobbing. No residual combing, Motion Masking adaptive to local complexity, self adaptive error correction for temporal interpolation, Motion Search between fields of same parity, and spatial Interpolation overweights spatio-temporal interpolation. Is SLOW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MCBob + EEDI2 [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676#post988224]&lt;br /&gt;
* MCBob + NNEDI [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=129953#post1055263]&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676 原版脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TDeint]]&lt;br /&gt;
| TDeint is a bi-directionally, motion adaptive (sharp) deinterlacer. It can also adaptively choose between using per-field and per-pixel motion adaptivity. It can use cubic interpolation, kernel interpolation (with temporal direction switching), or one of two forms of modified ELA interpolation which help to reduce &amp;quot;jaggy&amp;quot; edges in moving areas where interpolation must be used. TDeint also supports user overrides through an input file, and can act as a smart bobber or same frame rate deinterlacer, as well as an IVTC post-processor. See [http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=82264 discussion].&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TDeintv11.zip 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TempGaussMC]]&lt;br /&gt;
| Motion-compensated bob deinterlacer, based on temporal gaussian blurring. reduces noise/grain of the source and does NOT leave the original fields unchanged. Output is rich with details and very stable. Is SLOW&lt;br /&gt;
| [http://home.arcor.de/dhanselmann/_stuff/ 脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadif]]&lt;br /&gt;
| Port of YADIF (Yet Another DeInterlacing Filter) from MPlayer by Michael Niedermayer (http://www.mplayerhq.hu). It check pixels of previous, current and next frames to re-create the missed field by some local adaptive method (edge-directed interpolation) and uses spatial check to prevent most artifacts.&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org.ru/yadif/yadif.html 插件]&lt;br /&gt;
| Fizick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadifmod]]&lt;br /&gt;
| Modified version of Fizick's avisynth filter port of yadif from mplayer. This version doesn't internally generate spatial predictions, but takes them from an external clip. It also is not an Avisynth_C plugin (just a normal one).&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/yadifmod_v1.zip Plugin]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色域转换与修正===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AVSNV12YUY2&lt;br /&gt;
| 將NV12 (Interlaced YUV 4:2:0)訊號轉成YUY2。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-866-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| viewChroma&lt;br /&gt;
| 观察色度信息的小脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1023-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[showHist]]&lt;br /&gt;
| 显示二维Waveform Monitor + YUV分布直方图的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=216 脚本]&lt;br /&gt;
| dgwxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ShowOverRange]]&lt;br /&gt;
| 显示画面中亮度值超出TV Range（16~235）范围的像素。&lt;br /&gt;
| 插件&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RangeFix&lt;br /&gt;
| 基于Histogram自动修正pc range的帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=214 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| O16&lt;br /&gt;
| 简易的输出high bit脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=325 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[BT709ToBT601]]&lt;br /&gt;
| 将BT.709(HDTV)颜色转换为BT.601(SDTV) .&lt;br /&gt;
| [http://members.cox.net/trbarry/BT709ToBT601.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Tom Barry&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去色带 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=108681 GradFun2DB]&lt;br /&gt;
| DeBanding 滤镜。 See [http://en.wikipedia.org/wiki/Color_banding wikipedia:Color Banding]&lt;br /&gt;
| [http://kosmos.kawaii-shoujo.net/gradfun2db/gradfun2db-v1.0.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Soulhunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GradFunkMirror&lt;br /&gt;
| 修正GradFun2DB没有处理画面边缘16像素的bug的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org/mediawiki/upload/7/75/GradFunkMirror.avsi 脚本]&lt;br /&gt;
| Alain2, MugFunky&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[GradFun2DBmod]]&lt;br /&gt;
| 一个基于GradFun2DB的更加高级的Debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=144537 脚本]&lt;br /&gt;
| LaTo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AdaptDBMC&lt;br /&gt;
|  Luma/Fade/Blue自适应debanding脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=512 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDB&lt;br /&gt;
|  高速Y平面debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDBLite&lt;br /&gt;
|  16bit版LumaDB高速Y平面debanding脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| flash3kyuu_deband&lt;br /&gt;
'''for AviSynth'''&lt;br /&gt;
| 基于flash3kyuu_deband for AviUtl移植而来。&lt;br /&gt;
| [http://www.geocities.jp/flash3kyuu/auf/banding17.zip AviUtl原版]&lt;br /&gt;
[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=239 AVS版]&lt;br /&gt;
[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=23&amp;amp;t=962 VapourSynth版]&lt;br /&gt;
| 原作：flash3kyuu&lt;br /&gt;
移植：SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainFactoryLite&lt;br /&gt;
| 16bit的Luma自适应噪点生成滤镜&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| f3kgrain&lt;br /&gt;
| 基於f3kdb的grain generator。支持8-bit/stacked 16-bit输入输出（输出与输入格式相同）。可以luma自適應。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=118&amp;amp;start=20#p772 StaticNoiseC]&lt;br /&gt;
| 利用dfttest里面的dither写的一个单独的加“静态”噪声滤镜。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/upload/get~YnWFecZw0Uo/StaticNoiseC20110108b.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| histamine&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去锯齿 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| LSharpAAFmod&lt;br /&gt;
| LSharpAAF 的修改、修正版。使用 MVTools2 代替MVTools1 和 MVToolsMulti。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=75&amp;amp;p=2741#p2741 脚本]&lt;br /&gt;
| 原作:Leinad4Mind&amp;lt;br /&amp;gt;修改:Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TAA &amp;amp; MCAA&lt;br /&gt;
| 兼顾效果和性能的去锯齿脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=164 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[SangNom]]&lt;br /&gt;
| 单场去交错滤镜,也可以用于去锯齿&lt;br /&gt;
| [http://manao4.free.fr/SangNom.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| Marc FD&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 去Halo/Ringing ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| HQDering mod&lt;br /&gt;
| dering脚本，以dfttest为dering的核心，prewitt edge mask经过处理后用作ring mask保护非ringing区域。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=914 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 降噪滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| MCAnyTempDenoiser&lt;br /&gt;
| 可以自行选择欲借助动态补偿的Temporal (Spatial-Temporal) Denoiser降噪滤镜脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=131 脚本]&lt;br /&gt;
| Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ALMerge v1.3&lt;br /&gt;
| Luma自适应merge（支持16-bit）&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=621 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| logoNR&lt;br /&gt;
| EraseLOGO的後處理NR腳本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=649 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCTD v1.4.20mod&lt;br /&gt;
| 自定义denoise、aa、sharp、deband滤镜&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=475 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainEvaluate&lt;br /&gt;
| 衡量每幀噪點強度的小腳本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=805 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainStabilize&lt;br /&gt;
| 高速的时域降噪脚本。将源和RemoveGrain之后画面做比较，将二者差别作为grain，只对这个grain做stabilization。需要的话可以用p自定义on-top grain remover代替RemoveGrain。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=594 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainStabilizeMC&lt;br /&gt;
| 高速的时域轻度降噪脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=933 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 锐化滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| Contra-Sharpen mod&lt;br /&gt;
| 锐化/还原用脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=781 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 调整滤镜 ==&lt;br /&gt;
=== 几何变形滤镜 ===&lt;br /&gt;
这些滤镜用于改变图像尺寸、处理图像边缘或对视频进行其他几何变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| SeparateResize&lt;br /&gt;
| 应用不同算法分别对Luma和Chroma做resize的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=179 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==多线程与多进程相关==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| sora mtmp package&lt;br /&gt;
| Avisynth 流水线化多线程/多进程支持插件&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=575 插件工具包]&lt;br /&gt;
| leiming&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MP_Pipeline&lt;br /&gt;
| 多进程运行avs脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=498 插件工具包]&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| transC2G&lt;br /&gt;
| 实现灰度渐变的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=827&amp;amp;pid=4015&amp;amp;fromuid=2 脚本]&lt;br /&gt;
| lititude&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ExtractFrames 0.2&lt;br /&gt;
| 使用帧列表文件抽取帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=717 脚本]&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RecEval&lt;br /&gt;
| Recursive Eval&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=665 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SCDetect&lt;br /&gt;
| 检测scene change并输出为文件的脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=528 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ClipSlice]]&lt;br /&gt;
| 分段局部处理脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1161-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MYEPTools]]&lt;br /&gt;
| 替换帧、分段、局部处理脚本工具集。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1201-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NCPP&lt;br /&gt;
| 利用NCOP/ED与正片OP/ED对背景与credit分别处理的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=573 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音频处理 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=1023</id>
		<title>AviSynth2.5扩展滤镜</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=1023"/>
		<updated>2012-11-03T14:39:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：/* 去锯齿 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;除了内置的滤镜和函数，AviSynth 2.5有能完成各种工作的众多需要加载的外部滤镜，我们把各种滤镜分类并介绍其作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[语法:插件|插件]]一篇介绍如何调用AviSynth 2.5的插件（Plugin），此外有众多的脚本。你也可以[[语法:用户自定义脚本函数|自己编写脚本函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==源滤镜== &lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [[FFmpegSource2]]&lt;br /&gt;
| 用ffmpeg打开文件，提供对mkv、mp4文件的准确跳转。 &lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/downloads/list]&lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/ Myrsloik]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DGDecode]]&lt;br /&gt;
| 从DVD的vob、mpeg2流（包括.ts、.m2ts、.pva）中解码MPEG1、MPEG2视频。是原先的MPEGDecoder/MPEG2Dec3的替代者。&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html]&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/ Donald A. Graft]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修复滤镜==&lt;br /&gt;
===IVTC和去交错===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AAD(Auto Anime Decomb)&lt;br /&gt;
| AAD是专门为动画片设计的，解除交错用Avisynth脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-667-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EPOutTimeCode]]&lt;br /&gt;
| 辅助IVTC等操作，合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[TimeCodeOutPut]]。不过不同的是，这是一个完全基于AVS的脚本，支持合并clip数量的上限是57。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TimeCodeOutPut]]&lt;br /&gt;
| 能够合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[EPOutTimeCode]]，不过不同的是，这是一个基于.net的AviSynth滤镜，最多支持数1022个clip进行合并。需要加载.net运行环境才能使用。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=11 下载]&lt;br /&gt;
| cunhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TIVTC]]&lt;br /&gt;
| 由tritical编写的IVTC插件包。&lt;br /&gt;
| [http://web.missouri.edu/~kes25c/ 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AVSSFSIVTC&lt;br /&gt;
| 脚本形式的IVTC插件。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-870-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCBob&lt;br /&gt;
| Another approach to motion compensated bobbing. No residual combing, Motion Masking adaptive to local complexity, self adaptive error correction for temporal interpolation, Motion Search between fields of same parity, and spatial Interpolation overweights spatio-temporal interpolation. Is SLOW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MCBob + EEDI2 [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676#post988224]&lt;br /&gt;
* MCBob + NNEDI [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=129953#post1055263]&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676 原版脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TDeint]]&lt;br /&gt;
| TDeint is a bi-directionally, motion adaptive (sharp) deinterlacer. It can also adaptively choose between using per-field and per-pixel motion adaptivity. It can use cubic interpolation, kernel interpolation (with temporal direction switching), or one of two forms of modified ELA interpolation which help to reduce &amp;quot;jaggy&amp;quot; edges in moving areas where interpolation must be used. TDeint also supports user overrides through an input file, and can act as a smart bobber or same frame rate deinterlacer, as well as an IVTC post-processor. See [http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=82264 discussion].&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TDeintv11.zip 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TempGaussMC]]&lt;br /&gt;
| Motion-compensated bob deinterlacer, based on temporal gaussian blurring. reduces noise/grain of the source and does NOT leave the original fields unchanged. Output is rich with details and very stable. Is SLOW&lt;br /&gt;
| [http://home.arcor.de/dhanselmann/_stuff/ 脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadif]]&lt;br /&gt;
| Port of YADIF (Yet Another DeInterlacing Filter) from MPlayer by Michael Niedermayer (http://www.mplayerhq.hu). It check pixels of previous, current and next frames to re-create the missed field by some local adaptive method (edge-directed interpolation) and uses spatial check to prevent most artifacts.&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org.ru/yadif/yadif.html 插件]&lt;br /&gt;
| Fizick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadifmod]]&lt;br /&gt;
| Modified version of Fizick's avisynth filter port of yadif from mplayer. This version doesn't internally generate spatial predictions, but takes them from an external clip. It also is not an Avisynth_C plugin (just a normal one).&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/yadifmod_v1.zip Plugin]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色域转换与修正===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AVSNV12YUY2&lt;br /&gt;
| 將NV12 (Interlaced YUV 4:2:0)訊號轉成YUY2。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-866-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| viewChroma&lt;br /&gt;
| 观察色度信息的小脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1023-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[showHist]]&lt;br /&gt;
| 显示二维Waveform Monitor + YUV分布直方图的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=216 脚本]&lt;br /&gt;
| dgwxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ShowOverRange]]&lt;br /&gt;
| 显示画面中亮度值超出TV Range（16~235）范围的像素。&lt;br /&gt;
| 插件&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RangeFix&lt;br /&gt;
| 基于Histogram自动修正pc range的帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=214 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| O16&lt;br /&gt;
| 简易的输出high bit脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=325 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[BT709ToBT601]]&lt;br /&gt;
| 将BT.709(HDTV)颜色转换为BT.601(SDTV) .&lt;br /&gt;
| [http://members.cox.net/trbarry/BT709ToBT601.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Tom Barry&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去色带 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=108681 GradFun2DB]&lt;br /&gt;
| DeBanding 滤镜。 See [http://en.wikipedia.org/wiki/Color_banding wikipedia:Color Banding]&lt;br /&gt;
| [http://kosmos.kawaii-shoujo.net/gradfun2db/gradfun2db-v1.0.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Soulhunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GradFunkMirror&lt;br /&gt;
| 修正GradFun2DB没有处理画面边缘16像素的bug的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org/mediawiki/upload/7/75/GradFunkMirror.avsi 脚本]&lt;br /&gt;
| Alain2, MugFunky&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[GradFun2DBmod]]&lt;br /&gt;
| 一个基于GradFun2DB的更加高级的Debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=144537 脚本]&lt;br /&gt;
| LaTo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AdaptDBMC&lt;br /&gt;
|  Luma/Fade/Blue自适应debanding脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=512 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDB&lt;br /&gt;
|  高速Y平面debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDBLite&lt;br /&gt;
|  16bit版LumaDB高速Y平面debanding脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| flash3kyuu_deband&lt;br /&gt;
'''for AviSynth'''&lt;br /&gt;
| 基于flash3kyuu_deband for AviUtl移植而来。&lt;br /&gt;
| [http://www.geocities.jp/flash3kyuu/auf/banding17.zip AviUtl原版]&lt;br /&gt;
[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=239 AVS版]&lt;br /&gt;
| 原作：flash3kyuu&lt;br /&gt;
移植：SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainFactoryLite&lt;br /&gt;
| 16bit的Luma自适应噪点生成滤镜&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| f3kgrain&lt;br /&gt;
| 基於f3kdb的grain generator。支持8-bit/stacked 16-bit输入输出（输出与输入格式相同）。可以luma自適應。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=118&amp;amp;start=20#p772 StaticNoiseC]&lt;br /&gt;
| 利用dfttest里面的dither写的一个单独的加“静态”噪声滤镜。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/upload/get~YnWFecZw0Uo/StaticNoiseC20110108b.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| histamine&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去锯齿 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| LSharpAAFmod&lt;br /&gt;
| LSharpAAF 的修改、修正版。使用 MVTools2 代替MVTools1 和 MVToolsMulti。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=75&amp;amp;p=2741#p2741 脚本]&lt;br /&gt;
| 原作:Leinad4Mind&amp;lt;br /&amp;gt;修改:Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TAA &amp;amp; MCAA&lt;br /&gt;
| 兼顾效果和性能的去锯齿脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=164 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[SangNom]]&lt;br /&gt;
| 单场去交错滤镜,也可以用于去锯齿&lt;br /&gt;
| [http://manao4.free.fr/SangNom.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| Marc FD&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 去Halo/Ringing ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| HQDering mod&lt;br /&gt;
| dering脚本，以dfttest为dering的核心，prewitt edge mask经过处理后用作ring mask保护非ringing区域。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=914 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 降噪滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| MCAnyTempDenoiser&lt;br /&gt;
| 可以自行选择欲借助动态补偿的Temporal (Spatial-Temporal) Denoiser降噪滤镜脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=131 脚本]&lt;br /&gt;
| Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ALMerge v1.3&lt;br /&gt;
| Luma自适应merge（支持16-bit）&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=621 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| logoNR&lt;br /&gt;
| EraseLOGO的後處理NR腳本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=649 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCTD v1.4.20mod&lt;br /&gt;
| 自定义denoise、aa、sharp、deband滤镜&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=475 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainEvaluate&lt;br /&gt;
| 衡量每幀噪點強度的小腳本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=805 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainStabilize&lt;br /&gt;
| 高速的时域降噪脚本。将源和RemoveGrain之后画面做比较，将二者差别作为grain，只对这个grain做stabilization。需要的话可以用p自定义on-top grain remover代替RemoveGrain。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=594 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainStabilizeMC&lt;br /&gt;
| 高速的时域轻度降噪脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=933 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 锐化滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| Contra-Sharpen mod&lt;br /&gt;
| 锐化/还原用脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=781 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 调整滤镜 ==&lt;br /&gt;
=== 几何变形滤镜 ===&lt;br /&gt;
这些滤镜用于改变图像尺寸、处理图像边缘或对视频进行其他几何变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| SeparateResize&lt;br /&gt;
| 应用不同算法分别对Luma和Chroma做resize的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=179 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==多线程与多进程相关==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| sora mtmp package&lt;br /&gt;
| Avisynth 流水线化多线程/多进程支持插件&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=575 插件工具包]&lt;br /&gt;
| leiming&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MP_Pipeline&lt;br /&gt;
| 多进程运行avs脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=498 插件工具包]&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| transC2G&lt;br /&gt;
| 实现灰度渐变的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=827&amp;amp;pid=4015&amp;amp;fromuid=2 脚本]&lt;br /&gt;
| lititude&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ExtractFrames 0.2&lt;br /&gt;
| 使用帧列表文件抽取帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=717 脚本]&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RecEval&lt;br /&gt;
| Recursive Eval&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=665 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SCDetect&lt;br /&gt;
| 检测scene change并输出为文件的脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=528 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ClipSlice]]&lt;br /&gt;
| 分段局部处理脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1161-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MYEPTools]]&lt;br /&gt;
| 替换帧、分段、局部处理脚本工具集。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1201-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NCPP&lt;br /&gt;
| 利用NCOP/ED与正片OP/ED对背景与credit分别处理的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=573 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音频处理 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=1022</id>
		<title>AviSynth2.5扩展滤镜</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=1022"/>
		<updated>2012-11-03T14:37:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：/* 降噪滤镜 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;除了内置的滤镜和函数，AviSynth 2.5有能完成各种工作的众多需要加载的外部滤镜，我们把各种滤镜分类并介绍其作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[语法:插件|插件]]一篇介绍如何调用AviSynth 2.5的插件（Plugin），此外有众多的脚本。你也可以[[语法:用户自定义脚本函数|自己编写脚本函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==源滤镜== &lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [[FFmpegSource2]]&lt;br /&gt;
| 用ffmpeg打开文件，提供对mkv、mp4文件的准确跳转。 &lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/downloads/list]&lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/ Myrsloik]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DGDecode]]&lt;br /&gt;
| 从DVD的vob、mpeg2流（包括.ts、.m2ts、.pva）中解码MPEG1、MPEG2视频。是原先的MPEGDecoder/MPEG2Dec3的替代者。&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html]&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/ Donald A. Graft]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修复滤镜==&lt;br /&gt;
===IVTC和去交错===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AAD(Auto Anime Decomb)&lt;br /&gt;
| AAD是专门为动画片设计的，解除交错用Avisynth脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-667-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EPOutTimeCode]]&lt;br /&gt;
| 辅助IVTC等操作，合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[TimeCodeOutPut]]。不过不同的是，这是一个完全基于AVS的脚本，支持合并clip数量的上限是57。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TimeCodeOutPut]]&lt;br /&gt;
| 能够合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[EPOutTimeCode]]，不过不同的是，这是一个基于.net的AviSynth滤镜，最多支持数1022个clip进行合并。需要加载.net运行环境才能使用。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=11 下载]&lt;br /&gt;
| cunhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TIVTC]]&lt;br /&gt;
| 由tritical编写的IVTC插件包。&lt;br /&gt;
| [http://web.missouri.edu/~kes25c/ 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AVSSFSIVTC&lt;br /&gt;
| 脚本形式的IVTC插件。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-870-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCBob&lt;br /&gt;
| Another approach to motion compensated bobbing. No residual combing, Motion Masking adaptive to local complexity, self adaptive error correction for temporal interpolation, Motion Search between fields of same parity, and spatial Interpolation overweights spatio-temporal interpolation. Is SLOW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MCBob + EEDI2 [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676#post988224]&lt;br /&gt;
* MCBob + NNEDI [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=129953#post1055263]&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676 原版脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TDeint]]&lt;br /&gt;
| TDeint is a bi-directionally, motion adaptive (sharp) deinterlacer. It can also adaptively choose between using per-field and per-pixel motion adaptivity. It can use cubic interpolation, kernel interpolation (with temporal direction switching), or one of two forms of modified ELA interpolation which help to reduce &amp;quot;jaggy&amp;quot; edges in moving areas where interpolation must be used. TDeint also supports user overrides through an input file, and can act as a smart bobber or same frame rate deinterlacer, as well as an IVTC post-processor. See [http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=82264 discussion].&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TDeintv11.zip 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TempGaussMC]]&lt;br /&gt;
| Motion-compensated bob deinterlacer, based on temporal gaussian blurring. reduces noise/grain of the source and does NOT leave the original fields unchanged. Output is rich with details and very stable. Is SLOW&lt;br /&gt;
| [http://home.arcor.de/dhanselmann/_stuff/ 脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadif]]&lt;br /&gt;
| Port of YADIF (Yet Another DeInterlacing Filter) from MPlayer by Michael Niedermayer (http://www.mplayerhq.hu). It check pixels of previous, current and next frames to re-create the missed field by some local adaptive method (edge-directed interpolation) and uses spatial check to prevent most artifacts.&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org.ru/yadif/yadif.html 插件]&lt;br /&gt;
| Fizick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadifmod]]&lt;br /&gt;
| Modified version of Fizick's avisynth filter port of yadif from mplayer. This version doesn't internally generate spatial predictions, but takes them from an external clip. It also is not an Avisynth_C plugin (just a normal one).&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/yadifmod_v1.zip Plugin]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色域转换与修正===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AVSNV12YUY2&lt;br /&gt;
| 將NV12 (Interlaced YUV 4:2:0)訊號轉成YUY2。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-866-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| viewChroma&lt;br /&gt;
| 观察色度信息的小脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1023-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[showHist]]&lt;br /&gt;
| 显示二维Waveform Monitor + YUV分布直方图的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=216 脚本]&lt;br /&gt;
| dgwxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ShowOverRange]]&lt;br /&gt;
| 显示画面中亮度值超出TV Range（16~235）范围的像素。&lt;br /&gt;
| 插件&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RangeFix&lt;br /&gt;
| 基于Histogram自动修正pc range的帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=214 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| O16&lt;br /&gt;
| 简易的输出high bit脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=325 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[BT709ToBT601]]&lt;br /&gt;
| 将BT.709(HDTV)颜色转换为BT.601(SDTV) .&lt;br /&gt;
| [http://members.cox.net/trbarry/BT709ToBT601.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Tom Barry&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去色带 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=108681 GradFun2DB]&lt;br /&gt;
| DeBanding 滤镜。 See [http://en.wikipedia.org/wiki/Color_banding wikipedia:Color Banding]&lt;br /&gt;
| [http://kosmos.kawaii-shoujo.net/gradfun2db/gradfun2db-v1.0.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Soulhunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GradFunkMirror&lt;br /&gt;
| 修正GradFun2DB没有处理画面边缘16像素的bug的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org/mediawiki/upload/7/75/GradFunkMirror.avsi 脚本]&lt;br /&gt;
| Alain2, MugFunky&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[GradFun2DBmod]]&lt;br /&gt;
