LoadPlugin("E:\subs\AVS Plugins\MPEG2Dec3dg.dll") LoadPlugin("E:\subs\AVS Plugins\Convolution3DYV12.dll") LoadPlugin("E:\subs\AVS Plugins\undot.dll") LoadPlugin("E:\subs\AVS Plugins\Decomb.dll") mpeg2source("E:\project\1.d2v",cpu=4,iPP=true) FieldDeinterlace() Convolution3d (preset="movieHQ") undot()
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MPEG2Dec3dg.dll
DVD2AVI 的 Color Space 选 RGB/YUV 和 PC Scale/TV Scale 的差异 RGB 模式是输出 RGB24,YV12 (YUV 4:2:0) --> YUY2 (YUV 4:2:2) --> RGB24, 由 dvd2avi 做内插展开(4:2:0 -> 4:2:2)和转换的工作(YUV -> RGB)。 内插展开的算式作者的网站有写,相当于 6-tap 的 FIR Filter。 YUV 模式是输出 YUV 4:2:2(YUY2)。 输出 RGB 时,preview 显示会走传统的 GDI 图形显示接口,送 RGB24 的资料给显示卡, 此时计算机屏幕上看到的颜色正不正确,由 YUV -> RGB 这个选项决定。 (要选 PC Scale 看到的颜色才会正确) 输出 YUV 时,preview 显示会走 DirectDraw YUY2 Overlay,直接送 YUY2 的数据 给显示卡,由显示卡去做展开和色空间转换。显示卡用的都是 PC Scale (会做 Y/C 伸张,扩展原来的 16~235 的数据为 0~255),所以您可以在屏幕上 看到正确的颜色。
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