| 一个基于GradFun2DB的更加高级的Debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=144537 脚本]&lt;br /&gt;
| LaTo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AdaptDBMC&lt;br /&gt;
|  Luma/Fade/Blue自适应debanding脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=512 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDB&lt;br /&gt;
|  高速Y平面debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDBLite&lt;br /&gt;
|  16bit版LumaDB高速Y平面debanding脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| flash3kyuu_deband&lt;br /&gt;
'''for AviSynth'''&lt;br /&gt;
| 基于flash3kyuu_deband for AviUtl移植而来。&lt;br /&gt;
| [http://www.geocities.jp/flash3kyuu/auf/banding17.zip AviUtl原版]&lt;br /&gt;
[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=239 AVS版]&lt;br /&gt;
| 原作：flash3kyuu&lt;br /&gt;
移植：SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainFactoryLite&lt;br /&gt;
| 16bit的Luma自适应噪点生成滤镜&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| f3kgrain&lt;br /&gt;
| 基於f3kdb的grain generator。支持8-bit/stacked 16-bit输入输出（输出与输入格式相同）。可以luma自適應。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=118&amp;amp;start=20#p772 StaticNoiseC]&lt;br /&gt;
| 利用dfttest里面的dither写的一个单独的加“静态”噪声滤镜。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/upload/get~YnWFecZw0Uo/StaticNoiseC20110108b.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| histamine&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去锯齿 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| LSharpAAFmod&lt;br /&gt;
| LSharpAAF 的修改、修正版。使用 MVTools2 代替MVTools1 和 MVToolsMulti。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=75&amp;amp;p=2741#p2741 脚本]&lt;br /&gt;
| 原作:Leinad4Mind&amp;lt;br /&amp;gt;修改:Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TAA &amp;amp; MCAA&lt;br /&gt;
| 兼顾效果和性能的去锯齿脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=164 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[SangNom]]&lt;br /&gt;
| 单场去交错滤镜,也可以用于去锯齿&lt;br /&gt;
| [http://manao4.free.fr/SangNom.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| Marc FD&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 降噪滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| MCAnyTempDenoiser&lt;br /&gt;
| 可以自行选择欲借助动态补偿的Temporal (Spatial-Temporal) Denoiser降噪滤镜脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=131 脚本]&lt;br /&gt;
| Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ALMerge v1.3&lt;br /&gt;
| Luma自适应merge（支持16-bit）&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=621 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| logoNR&lt;br /&gt;
| EraseLOGO的後處理NR腳本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=649 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCTD v1.4.20mod&lt;br /&gt;
| 自定义denoise、aa、sharp、deband滤镜&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=475 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainEvaluate&lt;br /&gt;
| 衡量每幀噪點強度的小腳本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=805 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainStabilize&lt;br /&gt;
| 高速的时域降噪脚本。将源和RemoveGrain之后画面做比较，将二者差别作为grain，只对这个grain做stabilization。需要的话可以用p自定义on-top grain remover代替RemoveGrain。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=594 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainStabilizeMC&lt;br /&gt;
| 高速的时域轻度降噪脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=933 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 锐化滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| Contra-Sharpen mod&lt;br /&gt;
| 锐化/还原用脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=781 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 调整滤镜 ==&lt;br /&gt;
=== 几何变形滤镜 ===&lt;br /&gt;
这些滤镜用于改变图像尺寸、处理图像边缘或对视频进行其他几何变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| SeparateResize&lt;br /&gt;
| 应用不同算法分别对Luma和Chroma做resize的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=179 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==多线程与多进程相关==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| sora mtmp package&lt;br /&gt;
| Avisynth 流水线化多线程/多进程支持插件&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=575 插件工具包]&lt;br /&gt;
| leiming&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MP_Pipeline&lt;br /&gt;
| 多进程运行avs脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=498 插件工具包]&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| transC2G&lt;br /&gt;
| 实现灰度渐变的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=827&amp;amp;pid=4015&amp;amp;fromuid=2 脚本]&lt;br /&gt;
| lititude&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ExtractFrames 0.2&lt;br /&gt;
| 使用帧列表文件抽取帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=717 脚本]&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RecEval&lt;br /&gt;
| Recursive Eval&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=665 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SCDetect&lt;br /&gt;
| 检测scene change并输出为文件的脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=528 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ClipSlice]]&lt;br /&gt;
| 分段局部处理脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1161-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MYEPTools]]&lt;br /&gt;
| 替换帧、分段、局部处理脚本工具集。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1201-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NCPP&lt;br /&gt;
| 利用NCOP/ED与正片OP/ED对背景与credit分别处理的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=573 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音频处理 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=1012</id>
		<title>AviSynth2.5扩展滤镜</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=1012"/>
		<updated>2012-07-14T02:11:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：/* 降噪滤镜 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;除了内置的滤镜和函数，AviSynth 2.5有能完成各种工作的众多需要加载的外部滤镜，我们把各种滤镜分类并介绍其作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[语法:插件|插件]]一篇介绍如何调用AviSynth 2.5的插件（Plugin），此外有众多的脚本。你也可以[[语法:用户自定义脚本函数|自己编写脚本函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==源滤镜== &lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [[FFmpegSource2]]&lt;br /&gt;
| 用ffmpeg打开文件，提供对mkv、mp4文件的准确跳转。 &lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/downloads/list]&lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/ Myrsloik]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DGDecode]]&lt;br /&gt;
| 从DVD的vob、mpeg2流（包括.ts、.m2ts、.pva）中解码MPEG1、MPEG2视频。是原先的MPEGDecoder/MPEG2Dec3的替代者。&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html]&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/ Donald A. Graft]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修复滤镜==&lt;br /&gt;
===IVTC和去交错===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AAD(Auto Anime Decomb)&lt;br /&gt;
| AAD是专门为动画片设计的，解除交错用Avisynth脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-667-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EPOutTimeCode]]&lt;br /&gt;
| 辅助IVTC等操作，合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[TimeCodeOutPut]]。不过不同的是，这是一个完全基于AVS的脚本，支持合并clip数量的上限是57。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TimeCodeOutPut]]&lt;br /&gt;
| 能够合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[EPOutTimeCode]]，不过不同的是，这是一个基于.net的AviSynth滤镜，最多支持数1022个clip进行合并。需要加载.net运行环境才能使用。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=11 下载]&lt;br /&gt;
| cunhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TIVTC]]&lt;br /&gt;
| 由tritical编写的IVTC插件包。&lt;br /&gt;
| [http://web.missouri.edu/~kes25c/ 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AVSSFSIVTC&lt;br /&gt;
| 脚本形式的IVTC插件。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-870-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCBob&lt;br /&gt;
| Another approach to motion compensated bobbing. No residual combing, Motion Masking adaptive to local complexity, self adaptive error correction for temporal interpolation, Motion Search between fields of same parity, and spatial Interpolation overweights spatio-temporal interpolation. Is SLOW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MCBob + EEDI2 [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676#post988224]&lt;br /&gt;
* MCBob + NNEDI [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=129953#post1055263]&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676 原版脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TDeint]]&lt;br /&gt;
| TDeint is a bi-directionally, motion adaptive (sharp) deinterlacer. It can also adaptively choose between using per-field and per-pixel motion adaptivity. It can use cubic interpolation, kernel interpolation (with temporal direction switching), or one of two forms of modified ELA interpolation which help to reduce &amp;quot;jaggy&amp;quot; edges in moving areas where interpolation must be used. TDeint also supports user overrides through an input file, and can act as a smart bobber or same frame rate deinterlacer, as well as an IVTC post-processor. See [http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=82264 discussion].&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TDeintv11.zip 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TempGaussMC]]&lt;br /&gt;
| Motion-compensated bob deinterlacer, based on temporal gaussian blurring. reduces noise/grain of the source and does NOT leave the original fields unchanged. Output is rich with details and very stable. Is SLOW&lt;br /&gt;
| [http://home.arcor.de/dhanselmann/_stuff/ 脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadif]]&lt;br /&gt;
| Port of YADIF (Yet Another DeInterlacing Filter) from MPlayer by Michael Niedermayer (http://www.mplayerhq.hu). It check pixels of previous, current and next frames to re-create the missed field by some local adaptive method (edge-directed interpolation) and uses spatial check to prevent most artifacts.&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org.ru/yadif/yadif.html 插件]&lt;br /&gt;
| Fizick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadifmod]]&lt;br /&gt;
| Modified version of Fizick's avisynth filter port of yadif from mplayer. This version doesn't internally generate spatial predictions, but takes them from an external clip. It also is not an Avisynth_C plugin (just a normal one).&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/yadifmod_v1.zip Plugin]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色域转换与修正===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AVSNV12YUY2&lt;br /&gt;
| 將NV12 (Interlaced YUV 4:2:0)訊號轉成YUY2。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-866-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| viewChroma&lt;br /&gt;
| 观察色度信息的小脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1023-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[showHist]]&lt;br /&gt;
| 显示二维Waveform Monitor + YUV分布直方图的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=216 脚本]&lt;br /&gt;
| dgwxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ShowOverRange]]&lt;br /&gt;
| 显示画面中亮度值超出TV Range（16~235）范围的像素。&lt;br /&gt;
| 插件&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RangeFix&lt;br /&gt;
| 基于Histogram自动修正pc range的帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=214 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| O16&lt;br /&gt;
| 简易的输出high bit脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=325 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[BT709ToBT601]]&lt;br /&gt;
| 将BT.709(HDTV)颜色转换为BT.601(SDTV) .&lt;br /&gt;
| [http://members.cox.net/trbarry/BT709ToBT601.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Tom Barry&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去色带 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=108681 GradFun2DB]&lt;br /&gt;
| DeBanding 滤镜。 See [http://en.wikipedia.org/wiki/Color_banding wikipedia:Color Banding]&lt;br /&gt;
| [http://kosmos.kawaii-shoujo.net/gradfun2db/gradfun2db-v1.0.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Soulhunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GradFunkMirror&lt;br /&gt;
| 修正GradFun2DB没有处理画面边缘16像素的bug的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org/mediawiki/upload/7/75/GradFunkMirror.avsi 脚本]&lt;br /&gt;
| Alain2, MugFunky&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[GradFun2DBmod]]&lt;br /&gt;
| 一个基于GradFun2DB的更加高级的Debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=144537 脚本]&lt;br /&gt;
| LaTo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AdaptDBMC&lt;br /&gt;
|  Luma/Fade/Blue自适应debanding脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=512 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDB&lt;br /&gt;
|  高速Y平面debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDBLite&lt;br /&gt;
|  16bit版LumaDB高速Y平面debanding脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| flash3kyuu_deband&lt;br /&gt;
'''for AviSynth'''&lt;br /&gt;
| 基于flash3kyuu_deband for AviUtl移植而来。&lt;br /&gt;
| [http://www.geocities.jp/flash3kyuu/auf/banding17.zip AviUtl原版]&lt;br /&gt;
[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=239 AVS版]&lt;br /&gt;
| 原作：flash3kyuu&lt;br /&gt;
移植：SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainFactoryLite&lt;br /&gt;
| 16bit的Luma自适应噪点生成滤镜&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| f3kgrain&lt;br /&gt;
| 基於f3kdb的grain generator。支持8-bit/stacked 16-bit输入输出（输出与输入格式相同）。可以luma自適應。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=118&amp;amp;start=20#p772 StaticNoiseC]&lt;br /&gt;
| 利用dfttest里面的dither写的一个单独的加“静态”噪声滤镜。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/upload/get~YnWFecZw0Uo/StaticNoiseC20110108b.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| histamine&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去锯齿 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| LSharpAAFmod&lt;br /&gt;
| LSharpAAF 的修改、修正版。使用 MVTools2 代替MVTools1 和 MVToolsMulti。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=75&amp;amp;p=2741#p2741 脚本]&lt;br /&gt;
| 原作:Leinad4Mind&amp;lt;br /&amp;gt;修改:Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TAA &amp;amp; MCAA&lt;br /&gt;
| 兼顾效果和性能的去锯齿脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=164 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[SangNom]]&lt;br /&gt;
| 单场去交错滤镜,也可以用于去锯齿&lt;br /&gt;
| [http://manao4.free.fr/SangNom.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| Marc FD&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 降噪滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| MCAnyTempDenoiser&lt;br /&gt;
| 可以自行选择欲借助动态补偿的Temporal (Spatial-Temporal) Denoiser降噪滤镜脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=131 脚本]&lt;br /&gt;
| Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ALMerge v1.3&lt;br /&gt;
| Luma自适应merge（支持16-bit）&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=621 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| logoNR&lt;br /&gt;
| EraseLOGO的後處理NR腳本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=649 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCTD v1.4.20mod&lt;br /&gt;
| 自定义denoise、aa、sharp、deband滤镜&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=475 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainEvaluate&lt;br /&gt;
| 衡量每幀噪點強度的小腳本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=805 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainStabilize&lt;br /&gt;
| 高速的时域降噪脚本。将源和RemoveGrain之后画面做比较，将二者差别作为grain，只对这个grain做stabilization。需要的话可以用p自定义on-top grain remover代替RemoveGrain。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=594 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 锐化滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| Contra-Sharpen mod&lt;br /&gt;
| 锐化/还原用脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=781 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 调整滤镜 ==&lt;br /&gt;
=== 几何变形滤镜 ===&lt;br /&gt;
这些滤镜用于改变图像尺寸、处理图像边缘或对视频进行其他几何变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| SeparateResize&lt;br /&gt;
| 应用不同算法分别对Luma和Chroma做resize的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=179 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==多线程与多进程相关==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| sora mtmp package&lt;br /&gt;
| Avisynth 流水线化多线程/多进程支持插件&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=575 插件工具包]&lt;br /&gt;
| leiming&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MP_Pipeline&lt;br /&gt;
| 多进程运行avs脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=498 插件工具包]&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| transC2G&lt;br /&gt;
| 实现灰度渐变的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=827&amp;amp;pid=4015&amp;amp;fromuid=2 脚本]&lt;br /&gt;
| lititude&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ExtractFrames 0.2&lt;br /&gt;
| 使用帧列表文件抽取帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=717 脚本]&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RecEval&lt;br /&gt;
| Recursive Eval&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=665 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SCDetect&lt;br /&gt;
| 检测scene change并输出为文件的脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=528 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ClipSlice]]&lt;br /&gt;
| 分段局部处理脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1161-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MYEPTools]]&lt;br /&gt;
| 替换帧、分段、局部处理脚本工具集。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1201-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NCPP&lt;br /&gt;
| 利用NCOP/ED与正片OP/ED对背景与credit分别处理的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=573 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音频处理 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=1011</id>
		<title>AviSynth2.5扩展滤镜</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=1011"/>
		<updated>2012-07-08T15:52:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;除了内置的滤镜和函数，AviSynth 2.5有能完成各种工作的众多需要加载的外部滤镜，我们把各种滤镜分类并介绍其作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[语法:插件|插件]]一篇介绍如何调用AviSynth 2.5的插件（Plugin），此外有众多的脚本。你也可以[[语法:用户自定义脚本函数|自己编写脚本函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==源滤镜== &lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [[FFmpegSource2]]&lt;br /&gt;
| 用ffmpeg打开文件，提供对mkv、mp4文件的准确跳转。 &lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/downloads/list]&lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/ Myrsloik]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DGDecode]]&lt;br /&gt;
| 从DVD的vob、mpeg2流（包括.ts、.m2ts、.pva）中解码MPEG1、MPEG2视频。是原先的MPEGDecoder/MPEG2Dec3的替代者。&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html]&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/ Donald A. Graft]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修复滤镜==&lt;br /&gt;
===IVTC和去交错===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AAD(Auto Anime Decomb)&lt;br /&gt;
| AAD是专门为动画片设计的，解除交错用Avisynth脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-667-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EPOutTimeCode]]&lt;br /&gt;
| 辅助IVTC等操作，合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[TimeCodeOutPut]]。不过不同的是，这是一个完全基于AVS的脚本，支持合并clip数量的上限是57。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TimeCodeOutPut]]&lt;br /&gt;
| 能够合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[EPOutTimeCode]]，不过不同的是，这是一个基于.net的AviSynth滤镜，最多支持数1022个clip进行合并。需要加载.net运行环境才能使用。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=11 下载]&lt;br /&gt;
| cunhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TIVTC]]&lt;br /&gt;
| 由tritical编写的IVTC插件包。&lt;br /&gt;
| [http://web.missouri.edu/~kes25c/ 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AVSSFSIVTC&lt;br /&gt;
| 脚本形式的IVTC插件。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-870-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCBob&lt;br /&gt;
| Another approach to motion compensated bobbing. No residual combing, Motion Masking adaptive to local complexity, self adaptive error correction for temporal interpolation, Motion Search between fields of same parity, and spatial Interpolation overweights spatio-temporal interpolation. Is SLOW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MCBob + EEDI2 [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676#post988224]&lt;br /&gt;
* MCBob + NNEDI [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=129953#post1055263]&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676 原版脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TDeint]]&lt;br /&gt;
| TDeint is a bi-directionally, motion adaptive (sharp) deinterlacer. It can also adaptively choose between using per-field and per-pixel motion adaptivity. It can use cubic interpolation, kernel interpolation (with temporal direction switching), or one of two forms of modified ELA interpolation which help to reduce &amp;quot;jaggy&amp;quot; edges in moving areas where interpolation must be used. TDeint also supports user overrides through an input file, and can act as a smart bobber or same frame rate deinterlacer, as well as an IVTC post-processor. See [http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=82264 discussion].&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TDeintv11.zip 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TempGaussMC]]&lt;br /&gt;
| Motion-compensated bob deinterlacer, based on temporal gaussian blurring. reduces noise/grain of the source and does NOT leave the original fields unchanged. Output is rich with details and very stable. Is SLOW&lt;br /&gt;
| [http://home.arcor.de/dhanselmann/_stuff/ 脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadif]]&lt;br /&gt;
| Port of YADIF (Yet Another DeInterlacing Filter) from MPlayer by Michael Niedermayer (http://www.mplayerhq.hu). It check pixels of previous, current and next frames to re-create the missed field by some local adaptive method (edge-directed interpolation) and uses spatial check to prevent most artifacts.&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org.ru/yadif/yadif.html 插件]&lt;br /&gt;
| Fizick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadifmod]]&lt;br /&gt;
| Modified version of Fizick's avisynth filter port of yadif from mplayer. This version doesn't internally generate spatial predictions, but takes them from an external clip. It also is not an Avisynth_C plugin (just a normal one).&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/yadifmod_v1.zip Plugin]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色域转换与修正===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AVSNV12YUY2&lt;br /&gt;
| 將NV12 (Interlaced YUV 4:2:0)訊號轉成YUY2。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-866-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| viewChroma&lt;br /&gt;
| 观察色度信息的小脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1023-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[showHist]]&lt;br /&gt;
| 显示二维Waveform Monitor + YUV分布直方图的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=216 脚本]&lt;br /&gt;
| dgwxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ShowOverRange]]&lt;br /&gt;
| 显示画面中亮度值超出TV Range（16~235）范围的像素。&lt;br /&gt;
| 插件&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RangeFix&lt;br /&gt;
| 基于Histogram自动修正pc range的帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=214 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| O16&lt;br /&gt;
| 简易的输出high bit脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=325 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[BT709ToBT601]]&lt;br /&gt;
| 将BT.709(HDTV)颜色转换为BT.601(SDTV) .&lt;br /&gt;
| [http://members.cox.net/trbarry/BT709ToBT601.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Tom Barry&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去色带 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=108681 GradFun2DB]&lt;br /&gt;
| DeBanding 滤镜。 See [http://en.wikipedia.org/wiki/Color_banding wikipedia:Color Banding]&lt;br /&gt;
| [http://kosmos.kawaii-shoujo.net/gradfun2db/gradfun2db-v1.0.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Soulhunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GradFunkMirror&lt;br /&gt;
| 修正GradFun2DB没有处理画面边缘16像素的bug的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org/mediawiki/upload/7/75/GradFunkMirror.avsi 脚本]&lt;br /&gt;
| Alain2, MugFunky&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[GradFun2DBmod]]&lt;br /&gt;
| 一个基于GradFun2DB的更加高级的Debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=144537 脚本]&lt;br /&gt;
| LaTo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AdaptDBMC&lt;br /&gt;
|  Luma/Fade/Blue自适应debanding脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=512 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDB&lt;br /&gt;
|  高速Y平面debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDBLite&lt;br /&gt;
|  16bit版LumaDB高速Y平面debanding脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| flash3kyuu_deband&lt;br /&gt;
'''for AviSynth'''&lt;br /&gt;
| 基于flash3kyuu_deband for AviUtl移植而来。&lt;br /&gt;
| [http://www.geocities.jp/flash3kyuu/auf/banding17.zip AviUtl原版]&lt;br /&gt;
[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=239 AVS版]&lt;br /&gt;
| 原作：flash3kyuu&lt;br /&gt;
移植：SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainFactoryLite&lt;br /&gt;
| 16bit的Luma自适应噪点生成滤镜&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| f3kgrain&lt;br /&gt;
| 基於f3kdb的grain generator。支持8-bit/stacked 16-bit输入输出（输出与输入格式相同）。可以luma自適應。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=668 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=118&amp;amp;start=20#p772 StaticNoiseC]&lt;br /&gt;
| 利用dfttest里面的dither写的一个单独的加“静态”噪声滤镜。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/upload/get~YnWFecZw0Uo/StaticNoiseC20110108b.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| histamine&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去锯齿 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| LSharpAAFmod&lt;br /&gt;
| LSharpAAF 的修改、修正版。使用 MVTools2 代替MVTools1 和 MVToolsMulti。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=75&amp;amp;p=2741#p2741 脚本]&lt;br /&gt;
| 原作:Leinad4Mind&amp;lt;br /&amp;gt;修改:Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TAA &amp;amp; MCAA&lt;br /&gt;
| 兼顾效果和性能的去锯齿脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=164 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[SangNom]]&lt;br /&gt;
| 单场去交错滤镜,也可以用于去锯齿&lt;br /&gt;
| [http://manao4.free.fr/SangNom.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| Marc FD&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 降噪滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| MCAnyTempDenoiser&lt;br /&gt;
| 可以自行选择欲借助动态补偿的Temporal (Spatial-Temporal) Denoiser降噪滤镜脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=131 脚本]&lt;br /&gt;
| Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ALMerge v1.3&lt;br /&gt;
| Luma自适应merge（支持16-bit）&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=621 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| logoNR&lt;br /&gt;
| EraseLOGO的後處理NR腳本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=649 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCTD v1.4.20mod&lt;br /&gt;
| 自定义denoise、aa、sharp、deband滤镜&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=475 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainStabilize&lt;br /&gt;
| 高速的时域降噪脚本。将源和RemoveGrain之后画面做比较，将二者差别作为grain，只对这个grain做stabilization。需要的话可以用p自定义on-top grain remover代替RemoveGrain。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=594 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 锐化滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| Contra-Sharpen mod&lt;br /&gt;
| 锐化/还原用脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=781 脚本]&lt;br /&gt;
| mawen1250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 调整滤镜 ==&lt;br /&gt;
=== 几何变形滤镜 ===&lt;br /&gt;
这些滤镜用于改变图像尺寸、处理图像边缘或对视频进行其他几何变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| SeparateResize&lt;br /&gt;
| 应用不同算法分别对Luma和Chroma做resize的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=179 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==多线程与多进程相关==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| sora mtmp package&lt;br /&gt;
| Avisynth 流水线化多线程/多进程支持插件&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=575 插件工具包]&lt;br /&gt;
| leiming&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MP_Pipeline&lt;br /&gt;
| 多进程运行avs脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=498 插件工具包]&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| transC2G&lt;br /&gt;
| 实现灰度渐变的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=827&amp;amp;pid=4015&amp;amp;fromuid=2 脚本]&lt;br /&gt;
| lititude&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ExtractFrames 0.2&lt;br /&gt;
| 使用帧列表文件抽取帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=717 脚本]&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RecEval&lt;br /&gt;
| Recursive Eval&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=665 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SCDetect&lt;br /&gt;
| 检测scene change并输出为文件的脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=528 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ClipSlice]]&lt;br /&gt;
| 分段局部处理脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1161-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MYEPTools]]&lt;br /&gt;
| 替换帧、分段、局部处理脚本工具集。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1201-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NCPP&lt;br /&gt;
| 利用NCOP/ED与正片OP/ED对背景与credit分别处理的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=573 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音频处理 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=1004</id>
		<title>AviSynth2.5扩展滤镜</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=1004"/>
		<updated>2012-02-21T06:55:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;除了内置的滤镜和函数，AviSynth 2.5有能完成各种工作的众多需要加载的外部滤镜，我们把各种滤镜分类并介绍其作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[语法:插件|插件]]一篇介绍如何调用AviSynth 2.5的插件（Plugin），此外有众多的脚本。你也可以[[语法:用户自定义脚本函数|自己编写脚本函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==源滤镜== &lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [[FFmpegSource2]]&lt;br /&gt;
| 用ffmpeg打开文件，提供对mkv、mp4文件的准确跳转。 &lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/downloads/list]&lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/ Myrsloik]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DGDecode]]&lt;br /&gt;
| 从DVD的vob、mpeg2流（包括.ts、.m2ts、.pva）中解码MPEG1、MPEG2视频。是原先的MPEGDecoder/MPEG2Dec3的替代者。&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html]&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/ Donald A. Graft]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修复滤镜==&lt;br /&gt;
===IVTC和去交错===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AAD(Auto Anime Decomb)&lt;br /&gt;
| AAD是专门为动画片设计的，解除交错用Avisynth脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-667-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EPOutTimeCode]]&lt;br /&gt;
| 辅助IVTC等操作，合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[TimeCodeOutPut]]。不过不同的是，这是一个完全基于AVS的脚本，支持合并clip数量的上限是57。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TimeCodeOutPut]]&lt;br /&gt;
| 能够合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[EPOutTimeCode]]，不过不同的是，这是一个基于.net的AviSynth滤镜，最多支持数1022个clip进行合并。需要加载.net运行环境才能使用。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=11 下载]&lt;br /&gt;
| cunhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TIVTC]]&lt;br /&gt;
| 由tritical编写的IVTC插件包。&lt;br /&gt;
| [http://web.missouri.edu/~kes25c/ 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AVSSFSIVTC&lt;br /&gt;
| 脚本形式的IVTC插件。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-870-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCBob&lt;br /&gt;
| Another approach to motion compensated bobbing. No residual combing, Motion Masking adaptive to local complexity, self adaptive error correction for temporal interpolation, Motion Search between fields of same parity, and spatial Interpolation overweights spatio-temporal interpolation. Is SLOW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MCBob + EEDI2 [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676#post988224]&lt;br /&gt;
* MCBob + NNEDI [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=129953#post1055263]&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676 原版脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TDeint]]&lt;br /&gt;
| TDeint is a bi-directionally, motion adaptive (sharp) deinterlacer. It can also adaptively choose between using per-field and per-pixel motion adaptivity. It can use cubic interpolation, kernel interpolation (with temporal direction switching), or one of two forms of modified ELA interpolation which help to reduce &amp;quot;jaggy&amp;quot; edges in moving areas where interpolation must be used. TDeint also supports user overrides through an input file, and can act as a smart bobber or same frame rate deinterlacer, as well as an IVTC post-processor. See [http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=82264 discussion].&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TDeintv11.zip 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TempGaussMC]]&lt;br /&gt;
| Motion-compensated bob deinterlacer, based on temporal gaussian blurring. reduces noise/grain of the source and does NOT leave the original fields unchanged. Output is rich with details and very stable. Is SLOW&lt;br /&gt;
| [http://home.arcor.de/dhanselmann/_stuff/ 脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadif]]&lt;br /&gt;
| Port of YADIF (Yet Another DeInterlacing Filter) from MPlayer by Michael Niedermayer (http://www.mplayerhq.hu). It check pixels of previous, current and next frames to re-create the missed field by some local adaptive method (edge-directed interpolation) and uses spatial check to prevent most artifacts.&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org.ru/yadif/yadif.html 插件]&lt;br /&gt;
| Fizick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadifmod]]&lt;br /&gt;
| Modified version of Fizick's avisynth filter port of yadif from mplayer. This version doesn't internally generate spatial predictions, but takes them from an external clip. It also is not an Avisynth_C plugin (just a normal one).&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/yadifmod_v1.zip Plugin]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色域转换与修正===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AVSNV12YUY2&lt;br /&gt;
| 將NV12 (Interlaced YUV 4:2:0)訊號轉成YUY2。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-866-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| viewChroma&lt;br /&gt;
| 观察色度信息的小脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1023-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[showHist]]&lt;br /&gt;
| 显示二维Waveform Monitor + YUV分布直方图的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=216 脚本]&lt;br /&gt;
| dgwxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ShowOverRange]]&lt;br /&gt;
| 显示画面中亮度值超出TV Range（16~235）范围的像素。&lt;br /&gt;
| 插件&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RangeFix&lt;br /&gt;
| 基于Histogram自动修正pc range的帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=214 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| O16&lt;br /&gt;
| 简易的输出high bit脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=325 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[BT709ToBT601]]&lt;br /&gt;
| 将BT.709(HDTV)颜色转换为BT.601(SDTV) .&lt;br /&gt;
| [http://members.cox.net/trbarry/BT709ToBT601.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Tom Barry&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去色带 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=108681 GradFun2DB]&lt;br /&gt;
| DeBanding 滤镜。 See [http://en.wikipedia.org/wiki/Color_banding wikipedia:Color Banding]&lt;br /&gt;
| [http://kosmos.kawaii-shoujo.net/gradfun2db/gradfun2db-v1.0.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Soulhunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GradFunkMirror&lt;br /&gt;
| 修正GradFun2DB没有处理画面边缘16像素的bug的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org/mediawiki/upload/7/75/GradFunkMirror.avsi 脚本]&lt;br /&gt;
| Alain2, MugFunky&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[GradFun2DBmod]]&lt;br /&gt;
| 一个基于GradFun2DB的更加高级的Debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=144537 脚本]&lt;br /&gt;
| LaTo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AdaptDBMC&lt;br /&gt;
|  Luma/Fade/Blue自适应debanding脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=512 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDB&lt;br /&gt;
|  高速Y平面debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=256 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDBLite&lt;br /&gt;
|  16bit版LumaDB高速Y平面debanding脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=399 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| flash3kyuu_deband&lt;br /&gt;
'''for AviSynth'''&lt;br /&gt;
| 基于flash3kyuu_deband for AviUtl移植而来。&lt;br /&gt;
| [http://www.geocities.jp/flash3kyuu/auf/banding17.zip AviUtl原版]&lt;br /&gt;
[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=239 AVS版]&lt;br /&gt;
| 原作：flash3kyuu&lt;br /&gt;
移植：SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainFactoryLite&lt;br /&gt;
| 16bit的Luma自适应噪点生成滤镜&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=395 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=118&amp;amp;start=20#p772 StaticNoiseC]&lt;br /&gt;
| 利用dfttest里面的dither写的一个单独的加“静态”噪声滤镜。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/upload/get~YnWFecZw0Uo/StaticNoiseC20110108b.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| histamine&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去锯齿 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| LSharpAAFmod&lt;br /&gt;
| LSharpAAF 的修改、修正版。使用 MVTools2 代替MVTools1 和 MVToolsMulti。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=75&amp;amp;p=2741#p2741 脚本]&lt;br /&gt;
| 原作:Leinad4Mind&amp;lt;br /&amp;gt;修改:Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TAA &amp;amp; MCAA&lt;br /&gt;
| 兼顾效果和性能的去锯齿脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=164 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[SangNom]]&lt;br /&gt;
| 单场去交错滤镜,也可以用于去锯齿&lt;br /&gt;
| [http://manao4.free.fr/SangNom.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| Marc FD&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 降噪滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| MCAnyTempDenoiser&lt;br /&gt;
| 可以自行选择欲借助动态补偿的Temporal (Spatial-Temporal) Denoiser降噪滤镜脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=131 脚本]&lt;br /&gt;
| Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCTD v1.4.20mod&lt;br /&gt;
| 自定义denoise、aa、sharp、deband滤镜&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=475 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainStabilize&lt;br /&gt;
| 高速的时域降噪脚本。将源和RemoveGrain之后画面做比较，将二者差别作为grain，只对这个grain做stabilization。需要的话可以用p自定义on-top grain remover代替RemoveGrain。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=594 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 调整滤镜 ==&lt;br /&gt;
=== 几何变形滤镜 ===&lt;br /&gt;
这些滤镜用于改变图像尺寸、处理图像边缘或对视频进行其他几何变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| SeparateResize&lt;br /&gt;
| 应用不同算法分别对Luma和Chroma做resize的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=179 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==多线程与多进程相关==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| sora mtmp package&lt;br /&gt;
| Avisynth 流水线化多线程/多进程支持插件&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=575 插件工具包]&lt;br /&gt;
| leiming&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MP_Pipeline&lt;br /&gt;
| 多进程运行avs脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=498 插件工具包]&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| transC2G&lt;br /&gt;
| 实现灰度渐变的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=827&amp;amp;pid=4015&amp;amp;fromuid=2 脚本]&lt;br /&gt;
| lititude&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SCDetect&lt;br /&gt;
| 检测scene change并输出为文件的脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=528 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ClipSlice]]&lt;br /&gt;
| 分段局部处理脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1161-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MYEPTools]]&lt;br /&gt;
| 替换帧、分段、局部处理脚本工具集。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1201-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NCPP&lt;br /&gt;
| 利用NCOP/ED与正片OP/ED对背景与credit分别处理的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=573 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音频处理 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=1003</id>
		<title>AviSynth2.5扩展滤镜</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=1003"/>
		<updated>2012-02-21T02:49:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;除了内置的滤镜和函数，AviSynth 2.5有能完成各种工作的众多需要加载的外部滤镜，我们把各种滤镜分类并介绍其作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[语法:插件|插件]]一篇介绍如何调用AviSynth 2.5的插件（Plugin），此外有众多的脚本。你也可以[[语法:用户自定义脚本函数|自己编写脚本函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==源滤镜== &lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [[FFmpegSource2]]&lt;br /&gt;
| 用ffmpeg打开文件，提供对mkv、mp4文件的准确跳转。 &lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/downloads/list]&lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/ Myrsloik]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DGDecode]]&lt;br /&gt;
| 从DVD的vob、mpeg2流（包括.ts、.m2ts、.pva）中解码MPEG1、MPEG2视频。是原先的MPEGDecoder/MPEG2Dec3的替代者。&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html]&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/ Donald A. Graft]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修复滤镜==&lt;br /&gt;
===IVTC和去交错===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AAD(Auto Anime Decomb)&lt;br /&gt;
| AAD是专门为动画片设计的，解除交错用Avisynth脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-667-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EPOutTimeCode]]&lt;br /&gt;
| 辅助IVTC等操作，合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[TimeCodeOutPut]]。不过不同的是，这是一个完全基于AVS的脚本，支持合并clip数量的上限是57。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TimeCodeOutPut]]&lt;br /&gt;
| 能够合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[EPOutTimeCode]]，不过不同的是，这是一个基于.net的AviSynth滤镜，最多支持数1022个clip进行合并。需要加载.net运行环境才能使用。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=11 下载]&lt;br /&gt;
| cunhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TIVTC]]&lt;br /&gt;
| 由tritical编写的IVTC插件包。&lt;br /&gt;
| [http://web.missouri.edu/~kes25c/ 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AVSSFSIVTC&lt;br /&gt;
| 脚本形式的IVTC插件。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-870-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCBob&lt;br /&gt;
| Another approach to motion compensated bobbing. No residual combing, Motion Masking adaptive to local complexity, self adaptive error correction for temporal interpolation, Motion Search between fields of same parity, and spatial Interpolation overweights spatio-temporal interpolation. Is SLOW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MCBob + EEDI2 [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676#post988224]&lt;br /&gt;
* MCBob + NNEDI [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=129953#post1055263]&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676 原版脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TDeint]]&lt;br /&gt;
| TDeint is a bi-directionally, motion adaptive (sharp) deinterlacer. It can also adaptively choose between using per-field and per-pixel motion adaptivity. It can use cubic interpolation, kernel interpolation (with temporal direction switching), or one of two forms of modified ELA interpolation which help to reduce &amp;quot;jaggy&amp;quot; edges in moving areas where interpolation must be used. TDeint also supports user overrides through an input file, and can act as a smart bobber or same frame rate deinterlacer, as well as an IVTC post-processor. See [http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=82264 discussion].&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TDeintv11.zip 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TempGaussMC]]&lt;br /&gt;
| Motion-compensated bob deinterlacer, based on temporal gaussian blurring. reduces noise/grain of the source and does NOT leave the original fields unchanged. Output is rich with details and very stable. Is SLOW&lt;br /&gt;
| [http://home.arcor.de/dhanselmann/_stuff/ 脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadif]]&lt;br /&gt;
| Port of YADIF (Yet Another DeInterlacing Filter) from MPlayer by Michael Niedermayer (http://www.mplayerhq.hu). It check pixels of previous, current and next frames to re-create the missed field by some local adaptive method (edge-directed interpolation) and uses spatial check to prevent most artifacts.&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org.ru/yadif/yadif.html 插件]&lt;br /&gt;
| Fizick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadifmod]]&lt;br /&gt;
| Modified version of Fizick's avisynth filter port of yadif from mplayer. This version doesn't internally generate spatial predictions, but takes them from an external clip. It also is not an Avisynth_C plugin (just a normal one).&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/yadifmod_v1.zip Plugin]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色域转换与修正===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AVSNV12YUY2&lt;br /&gt;
| 將NV12 (Interlaced YUV 4:2:0)訊號轉成YUY2。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-866-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| viewChroma&lt;br /&gt;
| 观察色度信息的小脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1023-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[showHist]]&lt;br /&gt;
| 显示二维Waveform Monitor + YUV分布直方图的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=216 脚本]&lt;br /&gt;
| dgwxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ShowOverRange]]&lt;br /&gt;
| 显示画面中亮度值超出TV Range（16~235）范围的像素。&lt;br /&gt;
| 插件&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RangeFix&lt;br /&gt;
| 基于Histogram自动修正pc range的帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=214 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| O16&lt;br /&gt;
| 简易的输出high bit脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=325 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[BT709ToBT601]]&lt;br /&gt;
| 将BT.709(HDTV)颜色转换为BT.601(SDTV) .&lt;br /&gt;
| [http://members.cox.net/trbarry/BT709ToBT601.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Tom Barry&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去色带 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=108681 GradFun2DB]&lt;br /&gt;
| DeBanding 滤镜。 See [http://en.wikipedia.org/wiki/Color_banding wikipedia:Color Banding]&lt;br /&gt;
| [http://kosmos.kawaii-shoujo.net/gradfun2db/gradfun2db-v1.0.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Soulhunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GradFunkMirror&lt;br /&gt;
| 修正GradFun2DB没有处理画面边缘16像素的bug的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org/mediawiki/upload/7/75/GradFunkMirror.avsi 脚本]&lt;br /&gt;
| Alain2, MugFunky&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[GradFun2DBmod]]&lt;br /&gt;
| 一个基于GradFun2DB的更加高级的Debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=144537 脚本]&lt;br /&gt;
| LaTo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AdaptDBMC&lt;br /&gt;
|  Luma/Fade/Blue自适应debanding脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=512 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDB&lt;br /&gt;
|  高速Y平面debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=256 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDBLite&lt;br /&gt;
|  16bit版LumaDB高速Y平面debanding脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=399 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| flash3kyuu_deband&lt;br /&gt;
'''for AviSynth'''&lt;br /&gt;
| 基于flash3kyuu_deband for AviUtl移植而来。&lt;br /&gt;
| [http://www.geocities.jp/flash3kyuu/auf/banding17.zip AviUtl原版]&lt;br /&gt;
[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=239 AVS版]&lt;br /&gt;
| 原作：flash3kyuu&lt;br /&gt;
移植：SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainFactoryLite&lt;br /&gt;
| 16bit的Luma自适应噪点生成滤镜&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=395 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=118&amp;amp;start=20#p772 StaticNoiseC]&lt;br /&gt;
| 利用dfttest里面的dither写的一个单独的加“静态”噪声滤镜。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/upload/get~YnWFecZw0Uo/StaticNoiseC20110108b.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| histamine&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去锯齿 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| LSharpAAFmod&lt;br /&gt;
| LSharpAAF 的修改、修正版。使用 MVTools2 代替MVTools1 和 MVToolsMulti。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=75&amp;amp;p=2741#p2741 脚本]&lt;br /&gt;
| 原作:Leinad4Mind&amp;lt;br /&amp;gt;修改:Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCTD v1.4.20mod&lt;br /&gt;
| 自定义denoise、aa、sharp、deband滤镜&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=475 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TAA &amp;amp; MCAA&lt;br /&gt;
| 兼顾效果和性能的去锯齿脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=164 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[SangNom]]&lt;br /&gt;
| 单场去交错滤镜,也可以用于去锯齿&lt;br /&gt;
| [http://manao4.free.fr/SangNom.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| Marc FD&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 降噪滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| MCAnyTempDenoiser&lt;br /&gt;
| 可以自行选择欲借助动态补偿的Temporal (Spatial-Temporal) Denoiser降噪滤镜脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=131 脚本]&lt;br /&gt;
| Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainStabilize&lt;br /&gt;
| 高速的时域降噪脚本。将源和RemoveGrain之后画面做比较，将二者差别作为grain，只对这个grain做stabilization。需要的话可以用p自定义on-top grain remover代替RemoveGrain。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=583&amp;amp;start=20#p5491 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 调整滤镜 ==&lt;br /&gt;
=== 几何变形滤镜 ===&lt;br /&gt;
这些滤镜用于改变图像尺寸、处理图像边缘或对视频进行其他几何变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| SeparateResize&lt;br /&gt;
| 应用不同算法分别对Luma和Chroma做resize的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=179 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==多线程与多进程相关==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| sora mtmp package&lt;br /&gt;
| Avisynth 流水线化多线程/多进程支持插件&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=575 插件工具包]&lt;br /&gt;
| leiming&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MP_Pipeline&lt;br /&gt;
| 多进程运行avs脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=498 插件工具包]&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| transC2G&lt;br /&gt;
| 实现灰度渐变的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=827&amp;amp;pid=4015&amp;amp;fromuid=2 脚本]&lt;br /&gt;
| lititude&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SCDetect&lt;br /&gt;
| 检测scene change并输出为文件的脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=528 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ClipSlice]]&lt;br /&gt;
| 分段局部处理脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1161-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MYEPTools]]&lt;br /&gt;
| 替换帧、分段、局部处理脚本工具集。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1201-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NCPP&lt;br /&gt;
| 利用NCOP/ED与正片OP/ED对背景与credit分别处理的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=573 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音频处理 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=1002</id>
		<title>AviSynth2.5扩展滤镜</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=1002"/>
		<updated>2012-02-10T11:36:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;除了内置的滤镜和函数，AviSynth 2.5有能完成各种工作的众多需要加载的外部滤镜，我们把各种滤镜分类并介绍其作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[语法:插件|插件]]一篇介绍如何调用AviSynth 2.5的插件（Plugin），此外有众多的脚本。你也可以[[语法:用户自定义脚本函数|自己编写脚本函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==源滤镜== &lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [[FFmpegSource2]]&lt;br /&gt;
| 用ffmpeg打开文件，提供对mkv、mp4文件的准确跳转。 &lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/downloads/list]&lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/ Myrsloik]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DGDecode]]&lt;br /&gt;
| 从DVD的vob、mpeg2流（包括.ts、.m2ts、.pva）中解码MPEG1、MPEG2视频。是原先的MPEGDecoder/MPEG2Dec3的替代者。&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html]&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/ Donald A. Graft]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修复滤镜==&lt;br /&gt;
===IVTC和去交错===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AAD(Auto Anime Decomb)&lt;br /&gt;
| AAD是专门为动画片设计的，解除交错用Avisynth脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-667-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EPOutTimeCode]]&lt;br /&gt;
| 辅助IVTC等操作，合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[TimeCodeOutPut]]。不过不同的是，这是一个完全基于AVS的脚本，支持合并clip数量的上限是57。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TimeCodeOutPut]]&lt;br /&gt;
| 能够合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[EPOutTimeCode]]，不过不同的是，这是一个基于.net的AviSynth滤镜，最多支持数1022个clip进行合并。需要加载.net运行环境才能使用。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=11 下载]&lt;br /&gt;
| cunhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TIVTC]]&lt;br /&gt;
| 由tritical编写的IVTC插件包。&lt;br /&gt;
| [http://web.missouri.edu/~kes25c/ 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AVSSFSIVTC&lt;br /&gt;
| 脚本形式的IVTC插件。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-870-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCBob&lt;br /&gt;
| Another approach to motion compensated bobbing. No residual combing, Motion Masking adaptive to local complexity, self adaptive error correction for temporal interpolation, Motion Search between fields of same parity, and spatial Interpolation overweights spatio-temporal interpolation. Is SLOW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MCBob + EEDI2 [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676#post988224]&lt;br /&gt;
* MCBob + NNEDI [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=129953#post1055263]&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676 原版脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TDeint]]&lt;br /&gt;
| TDeint is a bi-directionally, motion adaptive (sharp) deinterlacer. It can also adaptively choose between using per-field and per-pixel motion adaptivity. It can use cubic interpolation, kernel interpolation (with temporal direction switching), or one of two forms of modified ELA interpolation which help to reduce &amp;quot;jaggy&amp;quot; edges in moving areas where interpolation must be used. TDeint also supports user overrides through an input file, and can act as a smart bobber or same frame rate deinterlacer, as well as an IVTC post-processor. See [http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=82264 discussion].&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TDeintv11.zip 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TempGaussMC]]&lt;br /&gt;
| Motion-compensated bob deinterlacer, based on temporal gaussian blurring. reduces noise/grain of the source and does NOT leave the original fields unchanged. Output is rich with details and very stable. Is SLOW&lt;br /&gt;
| [http://home.arcor.de/dhanselmann/_stuff/ 脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadif]]&lt;br /&gt;
| Port of YADIF (Yet Another DeInterlacing Filter) from MPlayer by Michael Niedermayer (http://www.mplayerhq.hu). It check pixels of previous, current and next frames to re-create the missed field by some local adaptive method (edge-directed interpolation) and uses spatial check to prevent most artifacts.&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org.ru/yadif/yadif.html 插件]&lt;br /&gt;
| Fizick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadifmod]]&lt;br /&gt;
| Modified version of Fizick's avisynth filter port of yadif from mplayer. This version doesn't internally generate spatial predictions, but takes them from an external clip. It also is not an Avisynth_C plugin (just a normal one).&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/yadifmod_v1.zip Plugin]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色域转换与修正===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AVSNV12YUY2&lt;br /&gt;
| 將NV12 (Interlaced YUV 4:2:0)訊號轉成YUY2。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-866-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| viewChroma&lt;br /&gt;
| 观察色度信息的小脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1023-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[showHist]]&lt;br /&gt;
| 显示二维Waveform Monitor + YUV分布直方图的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=216 脚本]&lt;br /&gt;
| dgwxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ShowOverRange]]&lt;br /&gt;
| 显示画面中亮度值超出TV Range（16~235）范围的像素。&lt;br /&gt;
| 插件&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RangeFix&lt;br /&gt;
| 基于Histogram自动修正pc range的帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=214 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| O16&lt;br /&gt;
| 简易的输出high bit脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=325 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[BT709ToBT601]]&lt;br /&gt;
| 将BT.709(HDTV)颜色转换为BT.601(SDTV) .&lt;br /&gt;
| [http://members.cox.net/trbarry/BT709ToBT601.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Tom Barry&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去色带 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=108681 GradFun2DB]&lt;br /&gt;
| DeBanding 滤镜。 See [http://en.wikipedia.org/wiki/Color_banding wikipedia:Color Banding]&lt;br /&gt;
| [http://kosmos.kawaii-shoujo.net/gradfun2db/gradfun2db-v1.0.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Soulhunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GradFunkMirror&lt;br /&gt;
| 修正GradFun2DB没有处理画面边缘16像素的bug的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org/mediawiki/upload/7/75/GradFunkMirror.avsi 脚本]&lt;br /&gt;
| Alain2, MugFunky&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[GradFun2DBmod]]&lt;br /&gt;
| 一个基于GradFun2DB的更加高级的Debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=144537 脚本]&lt;br /&gt;
| LaTo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AdaptDBMC&lt;br /&gt;
|  Luma/Fade/Blue自适应debanding脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=512 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDB&lt;br /&gt;
|  高速Y平面debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=256 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDBLite&lt;br /&gt;
|  16bit版LumaDB高速Y平面debanding脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=399 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| flash3kyuu_deband&lt;br /&gt;
'''for AviSynth'''&lt;br /&gt;
| 基于flash3kyuu_deband for AviUtl移植而来。&lt;br /&gt;
| [http://www.geocities.jp/flash3kyuu/auf/banding17.zip AviUtl原版]&lt;br /&gt;
[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=239 AVS版]&lt;br /&gt;
| 原作：flash3kyuu&lt;br /&gt;
移植：SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainFactoryLite&lt;br /&gt;
| 16bit的Luma自适应噪点生成滤镜&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=395 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=118&amp;amp;start=20#p772 StaticNoiseC]&lt;br /&gt;
| 利用dfttest里面的dither写的一个单独的加“静态”噪声滤镜。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/upload/get~YnWFecZw0Uo/StaticNoiseC20110108b.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| histamine&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去锯齿 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| LSharpAAFmod&lt;br /&gt;
| LSharpAAF 的修改、修正版。使用 MVTools2 代替MVTools1 和 MVToolsMulti。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=75&amp;amp;p=2741#p2741 脚本]&lt;br /&gt;
| 原作:Leinad4Mind&amp;lt;br /&amp;gt;修改:Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCTD v1.4.20mod&lt;br /&gt;
| 自定义denoise、aa、sharp、deband滤镜&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=475 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TAA &amp;amp; MCAA&lt;br /&gt;
| 兼顾效果和性能的去锯齿脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=164 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[SangNom]]&lt;br /&gt;
| 单场去交错滤镜,也可以用于去锯齿&lt;br /&gt;
| [http://manao4.free.fr/SangNom.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| Marc FD&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 降噪滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| MCAnyTempDenoiser&lt;br /&gt;
| 可以自行选择欲借助动态补偿的Temporal (Spatial-Temporal) Denoiser降噪滤镜脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=131 脚本]&lt;br /&gt;
| Holy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 调整滤镜 ==&lt;br /&gt;
=== 几何变形滤镜 ===&lt;br /&gt;
这些滤镜用于改变图像尺寸、处理图像边缘或对视频进行其他几何变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| SeparateResize&lt;br /&gt;
| 应用不同算法分别对Luma和Chroma做resize的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=179 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==多线程与多进程相关==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| sora mtmp package&lt;br /&gt;
| Avisynth 流水线化多线程/多进程支持插件&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=575 插件工具包]&lt;br /&gt;
| leiming&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MP_Pipeline&lt;br /&gt;
| 多进程运行avs脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=498 插件工具包]&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| transC2G&lt;br /&gt;
| 实现灰度渐变的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=827&amp;amp;pid=4015&amp;amp;fromuid=2 脚本]&lt;br /&gt;
| lititude&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SCDetect&lt;br /&gt;
| 检测scene change并输出为文件的脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=528 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ClipSlice]]&lt;br /&gt;
| 分段局部处理脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1161-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MYEPTools]]&lt;br /&gt;
| 替换帧、分段、局部处理脚本工具集。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1201-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音频处理 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=1001</id>
		<title>AviSynth2.5扩展滤镜</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=1001"/>
		<updated>2012-02-07T04:16:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;除了内置的滤镜和函数，AviSynth 2.5有能完成各种工作的众多需要加载的外部滤镜，我们把各种滤镜分类并介绍其作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[语法:插件|插件]]一篇介绍如何调用AviSynth 2.5的插件（Plugin），此外有众多的脚本。你也可以[[语法:用户自定义脚本函数|自己编写脚本函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==源滤镜== &lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [[FFmpegSource2]]&lt;br /&gt;
| 用ffmpeg打开文件，提供对mkv、mp4文件的准确跳转。 &lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/downloads/list]&lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/ Myrsloik]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DGDecode]]&lt;br /&gt;
| 从DVD的vob、mpeg2流（包括.ts、.m2ts、.pva）中解码MPEG1、MPEG2视频。是原先的MPEGDecoder/MPEG2Dec3的替代者。&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html]&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/ Donald A. Graft]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修复滤镜==&lt;br /&gt;
===IVTC和去交错===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AAD(Auto Anime Decomb)&lt;br /&gt;
| AAD是专门为动画片设计的，解除交错用Avisynth脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-667-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EPOutTimeCode]]&lt;br /&gt;
| 辅助IVTC等操作，合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[TimeCodeOutPut]]。不过不同的是，这是一个完全基于AVS的脚本，支持合并clip数量的上限是57。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TimeCodeOutPut]]&lt;br /&gt;
| 能够合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[EPOutTimeCode]]，不过不同的是，这是一个基于.net的AviSynth滤镜，最多支持数1022个clip进行合并。需要加载.net运行环境才能使用。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=11 下载]&lt;br /&gt;
| cunhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TIVTC]]&lt;br /&gt;
| 由tritical编写的IVTC插件包。&lt;br /&gt;
| [http://web.missouri.edu/~kes25c/ 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AVSSFSIVTC&lt;br /&gt;
| 脚本形式的IVTC插件。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-870-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCBob&lt;br /&gt;
| Another approach to motion compensated bobbing. No residual combing, Motion Masking adaptive to local complexity, self adaptive error correction for temporal interpolation, Motion Search between fields of same parity, and spatial Interpolation overweights spatio-temporal interpolation. Is SLOW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MCBob + EEDI2 [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676#post988224]&lt;br /&gt;
* MCBob + NNEDI [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=129953#post1055263]&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676 原版脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TDeint]]&lt;br /&gt;
| TDeint is a bi-directionally, motion adaptive (sharp) deinterlacer. It can also adaptively choose between using per-field and per-pixel motion adaptivity. It can use cubic interpolation, kernel interpolation (with temporal direction switching), or one of two forms of modified ELA interpolation which help to reduce &amp;quot;jaggy&amp;quot; edges in moving areas where interpolation must be used. TDeint also supports user overrides through an input file, and can act as a smart bobber or same frame rate deinterlacer, as well as an IVTC post-processor. See [http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=82264 discussion].&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TDeintv11.zip 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TempGaussMC]]&lt;br /&gt;
| Motion-compensated bob deinterlacer, based on temporal gaussian blurring. reduces noise/grain of the source and does NOT leave the original fields unchanged. Output is rich with details and very stable. Is SLOW&lt;br /&gt;
| [http://home.arcor.de/dhanselmann/_stuff/ 脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadif]]&lt;br /&gt;
| Port of YADIF (Yet Another DeInterlacing Filter) from MPlayer by Michael Niedermayer (http://www.mplayerhq.hu). It check pixels of previous, current and next frames to re-create the missed field by some local adaptive method (edge-directed interpolation) and uses spatial check to prevent most artifacts.&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org.ru/yadif/yadif.html 插件]&lt;br /&gt;
| Fizick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadifmod]]&lt;br /&gt;
| Modified version of Fizick's avisynth filter port of yadif from mplayer. This version doesn't internally generate spatial predictions, but takes them from an external clip. It also is not an Avisynth_C plugin (just a normal one).&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/yadifmod_v1.zip Plugin]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色域转换与修正===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AVSNV12YUY2&lt;br /&gt;
| 將NV12 (Interlaced YUV 4:2:0)訊號轉成YUY2。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-866-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| viewChroma&lt;br /&gt;
| 观察色度信息的小脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1023-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[showHist]]&lt;br /&gt;
| 显示二维Waveform Monitor + YUV分布直方图的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=216 脚本]&lt;br /&gt;
| dgwxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ShowOverRange]]&lt;br /&gt;
| 显示画面中亮度值超出TV Range（16~235）范围的像素。&lt;br /&gt;
| 插件&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RangeFix&lt;br /&gt;
| 基于Histogram自动修正pc range的帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=214 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| O16&lt;br /&gt;
| 简易的输出high bit脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=325 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[BT709ToBT601]]&lt;br /&gt;
| 将BT.709(HDTV)颜色转换为BT.601(SDTV) .&lt;br /&gt;
| [http://members.cox.net/trbarry/BT709ToBT601.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Tom Barry&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去色带 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=108681 GradFun2DB]&lt;br /&gt;
| DeBanding 滤镜。 See [http://en.wikipedia.org/wiki/Color_banding wikipedia:Color Banding]&lt;br /&gt;
| [http://kosmos.kawaii-shoujo.net/gradfun2db/gradfun2db-v1.0.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Soulhunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GradFunkMirror&lt;br /&gt;
| 修正GradFun2DB没有处理画面边缘16像素的bug的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org/mediawiki/upload/7/75/GradFunkMirror.avsi 脚本]&lt;br /&gt;
| Alain2, MugFunky&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[GradFun2DBmod]]&lt;br /&gt;
| 一个基于GradFun2DB的更加高级的Debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=144537 脚本]&lt;br /&gt;
| LaTo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AdaptDBMC&lt;br /&gt;
|  Luma/Fade/Blue自适应debanding脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=512 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDB&lt;br /&gt;
|  高速Y平面debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=256 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDBLite&lt;br /&gt;
|  16bit版LumaDB高速Y平面debanding脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=399 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| flash3kyuu_deband&lt;br /&gt;
'''for AviSynth'''&lt;br /&gt;
| 基于flash3kyuu_deband for AviUtl移植而来。&lt;br /&gt;
| [http://www.geocities.jp/flash3kyuu/auf/banding17.zip AviUtl原版]&lt;br /&gt;
[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=239 AVS版]&lt;br /&gt;
| 原作：flash3kyuu&lt;br /&gt;
移植：SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GrainFactoryLite&lt;br /&gt;
| 16bit的Luma自适应噪点生成滤镜&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=395 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=118&amp;amp;start=20#p772 StaticNoiseC]&lt;br /&gt;
| 利用dfttest里面的dither写的一个单独的加“静态”噪声滤镜。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/upload/get~YnWFecZw0Uo/StaticNoiseC20110108b.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| histamine&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去锯齿 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| LSharpAAFmod&lt;br /&gt;
| LSharpAAF 的修改、修正版。使用 MVTools2 代替MVTools1 和 MVToolsMulti。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=75&amp;amp;p=2741#p2741 脚本]&lt;br /&gt;
| 原作:Leinad4Mind&amp;lt;br /&amp;gt;修改:Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCTD v1.4.20mod&lt;br /&gt;
| 自定义denoise、aa、sharp、deband滤镜&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=475 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TAA &amp;amp; MCAA&lt;br /&gt;
| 兼顾效果和性能的去锯齿脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=164 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[SangNom]]&lt;br /&gt;
| 单场去交错滤镜,也可以用于去锯齿&lt;br /&gt;
| [http://manao4.free.fr/SangNom.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| Marc FD&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 降噪滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| MCAnyTempDenoiser&lt;br /&gt;
| 可以自行选择欲借助动态补偿的Temporal (Spatial-Temporal) Denoiser降噪滤镜脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=131 脚本]&lt;br /&gt;
| Holy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 调整滤镜 ==&lt;br /&gt;
=== 几何变形滤镜 ===&lt;br /&gt;
这些滤镜用于改变图像尺寸、处理图像边缘或对视频进行其他几何变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| SeparateResize&lt;br /&gt;
| 应用不同算法分别对Luma和Chroma做resize的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=179 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| transC2G&lt;br /&gt;
| 实现灰度渐变的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=827&amp;amp;pid=4015&amp;amp;fromuid=2 脚本]&lt;br /&gt;
| lititude&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SCDetect&lt;br /&gt;
| 检测scene change并输出为文件的脚本&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=528 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ClipSlice]]&lt;br /&gt;
| 分段局部处理脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1161-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MYEPTools]]&lt;br /&gt;
| 替换帧、分段、局部处理脚本工具集。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1201-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音频处理 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=NMM_Doc:%E5%85%B3%E4%BA%8E&amp;diff=961</id>
		<title>NMM Doc:关于</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=NMM_Doc:%E5%85%B3%E4%BA%8E&amp;diff=961"/>
		<updated>2011-08-18T09:51:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=关于NMM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　NMM Document Service启动于2008年8月26日。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　随着互联网的飞速发展，网络影音视频等媒体日渐增多，又随着在国内出现了越来越多的FanSub组织，网络视频处理技术更是成为了大家都想学习的知识。但是目前此类处理多数使用的是国外的软件，相关文档更是以英文居多，这给英语水平较差的朋友带来了很大的麻烦，也不利于相关技术和知识在国内的普及。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　NMM Document Service的两位发起者都有着几年的相关技术经验，并且曾经或正在做FanSub工作。为了给学习技术的朋友提供便利，也为了推广相关技术知识、提高大家的水平，于是开展了本计划。个人编写局限很大，一是工程量过于庞大，仅靠几人难以承担；二是个人容易产生错误，这在技术性的文档里是致命的。为此采用了WIKI系统，以求聚集大家的智慧，来完成这个文档。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　本WIKI平台目前处在测试阶段，为了方便维护和管理，我们暂先关闭了游客和普通注册用户的编辑权限。如果您希望贡献一份力量，那么请到[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewforum.php?f=11 这里]报名，我们会给您编辑权限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=系统维护日志=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2010年8月22日 试验性修正部分css无法载入的问题。隐藏顶部预言转换工具栏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2010年7月28日 MediaWiki升级到1.15.4。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2011年3月21日 MediaWiki升级到1.16.2。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2011年8月17日 MediaWiki升级到1.17.0。网站搬迁至VPS。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2011年8月18日 开始使用Memcached进行缓存，提升运行速度。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=NMM_Doc:%E5%85%B3%E4%BA%8E&amp;diff=960</id>
		<title>NMM Doc:关于</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=NMM_Doc:%E5%85%B3%E4%BA%8E&amp;diff=960"/>
		<updated>2011-08-17T16:54:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=关于NMM=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　NMM Document Service启动于2008年8月26日。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　随着互联网的飞速发展，网络影音视频等媒体日渐增多，又随着在国内出现了越来越多的FanSub组织，网络视频处理技术更是成为了大家都想学习的知识。但是目前此类处理多数使用的是国外的软件，相关文档更是以英文居多，这给英语水平较差的朋友带来了很大的麻烦，也不利于相关技术和知识在国内的普及。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　NMM Document Service的两位发起者都有着几年的相关技术经验，并且曾经或正在做FanSub工作。为了给学习技术的朋友提供便利，也为了推广相关技术知识、提高大家的水平，于是开展了本计划。个人编写局限很大，一是工程量过于庞大，仅靠几人难以承担；二是个人容易产生错误，这在技术性的文档里是致命的。为此采用了WIKI系统，以求聚集大家的智慧，来完成这个文档。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　本WIKI平台目前处在测试阶段，为了方便维护和管理，我们暂先关闭了游客和普通注册用户的编辑权限。如果您希望贡献一份力量，那么请到[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewforum.php?f=11 这里]报名，我们会给您编辑权限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=系统维护日志=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2010年8月22日 试验性修正部分css无法载入的问题。隐藏顶部预言转换工具栏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2010年7月28日 MediaWiki升级到1.15.4。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2011年3月21日 MediaWiki升级到1.16.2。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2011年8月18日 MediaWiki升级到1.17.0。网站搬迁至VPS。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&amp;diff=959</id>
		<title>首页</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&amp;diff=959"/>
		<updated>2011-08-17T16:51:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--欢迎栏开始--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%; border-style:solid; border-width:1px; border-color: #CCCCCC; margin: 0px 0px 10px 0px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; padding: 0px; background-color: #F3F3F3; &amp;quot;&amp;gt;　&amp;lt;big&amp;gt;'''欢迎使用New MPEG4 Movie 文档服务'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
:NMM文档服务旨在向您提供优秀的中文影音处理相关文档。目前进行中的项目有Avisynth 2.5中文文档和DGIndex中文用户手册。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:关于项目的讨论，请前往[http://www.nmm-hd.org/newbbs NMM论坛]发表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:为了防范广告机器人恶意注册和篡改，我们关闭了用户注册。如果您希望加入到NMM文档计划来，请先来[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewforum.php?f=11 发贴]报名。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--欢迎栏结束--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--内容主框架开始--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--主框架内左分栏开始--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:49%; float:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--AVS中文文档开始--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-style:solid; border-width:1px; border-color: #CCCCCC; margin: 0px 0px 10px 0px; overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; padding: 0px; background-color: #F3F3F3;&amp;quot;&amp;gt;　&amp;lt;big&amp;gt;'''[[Avisynth 2.5中文文档]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left&amp;quot;&amp;gt;[[File:avisynth_logo.png]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
:快速链接：[http://sourceforge.net/projects/avisynth2/ 下载] | [[第一个脚本|AviSynth入门]] | [[AviSynth2.5核心滤镜|核心滤镜]] | [[AviSynth2.5扩展滤镜|扩展滤镜]] | [[AviSynth2.5疑难解答|疑难解答]] | [[Avisynth2.5_FAQ|FAQ]] | &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:我们希望借助将AviSynth的文档中文化，达到推广AviSynth使用，普及视频处理知识的目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:本文档翻译自AviSynth 2.5.8自带用户手册及AviSynth Wiki相关内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:全部内容请查看条目： [[Avisynth 2.5中文文档]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--AVS中文文档结束--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--DGIndex中文手册开始--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-style:solid; border-width:1px; border-color: #CCCCCC; margin: 0px 0px 10px 0px; overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; padding: 0px; background-color: #F3F3F3;&amp;quot;&amp;gt;　&amp;lt;big&amp;gt;'''[[DGIndex中文用户手册]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin:5px&amp;quot;&amp;gt;[[File:dgico.png]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
:DGIndex是DGMPGDec组件包中的工具之一，是用来给MPEG1、MPEG2制作索引文件的工具。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:本文档翻译自DGMPGDec自带用户手册。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--DGIndex中文手册结束--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;border-style:solid; border-width:1px; border-color: #CCCCCC; margin: 0px 0px 10px 0px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; padding: 0px; background-color: #F3F3F3;&amp;quot;&amp;gt;　&amp;lt;big&amp;gt;'''[[压片文档]]'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
:讲解操作和基本概念&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--压片文档 结束--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--x264相关文档开始--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-style:solid; border-width:1px; border-color: #CCCCCC; margin: 0px 0px 10px 0px; overflow: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 100%; padding: 0px; background-color: #F3F3F3;&amp;quot;&amp;gt;　&amp;lt;big&amp;gt;'''x264相关文档'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin:0px 5px 0px 5px;&amp;quot;&amp;gt;[[File:x264_logo.png]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
:[[X264使用介绍]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[X264設定]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--x264相关文档结束--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--主框架内右分栏结束--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--内容主框架结束--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=958</id>
		<title>AviSynth2.5扩展滤镜</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=958"/>
		<updated>2011-08-15T09:52:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：/* 去色带 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;除了内置的滤镜和函数，AviSynth 2.5有能完成各种工作的众多需要加载的外部滤镜，我们把各种滤镜分类并介绍其作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[语法:插件|插件]]一篇介绍如何调用AviSynth 2.5的插件（Plugin），此外有众多的脚本。你也可以[[语法:用户自定义脚本函数|自己编写脚本函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==源滤镜== &lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [[FFmpegSource2]]&lt;br /&gt;
| 用ffmpeg打开文件，提供对mkv、mp4文件的准确跳转。 &lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/downloads/list]&lt;br /&gt;
| [http://code.google.com/p/ffmpegsource/ Myrsloik]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[DGDecode]]&lt;br /&gt;
| 从DVD的vob、mpeg2流（包括.ts、.m2ts、.pva）中解码MPEG1、MPEG2视频。是原先的MPEGDecoder/MPEG2Dec3的替代者。&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html]&lt;br /&gt;
| [http://neuron2.net/ Donald A. Graft]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==修复滤镜==&lt;br /&gt;
===IVTC和去交错===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AAD(Auto Anime Decomb)&lt;br /&gt;
| AAD是专门为动画片设计的，解除交错用Avisynth脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-667-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EPOutTimeCode]]&lt;br /&gt;
| 辅助IVTC等操作，合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[TimeCodeOutPut]]。不过不同的是，这是一个完全基于AVS的脚本，支持合并clip数量的上限是57。&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TimeCodeOutPut]]&lt;br /&gt;
| 能够合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[EPOutTimeCode]]，不过不同的是，这是一个基于.net的AviSynth滤镜，最多支持数1022个clip进行合并。需要加载.net运行环境才能使用。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=11 下载]&lt;br /&gt;
| cunhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TIVTC]]&lt;br /&gt;
| 由tritical编写的IVTC插件包。&lt;br /&gt;
| [http://web.missouri.edu/~kes25c/ 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AVSSFSIVTC&lt;br /&gt;
| 脚本形式的IVTC插件。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-870-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCBob&lt;br /&gt;
| Another approach to motion compensated bobbing. No residual combing, Motion Masking adaptive to local complexity, self adaptive error correction for temporal interpolation, Motion Search between fields of same parity, and spatial Interpolation overweights spatio-temporal interpolation. Is SLOW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MCBob + EEDI2 [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676#post988224]&lt;br /&gt;
* MCBob + NNEDI [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=129953#post1055263]&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676 原版脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TDeint]]&lt;br /&gt;
| TDeint is a bi-directionally, motion adaptive (sharp) deinterlacer. It can also adaptively choose between using per-field and per-pixel motion adaptivity. It can use cubic interpolation, kernel interpolation (with temporal direction switching), or one of two forms of modified ELA interpolation which help to reduce &amp;quot;jaggy&amp;quot; edges in moving areas where interpolation must be used. TDeint also supports user overrides through an input file, and can act as a smart bobber or same frame rate deinterlacer, as well as an IVTC post-processor. See [http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=82264 discussion].&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TDeintv11.zip 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TempGaussMC]]&lt;br /&gt;
| Motion-compensated bob deinterlacer, based on temporal gaussian blurring. reduces noise/grain of the source and does NOT leave the original fields unchanged. Output is rich with details and very stable. Is SLOW&lt;br /&gt;
| [http://home.arcor.de/dhanselmann/_stuff/ 脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadif]]&lt;br /&gt;
| Port of YADIF (Yet Another DeInterlacing Filter) from MPlayer by Michael Niedermayer (http://www.mplayerhq.hu). It check pixels of previous, current and next frames to re-create the missed field by some local adaptive method (edge-directed interpolation) and uses spatial check to prevent most artifacts.&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org.ru/yadif/yadif.html 插件]&lt;br /&gt;
| Fizick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadifmod]]&lt;br /&gt;
| Modified version of Fizick's avisynth filter port of yadif from mplayer. This version doesn't internally generate spatial predictions, but takes them from an external clip. It also is not an Avisynth_C plugin (just a normal one).&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/yadifmod_v1.zip Plugin]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===色域转换与修正===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AVSNV12YUY2&lt;br /&gt;
| 將NV12 (Interlaced YUV 4:2:0)訊號轉成YUY2。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-866-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| viewChroma&lt;br /&gt;
| 观察色度信息的小脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1023-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[showHist]]&lt;br /&gt;
| 显示二维Waveform Monitor + YUV分布直方图的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=216 脚本]&lt;br /&gt;
| dgwxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ShowOverRange]]&lt;br /&gt;
| 显示画面中亮度值超出TV Range（16~235）范围的像素。&lt;br /&gt;
| 插件&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RangeFix&lt;br /&gt;
| 基于Histogram自动修正pc range的帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=214 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[BT709ToBT601]]&lt;br /&gt;
| 将BT.709(HDTV)颜色转换为BT.601(SDTV) .&lt;br /&gt;
| [http://members.cox.net/trbarry/BT709ToBT601.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Tom Barry&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去色带 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=108681 GradFun2DB]&lt;br /&gt;
| DeBanding 滤镜。 See [http://en.wikipedia.org/wiki/Color_banding wikipedia:Color Banding]&lt;br /&gt;
| [http://kosmos.kawaii-shoujo.net/gradfun2db/gradfun2db-v1.0.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Soulhunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GradFunkMirror&lt;br /&gt;
| 修正GradFun2DB没有处理画面边缘16像素的bug的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org/mediawiki/upload/7/75/GradFunkMirror.avsi 脚本]&lt;br /&gt;
| Alain2, MugFunky&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[GradFun2DBmod]]&lt;br /&gt;
| 一个基于GradFun2DB的更加高级的Debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=144537 脚本]&lt;br /&gt;
| LaTo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDB&lt;br /&gt;
|  高速Y平面debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=256 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| flash3kyuu_deband&lt;br /&gt;
'''for AviSynth'''&lt;br /&gt;
| 基于flash3kyuu_deband for AviUtl移植而来。&lt;br /&gt;
| [http://www.geocities.jp/flash3kyuu/auf/banding17.zip AviUtl原版]&lt;br /&gt;
[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=239 AVS版]&lt;br /&gt;
| 原作：flash3kyuu&lt;br /&gt;
移植：SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=118&amp;amp;start=20#p772 StaticNoiseC]&lt;br /&gt;
| 俺利用dfttest里面的dither写的一个单独的加“静态”噪声滤镜。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/upload/get~YnWFecZw0Uo/StaticNoiseC20110108b.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| histamine&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去锯齿 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| LSharpAAFMod&lt;br /&gt;
| LSharpAAF 的修改、修正版。使用 MVTools2 代替MVTools1 和 MVToolsMulti。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=75&amp;amp;p=2741#p2741 脚本]&lt;br /&gt;
| 原作:Leinad4Mind&amp;lt;br /&amp;gt;修改:Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TAA&lt;br /&gt;
| 兼顾效果和性能的去锯齿脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=164 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[SangNom]]&lt;br /&gt;
| 单场去交错滤镜,也可以用于去锯齿&lt;br /&gt;
| [http://manao4.free.fr/SangNom.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| Marc FD&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 降噪滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| MCAnyTempDenoiser&lt;br /&gt;
| 可以自行选择欲借助动态补偿的Temporal (Spatial-Temporal) Denoiser降噪滤镜脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=131 脚本]&lt;br /&gt;
| Holy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 调整滤镜 ==&lt;br /&gt;
=== 几何变形滤镜 ===&lt;br /&gt;
这些滤镜用于改变图像尺寸、处理图像边缘或对视频进行其他几何变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| SeparateResize&lt;br /&gt;
| 应用不同算法分别对Luma和Chroma做resize的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=179 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 杂项 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| transC2G&lt;br /&gt;
| 实现灰度渐变的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=827&amp;amp;pid=4015&amp;amp;fromuid=2 脚本]&lt;br /&gt;
| lititude&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ClipSlice]]&lt;br /&gt;
| 分段局部处理脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1161-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MYEPTools]]&lt;br /&gt;
| 替换帧、分段、局部处理脚本工具集。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1201-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音频处理 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=TIVTC/TFM&amp;diff=924</id>
		<title>TIVTC/TFM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=TIVTC/TFM&amp;diff=924"/>
		<updated>2011-06-30T00:21:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：/* 基本参数 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;本页贡献者：Diseac、dgwxx&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{滤镜信息|[http://bengal.missouri.edu/~kes25c/ tritical]|1.0.5|[http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TIVTCv105.zip TIVTCv105.zip]|Deinterlacers|5=&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[YV12]] &lt;br /&gt;
* [[YUY2]]&lt;br /&gt;
|6=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FuncDef|TFM(int order, int field, int mode, int PP, string ovr, string input, string output, string outputC, bool debug, bool display, int slow, bool mChroma, int cNum, int cthresh, int MI, bool chroma, int blockx, int blocky, int y0, int y1, int mthresh, PClip clip2, string d2v, int ovrDefault, int flags, double scthresh, int micout, int micmatching, string trimIn, int hint, int metric, bool batch, bool ubsco, bool mmsco, int opt)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
TFM是[[TIVTC]]滤镜包的组件之一，负责完成[[IVTC]]步骤中场匹配的这个步骤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参数==&lt;br /&gt;
===基本参数===&lt;br /&gt;
'''order''' - 场序（int，整数型）&lt;br /&gt;
 -1： 自动（使用avisynth内部默认值）&lt;br /&gt;
  0： 偶数场先（BFF, bottom field first）&lt;br /&gt;
  1： 基数场先（TFF, top field first）&lt;br /&gt;
  默认：-1&lt;br /&gt;
如果发生极端的低匹配成功率，或者图像的运动出现不正常的抖动，有可能是场序错误。&lt;br /&gt;
要确定场顺序，需要建立一个不对片源进行任何处理的 AVS 脚本。首先照下面建立一个AVS 脚本来分离TopField：&lt;br /&gt;
 #调用MPEG2 解码器&lt;br /&gt;
 LoadPlugin(&amp;quot;DGDecode.dll&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 #导入片源&lt;br /&gt;
 mpeg2source(&amp;quot;source.d2v&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 #进行场分离&lt;br /&gt;
 AssumeTFF().SeparateFields()&lt;br /&gt;
现在，用VirtualDubMod（简称VDM，下同）打开上面AVS 脚本，然后找到一段包含运动物体的影片并步进向前（一帧一帧地向前），注意运动物体是一直朝它该去的方向运动，还是在运动过程中突然向回运动。比如，如果场顺序错了，本来应该一直朝右侧运动的物体在运动过程中突然向左跳一下，然后继续朝右运动；如果场顺序正确，那么它会平稳的一直向右运动。&lt;br /&gt;
如果使用 AssumeTFF().SeparateFields()的时候物体运动正常，则该段影片的场顺序是TopField 先，需要设定order=1；如果运动不正常，则是偶数场先，需要设定order=0。如果你想进一步确认是否是偶数场先，使用AssumeBFF().SeparateFields()。&lt;br /&gt;
在部分用Interlace编码Pulldown的动画的BD片源中，需要在IVTC之前加入AssumeTFF（或AssumeBFF）,否则无法获得正确的（或是高质量的）场匹配结果。如《true tears》和《聖痕のクェイサー》。&lt;br /&gt;
 DGMultiSource(&amp;quot;source.dgi&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 AssumeTFF()&lt;br /&gt;
 Destripe(360, 6, 4, 3, mode=10)&lt;br /&gt;
 tfm(mode=5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mode''' - 匹配模式（int，整数型）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIVTC一共有五种场匹配手段：&lt;br /&gt;
 p 向上一帧匹配&lt;br /&gt;
 c 向当前帧匹配（用当前帧作为匹配后的帧）&lt;br /&gt;
 n 向下一帧匹配&lt;br /&gt;
 b 用另一场向上一帧匹配&lt;br /&gt;
 u 用另一场向下一帧匹配&lt;br /&gt;
mode参数是将这五重匹配模式进行附带条件的组合之后，由用户依据片源特性选择效率、准确率最好的一种：&lt;br /&gt;
 0： 进行p/c匹配。&lt;br /&gt;
 1： 进行p/c匹配，如交错，则承认n匹配。&lt;br /&gt;
 2： 进行p/c匹配，如交错，则承认u匹配。&lt;br /&gt;
 3： 进行p/c匹配，如交错则进行n匹配，如再交错则进行u/b匹配并承认u/b匹配。&lt;br /&gt;
 4： 进行p/c/n匹配。&lt;br /&gt;
 5： 进行p/c/n匹配，如交错则进行u/b匹配并承认u/b匹配。&lt;br /&gt;
 6： 进行p/c匹配，如交错，则进行u匹配，再交错进行n匹配，再交错进行b匹配并且承认b匹配。&lt;br /&gt;
 7： 进行p/c匹配，并且参照前面做过的帧，需要线性编辑。&lt;br /&gt;
 默认：1&lt;br /&gt;
这里以mode=5为例来讲述一下TIVTC的处理流程。&lt;br /&gt;
# 将用户给出的cthresh值代入公式，分别计算p/c/n的值。&lt;br /&gt;
# 以优先c为前提，比较MI值，采用MI值最小的匹配。&lt;br /&gt;
# 如果p/c/n的MI值全部大于80（默认MI值），进行u/b匹配。&lt;br /&gt;
# 将用户给出的cthresh值代入公式，分别计算u/b的值。&lt;br /&gt;
# 比较u/b的MI值，采用MI值最小的匹配并且输出匹配结果。&lt;br /&gt;
# 后处理：将用户给出的cthresh值代入公式计算，检查匹配过的帧是否交错。（如PP=0则放弃从此开始的操作）&lt;br /&gt;
# 如匹配后的帧为交错，则进行后处理，将帧交给PP或clip2参数指定的函数。&lt;br /&gt;
# 检查用户给出的PP值。PP=1：只检测但不做后处理；PP=2/3/4：将交错帧送去后处理；PP=5/6/7：将交错帧内的运动象素送去后处理。&lt;br /&gt;
# 承认后处理结果，输出后处理后的帧。&lt;br /&gt;
从字面上来看，尝试的匹配方式越多，获得'''非交错'''帧的可能性越大。但在很多时候，特别是重复帧较多的卡通动画中，'''非交错'''帧并不一定就是'''正确'''结果。在一些情况下，p/c/n/b/u五种匹配方式中会有一种以上的匹配方式能够输出'''非交错'''帧，如果两种（或以上）匹配出的结果恰好动态不同，可能造成最终画面播放的时候一顿一顿的（输出了不该输出的'''非交错'''帧）。所以，最好能够结合动画的具体情况设定，尽量用p/c两种匹配方式，如果发生大量匹配失败的情况，可以使用n/b/u。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''PP''' - 后处理方式（int，整数型）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果tfm没有通过场匹配找到'''无交错'''匹配，则需要对该帧单帧进行deinterlace处理来消除交错。该操作有0～7共8种模式。&lt;br /&gt;
 0： 关闭后处理，完全不考虑场匹配结果是否交错，直接输出&lt;br /&gt;
 1： 仅尝试判断场匹配结果是否交错，但不进行deinterlace处理&lt;br /&gt;
 2： 单帧Blend Deinterlace&lt;br /&gt;
 3： 单帧三次插补Deinterlace&lt;br /&gt;
 4： 单帧ELA(Edge-based Line Average) Deinterlace&lt;br /&gt;
 5： 基于运动补偿的Blend Deinterlace&lt;br /&gt;
 6： 基于运动补偿的三次插补Deinterlace&lt;br /&gt;
 7： 基于运动补偿的ELA Deinterlace&lt;br /&gt;
 默认：6&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=875</id>
		<title>AviSynth2.5扩展滤镜</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=875"/>
		<updated>2011-05-23T01:59:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：/* Debanding */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;除了内置的滤镜和函数，AviSynth 2.5有能完成各种工作的众多需要加载的外部滤镜，我们把各种滤镜分类并介绍其作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[语法:插件|插件]]一篇介绍如何调用AviSynth 2.5的插件（Plugin），此外有众多的脚本。你也可以[[语法:用户自定义脚本函数|自己编写脚本函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 源滤镜 == &lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
|[[FFmpegSource2]]&lt;br /&gt;
|用ffmpeg打开文件，提供对mkv、mp4文件的准确跳转。 &lt;br /&gt;
|[http://code.google.com/p/ffmpegsource/downloads/list]&lt;br /&gt;
|[http://code.google.com/p/ffmpegsource/ Myrsloik]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DGDecode]]&lt;br /&gt;
|从DVD的vob、mpeg2流（包括.ts、.m2ts、.pva）中解码MPEG1、MPEG2视频。是原先的MPEGDecoder/MPEG2Dec3的替代者。&lt;br /&gt;
|[http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html]&lt;br /&gt;
|[http://neuron2.net/ Donald A. Graft]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DGAVCSourceNV]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== IVTC和反交错 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AAD(Auto Anime Decomb)&lt;br /&gt;
| AAD是专门为动画片设计的，解除交错用Avisynth脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-667-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EPOutTimeCode]]&lt;br /&gt;
| 辅助IVTC等操作，合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[TimeCodeOutPut]]。不过不同的是，这是一个完全基于AVS的脚本，支持合并clip数量的上限是57。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TimeCodeOutPut]]&lt;br /&gt;
| 能够合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[EPOutTimeCode]]，不过不同的是，这是一个基于.net的AviSynth滤镜，最多支持数1022个clip进行合并。需要加载.net运行环境才能使用。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=11 下载]&lt;br /&gt;
| cunhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TIVTC]]&lt;br /&gt;
| 由tritical编写的IVTC插件包。&lt;br /&gt;
| [http://web.missouri.edu/~kes25c/ 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AVSSFSIVTC&lt;br /&gt;
| 脚本形式的IVTC插件。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-870-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCBob&lt;br /&gt;
| Another approach to motion compensated bobbing. No residual combing, Motion Masking adaptive to local complexity, self adaptive error correction for temporal interpolation, Motion Search between fields of same parity, and spatial Interpolation overweights spatio-temporal interpolation. Is SLOW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MCBob + EEDI2 [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676#post988224]&lt;br /&gt;
* MCBob + NNEDI [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=129953#post1055263]&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676 原版脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TDeint]]&lt;br /&gt;
| TDeint is a bi-directionally, motion adaptive (sharp) deinterlacer. It can also adaptively choose between using per-field and per-pixel motion adaptivity. It can use cubic interpolation, kernel interpolation (with temporal direction switching), or one of two forms of modified ELA interpolation which help to reduce &amp;quot;jaggy&amp;quot; edges in moving areas where interpolation must be used. TDeint also supports user overrides through an input file, and can act as a smart bobber or same frame rate deinterlacer, as well as an IVTC post-processor. See [http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=82264 discussion].&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TDeintv11.zip 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TempGaussMC]]&lt;br /&gt;
| Motion-compensated bob deinterlacer, based on temporal gaussian blurring. reduces noise/grain of the source and does NOT leave the original fields unchanged. Output is rich with details and very stable. Is SLOW&lt;br /&gt;
| [http://home.arcor.de/dhanselmann/_stuff/ 脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadif]]&lt;br /&gt;
| Port of YADIF (Yet Another DeInterlacing Filter) from MPlayer by Michael Niedermayer (http://www.mplayerhq.hu). It check pixels of previous, current and next frames to re-create the missed field by some local adaptive method (edge-directed interpolation) and uses spatial check to prevent most artifacts.&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org.ru/yadif/yadif.html 插件]&lt;br /&gt;
| Fizick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadifmod]]&lt;br /&gt;
| Modified version of Fizick's avisynth filter port of yadif from mplayer. This version doesn't internally generate spatial predictions, but takes them from an external clip. It also is not an Avisynth_C plugin (just a normal one).&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/yadifmod_v1.zip Plugin]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 几何变形滤镜 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下滤镜用于改变图像尺寸、处理图像边缘或对视频进行其他几何变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=179 SeparateResize]&lt;br /&gt;
| 应用不同算法分别对Luma和Chroma做resize的脚本。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 修复滤镜 ==&lt;br /&gt;
===色域转换与修正===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AVSNV12YUY2&lt;br /&gt;
| 將NV12 (Interlaced YUV 4:2:0)訊號轉成YUY2。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-866-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| viewChroma&lt;br /&gt;
| 观察色度信息的小脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1023-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[showHist]]&lt;br /&gt;
| 显示二维Waveform Monitor + YUV分布直方图的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=216 脚本]&lt;br /&gt;
| dgwxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ShowOverRange]]&lt;br /&gt;
| 显示画面中亮度值超出TV Range（16~235）范围的像素。&lt;br /&gt;
| 插件&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RangeFix&lt;br /&gt;
| 基于Histogram自动修正pc range的帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=214 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[BT709ToBT601]]&lt;br /&gt;
| 将BT.709(HDTV)颜色转换为BT.601(SDTV) .&lt;br /&gt;
| [http://members.cox.net/trbarry/BT709ToBT601.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Tom Barry&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Debanding ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=108681 GradFun2DB]&lt;br /&gt;
| DeBanding 滤镜。 See [http://en.wikipedia.org/wiki/Color_banding wikipedia:Color Banding]&lt;br /&gt;
| [http://kosmos.kawaii-shoujo.net/gradfun2db/gradfun2db-v1.0.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Soulhunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GradFunkMirror&lt;br /&gt;
| 修正GradFun2DB没有处理画面边缘16像素的bug的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org/mediawiki/upload/7/75/GradFunkMirror.avsi 脚本]&lt;br /&gt;
| Alain2, MugFunky&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[GradFun2DBmod]]&lt;br /&gt;
| 一个基于GradFun2DB的更加高级的Debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=144537 脚本]&lt;br /&gt;
| LaTo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDB&lt;br /&gt;
|  高速Y平面debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=256 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| flash3kyuu_deband&lt;br /&gt;
'''for AviSynth'''&lt;br /&gt;
| 基于flash3kyuu_deband for AviUtl移植而来。&lt;br /&gt;
| [http://www.geocities.jp/flash3kyuu/auf/banding17.zip AviUtl原版]&lt;br /&gt;
[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=239 AVS版]&lt;br /&gt;
| 原作：flash3kyuu&lt;br /&gt;
移植：SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=118&amp;amp;start=20#p772 StaticNoiseC]&lt;br /&gt;
| 俺利用dfttest里面的dither写的一个单独的加“静态”噪声滤镜。&lt;br /&gt;
| [http://u.115.com/file/t799e6d5fe# 滤镜]&lt;br /&gt;
| histamine&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去锯齿 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=75&amp;amp;start=20#p822 LSharpAAF Mod]&lt;br /&gt;
| 去锯齿滤镜 LSharpAAF 的修改、修正版。使用 MVTools2 代替MVTools1 和 MVToolsMulti。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| 原作:Leinad4Mind&amp;lt;br /&amp;gt;修改:Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=164 TAA]&lt;br /&gt;
|兼顾效果和性能的去锯齿脚本。&lt;br /&gt;
|脚本&lt;br /&gt;
|06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SangNom]]&lt;br /&gt;
|单场去交错滤镜,也可以用于去锯齿&lt;br /&gt;
| [http://manao4.free.fr/SangNom.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| 作者/Marc FD&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 降噪滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=131 MCAnyTempDenoiser]&lt;br /&gt;
| 可以自行选择欲借助动态补偿的Temporal (Spatial-Temporal) Denoiser降噪滤镜脚本。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| Holy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 调整滤镜 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 杂项 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| transC2G&lt;br /&gt;
| 实现灰度渐变的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=827&amp;amp;pid=4015&amp;amp;fromuid=2 脚本]&lt;br /&gt;
| lititude&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ClipSlice]]&lt;br /&gt;
| 分段局部处理脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1161-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MYEPTools]]&lt;br /&gt;
| 替换帧、分段、局部处理脚本工具集。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1201-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音频处理 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=874</id>
		<title>AviSynth2.5扩展滤镜</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=874"/>
		<updated>2011-05-23T01:59:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：/* Debanding */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;除了内置的滤镜和函数，AviSynth 2.5有能完成各种工作的众多需要加载的外部滤镜，我们把各种滤镜分类并介绍其作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[语法:插件|插件]]一篇介绍如何调用AviSynth 2.5的插件（Plugin），此外有众多的脚本。你也可以[[语法:用户自定义脚本函数|自己编写脚本函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 源滤镜 == &lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
|[[FFmpegSource2]]&lt;br /&gt;
|用ffmpeg打开文件，提供对mkv、mp4文件的准确跳转。 &lt;br /&gt;
|[http://code.google.com/p/ffmpegsource/downloads/list]&lt;br /&gt;
|[http://code.google.com/p/ffmpegsource/ Myrsloik]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DGDecode]]&lt;br /&gt;
|从DVD的vob、mpeg2流（包括.ts、.m2ts、.pva）中解码MPEG1、MPEG2视频。是原先的MPEGDecoder/MPEG2Dec3的替代者。&lt;br /&gt;
|[http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html]&lt;br /&gt;
|[http://neuron2.net/ Donald A. Graft]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DGAVCSourceNV]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== IVTC和反交错 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AAD(Auto Anime Decomb)&lt;br /&gt;
| AAD是专门为动画片设计的，解除交错用Avisynth脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-667-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EPOutTimeCode]]&lt;br /&gt;
| 辅助IVTC等操作，合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[TimeCodeOutPut]]。不过不同的是，这是一个完全基于AVS的脚本，支持合并clip数量的上限是57。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TimeCodeOutPut]]&lt;br /&gt;
| 能够合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[EPOutTimeCode]]，不过不同的是，这是一个基于.net的AviSynth滤镜，最多支持数1022个clip进行合并。需要加载.net运行环境才能使用。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=11 下载]&lt;br /&gt;
| cunhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TIVTC]]&lt;br /&gt;
| 由tritical编写的IVTC插件包。&lt;br /&gt;
| [http://web.missouri.edu/~kes25c/ 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AVSSFSIVTC&lt;br /&gt;
| 脚本形式的IVTC插件。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-870-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCBob&lt;br /&gt;
| Another approach to motion compensated bobbing. No residual combing, Motion Masking adaptive to local complexity, self adaptive error correction for temporal interpolation, Motion Search between fields of same parity, and spatial Interpolation overweights spatio-temporal interpolation. Is SLOW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MCBob + EEDI2 [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676#post988224]&lt;br /&gt;
* MCBob + NNEDI [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=129953#post1055263]&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676 原版脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TDeint]]&lt;br /&gt;
| TDeint is a bi-directionally, motion adaptive (sharp) deinterlacer. It can also adaptively choose between using per-field and per-pixel motion adaptivity. It can use cubic interpolation, kernel interpolation (with temporal direction switching), or one of two forms of modified ELA interpolation which help to reduce &amp;quot;jaggy&amp;quot; edges in moving areas where interpolation must be used. TDeint also supports user overrides through an input file, and can act as a smart bobber or same frame rate deinterlacer, as well as an IVTC post-processor. See [http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=82264 discussion].&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TDeintv11.zip 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TempGaussMC]]&lt;br /&gt;
| Motion-compensated bob deinterlacer, based on temporal gaussian blurring. reduces noise/grain of the source and does NOT leave the original fields unchanged. Output is rich with details and very stable. Is SLOW&lt;br /&gt;
| [http://home.arcor.de/dhanselmann/_stuff/ 脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadif]]&lt;br /&gt;
| Port of YADIF (Yet Another DeInterlacing Filter) from MPlayer by Michael Niedermayer (http://www.mplayerhq.hu). It check pixels of previous, current and next frames to re-create the missed field by some local adaptive method (edge-directed interpolation) and uses spatial check to prevent most artifacts.&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org.ru/yadif/yadif.html 插件]&lt;br /&gt;
| Fizick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadifmod]]&lt;br /&gt;
| Modified version of Fizick's avisynth filter port of yadif from mplayer. This version doesn't internally generate spatial predictions, but takes them from an external clip. It also is not an Avisynth_C plugin (just a normal one).&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/yadifmod_v1.zip Plugin]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 几何变形滤镜 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下滤镜用于改变图像尺寸、处理图像边缘或对视频进行其他几何变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=179 SeparateResize]&lt;br /&gt;
| 应用不同算法分别对Luma和Chroma做resize的脚本。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 修复滤镜 ==&lt;br /&gt;
===色域转换与修正===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AVSNV12YUY2&lt;br /&gt;
| 將NV12 (Interlaced YUV 4:2:0)訊號轉成YUY2。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-866-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| viewChroma&lt;br /&gt;
| 观察色度信息的小脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1023-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[showHist]]&lt;br /&gt;
| 显示二维Waveform Monitor + YUV分布直方图的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=216 脚本]&lt;br /&gt;
| dgwxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ShowOverRange]]&lt;br /&gt;
| 显示画面中亮度值超出TV Range（16~235）范围的像素。&lt;br /&gt;
| 插件&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RangeFix&lt;br /&gt;
| 基于Histogram自动修正pc range的帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=214 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[BT709ToBT601]]&lt;br /&gt;
| 将BT.709(HDTV)颜色转换为BT.601(SDTV) .&lt;br /&gt;
| [http://members.cox.net/trbarry/BT709ToBT601.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Tom Barry&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Debanding ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=108681 GradFun2DB]&lt;br /&gt;
| DeBanding 滤镜。 See [http://en.wikipedia.org/wiki/Color_banding wikipedia:Color Banding]&lt;br /&gt;
| [http://kosmos.kawaii-shoujo.net/gradfun2db/gradfun2db-v1.0.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Soulhunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GradFunkMirror&lt;br /&gt;
| 修正GradFun2DB没有处理画面边缘16像素的bug的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org/mediawiki/upload/7/75/GradFunkMirror.avsi 脚本]&lt;br /&gt;
| Alain2, MugFunky&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[GradFun2DBmod]]&lt;br /&gt;
| 一个基于GradFun2DB的更加高级的Debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=144537 脚本]&lt;br /&gt;
| LaTo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LumaDB v0.1&lt;br /&gt;
|  高速Y平面debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=256 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| flash3kyuu_deband&lt;br /&gt;
'''for AviSynth'''&lt;br /&gt;
| 基于flash3kyuu_deband for AviUtl移植而来。&lt;br /&gt;
| [http://www.geocities.jp/flash3kyuu/auf/banding17.zip AviUtl原版]&lt;br /&gt;
[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=239 AVS版]&lt;br /&gt;
| 原作：flash3kyuu&lt;br /&gt;
移植：SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=118&amp;amp;start=20#p772 StaticNoiseC]&lt;br /&gt;
| 俺利用dfttest里面的dither写的一个单独的加“静态”噪声滤镜。&lt;br /&gt;
| [http://u.115.com/file/t799e6d5fe# 滤镜]&lt;br /&gt;
| histamine&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去锯齿 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=75&amp;amp;start=20#p822 LSharpAAF Mod]&lt;br /&gt;
| 去锯齿滤镜 LSharpAAF 的修改、修正版。使用 MVTools2 代替MVTools1 和 MVToolsMulti。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| 原作:Leinad4Mind&amp;lt;br /&amp;gt;修改:Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=164 TAA]&lt;br /&gt;
|兼顾效果和性能的去锯齿脚本。&lt;br /&gt;
|脚本&lt;br /&gt;
|06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[SangNom]]&lt;br /&gt;
|单场去交错滤镜,也可以用于去锯齿&lt;br /&gt;
| [http://manao4.free.fr/SangNom.zip 滤镜]&lt;br /&gt;
| 作者/Marc FD&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 降噪滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=131 MCAnyTempDenoiser]&lt;br /&gt;
| 可以自行选择欲借助动态补偿的Temporal (Spatial-Temporal) Denoiser降噪滤镜脚本。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| Holy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 调整滤镜 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 杂项 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| transC2G&lt;br /&gt;
| 实现灰度渐变的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=827&amp;amp;pid=4015&amp;amp;fromuid=2 脚本]&lt;br /&gt;
| lititude&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ClipSlice]]&lt;br /&gt;
| 分段局部处理脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1161-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MYEPTools]]&lt;br /&gt;
| 替换帧、分段、局部处理脚本工具集。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1201-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音频处理 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=868</id>
		<title>AviSynth2.5扩展滤镜</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=868"/>
		<updated>2011-05-08T14:46:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：/* Debanding */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;除了内置的滤镜和函数，AviSynth 2.5有能完成各种工作的众多需要加载的外部滤镜，我们把各种滤镜分类并介绍其作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[语法:插件|插件]]一篇介绍如何调用AviSynth 2.5的插件（Plugin），此外有众多的脚本。你也可以[[语法:用户自定义脚本函数|自己编写脚本函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 源滤镜 == &lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
|[[FFmpegSource2]]&lt;br /&gt;
|用ffmpeg打开文件，提供对mkv、mp4文件的准确跳转。 &lt;br /&gt;
|[http://code.google.com/p/ffmpegsource/downloads/list]&lt;br /&gt;
|[http://code.google.com/p/ffmpegsource/ Myrsloik]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DGDecode]]&lt;br /&gt;
|从DVD的vob、mpeg2流（包括.ts、.m2ts、.pva）中解码MPEG1、MPEG2视频。是原先的MPEGDecoder/MPEG2Dec3的替代者。&lt;br /&gt;
|[http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html]&lt;br /&gt;
|[http://neuron2.net/ Donald A. Graft]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DGAVCSourceNV]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== IVTC和反交错 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AAD(Auto Anime Decomb)&lt;br /&gt;
| AAD是专门为动画片设计的，解除交错用Avisynth脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-667-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EPOutTimeCode]]&lt;br /&gt;
| 辅助IVTC等操作，合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[TimeCodeOutPut]]。不过不同的是，这是一个完全基于AVS的脚本，支持合并clip数量的上限是57。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TimeCodeOutPut]]&lt;br /&gt;
| 能够合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[EPOutTimeCode]]，不过不同的是，这是一个基于.net的AviSynth滤镜，最多支持数1022个clip进行合并。需要加载.net运行环境才能使用。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=11 下载]&lt;br /&gt;
| cunhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TIVTC]]&lt;br /&gt;
| 由tritical编写的IVTC插件包。&lt;br /&gt;
| [http://web.missouri.edu/~kes25c/ 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AVSSFSIVTC&lt;br /&gt;
| 脚本形式的IVTC插件。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-870-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCBob&lt;br /&gt;
| Another approach to motion compensated bobbing. No residual combing, Motion Masking adaptive to local complexity, self adaptive error correction for temporal interpolation, Motion Search between fields of same parity, and spatial Interpolation overweights spatio-temporal interpolation. Is SLOW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MCBob + EEDI2 [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676#post988224]&lt;br /&gt;
* MCBob + NNEDI [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=129953#post1055263]&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676 原版脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TDeint]]&lt;br /&gt;
| TDeint is a bi-directionally, motion adaptive (sharp) deinterlacer. It can also adaptively choose between using per-field and per-pixel motion adaptivity. It can use cubic interpolation, kernel interpolation (with temporal direction switching), or one of two forms of modified ELA interpolation which help to reduce &amp;quot;jaggy&amp;quot; edges in moving areas where interpolation must be used. TDeint also supports user overrides through an input file, and can act as a smart bobber or same frame rate deinterlacer, as well as an IVTC post-processor. See [http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=82264 discussion].&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TDeintv11.zip 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TempGaussMC]]&lt;br /&gt;
| Motion-compensated bob deinterlacer, based on temporal gaussian blurring. reduces noise/grain of the source and does NOT leave the original fields unchanged. Output is rich with details and very stable. Is SLOW&lt;br /&gt;
| [http://home.arcor.de/dhanselmann/_stuff/ 脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadif]]&lt;br /&gt;
| Port of YADIF (Yet Another DeInterlacing Filter) from MPlayer by Michael Niedermayer (http://www.mplayerhq.hu). It check pixels of previous, current and next frames to re-create the missed field by some local adaptive method (edge-directed interpolation) and uses spatial check to prevent most artifacts.&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org.ru/yadif/yadif.html 插件]&lt;br /&gt;
| Fizick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadifmod]]&lt;br /&gt;
| Modified version of Fizick's avisynth filter port of yadif from mplayer. This version doesn't internally generate spatial predictions, but takes them from an external clip. It also is not an Avisynth_C plugin (just a normal one).&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/yadifmod_v1.zip Plugin]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 几何变形滤镜 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下滤镜用于改变图像尺寸、处理图像边缘或对视频进行其他几何变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=179 SeparateResize]&lt;br /&gt;
| 应用不同算法分别对Luma和Chroma做resize的脚本。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 修复滤镜 ==&lt;br /&gt;
===色域转换与修正===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AVSNV12YUY2&lt;br /&gt;
| 將NV12 (Interlaced YUV 4:2:0)訊號轉成YUY2。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-866-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| viewChroma&lt;br /&gt;
| 观察色度信息的小脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1023-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[showHist]]&lt;br /&gt;
| 显示二维Waveform Monitor + YUV分布直方图的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=216 脚本]&lt;br /&gt;
| dgwxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ShowOverRange]]&lt;br /&gt;
| 显示画面中亮度值超出TV Range（16~235）范围的像素。&lt;br /&gt;
| 插件&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RangeFix&lt;br /&gt;
| 基于Histogram自动修正pc range的帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=214 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[BT709ToBT601]]&lt;br /&gt;
| 将BT.709(HDTV)颜色转换为BT.601(SDTV) .&lt;br /&gt;
| [http://members.cox.net/trbarry/BT709ToBT601.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Tom Barry&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Debanding ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=108681 GradFun2DB]&lt;br /&gt;
| DeBanding 滤镜。 See [http://en.wikipedia.org/wiki/Color_banding wikipedia:Color Banding]&lt;br /&gt;
| [http://kosmos.kawaii-shoujo.net/gradfun2db/gradfun2db-v1.0.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Soulhunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GradFunkMirror&lt;br /&gt;
| 修正GradFun2DB没有处理画面边缘16像素的bug的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org/mediawiki/upload/7/75/GradFunkMirror.avsi 脚本]&lt;br /&gt;
| Alain2, MugFunky&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[GradFun2DBmod]]&lt;br /&gt;
| 一个基于GradFun2DB的更加高级的Debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=144537 脚本]&lt;br /&gt;
| LaTo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| flash3kyuu_deband&lt;br /&gt;
'''for AviSynth'''&lt;br /&gt;
| 基于flash3kyuu_deband for AviUtl移植而来。&lt;br /&gt;
| [http://www.geocities.jp/flash3kyuu/auf/banding17.zip AU原版]&lt;br /&gt;
[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=239 AVS版]&lt;br /&gt;
| 原作：flash3kyuu&lt;br /&gt;
移植：SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=118&amp;amp;start=20#p772 StaticNoiseC]&lt;br /&gt;
| 俺利用dfttest里面的dither写的一个单独的加“静态”噪声滤镜。&lt;br /&gt;
| [http://u.115.com/file/t799e6d5fe# 滤镜]&lt;br /&gt;
| histamine&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去锯齿 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=75&amp;amp;start=20#p822 LSharpAAF Mod]&lt;br /&gt;
| 去锯齿滤镜 LSharpAAF 的修改、修正版。使用 MVTools2 代替MVTools1 和 MVToolsMulti。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| 原作:Leinad4Mind&amp;lt;br /&amp;gt;修改:Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=164 TAA]&lt;br /&gt;
|兼顾效果和性能的去锯齿脚本。&lt;br /&gt;
|脚本&lt;br /&gt;
|06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 降噪滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=131 MCAnyTempDenoiser]&lt;br /&gt;
| 可以自行选择欲借助动态补偿的Temporal (Spatial-Temporal) Denoiser降噪滤镜脚本。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| Holy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 调整滤镜 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 杂项 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| transC2G&lt;br /&gt;
| 实现灰度渐变的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=827&amp;amp;pid=4015&amp;amp;fromuid=2 脚本]&lt;br /&gt;
| lititude&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ClipSlice]]&lt;br /&gt;
| 分段局部处理脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1161-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MYEPTools]]&lt;br /&gt;
| 替换帧、分段、局部处理脚本工具集。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1201-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音频处理 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=867</id>
		<title>AviSynth2.5扩展滤镜</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=867"/>
		<updated>2011-05-08T14:45:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：/* Debanding */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;除了内置的滤镜和函数，AviSynth 2.5有能完成各种工作的众多需要加载的外部滤镜，我们把各种滤镜分类并介绍其作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[语法:插件|插件]]一篇介绍如何调用AviSynth 2.5的插件（Plugin），此外有众多的脚本。你也可以[[语法:用户自定义脚本函数|自己编写脚本函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 源滤镜 == &lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
|[[FFmpegSource2]]&lt;br /&gt;
|用ffmpeg打开文件，提供对mkv、mp4文件的准确跳转。 &lt;br /&gt;
|[http://code.google.com/p/ffmpegsource/downloads/list]&lt;br /&gt;
|[http://code.google.com/p/ffmpegsource/ Myrsloik]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DGDecode]]&lt;br /&gt;
|从DVD的vob、mpeg2流（包括.ts、.m2ts、.pva）中解码MPEG1、MPEG2视频。是原先的MPEGDecoder/MPEG2Dec3的替代者。&lt;br /&gt;
|[http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html]&lt;br /&gt;
|[http://neuron2.net/ Donald A. Graft]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DGAVCSourceNV]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== IVTC和反交错 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AAD(Auto Anime Decomb)&lt;br /&gt;
| AAD是专门为动画片设计的，解除交错用Avisynth脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-667-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EPOutTimeCode]]&lt;br /&gt;
| 辅助IVTC等操作，合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[TimeCodeOutPut]]。不过不同的是，这是一个完全基于AVS的脚本，支持合并clip数量的上限是57。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TimeCodeOutPut]]&lt;br /&gt;
| 能够合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[EPOutTimeCode]]，不过不同的是，这是一个基于.net的AviSynth滤镜，最多支持数1022个clip进行合并。需要加载.net运行环境才能使用。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=11 下载]&lt;br /&gt;
| cunhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TIVTC]]&lt;br /&gt;
| 由tritical编写的IVTC插件包。&lt;br /&gt;
| [http://web.missouri.edu/~kes25c/ 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AVSSFSIVTC&lt;br /&gt;
| 脚本形式的IVTC插件。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-870-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCBob&lt;br /&gt;
| Another approach to motion compensated bobbing. No residual combing, Motion Masking adaptive to local complexity, self adaptive error correction for temporal interpolation, Motion Search between fields of same parity, and spatial Interpolation overweights spatio-temporal interpolation. Is SLOW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MCBob + EEDI2 [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676#post988224]&lt;br /&gt;
* MCBob + NNEDI [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=129953#post1055263]&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676 原版脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TDeint]]&lt;br /&gt;
| TDeint is a bi-directionally, motion adaptive (sharp) deinterlacer. It can also adaptively choose between using per-field and per-pixel motion adaptivity. It can use cubic interpolation, kernel interpolation (with temporal direction switching), or one of two forms of modified ELA interpolation which help to reduce &amp;quot;jaggy&amp;quot; edges in moving areas where interpolation must be used. TDeint also supports user overrides through an input file, and can act as a smart bobber or same frame rate deinterlacer, as well as an IVTC post-processor. See [http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=82264 discussion].&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TDeintv11.zip 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TempGaussMC]]&lt;br /&gt;
| Motion-compensated bob deinterlacer, based on temporal gaussian blurring. reduces noise/grain of the source and does NOT leave the original fields unchanged. Output is rich with details and very stable. Is SLOW&lt;br /&gt;
| [http://home.arcor.de/dhanselmann/_stuff/ 脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadif]]&lt;br /&gt;
| Port of YADIF (Yet Another DeInterlacing Filter) from MPlayer by Michael Niedermayer (http://www.mplayerhq.hu). It check pixels of previous, current and next frames to re-create the missed field by some local adaptive method (edge-directed interpolation) and uses spatial check to prevent most artifacts.&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org.ru/yadif/yadif.html 插件]&lt;br /&gt;
| Fizick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadifmod]]&lt;br /&gt;
| Modified version of Fizick's avisynth filter port of yadif from mplayer. This version doesn't internally generate spatial predictions, but takes them from an external clip. It also is not an Avisynth_C plugin (just a normal one).&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/yadifmod_v1.zip Plugin]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 几何变形滤镜 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下滤镜用于改变图像尺寸、处理图像边缘或对视频进行其他几何变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=179 SeparateResize]&lt;br /&gt;
| 应用不同算法分别对Luma和Chroma做resize的脚本。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 修复滤镜 ==&lt;br /&gt;
===色域转换与修正===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AVSNV12YUY2&lt;br /&gt;
| 將NV12 (Interlaced YUV 4:2:0)訊號轉成YUY2。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-866-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| viewChroma&lt;br /&gt;
| 观察色度信息的小脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1023-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[showHist]]&lt;br /&gt;
| 显示二维Waveform Monitor + YUV分布直方图的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=216 脚本]&lt;br /&gt;
| dgwxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ShowOverRange]]&lt;br /&gt;
| 显示画面中亮度值超出TV Range（16~235）范围的像素。&lt;br /&gt;
| 插件&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RangeFix&lt;br /&gt;
| 基于Histogram自动修正pc range的帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=214 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[BT709ToBT601]]&lt;br /&gt;
| 将BT.709(HDTV)颜色转换为BT.601(SDTV) .&lt;br /&gt;
| [http://members.cox.net/trbarry/BT709ToBT601.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Tom Barry&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Debanding ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=108681 GradFun2DB]&lt;br /&gt;
| DeBanding 滤镜。 See [http://en.wikipedia.org/wiki/Color_banding wikipedia:Color Banding]&lt;br /&gt;
| [http://kosmos.kawaii-shoujo.net/gradfun2db/gradfun2db-v1.0.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Soulhunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GradFunkMirror&lt;br /&gt;
| 修正GradFun2DB没有处理画面边缘16像素的bug的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org/mediawiki/upload/7/75/GradFunkMirror.avsi 脚本]&lt;br /&gt;
| Alain2, MugFunky&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[GradFun2DBmod]]&lt;br /&gt;
| 一个基于GradFun2DB的更加高级的Debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=144537 脚本]&lt;br /&gt;
| LaTo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| flash3kyuu_deband '''for AviSynth'''&lt;br /&gt;
| 基于flash3kyuu_deband for AviUtl移植而来。&lt;br /&gt;
| [http://www.geocities.jp/flash3kyuu/auf/banding17.zip AU原版]&lt;br /&gt;
[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=239 AVS版]&lt;br /&gt;
| 原作：flash3kyuu&lt;br /&gt;
移植：SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=118&amp;amp;start=20#p772 StaticNoiseC]&lt;br /&gt;
| 俺利用dfttest里面的dither写的一个单独的加“静态”噪声滤镜。&lt;br /&gt;
| [http://u.115.com/file/t799e6d5fe# 滤镜]&lt;br /&gt;
| histamine&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 去锯齿 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=75&amp;amp;start=20#p822 LSharpAAF Mod]&lt;br /&gt;
| 去锯齿滤镜 LSharpAAF 的修改、修正版。使用 MVTools2 代替MVTools1 和 MVToolsMulti。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| 原作:Leinad4Mind&amp;lt;br /&amp;gt;修改:Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=164 TAA]&lt;br /&gt;
|兼顾效果和性能的去锯齿脚本。&lt;br /&gt;
|脚本&lt;br /&gt;
|06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 降噪滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=131 MCAnyTempDenoiser]&lt;br /&gt;
| 可以自行选择欲借助动态补偿的Temporal (Spatial-Temporal) Denoiser降噪滤镜脚本。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| Holy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 调整滤镜 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 杂项 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| transC2G&lt;br /&gt;
| 实现灰度渐变的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=827&amp;amp;pid=4015&amp;amp;fromuid=2 脚本]&lt;br /&gt;
| lititude&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ClipSlice]]&lt;br /&gt;
| 分段局部处理脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1161-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MYEPTools]]&lt;br /&gt;
| 替换帧、分段、局部处理脚本工具集。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1201-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音频处理 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=X264%E4%BD%BF%E7%94%A8%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=857</id>
		<title>X264使用介绍</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=X264%E4%BD%BF%E7%94%A8%E4%BB%8B%E7%BB%8D&amp;diff=857"/>
		<updated>2011-04-14T16:54:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;x264是一个开源的H.264视频编码函数库。是最好的有损视频编码器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主页： http://www.videolan.org/developers/x264.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x264.nl当前版本信息：{{X264ver}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== H.264和x264 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H.264是[http://www.itu.int ITU（International Telecommunication Unite 国际通信联盟）]和[http://www.mpeg.org/ MPEG（Motion Picture Experts Group 运动图像专家组）]联合制定的视频编码标准。从1999年开始，到2003年形成草案，最后在2007年定稿[[有待核实]]。在ITU的标准里称为H.264，在MPEG的标准里是[http://en.wikipedia.org/wiki/MPEG-4 MPEG-4]的一个组成部分--[http://en.wikipedia.org/wiki/H.264/MPEG-4_AVC MPEG-4 Part 10]，又叫Advanced Video Codec，因此常常称为MPEG-4 AVC或直接叫AVC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H.264编码能实现非常好的压缩比，有广泛的适用码率（适于从超低码率低延迟的电话会议到高码率的BluRay光盘和HDTV码流），良好的硬件支持（以PSP、iPod和显卡DXVA为代表）和众多强大的厂商作后盾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x264始于2003年，从当开源社区的MPEG4-ASP编码器[[Xvid]]小有所成时开始的，经过几年的开发，特别是[http://x264dev.multimedia.cx/ Dark Shikari]加入开发后，x264逐渐成为了最好的视频编码器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 获取x264 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x264的主页上只用[http://git.videolan.org/?p=x264.git;a=summary git提供源代码]。虽然官方网站不提供编译好的版本，但是有很多人在编译x264，特别是Win32平台的编译版。&lt;br /&gt;
*http://x264.nl 的编译版没有任何patch，即所谓纯净版。&lt;br /&gt;
*[http://x264.fushizen.eu/ jeeb编译版]&lt;br /&gt;
*[http://komisar.gin.by/ komisar编译版]&lt;br /&gt;
*rack编译版，关注[http://forum.doom9.org/showthread.php?t=130364 Current Patches, Where to get them, How they affect speed/output]的新帖&lt;br /&gt;
*[http://vfrmaniac.fushizen.eu/x264/ VFR Maniac编译版]&lt;br /&gt;
*[http://www.xvidvideo.ru/x264-video-codec/ xvidvideo.ru编译版]&lt;br /&gt;
*[http://www.nmm-hd.org/x264/ MythCreator的编译版]&lt;br /&gt;
*[http://sourceforge.net/projects/direct264/ roozhou的支持DirectShow输入的版本]。&lt;br /&gt;
*还有doom9上的[http://forum.doom9.org/showthread.php?t=130364 Current Patches, Where to get them, How they affect speed/output]和doom10上的[http://doom10.org/index.php?topic=3.0 Getting the latest x264]，都会有最新的编译版&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们一般选择32位的最新版。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，可以关注由[http://twitter.com/dgwxx @dgwxx]维护的twitter机器人[http://twitter.com/264bot @264bot],它每半小时检查一次x264.nl更新，报告32bit和64bit版本的更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 命令行界面的x264 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们下载到的x264.exe是一个命令行工具，不需要安装，随便放在哪里都能运行。双击x264.exe只能看到打开了一个黑色的窗口里在刷着什么，然后就没了。x264.exe需要在命令行里输入命令，没有GUI。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不可否认有GUI的工具用来很方便，更容易上手，比如用的最广泛的[http:// MeGUI]，此外还有ripbot、staxrip等GUI。doom9上有[http://forum.doom9.org/一个版]都是各种GUI，一一试过来看看自己喜欢什么。MeGUI可以自动更新编码常用的软件，作为自动下载的工具倒是不错。本篇教程主要讲解命令行参数，GUI也是调用同一个x264，因此都用对应的选项。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 命令行的操作 ==&lt;br /&gt;
按Win+R键调出运行，输入cmd，回车，出现黑底白字的窗口和几行字，其中有 “C:\Document and Settings\User\&amp;gt;”表示当前所在的目录，后面闪的光标代表等待输入内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
假设x264.exe在E:\Encoder\文件夹，输入&lt;br /&gt;
 &amp;gt;cd /D E:\Encoder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回车&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
改变当前目录到E:\Encoder了。接下来，输入&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264&lt;br /&gt;
回车&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下来，不用截图说明会返回的信息了，而直接粘贴cmd里返回的字符。输入命令会以“&amp;gt;”提示，看到“&amp;gt;”就代表此行是输入命令并回车。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们看到，如果只运行x264，什么都不提供给他，x264会返回一个错误。他告诉我们缺少输入文件，并提示我门输入“x264 --help”会列出选项。照他说的，加--help试试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --help&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
返回&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 x264 core:104 r1688M 0b36c6d&lt;br /&gt;
 Syntax: x264 [options] -o outfile infile&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Infile can be raw (in which case resolution is required),&lt;br /&gt;
   or YUV4MPEG (*.y4m),&lt;br /&gt;
   or Avisynth if compiled with support (no).&lt;br /&gt;
   or libav* formats if compiled with lavf support (no) or ffms support (yes).&lt;br /&gt;
 Outfile type is selected by filename:&lt;br /&gt;
  .264 -&amp;gt; Raw bytestream&lt;br /&gt;
  .mkv -&amp;gt; Matroska&lt;br /&gt;
  .flv -&amp;gt; Flash Video&lt;br /&gt;
  .mp4 -&amp;gt; MP4&lt;br /&gt;
 Output bit depth: 8 (configured at compile time)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Options:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
   -h, --help                  List basic options&lt;br /&gt;
       --longhelp              List more options&lt;br /&gt;
       --fullhelp              List all options&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Example usage:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
       Constant quality mode:&lt;br /&gt;
             x264 --crf 24 -o &amp;lt;output&amp;gt; &amp;lt;input&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''中间略...'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Input/Output:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
   -o, --output                Specify output file&lt;br /&gt;
       --sar width:height      Specify Sample Aspect Ratio&lt;br /&gt;
       --fps &amp;lt;float|rational&amp;gt;  Specify framerate&lt;br /&gt;
       --seek &amp;lt;integer&amp;gt;        First frame to encode&lt;br /&gt;
       --frames &amp;lt;integer&amp;gt;      Maximum number of frames to encode&lt;br /&gt;
       --level &amp;lt;string&amp;gt;        Specify level (as defined by Annex A)&lt;br /&gt;
       --quiet                 Quiet Mode&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Filtering:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
       Filter options may be specified in the name=value format&lt;br /&gt;
 --vf, --video-filter &amp;lt;filter0&amp;gt;/&amp;lt;filter1&amp;gt;/... Apply video filtering to the input file&lt;br /&gt;
       Available filters:&lt;br /&gt;
       crop:left,top,right,bottom&lt;br /&gt;
       resize:[width,height][,sar][,fittobox][,csp][,method]&lt;br /&gt;
       select_every:step,offset1[,...]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这下返回了不少字符。x264先告诉我们他的版本号，再告诉我们他的基本用法是“x264 [options] -o outfile infile”。还提示我们可以输入“--longhelp”或“--fullhelp”查看详细选项或所有的选项。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接着输入 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --fullhelp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
列出了所有选项。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x264.exe的用法是，在命令行里输入形如&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 [--参数名 参数值 ...] --output 输出文件 输入文件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:其中方括号里是可输入可不输入的，“...”是可以输很多个的意思。观察这个形式，每个参数名之前要加“--”，空格后跟此参数名的参数值；一定要有“--output”并指定输出文件；一定要指定输入文件，但前面没有“--”之类的提示符号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，还有短参数模式。这是为了简化某些常用参数名设计的。一个“-”加一个字母构成一个短参数名，和与之对应的普通参数名效果一样。注意此时这个字母区分大小写。在--fullhelp列表里，有短参数的参数的短参数都列在此参数的前面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实际命令实例:&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --crf 22 --profile main --tune animation --preset medium --b-pyramid none -o psp.mp4 ep01.avs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
调用x264编码当前目录下的&amp;quot;ep01.avs&amp;quot;文件，输入&amp;quot;psp.264&amp;quot;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;&amp;quot;D:\encoder tools\x264.exe&amp;quot; --crf 18 --tune touhou --preset slower -I 24 -o &amp;quot;D:\touhou\out.mkv&amp;quot; &amp;quot;D:\touhou\th9\rec.avi&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个例子中，x264.exe、和输入文件都不在当前目录下，也不输出到当前路径，就要写完整的路径，如果有空格就需要在完整的路径左右加上引号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Windows XP和Windows 7中，把文件拖拽到cmd里，cmd会自动把文件的完整路径写在命令行上的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== x264的输入输出文件类型 ==&lt;br /&gt;
在加入了ffms/lavf后，x264可以直接输入几乎所有类型的片子，而不是像原来一样必须借助于avs。下面所讲的是输入输出的片子类型，除此之外的输入输出还有多pass中的stats文件、qp file、量化矩阵和tc file。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*输入：&lt;br /&gt;
x264支持输入的文件类型有raw yuv、y4m、avs和任何可以由[[ffms]]或[[ffmpeg|lavf]]打开的文件。raw yuv会用在64位的x264里。有ffms/lavf打开的片子会自动正确的处理vfr问题。avs和ffms/lavf输入不需要指定片子的分辨率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*输出：&lt;br /&gt;
x264可以输出没有封装的H.264视频流，扩展名是.264；[[matroska]]视频，扩展名是.mkv；flash视频，扩展名是.flv；mp4视频，扩展名是.mp4。mkv、mp4和flv可以是vfr的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''x264通过输出文件的扩展名判断输出文件类型。'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== x264的preset和tune系统 ==&lt;br /&gt;
x264的参数繁多，开发者为了方便使用者、简化输入和提出编码建议，设计了一套快速调用参数的系统。'''如果没有特别的需要，请尽量使用preset和tune系统。'''这套开发者推荐的参数比各种道听途说的参数更合理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在使用了preset和tune以后，依然可以指定里面已经有的参数。手动指定的参数会覆盖preset和tune里的参数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== --preset ===&lt;br /&gt;
通过--preset的参数调节编码速度和质量的平衡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--preset的值有ultrafast、superfast、veryfast、faster、fast、medium、slow、slower、veryslow、placebo。从快到慢，参数越来越EP。默认是medium。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== --tune ===&lt;br /&gt;
通过--tune的参数值指定片子的类型，是和视觉优化的参数，或有特别的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--tune的值有&lt;br /&gt;
*film：电影、真人类型；&lt;br /&gt;
*animation：动画；&lt;br /&gt;
*grain：需要保留大量的grain时用；&lt;br /&gt;
*stillimage：静态图像编码时使用；&lt;br /&gt;
*psnr：为提高psnr做了优化的参数；&lt;br /&gt;
*ssim：为提高ssim做了优化的参数；&lt;br /&gt;
*fastdecode：可以快速解码的参数；&lt;br /&gt;
*zerolatency：零延迟，用在需要非常低的延迟的情况下，比如电视电话会议的编码。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 码率控制 ==&lt;br /&gt;
视频的码率直接影响到了片子的编码质量。要想效果好，码率足够是最重要的必要条件之一。但是想实现更好的效果和控制文件的体积（码率）之间始终是一对矛盾。这就需要我们通过实践，在强大的编码器的帮助下总结出合适的码率，实现尽量好的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x264有4种码率控制方式，分别是1pass bitrate、crf、qp和2pass bitrate。其中2pass bitrate包含pass bitrate。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1pass bitrate和qp（恒定量化值）一般不推荐使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== crf ===&lt;br /&gt;
--crf 23 （默认）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一种根据片子质量自动分配码率的vbr码率控制方式。一遍编码，如果对码率没要求请尽量使用crf模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可用的值从1到51，越小编码质量越好，码率越高。一般使用16到24，可以为浮点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
crf并不是恒定质量的方式，同一片子同一crf值，其他参数不同可能码率和质量能差比较大，不同的片子之间就更没有可比性了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2pass bitrate ===&lt;br /&gt;
这种方式可以精确的得到想要的平均码率，2pass代表需要做2次编码，第一遍编码x264先分析全片，得到一个stats文件和一个mbtree文件（默认使用mbtree）。第二遍编码以这两个文件作参考分配合理的码率。需要特定的码率（或文件大小）一定要用2pass（或多pass）编码。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了2pass，还有多pass模式，在之前分析的基础上再继续分析，理论上会使码率分配更加合理，但实际上2pass已经足够了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--bitrate 1000 （以1000kbps码率为例）&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --bitrate 1000 --pass 1 --tune animation --preset slower --stats &amp;quot;1pass.stats&amp;quot; -o NUL input.avs&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --bitrate 1000 --pass 2 --tune animation --preset slower --stats &amp;quot;1pass.stats&amp;quot; -o output.264 input.avs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:先输入第一行，等1pass跑完之后再输入第二行跑2pass。1pass主要为了得到1pass.stats和1pass.stats.mbtree两个文件，2pass需要这两个文件已完成最后的编码，最后输出文件。&lt;br /&gt;
:默认情况下，1pass是以“快速”参数跑的，而不是以指定的参数跑。因此一般1pass会比2pass的速度快上很多。而这里1pass指定输出的文件名是NUL，在Windows里，这个文件名是保留的，因此不会有任何输出的已编码的文件。&lt;br /&gt;
:尽量让1pass和2pass的视频一致，如果改变了视频，分析的结果就会变得比较不准确。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，1pass可以用crf方式跑，而且可以输出编码的结果，也就是说先跑个1pass看看，如果大小和预想的偏差太多，就再跑个2pass。但由于1pass默认用“快速”参数跑，因此这里的1pass需要加上--slow-firstpass强制x264用我们给的参数跑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --crf 20 --pass 1 --slow-firstpass --tune animation --preset slower --stats &amp;quot;1pass.stats&amp;quot; -o output1pass.264 input.avs&lt;br /&gt;
 &amp;gt;x264 --bitrate 1000 --pass 2 --tune animation --preset slower --stats &amp;quot;1pass.stats&amp;quot; -o output2pass.264 input.avs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:1pass会输出3个文件：1pass.stats、1pass.stats.mbtree和output1pass.264。前两个是分析文件，后一个是编码的结果。如果对编码结果不满意，则继续用分析的结果跑2pass。&lt;br /&gt;
:2pass必须用bitrate模式跑，不能用crf跑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 64bit的x264 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果用了64位的Windows Vista或Windows 7，就可以用64位的x264。64位的x264大约能比32位的x264快上10%左右，能节省的时间还是比较可观的。但是用AviSynth输入时，64位的x264只接受64位的AviSynth输入，32位的x264只接受32位的AviSynth。虽然现在有64位的AviSynth和不少常用的滤镜，但是大多数人还是愿意用32位的AviSynth。那么如何用让64位的x264配合32位的AviSynth呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方法是用'''pipe'''。用命令行工具（如ffmpeg、mencoder或avs2yuv）打开avs，让输出的raw yuv画面直接输入给x264，期间不产生中间文件。这个操作也是在命令行里实现的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 用ffmpeg输入 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先下载ffmpeg的Windows编译版，可以用static link版本。目前ffmpeg在Windows只有32位的编译版。和x264一样，ffmpeg放在任何目录里都能运行，假设和x264、要进行编码的input.avs放在一个目录里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;ffmpeg -i input.avs -f yuv4mpegpipe -an -v 0 - | x264 [options] --demuxer y4m -o output.264 -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先用ffmpeg打开input.avs，并不指定输出的文件，而是以“-”代替输出的文件。后面写“|”，再写x264，x264的选项和输出文件写法不变，但是输入文件写“-”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 用mencoder输入 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mencoder有很多有价值的滤镜，用起来也很方便。libx264可以编译进mencoder本身，和单独的x264效果一样。mencoder也可以打开avs文件，pipe给64位的x264。mplayer-ww的命令行版里就带有mencoder。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同样假设mencoder、x264和要编码的的input.avs（1280x720）在一个目录里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;mencoder input.avs -vf format=yv12 -of rawvideo -ovc raw -nosound -o - | x264 [options] --input-res 1280x720 --input-csp yv12 -o output.264 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mencoder部分不同，x264部分和用ffmpeg时一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 用avs2yuv输入 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
avs2yuv本来是为了给linux上wine来用的，因为AviSynth是运行在Windows的，在linux里必须wine avs2yuv来打开avs，再pipe给x264。当然也可以用来pipe给64位的x264。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同样假设avs2yuv、x264和要编码的的input.avs在一个目录里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;gt;avs2yuv input.avs - | x264 [options] --demuxer y4m -o output.264 -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
avs2yuv的输出格式默认是yuv4mpeg，x264用y4m格式解码即可从中读取分辨率，所以无须再用--input-res指定分辨率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上介绍了3种方法，个人比较倾向于用ffmpeg。2pass的编码也是像上面所讲的方法一样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==x264压制的自动化==&lt;br /&gt;
虽然MeGUI等程序实现了x264压制的批量化，但并无法实现crf 1st pass + bitrate 2nd pass的自动2pass，也无法实现1st pass和2nd pass使用不同avs脚本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为此SAPikachu编写了Python脚本encx264，实现了以下功能：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*支持1Pass crf + 2Pass bitrate模式，自动获取crf出来的码率作为2pass参数。也可设定2pass码率的比例，自动计算2nd pass码率功能。&lt;br /&gt;
*自动记录压制log。&lt;br /&gt;
*可自定义多套预置参数。&lt;br /&gt;
*可分别使用不同脚本跑1st和2nd pass。如1st pass使用较快的滤镜，2nd pass再使用速度慢效果好的滤镜，牺牲一定精度来提高速度。&lt;br /&gt;
*支持脚本自动升级最新版。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下载、讨论、反馈请前往论坛[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=168 讨论发布专用贴]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DXVA ==&lt;br /&gt;
参考主条目: [[DXVA和psp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DXVA（DirectX Video Accelaration）通常被称为硬解，是在Windows上用显卡解码H.264等编码视频的方式。AMD的显卡方面，HD2xxx以上的系列都可以DXVA；nVidia的显卡方面，GeForce8000以上的系列都可以DXVA。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
符合一定条件的H.264编码的片子才能正常的DXVA。由于H.264的复杂性，用比较老的CPU解码720p和1080p通常比较吃力，因此720p和1080p的片子能否DXVA常常成为矛盾的焦点。为了让大多数人都能正常的看到片子，建议尽量使用能够DXVA的参数压制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分类:视频编码器]]&lt;br /&gt;
[[分类:x264]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=ShowOverRange&amp;diff=835</id>
		<title>ShowOverRange</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=ShowOverRange&amp;diff=835"/>
		<updated>2011-04-11T05:18:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：/* 使用 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ShowOverRange是由SAPikachu编写的用于显示图像YC范围的AviSynth插件。该插件用红色和蓝色分别显示画面中亮度值超出TV Range（16~235）范围的像素。用于辅助判断图像YC范围。红色部分显示Y小于16的像素，蓝色部分显示Y大于235的像素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==要求==&lt;br /&gt;
该插件只支持YV12和YUY2颜色空间。只保证在Progressive环境下正常工作。Interlace源请Deinterlace或IVTC后再使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==使用==&lt;br /&gt;
该插件没有参数，可以直接使用。本插件可单独使用，与[[showHist]]脚本配合使用效果更佳。&lt;br /&gt;
单独使用：&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 avisource(”example.avi&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 ShowOverRange()&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
与showHist配合使用：&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 avisource(”example.avi&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 showHist(info=false)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==下载==&lt;br /&gt;
反馈、下载请前往论坛[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=218 发布、反馈贴]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==进阶信息==&lt;br /&gt;
压缩包中的二进制dll在Windows 7 SP1下采用Microsoft Visual C++ 2010 Express编译完成。Windows XP运行需要安装Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package，请自行前往Microsoft官网下载。&lt;br /&gt;
您同样可以使用附带的源代码和[http://avisynth.org/mediawiki/Filter_SDK/SDK_necessaries#Finally.2C_you_must_include_small_header_file_.27avisynth.h.27. avisynth.h]（点击前往AviSynth官网获取）自行编译。根据操作系统和编译器版本不同够具体设置可能不同，在64bit系统中可能需要添加预处理器定义_X86_；在大多数编译环境中需要禁用预编译头。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=ShowOverRange&amp;diff=834</id>
		<title>ShowOverRange</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=ShowOverRange&amp;diff=834"/>
		<updated>2011-04-11T05:16:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ShowOverRange是由SAPikachu编写的用于显示图像YC范围的AviSynth插件。该插件用红色和蓝色分别显示画面中亮度值超出TV Range（16~235）范围的像素。用于辅助判断图像YC范围。红色部分显示Y小于16的像素，蓝色部分显示Y大于235的像素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==要求==&lt;br /&gt;
该插件只支持YV12和YUY2颜色空间。只保证在Progressive环境下正常工作。Interlace源请Deinterlace或IVTC后再使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==使用==&lt;br /&gt;
该插件没有参数，可以直接使用。范例：&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 avisource(”example.avi&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 ShowOverRange()&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==下载==&lt;br /&gt;
反馈、下载请前往论坛[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=218 发布、反馈贴]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==进阶信息==&lt;br /&gt;
压缩包中的二进制dll在Windows 7 SP1下采用Microsoft Visual C++ 2010 Express编译完成。Windows XP运行需要安装Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package，请自行前往Microsoft官网下载。&lt;br /&gt;
您同样可以使用附带的源代码和[http://avisynth.org/mediawiki/Filter_SDK/SDK_necessaries#Finally.2C_you_must_include_small_header_file_.27avisynth.h.27. avisynth.h]（点击前往AviSynth官网获取）自行编译。根据操作系统和编译器版本不同够具体设置可能不同，在64bit系统中可能需要添加预处理器定义_X86_；在大多数编译环境中需要禁用预编译头。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=833</id>
		<title>AviSynth2.5扩展滤镜</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=833"/>
		<updated>2011-04-10T14:38:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：/* 色域转换与修正 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;除了内置的滤镜和函数，AviSynth 2.5有能完成各种工作的众多需要加载的外部滤镜，我们把各种滤镜分类并介绍其作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[语法:插件|插件]]一篇介绍如何调用AviSynth 2.5的插件（Plugin），此外有众多的脚本。你也可以[[语法:用户自定义脚本函数|自己编写脚本函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 源滤镜 == &lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
|[[FFmpegSource2]]&lt;br /&gt;
|用ffmpeg打开文件，提供对mkv、mp4文件的准确跳转。 &lt;br /&gt;
|[http://code.google.com/p/ffmpegsource/downloads/list]&lt;br /&gt;
|[http://code.google.com/p/ffmpegsource/ Myrsloik]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DGDecode]]&lt;br /&gt;
|从DVD的vob、mpeg2流（包括.ts、.m2ts、.pva）中解码MPEG1、MPEG2视频。是原先的MPEGDecoder/MPEG2Dec3的替代者。&lt;br /&gt;
|[http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html]&lt;br /&gt;
|[http://neuron2.net/ Donald A. Graft]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DGAVCSourceNV]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== IVTC和反交错 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AAD(Auto Anime Decomb)&lt;br /&gt;
| AAD是专门为动画片设计的，解除交错用Avisynth脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-667-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EPOutTimeCode]]&lt;br /&gt;
| 辅助IVTC等操作，合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[TimeCodeOutPut]]。不过不同的是，这是一个完全基于AVS的脚本，支持合并clip数量的上限是57。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TimeCodeOutPut]]&lt;br /&gt;
| 能够合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[EPOutTimeCode]]，不过不同的是，这是一个基于.net的AviSynth滤镜，最多支持数1022个clip进行合并。需要加载.net运行环境才能使用。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=11 下载]&lt;br /&gt;
| cunhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TIVTC]]&lt;br /&gt;
| 由tritical编写的IVTC插件包。&lt;br /&gt;
| [http://web.missouri.edu/~kes25c/ 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AVSSFSIVTC&lt;br /&gt;
| 脚本形式的IVTC插件。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-870-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCBob&lt;br /&gt;
| Another approach to motion compensated bobbing. No residual combing, Motion Masking adaptive to local complexity, self adaptive error correction for temporal interpolation, Motion Search between fields of same parity, and spatial Interpolation overweights spatio-temporal interpolation. Is SLOW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MCBob + EEDI2 [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676#post988224]&lt;br /&gt;
* MCBob + NNEDI [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=129953#post1055263]&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676 原版脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TDeint]]&lt;br /&gt;
| TDeint is a bi-directionally, motion adaptive (sharp) deinterlacer. It can also adaptively choose between using per-field and per-pixel motion adaptivity. It can use cubic interpolation, kernel interpolation (with temporal direction switching), or one of two forms of modified ELA interpolation which help to reduce &amp;quot;jaggy&amp;quot; edges in moving areas where interpolation must be used. TDeint also supports user overrides through an input file, and can act as a smart bobber or same frame rate deinterlacer, as well as an IVTC post-processor. See [http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=82264 discussion].&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TDeintv11.zip 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TempGaussMC]]&lt;br /&gt;
| Motion-compensated bob deinterlacer, based on temporal gaussian blurring. reduces noise/grain of the source and does NOT leave the original fields unchanged. Output is rich with details and very stable. Is SLOW&lt;br /&gt;
| [http://home.arcor.de/dhanselmann/_stuff/ 脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadif]]&lt;br /&gt;
| Port of YADIF (Yet Another DeInterlacing Filter) from MPlayer by Michael Niedermayer (http://www.mplayerhq.hu). It check pixels of previous, current and next frames to re-create the missed field by some local adaptive method (edge-directed interpolation) and uses spatial check to prevent most artifacts.&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org.ru/yadif/yadif.html 插件]&lt;br /&gt;
| Fizick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadifmod]]&lt;br /&gt;
| Modified version of Fizick's avisynth filter port of yadif from mplayer. This version doesn't internally generate spatial predictions, but takes them from an external clip. It also is not an Avisynth_C plugin (just a normal one).&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/yadifmod_v1.zip Plugin]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 几何变形滤镜 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下滤镜用于改变图像尺寸、处理图像边缘或对视频进行其他几何变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=179 SeparateResize]&lt;br /&gt;
| 应用不同算法分别对Luma和Chroma做resize的脚本。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 修复滤镜 ==&lt;br /&gt;
===色域转换与修正===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AVSNV12YUY2&lt;br /&gt;
| 將NV12 (Interlaced YUV 4:2:0)訊號轉成YUY2。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-866-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| viewChroma&lt;br /&gt;
| 观察色度信息的小脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1023-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[showHist]]&lt;br /&gt;
| 显示二维Waveform Monitor + YUV分布直方图的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=216 脚本]&lt;br /&gt;
| dgwxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ShowOverRange]]&lt;br /&gt;
| 显示画面中亮度值超出TV Range（16~235）范围的像素。&lt;br /&gt;
| 插件&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RangeFix&lt;br /&gt;
| 基于Histogram自动修正pc range的帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=214 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[BT709ToBT601]]&lt;br /&gt;
| 将BT.709(HDTV)颜色转换为BT.601(SDTV) .&lt;br /&gt;
| [http://members.cox.net/trbarry/BT709ToBT601.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Tom Barry&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Debanding ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=108681 GradFun2DB]&lt;br /&gt;
| DeBanding 滤镜。 See [http://en.wikipedia.org/wiki/Color_banding wikipedia:Color Banding]&lt;br /&gt;
| [http://kosmos.kawaii-shoujo.net/gradfun2db/gradfun2db-v1.0.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Soulhunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GradFunkMirror&lt;br /&gt;
| 修正GradFun2DB没有处理画面边缘16像素的bug的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org/mediawiki/upload/7/75/GradFunkMirror.avsi 脚本]&lt;br /&gt;
| Alain2, MugFunky&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[GradFun2DBmod]]&lt;br /&gt;
| 一个基于GradFun2DB的更加高级的Debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=144537 脚本]&lt;br /&gt;
| LaTo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=118&amp;amp;start=20#p772 StaticNoiseC]&lt;br /&gt;
| 俺利用dfttest里面的dither写的一个单独的加“静态”噪声滤镜。&lt;br /&gt;
| [http://u.115.com/file/t799e6d5fe# 滤镜]&lt;br /&gt;
| histamine&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 去锯齿 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=75&amp;amp;start=20#p822 LSharpAAF Mod]&lt;br /&gt;
| 去锯齿滤镜 LSharpAAF 的修改、修正版。使用 MVTools2 代替MVTools1 和 MVToolsMulti。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| 原作:Leinad4Mind&amp;lt;br /&amp;gt;修改:Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=164 TAA]&lt;br /&gt;
|兼顾效果和性能的去锯齿脚本。&lt;br /&gt;
|脚本&lt;br /&gt;
|06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 降噪滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=131 MCAnyTempDenoiser]&lt;br /&gt;
| 可以自行选择欲借助动态补偿的Temporal (Spatial-Temporal) Denoiser降噪滤镜脚本。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| Holy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 调整滤镜 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 杂项 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| transC2G&lt;br /&gt;
| 实现灰度渐变的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=827&amp;amp;pid=4015&amp;amp;fromuid=2 脚本]&lt;br /&gt;
| lititude&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ClipSlice]]&lt;br /&gt;
| 分段局部处理脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1161-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MYEPTools]]&lt;br /&gt;
| 替换帧、分段、局部处理脚本工具集。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1201-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音频处理 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=ShowOverRange&amp;diff=832</id>
		<title>ShowOverRange</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=ShowOverRange&amp;diff=832"/>
		<updated>2011-04-10T14:38:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ShowOverRange是由SAPikachu编写的用于显示图像YC范围的AviSynth插件。该插件用红色和蓝色分别显示画面中亮度值超出TV Range（16~235）范围的像素。用于辅助判断图像YC范围。红色部分显示Y小于16的像素，蓝色部分显示Y大于235的像素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==要求==&lt;br /&gt;
该插件只支持YV12和YUY2颜色空间。只保证在Progressive环境下正常工作。Interlace源请Deinterlace或IVTC后再使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==使用==&lt;br /&gt;
该插件没有参数，可以直接使用。范例：&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 avisource(”example.avi&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 ShowOverRange()&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==下载==&lt;br /&gt;
反馈、下载请前往论坛[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=218 发布、反馈贴]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=ShowOverRange&amp;diff=831</id>
		<title>ShowOverRange</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=ShowOverRange&amp;diff=831"/>
		<updated>2011-04-10T14:37:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：/* 使用 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ShowOverRange是由SAPikachu编写的用于显示图像YC范围的AviSynth插件。该插件用红色和蓝色分别显示画面中亮度范围超出TV Range（16~235）范围的像素。用于辅助判断图像YC范围。红色部分显示Y小于16的像素，蓝色部分显示Y大于235的像素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==要求==&lt;br /&gt;
该插件只支持YV12和YUY2颜色空间。只保证在Progressive环境下正常工作。Interlace源请Deinterlace或IVTC后再使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==使用==&lt;br /&gt;
该插件没有参数，可以直接使用。范例：&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 avisource(”example.avi&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 ShowOverRange()&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==下载==&lt;br /&gt;
反馈、下载请前往论坛[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=218 发布、反馈贴]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=ShowOverRange&amp;diff=830</id>
		<title>ShowOverRange</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=ShowOverRange&amp;diff=830"/>
		<updated>2011-04-10T14:36:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：以内容“ShowOverRange是由SAPikachu编写的用于显示图像YC范围的AviSynth插件。该插件用红色和蓝色分别显示画面中亮度范围超出TV Range（16~235...”创建新页面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ShowOverRange是由SAPikachu编写的用于显示图像YC范围的AviSynth插件。该插件用红色和蓝色分别显示画面中亮度范围超出TV Range（16~235）范围的像素。用于辅助判断图像YC范围。红色部分显示Y小于16的像素，蓝色部分显示Y大于235的像素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==要求==&lt;br /&gt;
该插件只支持YV12和YUY2颜色空间。只保证在Progressive环境下正常工作。Interlace源请Deinterlace或IVTC后再使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==使用==&lt;br /&gt;
该插件没有参数，可以直接使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==下载==&lt;br /&gt;
反馈、下载请前往论坛[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=218 发布、反馈贴]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=ShowHist&amp;diff=829</id>
		<title>ShowHist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=ShowHist&amp;diff=829"/>
		<updated>2011-04-10T14:28:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;showHist是由dgwxx编写的一个显示横向、纵向YC分布和图像整体YC直方图的脚本。用于把握图像的YC分布范围，区分PC Range和TV Range分布。该脚本基于AviSynth内置滤镜[[Histgram_(AVS滤镜)|Histogram()]]的Classic模式和[[ColorYUY2]]插件。脚本内容和反馈、意见建议请前往论坛讨论区[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=216 发布、讨论专用贴]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==要求==&lt;br /&gt;
必须使用YUY2颜色空间。如果不是YUY2请使用ConvertToYUY2。只保证在Progressive环境下正常工作。Interlace源请Deinterlace或IVTC后再使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==依存关系==&lt;br /&gt;
需载入[[ColorYUY2]]和[[ShowOverRange]]插件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参数==&lt;br /&gt;
showHist(clip clp, bool &amp;quot;info&amp;quot;)&lt;br /&gt;
info： 信息显示模式。开启时相当于ColorYUY2(debug=3)时在画面上叠加的信息显示。关闭时通过ShowOverRange在画面上分别用红色和蓝色显示出溢出TV Range范围的像素。默认开启(true)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==使用范例==&lt;br /&gt;
在画面上分别用红色和蓝色显示出溢出TV Range范围的像素，不显示OSD信息：&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 avisource(&amp;quot;example.avi&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 ConvertToYUY2()# 该滤镜只能在YUY2空间下工作。&lt;br /&gt;
 showHist(bool=false)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=828</id>
		<title>AviSynth2.5扩展滤镜</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=828"/>
		<updated>2011-04-10T14:15:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：/* 色域转换与修正 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;除了内置的滤镜和函数，AviSynth 2.5有能完成各种工作的众多需要加载的外部滤镜，我们把各种滤镜分类并介绍其作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[语法:插件|插件]]一篇介绍如何调用AviSynth 2.5的插件（Plugin），此外有众多的脚本。你也可以[[语法:用户自定义脚本函数|自己编写脚本函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 源滤镜 == &lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
|[[FFmpegSource2]]&lt;br /&gt;
|用ffmpeg打开文件，提供对mkv、mp4文件的准确跳转。 &lt;br /&gt;
|[http://code.google.com/p/ffmpegsource/downloads/list]&lt;br /&gt;
|[http://code.google.com/p/ffmpegsource/ Myrsloik]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DGDecode]]&lt;br /&gt;
|从DVD的vob、mpeg2流（包括.ts、.m2ts、.pva）中解码MPEG1、MPEG2视频。是原先的MPEGDecoder/MPEG2Dec3的替代者。&lt;br /&gt;
|[http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html]&lt;br /&gt;
|[http://neuron2.net/ Donald A. Graft]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DGAVCSourceNV]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== IVTC和反交错 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AAD(Auto Anime Decomb)&lt;br /&gt;
| AAD是专门为动画片设计的，解除交错用Avisynth脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-667-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EPOutTimeCode]]&lt;br /&gt;
| 辅助IVTC等操作，合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[TimeCodeOutPut]]。不过不同的是，这是一个完全基于AVS的脚本，支持合并clip数量的上限是57。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TimeCodeOutPut]]&lt;br /&gt;
| 能够合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[EPOutTimeCode]]，不过不同的是，这是一个基于.net的AviSynth滤镜，最多支持数1022个clip进行合并。需要加载.net运行环境才能使用。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=11 下载]&lt;br /&gt;
| cunhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TIVTC]]&lt;br /&gt;
| 由tritical编写的IVTC插件包。&lt;br /&gt;
| [http://web.missouri.edu/~kes25c/ 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AVSSFSIVTC&lt;br /&gt;
| 脚本形式的IVTC插件。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-870-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCBob&lt;br /&gt;
| Another approach to motion compensated bobbing. No residual combing, Motion Masking adaptive to local complexity, self adaptive error correction for temporal interpolation, Motion Search between fields of same parity, and spatial Interpolation overweights spatio-temporal interpolation. Is SLOW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MCBob + EEDI2 [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676#post988224]&lt;br /&gt;
* MCBob + NNEDI [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=129953#post1055263]&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676 原版脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TDeint]]&lt;br /&gt;
| TDeint is a bi-directionally, motion adaptive (sharp) deinterlacer. It can also adaptively choose between using per-field and per-pixel motion adaptivity. It can use cubic interpolation, kernel interpolation (with temporal direction switching), or one of two forms of modified ELA interpolation which help to reduce &amp;quot;jaggy&amp;quot; edges in moving areas where interpolation must be used. TDeint also supports user overrides through an input file, and can act as a smart bobber or same frame rate deinterlacer, as well as an IVTC post-processor. See [http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=82264 discussion].&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TDeintv11.zip 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TempGaussMC]]&lt;br /&gt;
| Motion-compensated bob deinterlacer, based on temporal gaussian blurring. reduces noise/grain of the source and does NOT leave the original fields unchanged. Output is rich with details and very stable. Is SLOW&lt;br /&gt;
| [http://home.arcor.de/dhanselmann/_stuff/ 脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadif]]&lt;br /&gt;
| Port of YADIF (Yet Another DeInterlacing Filter) from MPlayer by Michael Niedermayer (http://www.mplayerhq.hu). It check pixels of previous, current and next frames to re-create the missed field by some local adaptive method (edge-directed interpolation) and uses spatial check to prevent most artifacts.&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org.ru/yadif/yadif.html 插件]&lt;br /&gt;
| Fizick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadifmod]]&lt;br /&gt;
| Modified version of Fizick's avisynth filter port of yadif from mplayer. This version doesn't internally generate spatial predictions, but takes them from an external clip. It also is not an Avisynth_C plugin (just a normal one).&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/yadifmod_v1.zip Plugin]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 几何变形滤镜 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下滤镜用于改变图像尺寸、处理图像边缘或对视频进行其他几何变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=179 SeparateResize]&lt;br /&gt;
| 应用不同算法分别对Luma和Chroma做resize的脚本。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 修复滤镜 ==&lt;br /&gt;
===色域转换与修正===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AVSNV12YUY2&lt;br /&gt;
| 將NV12 (Interlaced YUV 4:2:0)訊號轉成YUY2。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-866-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| viewChroma&lt;br /&gt;
| 观察色度信息的小脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1023-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[showHist]]&lt;br /&gt;
| 显示二维Waveform Monitor + YUV分布直方图的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=216 脚本]&lt;br /&gt;
| dgwxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ShowOverRange]]&lt;br /&gt;
| 显示画面中亮度范围超出TV Range（16~235）范围的像素。&lt;br /&gt;
| 插件&lt;br /&gt;
| SAPikachu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RangeFix&lt;br /&gt;
| 基于Histogram自动修正pc range的帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=214 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[BT709ToBT601]]&lt;br /&gt;
| 将BT.709(HDTV)颜色转换为BT.601(SDTV) .&lt;br /&gt;
| [http://members.cox.net/trbarry/BT709ToBT601.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Tom Barry&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Debanding ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=108681 GradFun2DB]&lt;br /&gt;
| DeBanding 滤镜。 See [http://en.wikipedia.org/wiki/Color_banding wikipedia:Color Banding]&lt;br /&gt;
| [http://kosmos.kawaii-shoujo.net/gradfun2db/gradfun2db-v1.0.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Soulhunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GradFunkMirror&lt;br /&gt;
| 修正GradFun2DB没有处理画面边缘16像素的bug的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org/mediawiki/upload/7/75/GradFunkMirror.avsi 脚本]&lt;br /&gt;
| Alain2, MugFunky&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[GradFun2DBmod]]&lt;br /&gt;
| 一个基于GradFun2DB的更加高级的Debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=144537 脚本]&lt;br /&gt;
| LaTo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=118&amp;amp;start=20#p772 StaticNoiseC]&lt;br /&gt;
| 俺利用dfttest里面的dither写的一个单独的加“静态”噪声滤镜。&lt;br /&gt;
| [http://u.115.com/file/t799e6d5fe# 滤镜]&lt;br /&gt;
| histamine&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 去锯齿 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=75&amp;amp;start=20#p822 LSharpAAF Mod]&lt;br /&gt;
| 去锯齿滤镜 LSharpAAF 的修改、修正版。使用 MVTools2 代替MVTools1 和 MVToolsMulti。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| 原作:Leinad4Mind&amp;lt;br /&amp;gt;修改:Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=164 TAA]&lt;br /&gt;
|兼顾效果和性能的去锯齿脚本。&lt;br /&gt;
|脚本&lt;br /&gt;
|06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 降噪滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=131 MCAnyTempDenoiser]&lt;br /&gt;
| 可以自行选择欲借助动态补偿的Temporal (Spatial-Temporal) Denoiser降噪滤镜脚本。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| Holy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 调整滤镜 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 杂项 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| transC2G&lt;br /&gt;
| 实现灰度渐变的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=827&amp;amp;pid=4015&amp;amp;fromuid=2 脚本]&lt;br /&gt;
| lititude&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ClipSlice]]&lt;br /&gt;
| 分段局部处理脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1161-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MYEPTools]]&lt;br /&gt;
| 替换帧、分段、局部处理脚本工具集。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1201-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音频处理 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=ShowHist&amp;diff=827</id>
		<title>ShowHist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=ShowHist&amp;diff=827"/>
		<updated>2011-04-10T04:26:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：以内容“showHist是由dgwxx编写的一个显示横向、纵向YC分布和图像整体YC直方图的脚本。用于把握图像的YC分布范围，区分PC Range和TV Range分...”创建新页面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;showHist是由dgwxx编写的一个显示横向、纵向YC分布和图像整体YC直方图的脚本。用于把握图像的YC分布范围，区分PC Range和TV Range分布。该脚本基于AviSynth内置滤镜[[Histgram_(AVS滤镜)|Histogram()]]的Classic模式和[[ColorYUY2]]插件。脚本内容和反馈、意见建议请前往论坛讨论区[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=216 发布、讨论专用贴]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==要求==&lt;br /&gt;
必须使用YUY2颜色空间。如果不是YUY2请使用ConvertToYUY2。只保证在Progressive环境下正常工作。Interlace源请Deinterlace或IVTC后再使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==依存关系==&lt;br /&gt;
需载入[[ColorYUY2]]插件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参数==&lt;br /&gt;
showHist(clip clp, bool &amp;quot;info&amp;quot;)&lt;br /&gt;
info(默认：true)： 通过OSD在画面上显示当前帧的YC详细信息，包括最大值、最小值、平均值等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==使用范例==&lt;br /&gt;
只显示直方图，不显示OSD信息：&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 avisource(&amp;quot;example.avi&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 ConvertToYUY2()# 该滤镜只能在YUY2空间下工作。&lt;br /&gt;
 showHist(bool=false)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==效果图==&lt;br /&gt;
（为了防止遭遇版权问题，主画面部分经过马赛克处理。本脚本功能不包含马赛克效果。）&lt;br /&gt;
http://nmm-hd.org/animedb/fft/seitokai_ed_971_hist.png&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=826</id>
		<title>AviSynth2.5扩展滤镜</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=826"/>
		<updated>2011-04-10T04:05:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：/* 色域转换与修正 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;除了内置的滤镜和函数，AviSynth 2.5有能完成各种工作的众多需要加载的外部滤镜，我们把各种滤镜分类并介绍其作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[语法:插件|插件]]一篇介绍如何调用AviSynth 2.5的插件（Plugin），此外有众多的脚本。你也可以[[语法:用户自定义脚本函数|自己编写脚本函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 源滤镜 == &lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
|[[FFmpegSource2]]&lt;br /&gt;
|用ffmpeg打开文件，提供对mkv、mp4文件的准确跳转。 &lt;br /&gt;
|[http://code.google.com/p/ffmpegsource/downloads/list]&lt;br /&gt;
|[http://code.google.com/p/ffmpegsource/ Myrsloik]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DGDecode]]&lt;br /&gt;
|从DVD的vob、mpeg2流（包括.ts、.m2ts、.pva）中解码MPEG1、MPEG2视频。是原先的MPEGDecoder/MPEG2Dec3的替代者。&lt;br /&gt;
|[http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html]&lt;br /&gt;
|[http://neuron2.net/ Donald A. Graft]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DGAVCSourceNV]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== IVTC和反交错 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AAD(Auto Anime Decomb)&lt;br /&gt;
| AAD是专门为动画片设计的，解除交错用Avisynth脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-667-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EPOutTimeCode]]&lt;br /&gt;
| 辅助IVTC等操作，合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[TimeCodeOutPut]]。不过不同的是，这是一个完全基于AVS的脚本，支持合并clip数量的上限是57。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TimeCodeOutPut]]&lt;br /&gt;
| 能够合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[EPOutTimeCode]]，不过不同的是，这是一个基于.net的AviSynth滤镜，最多支持数1022个clip进行合并。需要加载.net运行环境才能使用。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=11 下载]&lt;br /&gt;
| cunhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TIVTC]]&lt;br /&gt;
| 由tritical编写的IVTC插件包。&lt;br /&gt;
| [http://web.missouri.edu/~kes25c/ 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AVSSFSIVTC&lt;br /&gt;
| 脚本形式的IVTC插件。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-870-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCBob&lt;br /&gt;
| Another approach to motion compensated bobbing. No residual combing, Motion Masking adaptive to local complexity, self adaptive error correction for temporal interpolation, Motion Search between fields of same parity, and spatial Interpolation overweights spatio-temporal interpolation. Is SLOW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MCBob + EEDI2 [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676#post988224]&lt;br /&gt;
* MCBob + NNEDI [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=129953#post1055263]&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676 原版脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TDeint]]&lt;br /&gt;
| TDeint is a bi-directionally, motion adaptive (sharp) deinterlacer. It can also adaptively choose between using per-field and per-pixel motion adaptivity. It can use cubic interpolation, kernel interpolation (with temporal direction switching), or one of two forms of modified ELA interpolation which help to reduce &amp;quot;jaggy&amp;quot; edges in moving areas where interpolation must be used. TDeint also supports user overrides through an input file, and can act as a smart bobber or same frame rate deinterlacer, as well as an IVTC post-processor. See [http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=82264 discussion].&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TDeintv11.zip 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TempGaussMC]]&lt;br /&gt;
| Motion-compensated bob deinterlacer, based on temporal gaussian blurring. reduces noise/grain of the source and does NOT leave the original fields unchanged. Output is rich with details and very stable. Is SLOW&lt;br /&gt;
| [http://home.arcor.de/dhanselmann/_stuff/ 脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadif]]&lt;br /&gt;
| Port of YADIF (Yet Another DeInterlacing Filter) from MPlayer by Michael Niedermayer (http://www.mplayerhq.hu). It check pixels of previous, current and next frames to re-create the missed field by some local adaptive method (edge-directed interpolation) and uses spatial check to prevent most artifacts.&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org.ru/yadif/yadif.html 插件]&lt;br /&gt;
| Fizick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadifmod]]&lt;br /&gt;
| Modified version of Fizick's avisynth filter port of yadif from mplayer. This version doesn't internally generate spatial predictions, but takes them from an external clip. It also is not an Avisynth_C plugin (just a normal one).&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/yadifmod_v1.zip Plugin]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 几何变形滤镜 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下滤镜用于改变图像尺寸、处理图像边缘或对视频进行其他几何变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=179 SeparateResize]&lt;br /&gt;
| 应用不同算法分别对Luma和Chroma做resize的脚本。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 修复滤镜 ==&lt;br /&gt;
===色域转换与修正===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AVSNV12YUY2&lt;br /&gt;
| 將NV12 (Interlaced YUV 4:2:0)訊號轉成YUY2。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-866-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| viewChroma&lt;br /&gt;
| 观察色度信息的小脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1023-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[showHist]]&lt;br /&gt;
| 显示二维Waveform Monitor + YUV分布直方图的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=216 脚本]&lt;br /&gt;
| dgwxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RangeFix&lt;br /&gt;
| 基于Histogram自动修正pc range的帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=214 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[BT709ToBT601]]&lt;br /&gt;
| 将BT.709(HDTV)颜色转换为BT.601(SDTV) .&lt;br /&gt;
| [http://members.cox.net/trbarry/BT709ToBT601.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Tom Barry&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Debanding ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=108681 GradFun2DB]&lt;br /&gt;
| DeBanding 滤镜。 See [http://en.wikipedia.org/wiki/Color_banding wikipedia:Color Banding]&lt;br /&gt;
| [http://kosmos.kawaii-shoujo.net/gradfun2db/gradfun2db-v1.0.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Soulhunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GradFunkMirror&lt;br /&gt;
| 修正GradFun2DB没有处理画面边缘16像素的bug的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org/mediawiki/upload/7/75/GradFunkMirror.avsi 脚本]&lt;br /&gt;
| Alain2, MugFunky&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[GradFun2DBmod]]&lt;br /&gt;
| 一个基于GradFun2DB的更加高级的Debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=144537 脚本]&lt;br /&gt;
| LaTo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=118&amp;amp;start=20#p772 StaticNoiseC]&lt;br /&gt;
| 俺利用dfttest里面的dither写的一个单独的加“静态”噪声滤镜。&lt;br /&gt;
| [http://u.115.com/file/t799e6d5fe# 滤镜]&lt;br /&gt;
| histamine&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 去锯齿 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=75&amp;amp;start=20#p822 LSharpAAF Mod]&lt;br /&gt;
| 去锯齿滤镜 LSharpAAF 的修改、修正版。使用 MVTools2 代替MVTools1 和 MVToolsMulti。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| 原作:Leinad4Mind&amp;lt;br /&amp;gt;修改:Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=164 TAA]&lt;br /&gt;
|兼顾效果和性能的去锯齿脚本。&lt;br /&gt;
|脚本&lt;br /&gt;
|06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 降噪滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=131 MCAnyTempDenoiser]&lt;br /&gt;
| 可以自行选择欲借助动态补偿的Temporal (Spatial-Temporal) Denoiser降噪滤镜脚本。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| Holy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 调整滤镜 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 杂项 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| transC2G&lt;br /&gt;
| 实现灰度渐变的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=827&amp;amp;pid=4015&amp;amp;fromuid=2 脚本]&lt;br /&gt;
| lititude&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ClipSlice]]&lt;br /&gt;
| 分段局部处理脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1161-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MYEPTools]]&lt;br /&gt;
| 替换帧、分段、局部处理脚本工具集。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1201-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音频处理 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=825</id>
		<title>AviSynth2.5扩展滤镜</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=825"/>
		<updated>2011-04-10T04:04:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：/* 色域转换与修正 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;除了内置的滤镜和函数，AviSynth 2.5有能完成各种工作的众多需要加载的外部滤镜，我们把各种滤镜分类并介绍其作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[语法:插件|插件]]一篇介绍如何调用AviSynth 2.5的插件（Plugin），此外有众多的脚本。你也可以[[语法:用户自定义脚本函数|自己编写脚本函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 源滤镜 == &lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
|[[FFmpegSource2]]&lt;br /&gt;
|用ffmpeg打开文件，提供对mkv、mp4文件的准确跳转。 &lt;br /&gt;
|[http://code.google.com/p/ffmpegsource/downloads/list]&lt;br /&gt;
|[http://code.google.com/p/ffmpegsource/ Myrsloik]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DGDecode]]&lt;br /&gt;
|从DVD的vob、mpeg2流（包括.ts、.m2ts、.pva）中解码MPEG1、MPEG2视频。是原先的MPEGDecoder/MPEG2Dec3的替代者。&lt;br /&gt;
|[http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html]&lt;br /&gt;
|[http://neuron2.net/ Donald A. Graft]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DGAVCSourceNV]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== IVTC和反交错 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AAD(Auto Anime Decomb)&lt;br /&gt;
| AAD是专门为动画片设计的，解除交错用Avisynth脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-667-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EPOutTimeCode]]&lt;br /&gt;
| 辅助IVTC等操作，合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[TimeCodeOutPut]]。不过不同的是，这是一个完全基于AVS的脚本，支持合并clip数量的上限是57。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TimeCodeOutPut]]&lt;br /&gt;
| 能够合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[EPOutTimeCode]]，不过不同的是，这是一个基于.net的AviSynth滤镜，最多支持数1022个clip进行合并。需要加载.net运行环境才能使用。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=11 下载]&lt;br /&gt;
| cunhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TIVTC]]&lt;br /&gt;
| 由tritical编写的IVTC插件包。&lt;br /&gt;
| [http://web.missouri.edu/~kes25c/ 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AVSSFSIVTC&lt;br /&gt;
| 脚本形式的IVTC插件。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-870-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCBob&lt;br /&gt;
| Another approach to motion compensated bobbing. No residual combing, Motion Masking adaptive to local complexity, self adaptive error correction for temporal interpolation, Motion Search between fields of same parity, and spatial Interpolation overweights spatio-temporal interpolation. Is SLOW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MCBob + EEDI2 [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676#post988224]&lt;br /&gt;
* MCBob + NNEDI [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=129953#post1055263]&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676 原版脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TDeint]]&lt;br /&gt;
| TDeint is a bi-directionally, motion adaptive (sharp) deinterlacer. It can also adaptively choose between using per-field and per-pixel motion adaptivity. It can use cubic interpolation, kernel interpolation (with temporal direction switching), or one of two forms of modified ELA interpolation which help to reduce &amp;quot;jaggy&amp;quot; edges in moving areas where interpolation must be used. TDeint also supports user overrides through an input file, and can act as a smart bobber or same frame rate deinterlacer, as well as an IVTC post-processor. See [http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=82264 discussion].&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TDeintv11.zip 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TempGaussMC]]&lt;br /&gt;
| Motion-compensated bob deinterlacer, based on temporal gaussian blurring. reduces noise/grain of the source and does NOT leave the original fields unchanged. Output is rich with details and very stable. Is SLOW&lt;br /&gt;
| [http://home.arcor.de/dhanselmann/_stuff/ 脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadif]]&lt;br /&gt;
| Port of YADIF (Yet Another DeInterlacing Filter) from MPlayer by Michael Niedermayer (http://www.mplayerhq.hu). It check pixels of previous, current and next frames to re-create the missed field by some local adaptive method (edge-directed interpolation) and uses spatial check to prevent most artifacts.&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org.ru/yadif/yadif.html 插件]&lt;br /&gt;
| Fizick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadifmod]]&lt;br /&gt;
| Modified version of Fizick's avisynth filter port of yadif from mplayer. This version doesn't internally generate spatial predictions, but takes them from an external clip. It also is not an Avisynth_C plugin (just a normal one).&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/yadifmod_v1.zip Plugin]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 几何变形滤镜 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下滤镜用于改变图像尺寸、处理图像边缘或对视频进行其他几何变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=179 SeparateResize]&lt;br /&gt;
| 应用不同算法分别对Luma和Chroma做resize的脚本。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 修复滤镜 ==&lt;br /&gt;
===色域转换与修正===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AVSNV12YUY2&lt;br /&gt;
| 將NV12 (Interlaced YUV 4:2:0)訊號轉成YUY2。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-866-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| viewChroma&lt;br /&gt;
| 观察色度信息的小脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1023-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| showHist&lt;br /&gt;
| 显示二维Waveform Monitor + YUV分布直方图的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=216 脚本]&lt;br /&gt;
| dgwxx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RangeFix&lt;br /&gt;
| 基于Histogram自动修正pc range的帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=214 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[BT709ToBT601]]&lt;br /&gt;
| 将BT.709(HDTV)颜色转换为BT.601(SDTV) .&lt;br /&gt;
| [http://members.cox.net/trbarry/BT709ToBT601.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Tom Barry&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Debanding ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=108681 GradFun2DB]&lt;br /&gt;
| DeBanding 滤镜。 See [http://en.wikipedia.org/wiki/Color_banding wikipedia:Color Banding]&lt;br /&gt;
| [http://kosmos.kawaii-shoujo.net/gradfun2db/gradfun2db-v1.0.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Soulhunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GradFunkMirror&lt;br /&gt;
| 修正GradFun2DB没有处理画面边缘16像素的bug的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org/mediawiki/upload/7/75/GradFunkMirror.avsi 脚本]&lt;br /&gt;
| Alain2, MugFunky&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[GradFun2DBmod]]&lt;br /&gt;
| 一个基于GradFun2DB的更加高级的Debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=144537 脚本]&lt;br /&gt;
| LaTo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=118&amp;amp;start=20#p772 StaticNoiseC]&lt;br /&gt;
| 俺利用dfttest里面的dither写的一个单独的加“静态”噪声滤镜。&lt;br /&gt;
| [http://u.115.com/file/t799e6d5fe# 滤镜]&lt;br /&gt;
| histamine&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 去锯齿 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=75&amp;amp;start=20#p822 LSharpAAF Mod]&lt;br /&gt;
| 去锯齿滤镜 LSharpAAF 的修改、修正版。使用 MVTools2 代替MVTools1 和 MVToolsMulti。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| 原作:Leinad4Mind&amp;lt;br /&amp;gt;修改:Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=164 TAA]&lt;br /&gt;
|兼顾效果和性能的去锯齿脚本。&lt;br /&gt;
|脚本&lt;br /&gt;
|06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 降噪滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=131 MCAnyTempDenoiser]&lt;br /&gt;
| 可以自行选择欲借助动态补偿的Temporal (Spatial-Temporal) Denoiser降噪滤镜脚本。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| Holy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 调整滤镜 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 杂项 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| transC2G&lt;br /&gt;
| 实现灰度渐变的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=827&amp;amp;pid=4015&amp;amp;fromuid=2 脚本]&lt;br /&gt;
| lititude&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ClipSlice]]&lt;br /&gt;
| 分段局部处理脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1161-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MYEPTools]]&lt;br /&gt;
| 替换帧、分段、局部处理脚本工具集。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1201-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音频处理 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=822</id>
		<title>AviSynth2.5扩展滤镜</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=AviSynth2.5%E6%89%A9%E5%B1%95%E6%BB%A4%E9%95%9C&amp;diff=822"/>
		<updated>2011-04-05T03:31:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;除了内置的滤镜和函数，AviSynth 2.5有能完成各种工作的众多需要加载的外部滤镜，我们把各种滤镜分类并介绍其作用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[语法:插件|插件]]一篇介绍如何调用AviSynth 2.5的插件（Plugin），此外有众多的脚本。你也可以[[语法:用户自定义脚本函数|自己编写脚本函数]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 源滤镜 == &lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
|[[FFmpegSource2]]&lt;br /&gt;
|用ffmpeg打开文件，提供对mkv、mp4文件的准确跳转。 &lt;br /&gt;
|[http://code.google.com/p/ffmpegsource/downloads/list]&lt;br /&gt;
|[http://code.google.com/p/ffmpegsource/ Myrsloik]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DGDecode]]&lt;br /&gt;
|从DVD的vob、mpeg2流（包括.ts、.m2ts、.pva）中解码MPEG1、MPEG2视频。是原先的MPEGDecoder/MPEG2Dec3的替代者。&lt;br /&gt;
|[http://neuron2.net/dgmpgdec/dgmpgdec.html]&lt;br /&gt;
|[http://neuron2.net/ Donald A. Graft]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[DGAVCSourceNV]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== IVTC和反交错 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AAD(Auto Anime Decomb)&lt;br /&gt;
| AAD是专门为动画片设计的，解除交错用Avisynth脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-667-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[EPOutTimeCode]]&lt;br /&gt;
| 辅助IVTC等操作，合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[TimeCodeOutPut]]。不过不同的是，这是一个完全基于AVS的脚本，支持合并clip数量的上限是57。&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TimeCodeOutPut]]&lt;br /&gt;
| 能够合并不同帧率的clip，并且输出TimeCode v1文件，类似于[[EPOutTimeCode]]，不过不同的是，这是一个基于.net的AviSynth滤镜，最多支持数1022个clip进行合并。需要加载.net运行环境才能使用。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=11 下载]&lt;br /&gt;
| cunhan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TIVTC]]&lt;br /&gt;
| 由tritical编写的IVTC插件包。&lt;br /&gt;
| [http://web.missouri.edu/~kes25c/ 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AVSSFSIVTC&lt;br /&gt;
| 脚本形式的IVTC插件。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-870-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MCBob&lt;br /&gt;
| Another approach to motion compensated bobbing. No residual combing, Motion Masking adaptive to local complexity, self adaptive error correction for temporal interpolation, Motion Search between fields of same parity, and spatial Interpolation overweights spatio-temporal interpolation. Is SLOW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MCBob + EEDI2 [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676#post988224]&lt;br /&gt;
* MCBob + NNEDI [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=129953#post1055263]&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=124676 原版脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TDeint]]&lt;br /&gt;
| TDeint is a bi-directionally, motion adaptive (sharp) deinterlacer. It can also adaptively choose between using per-field and per-pixel motion adaptivity. It can use cubic interpolation, kernel interpolation (with temporal direction switching), or one of two forms of modified ELA interpolation which help to reduce &amp;quot;jaggy&amp;quot; edges in moving areas where interpolation must be used. TDeint also supports user overrides through an input file, and can act as a smart bobber or same frame rate deinterlacer, as well as an IVTC post-processor. See [http://forum.doom9.org/showthread.php?s=&amp;amp;threadid=82264 discussion].&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/TDeintv11.zip 插件]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[TempGaussMC]]&lt;br /&gt;
| Motion-compensated bob deinterlacer, based on temporal gaussian blurring. reduces noise/grain of the source and does NOT leave the original fields unchanged. Output is rich with details and very stable. Is SLOW&lt;br /&gt;
| [http://home.arcor.de/dhanselmann/_stuff/ 脚本]&lt;br /&gt;
| Didée&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadif]]&lt;br /&gt;
| Port of YADIF (Yet Another DeInterlacing Filter) from MPlayer by Michael Niedermayer (http://www.mplayerhq.hu). It check pixels of previous, current and next frames to re-create the missed field by some local adaptive method (edge-directed interpolation) and uses spatial check to prevent most artifacts.&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org.ru/yadif/yadif.html 插件]&lt;br /&gt;
| Fizick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yadifmod]]&lt;br /&gt;
| Modified version of Fizick's avisynth filter port of yadif from mplayer. This version doesn't internally generate spatial predictions, but takes them from an external clip. It also is not an Avisynth_C plugin (just a normal one).&lt;br /&gt;
| [http://bengal.missouri.edu/~kes25c/yadifmod_v1.zip Plugin]&lt;br /&gt;
| tritical&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 几何变形滤镜 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下滤镜用于改变图像尺寸、处理图像边缘或对视频进行其他几何变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=179 SeparateResize]&lt;br /&gt;
| 应用不同算法分别对Luma和Chroma做resize的脚本。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 修复滤镜 ==&lt;br /&gt;
===色域转换与修正===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| AVSNV12YUY2&lt;br /&gt;
| 將NV12 (Interlaced YUV 4:2:0)訊號轉成YUY2。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-866-1-1.html 插件]&lt;br /&gt;
| sswroom&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| viewChroma&lt;br /&gt;
| 观察色度信息的小脚本。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1023-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| diseac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RangeFix&lt;br /&gt;
| 基于Histogram自动修正pc range的帧&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=214 脚本]&lt;br /&gt;
| 06_taro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[BT709ToBT601]]&lt;br /&gt;
| 将BT.709(HDTV)颜色转换为BT.601(SDTV) .&lt;br /&gt;
| [http://members.cox.net/trbarry/BT709ToBT601.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Tom Barry&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Debanding ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=108681 GradFun2DB]&lt;br /&gt;
| DeBanding 滤镜。 See [http://en.wikipedia.org/wiki/Color_banding wikipedia:Color Banding]&lt;br /&gt;
| [http://kosmos.kawaii-shoujo.net/gradfun2db/gradfun2db-v1.0.zip 插件]&lt;br /&gt;
| Soulhunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GradFunkMirror&lt;br /&gt;
| 修正GradFun2DB没有处理画面边缘16像素的bug的脚本。&lt;br /&gt;
| [http://avisynth.org/mediawiki/upload/7/75/GradFunkMirror.avsi 脚本]&lt;br /&gt;
| Alain2, MugFunky&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[GradFun2DBmod]]&lt;br /&gt;
| 一个基于GradFun2DB的更加高级的Debanding脚本。&lt;br /&gt;
| [http://forum.doom9.org/showthread.php?t=144537 脚本]&lt;br /&gt;
| LaTo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=118&amp;amp;start=20#p772 StaticNoiseC]&lt;br /&gt;
| 俺利用dfttest里面的dither写的一个单独的加“静态”噪声滤镜。&lt;br /&gt;
| [http://u.115.com/file/t799e6d5fe# 滤镜]&lt;br /&gt;
| histamine&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 去锯齿 ===&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=75&amp;amp;start=20#p822 LSharpAAF Mod]&lt;br /&gt;
| 去锯齿滤镜 LSharpAAF 的修改、修正版。使用 MVTools2 代替MVTools1 和 MVToolsMulti。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| 原作:Leinad4Mind&amp;lt;br /&amp;gt;修改:Holy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=164 TAA]&lt;br /&gt;
|兼顾效果和性能的去锯齿脚本。&lt;br /&gt;
|脚本&lt;br /&gt;
|06_taro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 降噪滤镜 ==&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=7&amp;amp;t=131 MCAnyTempDenoiser]&lt;br /&gt;
| 可以自行选择欲借助动态补偿的Temporal (Spatial-Temporal) Denoiser降噪滤镜脚本。&lt;br /&gt;
| 脚本&lt;br /&gt;
| Holy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 调整滤镜 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 杂项 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FilterTable}}&lt;br /&gt;
| transC2G&lt;br /&gt;
| 实现灰度渐变的脚本。&lt;br /&gt;
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| 分段局部处理脚本。&lt;br /&gt;
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| Yuricon&lt;br /&gt;
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| 替换帧、分段、局部处理脚本工具集。&lt;br /&gt;
| [http://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1201-1-1.html 脚本]&lt;br /&gt;
| Yuricon&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 音频处理 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=IVTC&amp;diff=821</id>
		<title>IVTC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=IVTC&amp;diff=821"/>
		<updated>2011-03-31T04:26:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;IVTC（Inverse Telecine）意为反胶卷过带，是通过场匹配（Field Match）和删除重复帧（Decimate）两个过程，将经过Telecine的视频信号消除交错并恢复到原始帧率的过程。由于Telecine基本用于NTSC制式，因此在制作卡通动画和少部分电影的DVDRIP甚至是BDRIP的时候，都要涉及到IVTC这个过程。&lt;br /&gt;
深刻理解IVTC的原理有助于帮助使用IVTC滤镜的高级功能，获得更加准确的结果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{注意|本项目中的计数方式为0起算。计数中0为第一个项目，1为第二个项目，以此类推。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
奇数：0, 2, 4, 6, 8...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
偶数：1, 3, 5, 7, 9...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Telecine（胶卷过带） ==&lt;br /&gt;
要说明IVTC的原理，首先要从Telecine说起。&lt;br /&gt;
为了将电影（24fps）转换到NTSC电视（30fps）上能够正常播放的格式，需要作'''Telecine（胶卷过带）'''。其做法是先把电影的一帧拆成两个场，拥有全部奇数（从0起算0、2、4、6...）扫描线的场叫top field（顶场），也叫odd field（奇数场），拥有全部偶数（从0起算1、3、5、7...）扫描线的场叫bottom field（底场），也叫even field（偶数场）。0t和0b两个场可以组成完整的第0帧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
取出前4帧为例，讲4帧拆成了8个场：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style = &amp;quot;width:300px&amp;quot; border = 1px&lt;br /&gt;
|帧||0||1||2||3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TopField||0t||1t||2t||3t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BottomField||0b||1b||2b||3b&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
（表1）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通过顶场在先（TFF，top field first）的方式将这8个场进行重复输出和排列组合之后变成下面这样：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style = &amp;quot;width:300px&amp;quot; border = 1px&lt;br /&gt;
|帧||A||B||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;C&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;||E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TopField||0t||1t||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;1t'&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;2t&amp;lt;/span&amp;gt;||3t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BottomField||0b||1b||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;2b&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;3b'&amp;lt;/span&amp;gt;||3b&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
（表2）&lt;br /&gt;
（注：表中1t和1t'、3b和3b'内容完全相同，但实际上已经是不同的场，是经由3:2 pulldhwon过程产生的复制品。为了进行区别加__'__表示）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这样8个场又以这种方式组成了5帧。24帧中每4帧都如此组合，24 * 5 / 4 = 30，就成了30fps的影片。因为原来的显像管电视本来就是交错显示的，这种方式看起来并不会有问题但是电脑显示器或液晶电视是逐行扫描的，其中的C和D帧由于是由两个来自不同帧的场组成的，因此看起来可能就有交错，有人称为梳状波纹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上这个过程叫做3:2 pulldown。做过3:2 pulldown的电影就变成30fps的了，在NTSC的电视上播放就没有同步问题了，NTSC的DVD也用此种方式的视频。但是在电脑上播放每5张画面会有2张有交错，有人称之为“5烂2”。这种DVD处理起来就需要做IVTC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
电影要在pal的电视上播放，需要做2:2 pulldown。不过没有NTSC那样的复杂组合，只是将播放速度加快5%，既把24fps的画面以25fps播放，声音也加快5%，保持同步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24fps的源就是通过上述方式转换为30fps灌制成DVD。因此在DVDRIP过程中要做IVTC才能还原原本的帧率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Field Match（场匹配）==&lt;br /&gt;
通过将场重新匹配、组合的方式，可以将视频恢复至无交错状态。通常做法如下。&lt;br /&gt;
以表2为准，首先以0t为准，分别和0b、1b进行匹配。&lt;br /&gt;
{|style = &amp;quot;width:100px&amp;quot; border = 1px&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;0t&amp;lt;/span&amp;gt;|| - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;0b&amp;lt;/span&amp;gt;||1b&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
从中选择交错程度较低的组合输出（本例中自然是原配的0t0b组合）。&lt;br /&gt;
然后重复这个过程:&lt;br /&gt;
{|style = &amp;quot;width:100px&amp;quot; border = 1px&lt;br /&gt;
| - || &amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;1t&amp;lt;/span&amp;gt; || - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0b||&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;1b&amp;lt;/span&amp;gt;||2b&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
（输出1t1b）&lt;br /&gt;
{|style = &amp;quot;width:100px&amp;quot; border = 1px&lt;br /&gt;
| - || &amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;1t'&amp;lt;/span&amp;gt; || - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;1b&amp;lt;/span&amp;gt;||2b||3b'&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
（输出1t'1b）&lt;br /&gt;
{|style = &amp;quot;width:100px&amp;quot; border = 1px&lt;br /&gt;
| - || &amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;2t&amp;lt;/span&amp;gt; || - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;2b&amp;lt;/span&amp;gt;||3b'||3b&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
（输出2t2b）&lt;br /&gt;
最后对3t进行匹配：&lt;br /&gt;
{|style = &amp;quot;width:200px&amp;quot; border = 1px&lt;br /&gt;
| - || &amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;3t&amp;lt;/span&amp;gt; || - ||重复该过程→&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3b'||&amp;lt;span style=&amp;quot;background:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;3b&amp;lt;/span&amp;gt;||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bbb&amp;quot;&amp;gt;4b&amp;lt;/span&amp;gt;||重复该过程→&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
(输出3t3b或3t3b')&lt;br /&gt;
（表3）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Decimate（删除重复帧）==&lt;br /&gt;
经由以上操作，通过将场重新拆分、组合，已经将视频回复成如下状态：&lt;br /&gt;
{|style = &amp;quot;width:300px&amp;quot; border = 1px&lt;br /&gt;
|帧||A||B||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;C&amp;lt;/span&amp;gt;||D||E&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TopField||0t||1t||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;1t'&amp;lt;/span&amp;gt;||2t||3t&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BottomField||0b||1b||&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF; background:#FF69B4&amp;quot;&amp;gt;1b&amp;lt;/span&amp;gt;||2b||3b&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
（表4）&lt;br /&gt;
可以看出C帧出现了重复，这时需要通过删除重复帧这个操作，将B或C中的以帧删除。重复这个过程，每5帧中删除1帧：&lt;br /&gt;
 5 * 6 = 30fps&lt;br /&gt;
 4 * 6 = 24fps&lt;br /&gt;
将帧率从30fps恢复为24fps。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至此IVTC过程完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==实际应用中的IVTC==&lt;br /&gt;
以上说明的是理论上最基础的IVTC原理，实际应用过程中只靠单纯的场匹配是不足以完全消除交错的。其原因就源自场匹配这个过程的准确率问题。&lt;br /&gt;
场匹配并不是100%准确的。由于源在Telecine之后可能还会经过其他编辑（加字幕、加特效等），造成画面无法通过场匹配消除交错。或者由于画面本身的属性问题导致场匹配误判，输出了错误的匹配。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以通常实际应用IVTC的时候，通常会有一些手段来提高场匹配精确度，或者采取一些辅助手段来弥补场匹配的失误。下面进行简要的介绍。&lt;br /&gt;
===色度信号检测===&lt;br /&gt;
[[Image:CrossColor_and_IVTC.png‎|thumb|200px|CrossColor干扰IVTC Postprocessing判断的例子。]]&lt;br /&gt;
由于DVD的色度信号分辨率只有亮度信号的一半，所以进行IVTC的时候一些滤镜将色度信号忽略，直接通过信息量较大的亮度信号来计算匹配结果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而AviSynth的IVTC插件[[TIVTC]]则允许用户将色度信号也列入场匹配和后处理中交错度计算的参考范围，来提高精度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但同时，如果片源的色度信号存在问题（如[[复合视频|彩虹]]等），则需要将色度信号检测关闭，以免影响匹配和后处理检测结果。&lt;br /&gt;
===后处理===&lt;br /&gt;
后处理称为post-processing。为了防止错误的场匹配结果和无法通过场匹配还原的交错帧直接输出造成结果残留交错，IVTC滤镜通常会在场匹配完成之后对输出的帧进行独立的交错度检测。如果该帧被判定为交错，则对该帧进行[[Deinterlace]]处理，防止输出交错结果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，就像场匹配一样，后处理对交错的检测并不是100%准确。后处理同样会出现误判。将不交错的帧判定为交错，或者漏掉交错的帧，都有可能发生。因此，为了实现完美的结果输出，一些IVTC滤镜内置了允许用户直接干预场匹配和后处理判定结果的手动修正功能。&lt;br /&gt;
===手动修正===&lt;br /&gt;
手动修正称为Override（简称OVR），英文意为推翻、废除，允许用户通过一个脚本文件推翻滤镜的场匹配和后处理判定。通过使用OVR功能，理论上可以实现100%正确的IVTC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但由于全手动修正结果需要大量的时间和精力，因此实现起来相对困难。在具体的IVTC应用中，可以通过一些OVR的技巧来来减少修正所需要的时间，达到相对较好的输出结果（但不是100%准确）。这点在TIVTC的说明中将会进行详细的解释。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=File:CrossColor_and_IVTC.png&amp;diff=820</id>
		<title>File:CrossColor and IVTC.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=File:CrossColor_and_IVTC.png&amp;diff=820"/>
		<updated>2011-03-31T04:23:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：CrossColor干扰IVTC Postprocessing判断的例子。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;CrossColor干扰IVTC Postprocessing判断的例子。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=817</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.nmm-hd.org/d/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=817"/>
		<updated>2011-03-21T11:57:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dgwxx：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* 此处的 CSS 将应用于所有的皮肤 */&lt;br /&gt;
/* wikitable/prettytable class for skinning normal tables */&lt;br /&gt;
table.wikitable th, table.wikitable td {&lt;br /&gt;
	padding: 0.2em 0.4em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.wikitable th, table.wikitable td.hl3, table.wikitable th.hl3 {&lt;br /&gt;
	background: #8da7d6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.wikitable td.hl1, table.wikitable th.hl1 {&lt;br /&gt;
	background: #c5d8fc;&lt;br /&gt;
	text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.wikitable td.hl2, table.wikitable th.hl2 {&lt;br /&gt;
	background: #a7c1f2;&lt;br /&gt;
	text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.wikitable caption {&lt;br /&gt;
	margin-left: inherit;&lt;br /&gt;
	margin-right: inherit;&lt;br /&gt;
	font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dgwxx</name></author>
	</entry>
</feed>